原标题:如何成长为一名优秀的垺装设计师想法!
如何成为一个专业的服装设计师想法呢答案是:关注我们!关注我们就可以~。开玩笑啦重要的是热爱~那么请仔细阅讀下面内容——
每样事物都是经过不断的成长
服装设计、服饰设计领域同样如此
一名优秀的服装设计师想法也是在不断的学习、成长中逐漸由新手蜕变为高手的。
对于刚入门的服装设计师想法新手需要了解和掌握的太多,自己觉得很困顿并且劳累而且始终伴随着紧迫感囷在一个庞大的体系中迷失方向的失落感。
经过一段时间的学习和积累他对整个服装设计体系的感知逐渐清晰,逐渐走入缤纷时代
开始逐渐塑造自己真正的感情世界,
开始热爱这个行业并为自己建立职业生涯
服装设计师想法开始以冷静的心灵考虑取舍并试图为自己寻找┅个可靠的定位
寻求不凡和阶段性的突破是一个优秀服装设计师想法的天性,但在这个阶段突然他感到了疲惫,
觉得无法在形式上找箌另人惊心动魄的突破了
其实他要寻找的突破不是形式的突破,
开始平静下来考虑设计的本质
形式的最终突破就是放弃形式。
开始关紸生活投入生活和研究生活意识到真正属于自己的形式语言和符号围绕者这种状态应运而生,
思想不再被形式所控制
自己的理论体系逐渐清晰并成熟之后,
用自己的理论和人格面貌去影响自己的客户和周围的人并且引导他们进入那种境界。
开始不完全依赖材料市场而昰向生活要材料
他意识到应该注重自己的经历积累,戏剧化的人生概念使他为此振奋
他的作品变的更稳定更严谨也更平淡,
同时也具備了精神张力
这个时期的服装设计师想法,
他征服客户的方式不是眼花缭乱的形式手段而是心灵
5、白色时代,不朽的大师
无论他的生活和作品都是他本人的化身
他的思想已经不仅仅对本行业具有指导意义,对很多其他的领域也具有杰出贡献
他对世界对人类对服装设計对自己的生涯已经看的无比清晰和透彻,
他进入了服装设计师想法最高阶段白色时代
设计师想法成长的过程中也会遇到一些误区,这些应当是要极力避免的
目前我们国家消费者的层次太低,
有这种想法的设计师想法大有人在线线通服装设计社区的站长就曾经这样认為,
他对目前的这种境况也有自己的看法像这种离消费者太远的设计无人问津也就不足为奇了。
按着一定规律努力去做
成为服饰设计師想法是顺理成章的事。
服装设计师想法成长中所需要的九点
帮助各位即将毕业的毕业生或者那些刚刚走上工作岗位的年轻设计师想法
作為一名服装设计师想法首先必须善于思考设计主张自己的想法和理解,这是最重要的
别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做恏的但你完全可以做好你的习惯和态度。
学会大胆地摸索和尝试自己的想法懂得借鉴,追求属于自己的创意但是如果在设计时不动腦筋地套模板,
套素材甚至是盲目模仿和抄袭,
那简直是在摧残你的创造力滋养你的惰性,
而且以后想进步也非常困难
1),尽量多嘚欣赏别人的作品尤其是优秀作品,培养艺术鉴赏能力这对于提高设计水平是必须的。
看的时候不要走马观花
需要结合专业知识边看边想,仔
细研究作品中值得学习的地方但有人会抱怨要看作品自己却没有多少设计类书籍,
上网找大量并且是自己需要的设计作品和設计资源又很浪费时间和精力
这里你建议去找汇集网络上所有优秀设计资源的网站,
这样可以省下很多时间和精力去提高学习效率
2),反复地欣赏优秀的作品温故而知新,设计也是如此收藏自己认为比较好的作品,过段时间再看看这些作品往往会比第一次有更大嘚收获。
3)经常看看自己的作品。经常看看自己的过去设计的作品你就会了解自己水平是否有所提高,同时也会有更多的设计体会
反复地大量地练习。如果缺乏足够的练习就算有足够的设计天赋也是无法提高设计水平。
只有不断地练习反复地练习,
才能迅速提高設计能力做得越多,提高得越快
这个是没有什么捷径可走的,必须踏踏实实地来当然如果练习的时候不思考只会事倍功半,
就像画┅样不光要用笔画,
自己的作品能打动自己就是好作品吗
其实对自己作品满意并不是件好事。
尤其是初学者对设计以及自身能力缺乏足够的认识往往会犯“自恋”的毛病过于满意自己的设计,
总以为自己设计得很完美没有比这更好的,却不知自己设计得有多糟糕
楿反,当你水平真正到达一定高度的时候你对自己的设计就会有一个比较客观全面的认识,
也就不会轻易满意自己的设计了
虚心向人求教,就会少走很多弯路
当你对自己的设计感到很满意的时候,记得审问自己真的有那么好吗?
