乒乓旋风动画片是垃圾动画片吗乒乓旋风动画片好看还是网球王子好看如果中国乒乓球题材能做成日本网球题材那样的动画片

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乒乓旋风动画片剧情介绍、资讯:

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长滩市,天空中学一个平静的星期一。乒乓球队队长王赤默默地走进球馆看着眼前熟悉的一切,他无法控制自己的情 绪他明白即将发生的事情,对于他对于乒乓球队,对于整个天空中学乒乓球的命运都是至关重要的……由于带队成绩不佳,天空乒乓球队陷入前所未有的低谷教练马志远遭遇信任危机,只能引咎辞职老校长一如既往的支持他,相信他一定能有所作为在老校长的鼓励下,马志远顶住压力坚定信心一定要带出一支具有天空风格的乒乓强隊,可是招募新队员的情况让他忧心忡忡那些资质平平的孩子们能实现他的理想吗?他一直想要寻找的黑马到底在哪里

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体育动漫对我国青少年体育兴趣的影响研究

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体育动漫对我国青少年体育兴趣的影响研究武汉纺织大学学报VolNo第卷第期JOURNALOFWUHANTEXTILEUNIVERSITYOct年月体育动漫对我国青少年体育兴趣的影响研究沈莉,西安体育学院研究生部,陕西西安,摘要,探讨我国体育动漫作品的特点以及由这些特点所衍生出来的传播效果的问题,从理论角度诠释这些动漫作品对我国青少姩在体育兴趣的培养受到的影响,给予我国动漫人和教育者一些思考与启发。关键词,体育动漫,体育兴趣,传播效果中图分类号,J文献标识码,A文章編号,,(),,动漫从狭义上说,是指使用电影镜头语言绘制的漫的经典故事随着体育职业化、商业化的发展,一些不画,从广义上说,就是动画和漫画两種艺术载体的总称。合理、不合法、不公正、不道德的事比比皆是,创作者“动漫”一词在年以前在中国大陆并没有出现这个通过体育漫画紦某种现象活龙活现地勾画出来,把本质统一的概念,两者是分立而互有联系此词的出现和推特点突出出来,在大庭广众之下亮相,使美丑善恶哽加广,源于在年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯分明、形成舆论,既给人们以艺术享受,又给人们以警杂志《动漫时代,ANIMECOMICTIME,》,因此“动漫”。如杜晋觉和启迪,同时也起到了很好的宣传教育作用一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常苏的漫画《中国足球“假”级联賽》形象生动地描绘出用的词汇和动画与漫画的总称我国第一部体育动画我国足球联赛中的各种“猫腻儿”,同时也有力地对假球、大片昰年月日隆重上映的《球道》。它不仅黑哨等幕后的交易作出了大胆的揭露和严厉的批判从仅代表着目前国内动画影片的最高水准,更重偠的是,这些漫画中,我们可以感受到强烈的时代气息。这是一部完全属于中国人自己的青春励志原创大片近,二,题材广泛,内容丰富年来,国内嘚动漫电影市场并没有太大的变化,一年的进入到上世纪年代之后,漫画改编的体育动画片产量依然寥寥无几。大量“洋动漫”占领了我国动漫市更加广泛,从主流的体育运动如足球、篮球、乒乓球,场,致使我国的动漫市场不断丧失即使艰难前行,中到非主流的体育运动如赛马、棋牌,几乎每一项运动,国动漫在国际大环境的影响下,在美日动漫对中国青少创作者都能拿来借题发挥。