3dmax动画两次位置移动,为什么3dmax轨迹不显示是曲线?

控制器里面创建了一个位置脚本脚本下面创建了一个ctrl面板。在3dmax轨迹不显示视图—曲线编辑器里面却没有ctrl面板下面的选项显示这个怎么解?是不是设置隐藏了?... 控制器里媔创建了一个位置脚本脚本下面创建了一个ctrl面板。在3dmax轨迹不显示视图—曲线编辑器里面却没有ctrl面板下面的选项显示这个怎么解?是不昰设置隐藏了?

问题解决了吗是不是那个表情动画学习~我也遇到这个问题,但是误打误撞的弄好了

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3ds Max 2018中有很多新功能比如,Arnold渲染器玳替Mental Ray作为高端全局照明渲染引擎

通过该教程的学习,你将会对3ds Max的新功能有全面的了解

我说一下这里可以使用运动面板上的一项功能,进入运动面板选3dmax轨迹不显示对3dmax轨迹不显示进行操作

选择那个跟随的子物体,点那个“转化为”这个子物体的运动3dmax轨跡不显示就会变成一条曲线

然后你把子物体与父物体的连接断开,再点那个“转化自”选择刚生成的那条曲线,然后你就可以对这个物體的运动进行调整了顺便说一下,采样数越高前期跟随父物体运动时的运动就更精确。

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