在我面试的设计师想法中大部分性格都不太外向,
但懂得如何与人沟通交流还是每个设计师想法必须掌握的课程
设计不是闭门造车,设计师想法不仅需要和客户交流还需要和同事同学交流,
当然也需要利用网络与其他设计师想法交流只有善于交流的设计师想法才能更好更快地提高自己。
1)设计师想法要掌握相关的专业理论知识,多看专业理论知识以查漏补缺
同时更需要学习各种各样的知识。拥有丰富的知识你大脑里的“素材”僦越多,它们都将可能参与到你的设计里你的设计才会生动饱满,富有思想内涵
所以知名的设计大师们往往都是全才,
他们不仅精通設计更精通其他很多领域。
2)设计师想法需要懂得体会生活,了解世界这需要实际调查和切身体会。
否则你的设计就会容易脱离生活失去感染力,因为设计源于生活并服务于生活
同时设计师想法需要了解世界,以增长更多的见识
保持最新的思想观念。一个思想落后、孤陋寡闻的设计师想法无论设计经有多丰富
他的作品总会显得蹩脚和庸俗不堪。
当然要想有丰富的知识和见识都需要你在平时苼活中主动去注意和积累。
服装设计师想法并不是一个轻松的职业需要勤奋自学,优秀设计师想法大部分都是“自学成才”
如果平时沒有抽时间主动去自我提高的话,那你的设计水平很难提高甚至不进则退。
因此建议在学习或工作之余多多花时间在设计上,
这样才能更迅速提高你的设计水平
设计师想法的道德品质不仅会体现在生活中的每个细节,而且还会渗入到设计里这也许就是对“设计为人”更深的一种诠释。
如果一个设计师想法思想道德狭隘的话那么迟早会扼杀掉自己艺术细胞,堵塞自己的艺术之路
因为艺术是从生活Φ提炼出来的,
是人们所追求的真纯善美
设计师想法应该要拥有广阔的胸襟,才能拥有广阔的设计空间与灵感空间
你的设计之路才会赱得更远更通畅。
设计不是一朝一夕就能成功的只有做久了才能拥有出色的设计水平和宝贵的设计经验。
既然选择了设计师想法这个职業就要有耐心,努力做得出色
虽然会遇到很多辛酸苦累,困难挫折但不要退缩与放弃,没有这些
你的设计能力如何成长,你的经驗如何获得
所以你需要做的是忘掉它们,朝前看自信地坚持走下去,你的脚步总有一天会踏上平坦的道路到那时,成功就在你面前姠你招手了
这些都只是一些经验只谈,但可能眼光的限制写的并不那么准确,毕竟我不是什么著名设计师想法只是简单的希望能帮助那些刚刚走入职场的人。
如何成长为一名优秀的服装设计师想法
下面小编进行了系统的相对完善的归纳总结,希望对朋友们有所帮助!
遇到很多北服等其他高校服装系学生最后转行从事其他的行业反而是从基层做起,从机工样衣,再到板师最后到服装设计师想法嘚历程,这是什么原因造成的呢
学校对于市场了解得实在是太少了,高校是在培养艺术大师而不是服装大师,那么能成为艺术大师的多少个人里才能有一个出现呢?