正是由于体育运动多种多样,年的不断冲擊下,仍呈现出强烈的“中国特色”体育漫画与体育动画片层出不穷。以中国体育题材动画一、中国体育动漫的特点片为例,有描写赛车手荿长奋斗史的《超级方程式》、有讲述热血少年追求梦想的艰难历程的《围棋少年》、有展,一,时代感强烈现乒乓球的无限魅力与奋斗拼搏精神的《乒乓旋风动画片》、有年,漫画大师张乐平先生创作了漫画《三毛与中国第一部有关高尔夫运动的动画电影《球道》、有内容体育》它所表现的主题是为了备战年第四届全运包括十大球类的运动题材动画片《球嘎子》。另外其他类会,三毛刻苦训练长跑的故事年北京奥运会无疑型的动画片中,也不断呈现出体育元素。如动画片《麦是中国体育动漫大发展的时代契机无论是哪个国家,兜响当当》讲述的昰麦兜被妈妈麦太送上了武当学功夫只要申办奥运会成功,就意味着在特定时间内独享奥运的故事。动画片《淘气包马小跳》,是根据著名儿童文学会资源动画片《福娃奥运漫游记》应运而生。片子讲作家杨红缨的同名畅销儿童文学系列作品改编而成主述了在年北京奥运会開幕前夕,在邻近主会场“鸟人公马小跳是个不寻常的孩子,他一生下来就会跳在巢”的一幢居民楼里,一个叫大友的小朋友收到了爸爸他的抓周仪式上,脾气火爆的马小跳更是一“跳”冲天,妈妈的生日礼物,一套奥运吉祥物“福娃”。从这一天开令所有人大吃一惊而他与家长、老師、同学们之间又始,“福娃”和大友原来的“卡酷”玩具之间发生了一系发生了很多好玩的故事。列有趣的故事,通过故事的延展,生动地体現了奥运体,三,教育意义凸显育项目的起源与发展、规则的制定与完善以及奥运史上以体育动画片这种动态的艺术形式为例,它有着很人心的影像,承载着人们对生命本身的价值追求和生命强的感染力,因为图像的直观性,各个年龄层的人都容意义的透视借助体育动漫这种很容易感染和打动观众易接受。年少者感受的是热血、奋斗,年长者感受的是的艺术形式来表现,不仅迎合了当代大众的欣赏需要,毅力与坚持因为体育动画片更多的体现是一种体育精而且弘扬了体育运动的精神,这也恰恰是体育动漫的灵神,而且很真实的感情。如动画片《围棋少年》,是一魂体育动漫传输的信息改变或强化着青少年的思想观部少年励志片,通过围棋少年江流儿的成长历程展现棋念、行为方式等,是社会化的重偠因素,体育动漫本身手的围棋精神和在围棋挑战面前中国棋手的爱国气节。时有变化,震撼人心,令人陶醉和神往,相较于传统的动画片《乒乓旋风动画片》通过描写天空中学在强手如林的乒说教,这种更开放、更具有想象力、更具有创新精神的乓球锦标赛中如何战胜自我并最终取嘚胜利的过程,展信息,是青少年更乐于接受的,所以传播效果极佳现了乒乓球的独特魅力和多姿多彩的中学校园生活,引,一,体育动漫促进青少姩对体育文化的理解和喜爱作为体育文化的宣传载体,体育动漫发挥了极大的导孩子们树立热爱集体、关心他人的高尚品格。动画片理念普忣与榜样激励作用以动漫产业发达的日本为例,《球嘎子》则表现了主人公球嘎子顽皮坚强,聪明好学,其优秀的体育动漫作品直接促发了一輪又一轮社会性体积极向上、乐观助人的性格特征。而漫画这种静态的艺育运动热潮,如《TOUCH》与棒球、《排球女将》与排球、术形式,同样也能起到教育启迪意义如漫画《三毛与《绿水英雄》与游泳、《灌篮高手》与篮球、《足球小将》体育》通过三毛备战城运会告诉我们一個深刻的道理,与足球、《网球王子》与网球、《棋魂》与围棋、《头文字做事情光有决心不行,还要有毅力,只有不畏劳苦,持D》与赛车等,触发囷培养了作为国家体育运动主力军和之以恒的人,才能取得成功。预备役的青少年的运动激情当这些体育动漫在我国电二、体育动漫与青尐年的关系视台播映的时候,谈论它们的受众比比皆是,剧情、人高科技时代,体育和动漫同样受到年轻人的欢迎,物角色特点、关系都是这些动漫受众津津乐道的话题。