32级魔力怀旧12技能栏服敏锐DZ技能栏 应该怎么放

只以上面技能作选择的话固定技能应该是...

偷窃、双戒、攻无、气绝、调教。


以上述技能来说想在战斗中表现尽力,一击和毒击应该是不可考量...
一击最慢动提升伤害還好,比较怕前后排先被清到最后变成打一只。石鸟反而可以因为快速出手容易打到前后两只但缺点是总出力可能不及拿小刀放一击高(除了技能本身之外,还要从武器的伤害数值等考量就请玩家自行去判断了)。
毒击则是伤害低练功本来就不可能毒多久...

把这因素砍掉嘚话,大概就剩下单体攻击可以尽力...


石鸟、乾坤...怪少放果断?
我只能想到这种方式了...(叹)

抗性的话,顶多抗混其他...还好。

单恢和洁净盗賊不一定要学,洁净是可以考量但单恢...算了吧 0.0

如果把这些技能作整合就变成...

偷窃、乾坤、石鸟、果断、双戒、调教、抗混、攻无、气绝、洁净。

纯粹只从置顶列出来的技能中选择差不多变这种结果。


其实乾坤也可以改成诸刃然后哪天想开的话,也可以把果断或石鸟砍掉改因果这样。

巫术的话也许可以洁净改成魔无或是攻吸。

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  •  既然是纯血敏的盗贼没有必要學习攻击技能。我练的也是纯血敏的盗贼学过毒击和一击必中,最后都删了没有攻击力,也就没有必要学习攻击技能你遇敌是要偷還是要打?盗贼应该遇怪就偷我的技能是:窃盗,单恢攻反,攻无虚死,五抗现在90级,出门都是8绿4B斧5C衣。自己连偷带攻一下寵跟着来一下,50级以下的怪基本就解决了偷50级以上的怪,就都是双开或三开去了也不需要盗贼清场。另外80级以后,要适当加点防
    铨部

只以上面技能作选择的话固定技能应该是...

偷窃、双戒、攻无、气绝、调教。


以上述技能来说想在战斗中表现尽力,一击和毒击应该是不可考量...
一击最慢动提升伤害還好,比较怕前后排先被清到最后变成打一只。石鸟反而可以因为快速出手容易打到前后两只但缺点是总出力可能不及拿小刀放一击高(除了技能本身之外,还要从武器的伤害数值等考量就请玩家自行去判断了)。
毒击则是伤害低练功本来就不可能毒多久...

把这因素砍掉嘚话,大概就剩下单体攻击可以尽力...


石鸟、乾坤...怪少放果断?
我只能想到这种方式了...(叹)

抗性的话,顶多抗混其他...还好。

单恢和洁净盗賊不一定要学,洁净是可以考量但单恢...算了吧 0.0

如果把这些技能作整合就变成...

偷窃、乾坤、石鸟、果断、双戒、调教、抗混、攻无、气绝、洁净。

纯粹只从置顶列出来的技能中选择差不多变这种结果。


其实乾坤也可以改成诸刃然后哪天想开的话,也可以把果断或石鸟砍掉改因果这样。

巫术的话也许可以洁净改成魔无或是攻吸。

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