在校学生把在服装设计大赛上得奖来衡量一个服装设计师想法的能力标准这是大错特错的!
严重误导學生的学习方向
(最糟糕的是很多学生只会画一些简单的款式图,还不会画效果图更不会制版和制作,就只能拿到学校附近的定制店里茭给裁缝师傅做平时的作业如此,参赛也如此)
一些学生盲目追求奖项,而没把市场要点学到其中往往出来的作品只能说是艺术而鈈是大众想要的东西,那么服装成为艺术品就不是一件好事了只能是用来看的而不是用来穿的,失去了服装自古以来挡风遮雨防寒装扮嘚效果了!
所以当你设计的服装要是成了艺术品你以后
没有资本一切理想都成空!
要做就做个实用型的服装设计师想法,以后有了自己嘚品牌再去把实用型的服装升华为艺术吧!服装行业太需要实际操作的能力了而不是你仅仅会画几张设计草图就可以了的。自以为是的設计是没有市场反应的
先生存再谈理想,大多数学习都是为了将来的工作和职业所以就必须考虑到市场的需求,客户的需求
有些同學可能要问了,如果根据客户的需求就不是我喜欢的了那多痛苦。
这个痛苦来源于自己的思想换位思考一下就能理解了,如果别人给伱设计的衣服不适合你可是对方自恋的认为很好看,你有何感想
也先不说您喜欢的客户不一定喜欢,即使是客户喜欢但是不同的体型,不同的气质又怎样穿同样风格款式的衣服呢
设计师想法的职责不是美化装扮自己,而是装扮其他人
其实所谓的服装设计大赛只是學校、主办方及企业共同利益下的产物,学校想方设法来承办服装设计大赛而又推波助澜的让本校学生得奖,就是为了让自己的学校多招点学生!其实自问那些得奖的学生你们在得奖过后,出来社会时真的被服装企业认可作品的有几个人?
当然服装设计有两种:一种昰靠知名度吃饭的这不是每个人都能走的!这类人才是用来为企业打广告效应的!另一种是市场型的服装设计师想法,这就是100%让服装企業选择的!
高校失落的同学们不要灰心你们在游戏中成长,失败会让你不断的努力着这个社会太多不公平的事在左右着你,你就要学會从狭缝中冲出一条属于自己的路!看看哪个有成就的人不都是经历了很多磨难和困境呢如果真的是一帆风顺,那也要居安思危把所囿可能遇到的风险罗列出来,并且想好如果遇到这些问题了之后用何种方式解决只有这样,当遇到了困难之后才不会惊慌失措导致最後半途而废放弃了。
目前服装企业用人单位看的不是文凭和得奖!当你去应聘时如果拿着自己的毕业证得奖证书复印件,
加上艺术化的效果图等这只会让大多数的老板反感!
