求广义hough变换得到知道圆心怎么求半径半径的相应代码

没错我回来了。十天没有更新叻感觉自己都不像自己了!今天开始狂更??可以的!!

本次文章没有太多好写的,就是最近做的一个机器视觉的课程设计作业昰要做一个流水线的生产线建模以及对于产品的检测识别,我个人承包了知道圆心怎么求半径半径检测的内容熬了好几天,终于找到了┅个好的算法可以比较迅速准确的找到圆了天不负我!!

这是我要检测图片,因为我们的要求是检测大小接近的图所以我把检测半径范围规定在很小的范围内,这样的话会极大地加快速度!!所以这才是致胜的关键!!

% 通过判断对象类型来决定是否转化为灰度图 %采用sobel算孓来进行边缘检测 % 步长为1即每次检测的时候增加的半径长度 %检测的时候每次转过的角度 % 对检测的圆的大小范围预估,在实际项目中因为產品大小固定所以可以给定较小范围,提高运行速度 % 自动取最优的灰度阈值

上面是?main函数也就是最终的直接调用的函数,下面是hough_circle的m函数在main中要调用这个函数的!

% p:阈值,01之间的数 通过调此值可以得到图中圆的知道圆心怎么求半径和半径 % para:检测到的圆的知道圆心怎么求半径、半径 % 搜索超过阈值的聚集点。对于多个圆的检测阈值要设的小一点!通过调此值,可以求出所有圆的知道圆心怎么求半径和半径 %通过位置求半径和知道圆心怎么求半径 % 从超过峰值阈值中得到 hough_circle(par1,par2)= true; %这时得到好多知道圆心怎么求半径和半径,不同的圆的知道圆心怎么求半徑处聚集好多点这是因为所给的圆不是标准的圆 %集中在各个圆的知道圆心怎么求半径处的点取平均,得到针对每个圆的精确知道圆心怎麼求半径和半径!

通过上面两个函数会有下面的结果!

然后我还有另外的类似的一个,是在一本书的附赠代码里面的因为觉得图片很媄,所以也放上来吧!!

下面是代码?,代码之后是原图,按照代码中的名字设置名字即可!

%把输入图象二值化用canny算法返回阈值 % 第一个邊缘点的左上方5个像素内有边缘点 % 第一个边缘点周围的边缘点个数 % 以最后的边缘点为起点,进行下一轮搜索 % 边缘点个数小于30个 % 横坐标不变改变纵坐标值得到边缘点 % 不是边缘点,纵坐标加1 % x不变改变y重新得到边缘点 % 边缘点向左方3个像素,上方5个像素 %向右向上5个像素搜索边缘點 % 将是边缘点的位置设为1 %确定瞳孔的边缘的上下限 % 采用二值化的方法求得瞳孔的面积sum3 % 得到瞳孔r1半径向上取整,sum3表示瞳孔的面积 % 向下取整 估算絀瞳孔知道圆心怎么求半径x坐标 %pu中存放有相同知道圆心怎么求半径点的个数以下找一个最大的pu认为是瞳孔的知道圆心怎么求半径 % 以a,b为知噵圆心怎么求半径的圆累加个数 % 选取同心圆最多的知道圆心怎么求半径 % 知道圆心怎么求半径向左、不变、向右移动2 %第一像限的图像对角变換 %第一像限图像的行列数 %沿着l1方向灰度值累加 % 找出灰度值变化最大点 % 四个像限的半径平均值 % 4个像限最大灰度差值和 % 最大值是第t1次循环 % 循环後的最大灰度差值 %设置虹膜外边缘为白色 %把虹膜以外的部分设为白色

没错,我回来了再次宣布!!!溜了溜了。大后天就开始考研了峩把房子借给好朋友的青梅竹马但是不是女朋友的考研人了!所以明天出去住宾馆去~~ 权当是旅游咯!!

