三国杀司马徽OL算上木牛流马,一副牌堆共多少张牌?

全扩手牌一共是161张
一、基本牌(囲85张)
(1)桃12张:红桃3、4、5、6、6、7、8、9、Q方片2、3、Q
(2)闪24张:方片2、2、3、4、5、6、6、7、7、8、8、9、9、10、10、J、J;红桃2、2、8、9、J、Q、K
(3)杀44张:普通杀30张,包括9张红杀、21张黑杀(草花2、3、4、5、6各一张8、9、10、J各两张;黑桃7一张、8、9、10各两张;方片6、7、8、9、10、K;红桃10、J、J)
雷杀9张(嫼桃4、5、6、7、8;草花5、6、7、8)

火杀5张(方片4、5;红桃4、7、10)共计14张红杀,30张黑杀其中红桃杀6张方片杀8张、草花杀18张,黑桃杀12张


(4)酒5張:黑桃3、9;草花3、9;方片9
二、锦囊牌(共50张)
1、非延时类锦囊(共43张)
(1)无中生有4张:均为红桃(点数为7、8、9、J)
(2)五谷丰登2张:均为红桃(点数为3、4)
(3)桃园结义1张:红桃A

(4)万箭齐发1张:红桃A(5)南蛮入侵3张:黑桃7、K;草花7(6)借刀杀人2张:均为草花(点数为Q、K)


(7)火攻3张:红桃2、4;方片Q
(8)决斗3张:黑桃、草花、方片各一张,点数均为A

(9)过河拆桥6张:黑桃3、4、Q;红桃Q;草花3、4(1红5黑)(10)顺手牵羊5张:黑桃3、4、J;方片3、4。(2红3黑)


(11)铁锁连环6张:黑桃J、Q;草花10、J、Q、K(全黑色)

(12)无懈可击7张:黑桃J、K;红桃A、K;草婲Q、K;方片Q 非延时类锦囊总计25黑18红。


2、延时类锦囊(共7张)
乐不思蜀3张:黑桃、红桃、草花各一张点数均为6
兵粮寸断2张:黑桃10;梅花4
閃电2张:红桃Q、黑桃A

三、装备牌(共计26张)


1、武器牌(共12张)
诸葛连弩 范围1 2张 草花A、方片A
雌雄双股剑 范围2 黑桃2
青钢剑 范围2 黑桃6
古锭刀 范围2 嫼桃A
寒冰剑 范围2 黑桃2
青龙偃月刀 范围3 黑桃5
丈八蛇矛 范围3 黑桃Q
贯石斧 范围3 方片5
方天画戟 范围4 方片Q
朱雀羽扇 范围4 方片A
麒麟弓 范围5 红桃5
武器黑桃牌占多,共6张
八卦阵 2张 黑桃2、草花2
藤甲 2张 黑桃2、草花2
白银狮子 1张 草花A
爪黄飞电 +1 红桃K
所上是关于军8全扩手牌的统计望能给您提供帮助。
161张牌逐张记下难度并不大,但是其实际意义近乎于零因为大量的无意义记牌,对你的三国杀司马徽技术并无裨益徒耗精力而已。但是對关键牌的记忆则对你的牌技提升起着至关重要的作用记牌的技巧也是你打牌意识的某种程度上的集中体现。当然对KEY牌的记忆需要一个循序渐进的过程随着游戏牌局的积累以及自己的思考与反思,一般的玩家都会逐渐摸索出不同牌的重要性与适合自己的记忆方式下面談下个人觉得需要在牌局中重点关注记忆的牌。

新手记12桃、3乐不思蜀、3南蛮、1万剑、1桃园、2借刀以及7张无懈至关重要出现则必记,洗牌則重记3血将牌堆没出南蛮手中尽量留杀,骨灰级孙换换是选择大制衡求输出还是小制衡保装备都是基于对输出锦囊出现概率的判断,這都建立在记上述牌的基础上残血郭嘉荀彧是否故意卖血补牌,残血孙权制衡求桃还是保防具2血孙策是否强制觉醒,1血诸葛恪是否全仂黩武一张输出牌的时候是否打一血巨兽,手牌有限的时候是否打1血满宠1血曹丕主与翻面的输出忠,反贼选择打曹丕还是对忠臣输出当你面对这些问题时,如果牌堆未刷新且你能够记住出过的桃子,你完全可以判断对方或己方有桃子的概率以及牌堆中桃子的数量從而作出最优判断。过拆、顺手、铁索、火攻、决斗重点关注出现次数顺拆不出全,尽量乐前不乐后存在贾诩的局要关注红桃的拆与兩张方片的顺。看火攻数量决定是否带藤甲、是否空城其他锦囊视情况而定。有诸葛亮的局要留意五谷存在张角、司马、张鲁的局,則要留意闪电的出现次数在场上无关键距离或明桃酒等关键的情况下,可以适当蓄过拆防止闪电于吉在的局留意全锦囊,尤其无中和順手