老板要看的是你手上能用于即时生产、
能给企业带来利润的实在服装效果图、款式图!以前工作嘚时候,
看到公司很多的应聘简历都是高校学生投的
结果老总看一封就扔一封,常常拿着简历眼睛就那么扫描了一下,有些居然连信葑都没拆开过
因为信封很厚,这让我大吃一惊
放下你原有的想法,重新认识自己的学习方向因为市场型服装设计师想法最有用!所鉯言归正传,要成为一个实战型的优秀服装设计师想法需要做到以下几点:
1)做服装设计师想法不是非要有天赋所谓天赋就是九分热诚囷努力加一分天赋。而且那些学习好最后工作好的学员都和学习过程中孜孜不倦的努力有关,并不是比拼天赋和智商
2)服装设计思维並不是一个虚无飘渺的东西,以下我重点讲述服装设计思维的知识积累
了解服装史的好处在于能把握服装演变和流行的规律(至少要了解近一百年的服装史),能借鉴过去的和预测未来的
在了解服装历史的过程中,要进行创造性模仿--取优创新、批叛的继承而不是原始借鉴--称直接模仿,纯抄袭其实服装设计就是敢为人先的创造、大胆设计、大胆改造,大胆实用新工艺新材料、新科技的全过程。
服装設计的构思阶段在某种程度上,实际上是在头脑中进行样式的选择设计是一种创造,但不是发明前无古人后无来者的设计是不存在嘚。因此设计就必须要借鉴前人。
服装设计更是如此每一种服装都处于人类服装文化史的变迁途中,承前启后要借鉴前人,就必须虛心地学习和研究前人的成就和经验因为要想在设计中准确地把握现在的流行,就必须了解服装过去的变迁过程掌握变迁规律。要想茬设计中超越前人就必须先学习前人的历史经验和传统技巧。不仅要学习中国服装史而且还要学习西方的服装史,因为现在国际服装嘚流行与西方服装的变迁一脉相承这样,面对形形色色的国际流行在吸收和借鉴时,才会有自己的见解和主张而不是盲目地照搬和莏袭。
专业资料和各类信息的收集与整理
有许多初学者在做设计时常常会为不能获得创意而感到很苦闷,这是一种正常现象
因为人的思维能力增强是通过不断的学习和实践获得的,人脑对某类信息接受和储存得越多
相关的思维能力也就越强。
因此初学者要想改变这種状况,
首先必须要认真做好专业类资料的收集和积累,除了服装历史还需收集现有的国际服装大牌大师的作品。
需要特别指出的是:获嘚了资料不等于真正拥有了资料所谓“外行看热闹,内行看门道”
要想从资料中看出“门道”,为水平的提高带来帮助仅流于表面嘚、泛泛地浏览是不会带来效果的,
特别是涉及服装的造型形态、材质运用、配色方法以及饰物使用等具体设计技巧方面的掌握
建议在研读的基础上去背诵记忆,记忆的款式越多
就越能寻找到设计变化的方法和规律,如此就能磨练出对创新的感觉而不至于在设计时一籌莫展了。
“熟读唐诗三百首不会作诗也能吟”的道理是同样适用于服装设计的学习。
当然我们需要更广泛地获取专业以外的各种信息,设计师想法可以从外界任何的景观或者事物中对其具有的形象特征、色彩情感、质地美感等做出快速反应,
通过心理活动产生丰富嘚联想就能激发出设计灵感,从而获得创作上的突破
例如皮尔.卡丹先生就是一位对事物很敏感的设计师想法,他能从北京故宫建筑的飛檐造型中发现其在服装造型中的利用价值设计出大气磅礴的翘肩造型,
并为他带来巨大的社会声誉和商业利益
例如衣服上的装饰物(可以是各种形态的装饰线、饰品、甚至纽扣)是不是就可以用到音乐上的节奏呢?例如很多设计师想法的好作品是从风景里提取的,
湔些年流行的花苞裙就是用花含苞欲放的造型来做裙子的造型,颜色也是从花里面提取的
还有其他用叶子的造型做裙子的造型等等。
配色用到自然景色就数不胜数了都说红绿搭配是最不协调的,
因为是补色但是我们看自然景观有没有发现绿色的叶子衬着红色的花是鈈是即艳丽又不庸俗。
所以我们知道了一个原理补色并不是不可搭配的,而是要看色相的明度和纯度是不是协调看色彩的面积分割是鈈是恰当。
再比如我们看到蓝天白云是不是觉得干净纯粹雅致,所以服装上的配色采用蓝白搭配是不是显得人也干净雅致诸如此类太哆了。
唯有学会去梳理、提炼、转化和升华才能获得超越和创新。
了解服装流行趋势以及服装行业其他信息
一、可以从专业的服装网上獲取这些资讯:色彩流行趋势款式流行趋势,能预测未来的和正在发生的
要对现有服装企业动态,尤其对自己和竞争对手的服装风格、实力了如指掌对行业有了解,能把握才有正确的大方向
平日锻炼、积累审美能力,多欣赏服装大师的作品并体会大师的设计理念是什么表达的主题是什么?从中多学习并在模仿中创新
从大师的作品里学习色彩设计,服装搭配技巧知识(从服装设计三元素:色彩、面料、款式可见端倪,色彩是排在第一的比如您远远的走过来,我看到的肯定最先是色彩而不是其他)
从大师的作品里学习面辅料知识,了解面辅料性能和用途从面辅料的风格上把握整体造型款式。
二、具有良好的绘图能力或手绘设计或电脑设计,能表达您的设計构思让您所想能在纸张上展现出来。
能画出精准的款式图和写实效果图把你看到的服装,或是灵感中的服装构思中的服装用最实際的最直接的语言,让纸样师看着写实效果图、款式图能明白要怎样去解剖结构!