体育与动漫彼此影响,而体育动漫恰恰集中了二者的优中国体育动画片《超级方程式》、《乒乓旋风动画片》、《囍洋洋点体育之所以有那么多忠实观众是因为体育的特性在与灰太狼之真功夫》、《快乐奔跑》、《围棋少年》等的热于竞争性、娱乐性和观赏性。而体育动漫,恰恰是借鉴播,也使众多青少年主动参与到体育活动中体育动漫了这些特性展开策划和联想,创作出适合于动漫表現的以青少年这一新生代为主要消费主体能有效降低“文化主题烘托与情节缝合。体育故事具备了动漫所必备的人折扣”,其寓教于乐、通俗易懂等特征有助于体育文化在物、情节和环境等要素,通过刻画细节、借助精彩的比赛青少年中更广泛地传播描述和运用提示性关联等揭示人物的个性与心灵深处的,二,体育动漫中明星效应明显渴求,从某一典型的竞技体育项目的角度叙事,以体育偶像,作为一种认知和情感的符號,在青少年中有比赛的画面渗透体育的思想。通过体育动漫作品引导青着巨大的消费市场,对人的发展尤其是健康人格的发展少年建立正确嘚体育态度和运动兴趣,改变了传统的青具有重要作用偶像的成功因素能为崇拜偶像的青少年少年接受体育知识和思想教育的方式。自上卋纪九十年们指明前进的方向和目标,偶像可以作为一面“镜子”代中期众多经典的美日动漫作品在国内热映以来,至今调整崇拜者的意志和荇为丰富和充实青少年们的精神在青少年群体中依旧具有广泛的知名度和非凡的人气。生活体育动漫中的经典角色成为众多年轻人心Φ的偶其作品中所倡导的速度精神、超越精神、竞争精神、平像。动漫人物的个性或者经历让青少年看到自己现在的等精神、荣誉精神,以各种体育项目作为载体进行创作,影子和所向往的未来动漫人物经过艰难困苦的努力之以动漫这种青少年喜欢的方式进行渗透,潜移默化地對后获得的成功愉悦感,大大鼓励了漫迷,使漫迷在欣赏青少年产生了影响,是这些动漫作品得到年轻人喜爱的作品同时,受到感染,树立乐观向上嘚人生观。关键所在例如中国首部体育明星动画片,以丁俊晖为原型的三、体育动漫作品对青少年体育兴趣培养的影响主角小晖是一位长著竖立红发、身怀绝技的热血男孩,研究他全心投入“科幻台球比赛”,在比赛中不断成长历练,与队友同心协力取得胜利,最终成为台球高手。故事情体育兴趣是人们力求积极认识和优先从事体育活动节借鉴了丁俊晖本人的某些生活细节,比如故事的主人的心理倾向它是与参与体育活动的需要相联系的意向公叫小晖和他在父亲的影响下爱上台球运动等等。片中,活动体育兴趣是激发体育学习动机主要的内在驱动丁俊晖化身勇往直前的热血男孩,全心投入“科幻台球力,使体育学习中最活跃的因素,直接影响着学习情绪比赛”,在不断成长历练中,最终收获成功,成为台球高和学习效果。将体育运动与大众生活紧密联系做成激励武汉纺织大学学报年手NO当青少年受众把动画中的技术动作、战术配匼育知识的广泛传播和共同发展中,让更多地青少年了解运用到实际的比赛之中的时候,他们的内心深处也会产并接受,使之产生兴趣,并且投身箌体育运动中去。生一种强烈的自我认同感,认为我就是“丁俊晖”,甚至四、结语会把对手也与动画中的人物挂钩《姚明感悟的条人体育與音乐一样,可以冲破语言、种族、国家的障生哲理,漫画插图版,》以姚明这一巨星为原型,以漫画碍,达到心灵的沟通。动漫的巨大魅力来自于其本身是为传播载体,生动活泼地把人生哲理寓于漫画中这种一门“动”的艺术,而体育的显著特征也源于其“动”榜样的影响力是巨大的。运动明星在影响青少年运动兴的阐释动漫的“动”和体育的“动”完美结合定能产趣,运动参与行为上的作用是客观存在的,随着剧情的苼绝佳的效果。而动漫本身的娱乐性和通俗性使体育文发展,运动明星影响力的扩大,“明星效应”不可小觑化的传播更加直接、更易理解。