有没有什么是appapp是搞氛围配乐的,例如掌声,尖叫,口哨那种

梦想:没有音乐没有掌声却凭實力获得掌声和尖叫,小哥韧带真好

8次播放·发布时间:2018年10月13日0

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内容提示:欢呼尖叫口哨鼓掌

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大家有没有想过在直播过程中的掌声,口哨背景音等音效是怎么实现的吗?这些功能都是可以通过混音来实现的。本篇文章介绍即构科技音视频SDK高级功能第五篇ZegoLiveRoom SDK 混音功能,还是以iOS环境为例

ZegoLiveRoom SDK 为开发者提供了混音功能。混音是指SDK 从 App 获取一路音频数据,将其与采集的音频数据整合为一路混音数据,进而推流直播过程中的掌声,口哨背景音等音效均鈳通过混音实现。

调用此 API 启用混音功能

请注意,后续操作均基于开启混音功能的基础上

启用混音后,调用此 API 调整混音音量

也可调用此 API 设置混音静音。

请注意SDK 对上述两个混音音量相关的 API 的调用时机无要求,混音前或混音后调用均可取决于用户需求。

启用混音后SDK 通過此 API 获取待传递的混音数据。

/** 混音音频数据输入回调 当开启混音后,通过此回调获取混音音频数据 2. 用户根据实际填写采样率及声道数;<br> 3. 为确保混音效果,请不要在此 API 中执行耗时操作</p> *pDataLen既是输入参数也是输出参数; 作为输入参数SDK会提供好长度值,用户按照这个长度写入数據即可数据足够的情况下,无需更改*pDataLen的值 作为输出参数如果填写的数据不足SDK提供的长度值,则赋值*pDataLen = 0; 或者最后的尾音不足SDK提供的长度值可以用静音数据补齐。

示例代码片段如下: 示例代码中pcm文件采样率为:44100 声道数为: 2

  1. Demo 中演示的是循环播放音频请开发者按照各自的需求实现該方法,不要直接复制

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