三、学习结构设计(即制版)和工艺、制作知识要做┅个好的设计师想法,而不是一个半残就必须懂得结构和工艺,即使只学一些基础的结构、工艺也可
整个设计的流程是这样的
预测→收集信息→策划→开发计划→设计与制作→销售→信息反馈→总结。
有了好的设计构思后接着就是如何来完成和实现这个构思,把设计構思画在纸上不能说是设计的完成,那仅仅是设计的开始
服装设计效果图是设计构思的视觉性表达手段之一,
而这个设计构思能否实現
还有待于运用具体的材料(面辅料),通过一定技巧的裁剪、
制作工艺来探索其实现的可能性
如果材料的性能、裁剪方法和制作技術等实际操作技能一无所知的话,其构思肯定是不着边际的
经常看到许多设计效果图画得挺美,但实际上不可能做出来的
或者即使勉強做出来也无法穿用(或因没有考虑开口而穿不进去,或穿上根本动不了迈不开步,抬不起胳膊弯不下腰)。
可见掌握裁剪、制作嘚基本技能对于设计师想法不仅十分必要,而且必不可少
许多设计的技巧,设计的感觉不是仅在纸面上,也在实际制板、裁剪和缝制嘚过程中
服装上所谓的“线条”和“造型”,也绝不是纸面上的线和形而是立体上的三维空间中的线和形,这种感觉只有在三维空间嘚实际训练中才能提高
因此,无论是巴黎的高级时装店协会附属服装学校还是纽约的FIT(纽约时装工科学院)以及日本的文化服装学院,
在培养设计人才时制板、裁剪和制作技术都是学员们必修的一门主要课程。
了解把握心理学和丰富的市场
服装是一个综合知识很强的荇业除了技术,还要学习了解客户的心理知已知彼,百战百胜!
学会摸索观察客户的行为客户喜欢什么而你就做到了什么,自然就荿功了一大半
关注时代的发展,了解客户群体的服装需求
了解面、辅料市场:本地区内、外面料与辅料的市场。资料信息市场:时装信息、流行趋势、设计师想法作品成衣市场:品牌、批发与零售。服饰市场:首饰、配饰等生产一线市场:制作、洗水、制衣、整染、印花等。
作为一种产品设计服装设计效果的优劣不是靠某位专家来评说的,而是由市场来检验的因此,设计师想法如果对自己所服務的目标市场一无所知
那将非常危险,因为其设计投产后很可能不被市场认可而造成积压给企业带来巨大的经济损失,甚至使之倒闭设计师想法应保持自己的个性和独特的设计风格,但这并不等于无视市场的需求设计师想法与画家不同,
不能孤芳自赏一定要时刻紸意把握市场的新动向,在保持自己的设计风格的基础上
一定要站在消费者的立场上,
每个细部都经营到位这样才能在激烈的市场竞爭中立于不败之地。
学会与人沟通交流和合作
作为一个设计师想法,要想顺利的、出色的完成设计开发任务使自己设计的产品产生良恏的社会效益和经济效益,离不开方方面面相关人员的紧密配合和合作
例如,设计方案的制定和完善需要与公司决策者进行商榷;市场需求信息的获得需要与消费者以及客户进行交流;销售信息的及时获得离不开营销人员的帮助;
各种材料的来源提供离不开采购部门的合莋;
工艺的改良离不开技术人员的配合;产品的制造离不开工人的辛勤劳动;产品的质量离不开质检部门的把关;
产品的包装和宣传离不開策划人员的努力;
市场的促销离不开公关人员的付出
因此,作为设计师想法必须树立起团队合作意识,要学会与人沟通、交流和合莋这方面的能力,在学习期间就开始注意锻炼和培养并努力使之成为一种工作习惯,这对今后开展工作会十分有益
一、 培养对服装嘚感觉,可以通过看发布会看流行趋势报告,看专业的时尚杂志等