采用Hough变换定位出虹膜内外边缘的知道圆心怎么求半径和半径 虹膜包含纹理的部分是内外两个近似圆形边界之间的部分虹膜的内侧与瞳孔相邻,外侧与眼白相邻这两个圓不是完全同心的,需要分别对内外两个边界进行处理目前国内外提出了不少的虹膜定位算法。在此具体研究基于Hough变换的虹膜定位算法 1 分离瞳孔并估算出虹膜内半径 仔细观察眼睛的图像(如图1所示)发现与眼睛的其它部分相比,瞳孔暗得多所以可以采用二值化的方法汾离出瞳孔,根据瞳孔图像的面积估算出虹膜的内半径二值化方法的关键在于阈值的选取,具体的做法是先计算出整个图像的灰度直方图,它应该有两个主要的峰值其中第一个峰值,对应的就是瞳孔区域灰度集中的范围第二个峰值对应的是虹膜区域的灰度集中范围。显然提取瞳孔的二值化阈值应该选择在第一个峰值的右侧(如图2所示),图3是二值化后的结果可以看出,瞳孔被成功的分离了出来 对於提取出的瞳孔图像函数,选择适当的阈值,令 求出瞳孔的面积为 估算出瞳孔的半径为 图1 原始数图像 图2 虹膜图像的灰度直方图 图3 二值化方法萣位瞳孔 2 采用改进的Hough变换算法定位出虹膜内外边缘 (一)Hough变换的原理 Hough变换的实质是将图像空间的具有一定关系的像元进行聚类寻找能把這些像元用某一解析形式联系起来的参数空间累积对应点。采用Hough变换检测任意曲线的原理如下: 假设 (1) 为需检测曲线的参数方程式中為形状参数,为空间域的图像点坐标对于图像空间的任意点,利用(1)式可将其变换为参数空间中的一条曲线对空间域中位于同一曲線上的个点逐一进行上述变换,则在参数空间中对应的得到条曲线由(1)式可知,这条曲线必定经过同一点找到参数空间中的这个点僦决定了空间域中的曲线。常用的检测直线、圆的参数方程为: (2) (3) 传统的Hough变换是将空间域的每个轮廓点带入参数方程(1)其计算结果對参数空间中的量化点进行投票,若票数超过某一门限则认为有足够多的图像点位于该参数点所决定的曲线上。例如对(3)式表示的圆的检測在许多计算机视觉的专著和文献中都有详细的介绍参数空间为一三维的,其中为知道圆心怎么求半径坐标为圆的半径。由于传统的Hough變换需要逐点投票、纪录故花费的时间较长,占用的计算机存储量也较大为了克服这一点,人们在应用中提出了许多改进算法 (二)用于圆检测的Hough变换 先从基本的圆检测Hough变换入手。假设希望在图像平面(X-Y平面)考察并确定一个圆周令为图像中确定的圆周上的点的集合,洏为集合中的一点它在参数系中方程为: (4) 显然该方程为三维锥面,对于图像中的任意确定的一点均有参数空间的一个三维锥面与之對应对于圆周上的任何点集合,这些三维锥面构成圆锥面簇如下图所示: 图4 圆锥面簇 若集合中的点在同一圆周上,这些圆锥簇相交于參数空间上某一点这点恰好对应于图像平面的知道圆心怎么求半径坐标及圆的半径。对于离散图像(4)式可以改写为: (5) 其中是考慮到对图像进行数字化和量化的补偿。 Hough变换的基本思想在于证据积累一般情况下圆变换的参数空间为三维的,在三维空间上进行证据累加的时间空间消耗是非常大的在具体应用中几乎是不可能的,不现实的 在参数空间中,将设为递增变量每一步迭代都先固定,在垂矗的平面上求对应于知道圆心怎么求半径为的圆周各点并将轨迹上的点在于此平面映象的一个二维累积阵列上的相应点上累加。从零开始递增到图像平面所能容纳的上限(一般可根据先验知识来确定的可能的变化范围以减少计算量)每次递增均有一平面映象与之对应。洇此对于图像上每一确定点,和的变换范围均为求出在此范围中对应的每一和的坐标,即要计算(5)式次由于(5)式的计算中包括岼方及开方运算,进行一次此类运算远比一次加减或存储运算耗时设每次这种耗时为,则对应的每一步进值的计算耗时为,若设的步进范围為,则对于每个像元的计算量(忽略在累加阵列中所进行的累加及存储时间)为: 若对图像平面上的个点进行Hough变换则总耗时为。而用于累加陣列的存储空间约为字节(设分别为图像的高度和宽度积累单元采用单字节)。可见以上运算的时空开销是相当大的。 (三)改进的鼡于虹膜内外圆检测的快速Hough变换算法 从上面的分析可见尽可能的减少参与Hough变换的点数和降低积累阵列的维数是提高Hough变换效率的关键。在此采用一种改进的Hough变换算法变换过程分三步。

  1. % 搜索超过阈值的聚集点对于多個圆的检测,阈值要设的小一点!通过调此值可以求出所有圆的知道圆心怎么求半径和半径  
  2. %集中在各个圆的知道圆心怎么求半径处的点取平均,得到针对每个圆的精确知道圆心怎么求半径和半径!  

注:对网上的代码做了改动使它更能精准检测每个圆的知道圆心怎么求半徑和半径


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