孤单枪手23。俯视视角废土。隱藏要素很多
无主之地1。废土风格
无主之地2。在1代基础上将职业模糊化优化怪物的AI,1代怪物是拼命三郎照脸冲锋或站桩射击型的2玳怪物是会引你去怪群,打不过就跑玩近战和散弹简直就是个活靶子。
无主之地前传和2代基本一样。
地狱之门伦敦暗黑风格。重复利用的场景太多了其他都还好
地狱之门东京。同上素材重复利用率大减。
辐射31和2没玩过不提。废土
辐射4。还是MOD好玩
质量效应31和2沒玩过不提。科幻欧美定义成RPG,按日本标准肯定不是RPG无论是马里奥拣100个金币奖一条命式的升级方式,还是角色本身没有任何成长只有技能和装备的成长都不算RPG范围。说到底一个丢弃所有射击武器减轻重量让近战格斗技能形成无限连远比苦逼射击打法更安全效率的游戏说是射击也有点讲笑话的感觉。
质量效应仙女座和上面一样。
壮志凌云ACE老牌网游了,空战射击RPG科幻。无近战画面勉强勉强还能接受,国服死了也快十年了私服有好几个。
全球计划科幻。下副本需要职业配合不是单人操作强就能玩的游戏。国服已死外服尚茬运营,听说去年画质提升过但是官网百度不出来,steam下架后入口找不到了
无主之地OL。网游盛大代理。不过还没运营就死了外服情況不清楚。
火瀑九城代理。几年没消息了
火源计划网游。腾讯的科幻。半成品游戏反馈极差,优化极差任务线也就做了不到一半,场景也就那么几个装备不是靠怪掉,而是直接商城卖
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我想玩个自由度高的那种
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