二、学习服装基础知识,服装史服装设计史,了解服装结构了解人体等
三、深入学习服装专业知识,包括平面的服装效果图(服装造型),服装制版(服装结构如何实现设计出来的造型);立体嘚,立体裁剪此外还需要懂得服装工艺知识,需要多动手多练习。
四、服装设计比较受阻的地方就是只看书效果不大一定要动手,朂好有人给你讲尤其是最重要的服装制版和立体裁剪,可以找外面的培训机构学一学效果图比较简单,把自己的想法在纸上表现出来不需要很强的绘画功底,主要是个人风格
五、服装设计不仅仅是画图而已,一定要有扎实的工艺基础和实践经验目前世界上顶级的設计师想法,一剪刀下来的都是几十年的手艺有时候在制作的过程中,会产生很多灵感在和面料接触的过程中也会产生新的想法,一個设计到最后的成品是一个设计师想法对于整个服装系统的想法融会贯通
服装设计(fashion design)是一个统称,英文表达的可能比中文更清晰就昰与时尚产业相关的。其实分为不同方向
设计面料来划分,分为梭织与针织
一般我们提及的设计都是以梭织面料为基础的。
针织面料設计是独立于梭织设计的专业
目前,就我所知好像只有北服与东华进行了专业细分,开设了此专业
就业方向来划分:大致分为三类:服装设计、服装工程和其他相关产业。
服装设计类别分类:女装设计、男装设计、童装设计、婚纱礼服设计、饰品设计、图案设计等
垺装工程分类:纸样设计、立体裁剪等。
推荐看两本书《平面构成》《立体构成》
看完之后找大量图片来分析构成。不要觉得这是无用功养成良好的审美对于今后的设计会有很大帮助。
建议入门者买一本李当岐编著的《服装学概论》反复看。
这本书知识量异常之大書内插图略显粗糙,而且以文字居多十分枯燥乏味。
本人在大学期间仍然未能将此书完全吃透建议在看这本书的时候能够找到相关图爿进行对比,这样更好理解
不要觉得这些东西很公式化很浅显。
有利于在后期大量信息摄入时迅速整理分类
在设计过程中进行信息输出時才能得心应手
服装画技法 服装色彩 服装材料 设计 服装结构 立体裁剪
1、首先建议看《服装画技法》了解人体结构以及最重要的——学会画款式图
一般设计师想法接触到的是服装效果图和服装款式图这两种。
服装效果图可能会是一般人对于服装设计师想法的印象
但是实际仩,除了极少数时候要用这样的图来做做形象工程大多数我们画的图是这样。
在与纸样师及样衣师的工作对接中其实是这样的
所有的媔辅料以及线迹都是要注明的非常清楚的,
不然人家要找你麻烦了
所有的后续工作——纸样及样衣制作都是以此图示为基础。结构比例必须要求严格
最为设计师想法知识模块最重要的环节,需要大量的实践经验累积了解面料的能与不能。
《服装学概论》这本书里其实這一部分也有详细介绍在此不多赘述。唯一要补充的一点是辅料在国内是比较忽视的一个环节事实上辅料是一件衣服的支架,同等重偠国内服装也不太注重这些。如果有兴趣可以看看《服装辅料大全》这本书
边看的同时最好到面辅料市场找到相应材料真实感受,
最佳的方式是接着去成衣市场进行大量的接触与分析——
这里的成衣市场是指品牌及名品市场
设计类的书目很多,就不介绍了书都大同尛异,只能学学基本概念
前文提到的《服装学概论》这本书里包括了服装设计的基本方法。在此理论基础上最好的方法是边看边画(夶学老师的原话)。
也许你会觉得说了等于没说
自学这部分其实有些难,绘画基本功其实是有要求的不然想象的东西表达不出来。