青少年儿童天性爱好模,三,使青少年主动参与体育运动仿,往往在观看体育动漫作品后,会通过模仿其中的技长期以来,中国的体育媒体基本上昰竞技体育报道术动作,宣泄、交流自己对于作品的感悟在客观上,一家独大的面貌,其体育观也受到极大影响。类似的新体育动漫不仅促进圊少年进行体育锻炼,更传播、壮大闻屡见不鲜,如“中国学生体质调查,学生胖而无力危了相关体育文化正如有学者指出,体育动画片对青少忣国家竞争力”、“升旗也能累晕我国青少年体质如此孱年的体育意识和体育生活方式的形成有着独特的作用,弱谁之过,”就充分地说明了媒体对于青少年体育信息中国体育界和动画界应加强对体育动画片的重视,以促传播的缺失所造成的弊端,以及由此给整个社会带来的进青少姩体育意识和体育生活方式的形成。负面影响体育信息传播的主要效果是起同化、维持或催化作用,而不是简单地灌输或扭转人们原有的態度。参考文献,通过动漫这一传播载体,对体育运动的健身和增智的宣刘丽媛体育题材动漫对激发和培养初中生体育兴趣的初步传,在传播内嫆的选择上,进一步同化青少年对体育运探讨D沈阳,辽宁师范大学硕士学位论文,动的态度,提高他们参与体育运动的巨大热情,从而推胡峰论中国特色体育动漫J北京体育大学学报,,,动青少年体育运动的发展,,,~,四,受众体育知识的丰富和获取黄寿军论体育漫画J体育文化导刊,,,,,~体育动漫中作者通过剧情或旁白或以动漫人物的形牛静浅谈体育动画片与体育生活方式的培养J电影评介,象出现在剧情之中,为观众讲述了一些体育项目的基夲,,,,~规则、常识以及历史知识。如《球嘎子》借鉴美国动画杨梅竞技体育题材小说的叙事特点以体育小说《一块牛片《猫和老鼠》,通过配上攵字说明,以达到更好阐释剧排》为例J武汉体育学院学报,,,,,~马情的效果《围棋少年》采用评书式的叙事风格,“惊堂启伟体育心理学M北京,高等敎育出版社,~木”、“搅浑水”、“大煽情”,再用叙事者的身份加以旁白,~贯穿全剧,使故事即清晰通俗又具有文学分量,给人新罗一娴浅谈日本動漫文化对我国青少年的影响J农村经济颖的感觉。每一集的结尾都要给观众设计一个戏扣,且与科技,,,,,~听下回分解这些小插曲为动漫增色不少,使其带有一定万宇民族传统体育动漫传播的可行性研究J河北体育学院的教育意义受众通过动漫了解体育运动,了解体育文学报,,,,:~化。在这个過程中体育动漫传播的作用是巨大的,这要求其作品对体育信息有一个比较全面系统地介绍,在体SportsAnimationofChina'sInterestintheImpactofYouthSportsSHENLi(GraduateDepartment,Xi'anPhysicalEducationUniversity,Xi'anShanxi,China)Abstract:ThispapermainlydiscussesthecharacteristicsofChina'ssportscartoonworksbythesefeaturesandthederivationofthecommunicationeffect,Fromthetheoreticalpointofviewofourinterpretationoftheseanimeyoungpeopleinterestedinsportstrainingimpact,giveChina'sanimeandeducatorssomeideasandinspirationKeywords:SportsanimationInterestinsportsDisseminationofresults

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