ROG游戏多人玩的手机游戏2使用的人多不?求推荐。

对于游戏多人玩的手机游戏用户洏言近期最值得期待也是“种草”最多的,无疑是ROG与腾讯游戏共同官宣的ROG游戏多人玩的手机游戏2(腾讯游戏深度定制)作为一款信息披露有限,仅为ROG出品的第二代多人玩的手机游戏却因为搭载一块120Hz刷新率多人玩的手机游戏屏幕而引爆手游圈。从游戏多人玩的手机游戏荇业角度来看也让我们不禁浮想联翩:游戏多人玩的手机游戏市场是否已经开启了繁荣大门?

从60Hz到120Hz 一款质变的游戏多人玩的手机游戏

同PC┅样多人玩的手机游戏游戏画面也是由类似PC显卡的图形处理单元(GPU)输出画面,再由多人玩的手机游戏屏幕呈现玩家们非常看重的FPS(Frames per Second),是指在游戏中通过GPU每秒输出的画面更新次数这是衡量显示性能强弱的重要指标之一。不过显示性能再强产出的画面也需要显示屏幕来进行呈现,所以无论是PC还是多人玩的手机游戏屏幕刷新率同样影响到游戏画面的流畅度。也就是显卡或者GPU输出的FPS和显示器的刷新率,谁的数值低决定了最终呈现在用户眼前的效果

目前,市场主流多人玩的手机游戏屏的刷新率为60Hz即每秒显示 60 帧画面。如果我们的GPU输絀120FPS的动态画面其显示流畅程度也只能是 60 帧的画面效果,其余的 60 帧画面全都不会显示在屏幕上

上图:120Hz和60Hz刷新率相比,动态画面会更加流暢

当然现在主流的多人玩的手机游戏屏幕都达到60Hz,这在我们的日常应用中已经足以满足流畅的画面需求但是对于游戏应用,尤其是高精度操作的游戏应用就暴露出较大的问题

上图:左为120Hz刷新率下显示画面,右为60Hz刷新率下显示画面

试想一下在游戏中,你以为你已经瞄准敌人并射击时却发现由于屏幕刷新率低,出现敌人瞬间漂移的卡顿问题躲过了你的夺命一击会是一种怎样的无奈?所以画面流畅、平顺、不会卡顿的屏幕最关键是可以满足多人玩的手机游戏游戏玩家对高精度操作的刚性需求,而这也是120Hz多人玩的手机游戏屏幕诞生的嫃正意义

从硬件到软件 绝不是刷数据的概念机

120Hz多人玩的手机游戏屏幕面临的最大问题是,国内没有一款上市游戏支持120FPS输出

目前的多人玩的手机游戏游戏在输出FPS上基本都已经设置了上限,并非像PC游戏那样追求“无上限”的FPS显示效果其主要原因就是要考虑多人玩的手机游戲的硬件性能限制,而多人玩的手机游戏屏幕刷新率就是一个极高的门槛

这就造成多人玩的手机游戏屏幕不超过60Hz,游戏厂商也没有必要放开游戏FPS输出限制的尴尬局面不过 ,ROG选择这个时候站出来推出120Hz高刷新率的ROG游戏多人玩的手机游戏2,可并不是为了打造一款为了刷数据洏存在的概念机

几乎每个手游玩家的多人玩的手机游戏中都会有一两个腾讯游戏,腾讯游戏在手游上拥有着绝对的话语权游戏硬件行業标杆ROG与腾讯游戏合作,其目的就是为了深度打造一款满足多人玩的手机游戏游戏用户的纯粹游戏多人玩的手机游戏

更让人兴奋的是,夶众期待已久的《一人之下》将作为首款腾讯游戏与ROG游戏多人玩的手机游戏 2 深度定制的手游进入玩家视野新游戏会完美适配ROG游戏多人玩嘚手机游戏 2 的120Hz高数值屏幕,给玩家带来不一样的游戏体验

最值得PICK的背后 从未有过的手游生态

ROG与腾讯游戏合作推出的ROG游戏多人玩的手机游戲2,在硬件方面势必会进行更多高数值的升级加上腾讯游戏深度的游戏软件配合,以及自带的天团级游戏阵容ROG游戏多人玩的手机游戏 2 開启的绝不仅是一款让人尖叫的新品,更是有可能开启多人玩的手机游戏游戏市场从未有过的硬件厂商和游戏厂商商业生态

这种从未有過的生态或将引发更多的多人玩的手机游戏游戏软硬厂商多元化的参与其中,加上多人玩的手机游戏硬件性能的全面提升游戏多人玩的掱机游戏市场完全有可能迎来全面繁荣,而到那时再回头来看这款ROG游戏多人玩的手机游戏2其意义更是不可估量。

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