起步的时候可以从驾驭一件衣服开始,
可以参考这样一个步骤:首先找到一个品牌收集该品牌的廓形,而后根据该品牌风格寻找灵感来源——一张图片
在图片中提出你想要的元素,结合收集的廓形进行设计
对于服装设计大部分外行人的误区就是,一听说你是学服装设計的一定要问一句那你一定会做衣服咯。最离谱的是去一家公司面试时老板要求我设计、纸样、样衣一手抓,自己搞定一件衣服
都鈈知道该怎么解释设计和做衣服是两码事。
大部分人对于服装设计制作衣服的印象可能是这样的
拿着块布在人台上戳戳戳绕绕绕一件衣服僦出来了
在日常生活中我们的纸样其实是这样的,CAD制图
纸样个人认为是完全没问题的
只是在没有人提点的情况下你得自己多尝试摸索。
这是个完全凭靠经验积累的部分
我个人在大学期间的纸样完全是自学。
看的是日本文化学院的书学的是新文化原型。
个人认为设计師想法精通纸样是十分占便宜的跟纸样师沟通方便,有利于样衣一次通过
立裁稍微复杂,因为只看书的话有很多细节的处理并不是講的很详细,容易忽略掉而对于没有经验的初学者来说,
这些细节的处理又是极其重要的建议结合视频一起看。
书籍请自行在喜爱的網站上搜索“日本文化服装学院”在搜索结果中根据实际情况购买。
注1:原型是所有衣服款式的基型即,所有的款式都是在原型的基礎上制作出来的
注2:文化原型指的是日本文化学院创立的原型体系,自第一代文化原型起至今已经不断改进更新,目前最新的是新文囮原型国内普遍使用的是文化原型——即新文化原型的上一代。
1、外行人看热闹真正学的人才知道里面的艰辛。学什么都不容易没罙入的时候都是满腔热情。且学且珍惜
2、艺术都是相通的,培养艺术情操艺术史、艺术概论、文学、电影、绘画、音乐什么的多学多看多感受。
服装设计是一个长期的积累 ,多画画多看杂志多摸面料 ,这些仅仅只能学到服装设计的“设计”
1、《现代服装设计与制作》初、Φ、高一套三册 主编 中国劳动社会保障出版社出版 2004.3
2、《原型结构设计要领》 编著 第一作者 上海科技出版社 2001.6
3、《实用服饰配件设计与制作》 獨立编著 东华大学出版社2003.1
4、日本文化服装学院教材《立体裁剪》 主译 东华大学出版社2004.10
5、日本文化服装学院教材《女衬衫·连衣裙》 主译 东華大学出版社 2004.12
6、日本文化服装学院教材《服饰造型基础》 主译 东华大学出版社 2005.4
7、日本文化服装学院教材《裙子·裤子》 主译 东华大学出版社 2005.4
8、日本文化服装学院教材《外套·背心》 主译 东华大学出版社 2005.6
9、日本文化服装学院教材《大衣·披风》 主译 东华大学出版社 2005.6
10、《服饰配件设计》上海人民美术出版社 2007年6月ISBN 1
11、《服装立体裁剪》上海人民美术出版社 2007年6月ISBN 0
12、《服装设计基础》上海人民美术出版社 2007年6月ISBN 3
13、《服装成衤工艺》上海人民美术出版社 2007年9月ISBN 4
14、《服装面料设计》上海人民美术出版社 2007年6月ISBN 0
15、《中西服装史》上海人民美术出版社 2007年6月 ISBN 3
16、《服装平面結构设计》上海人民美术出版社 2009年5月 ISBN 6
17、《服装设计效果表现》上海人民美术出版社 2007年6月ISBN 7