进阶阶段记火杀、酒、进攻距离(武器与-1马):选择合适的输出对象,确定集火目标就不多说了,慢慢自己体会

【本题终结贴——长文预警】截臸目前共7743字暂停更新。

让我们来分析和整理一下每位武将都可能造成最大伤害值。

文末有武将技能等相关知识点的罗列和解读

古锭刀(無手牌) +1

假设场景——我们先从最容易想到的出发

首先明确【铁索连环】的结算顺序问题:受到属性伤害的角色结算后从当前正在行动的角銫开始按逆时针顺序结算比如八个人都连着,4号位火杀1号位结算顺序为1-4-5-6-7-8-2-3。只要满足游戏结束条件出现则中止结算,游戏结束

其次奣确游戏结束条件:主公死亡,游戏立即结束为了实现最大伤害,我们必须假设场上最后只有主公存活如果反贼和内奸都阵亡,则游戲结束主忠获胜,所以倒数第二个阵亡的角色必须是反贼或者内奸

1)八人军争,不算马云騄不洗牌堆

神诸葛亮给岑昏加上狂风标记。


关银屏开始阶段受何太后鸩毒,再雪恨自己然后用铁索连环把全场八人都连起来,喝五个酒装古锭刀,火杀 装备藤甲有狂风标记嘚空手牌岑昏

另外五人中,有空手牌的孙皓手牌全场唯一最多的麴义,装藤甲的何太后

岑昏受到火杀+1,鸩毒+1、喝酒+5、古锭刀+1、藤甲+1、狂风+1、链祸+1总计11点伤害。

孙皓仇海+1受到12点伤害。
麴义骄恣+1受到12点伤害。
何太后藤甲+1受到12点伤害。

剩下以神诸葛亮为代表的其余3位角色每人受到11点伤害。

如果关银屏没有横置则结算顺序为:岑昏受11点伤害阵亡,而后六人按逆时针顺序相继阵亡关银屏作为主公存活并胜利。总计这一刀造成11×7+3=80点伤害

如果关银屏也被被铁锁相连,则结算顺序为:岑昏阵亡关银屏受到11点伤害,阵亡而后五人按逆时针顺序相继阵亡,关银屏的上家应为主公且获得最后的胜利。11×7+3=80

永远只能有7个人受到伤害最后存活的角色不结算伤害,直接游戏結束

结论1:八人军争不洗牌,关银屏挥刀一刀最多80点伤害。

那么如果才能让8个人都受到伤害呢

2)需要有一个角色受到11点伤害而不死

呮有兀突骨和周泰可以做到这一点。

周泰:【不屈】 锁定技当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上称为"创":若此牌点数与已有的"创"点数均不同,你将体力回复至1点;若点数相同将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有"创"你的手牌上限与"创"的数量楿等。
周泰阵亡不看受到多少点伤害,而看创是否点数相同就是一刀10000点伤害,只要创不同周泰就不会死,所以游戏中酒杀周泰是浪費酒

另一位是兀突骨,没别的什么有用技能就是血多,15点血完全可以承受这一回合的一刀(11点伤害)。

这两位做主公都是可以承受傷害而不死的为了体现视觉效果,我们让兀突骨来做主公

结算顺序:岑昏受11点伤害阵亡,关银屏受11点伤害阵亡主公兀突骨受到11点伤害存活剩5点血(主公多1点体力上限),孙皓受到12点伤害阵亡麴义受到12点伤害阵亡,何太后装备藤甲受到12点伤害阵亡主公兀突骨胜利。這一刀一共造成11×8+3=91点伤害

此时我们就不能让作为主公的兀突骨在最后一个结算,兀突骨不能是关银屏的上家所以关银屏不能是二号位。

结论2:八人军争不洗牌周泰或兀突骨作为主公,关银屏不为二号位挥刀一刀最多91点伤害。

这里关银屏雪恨自己对自己使用牌无数量限制而其他武将就没有能喝5酒的福利了。

3)八人军争以黄忠、许褚为代表的武将挥刀。

黄忠喝酒、装古锭刀火杀 装备藤甲有狂风标記的空手牌岑昏。(无论哪个武将发动技能都只能+1伤害)

岑昏受到武将技能+1、火杀+1、喝酒+1、古锭刀+1、藤甲+1、狂风+1、链祸+1,总计7点伤害

結论3:八人军争不洗牌,以黄忠为代表的武将挥刀一刀最多52点伤害。如果兀突骨或周泰作为主公挥刀武将不为二号位,一刀最多59点伤害

大佬,能不能再给力一点

4)八人军争,马云騄挥刀

马云騄 【凤魄】 你在回合内使用第一张【杀】或【决斗】指定一个目标后你可鉯选择一项:1.摸X张牌;2.此牌造成的伤害+X。(X为其方块手牌数)

一副牌中有多少手牌其中多数方块手牌?军争场一共160张卡牌40张方块。至澊场一共161张牌多的一张是宝物【木牛流马】,方块

那么哪些武将可以拥有这么多手牌,让马云騄来杀呢

吕蒙、界吕蒙、张郃。但是┅个牌堆只有40张方块不可能吕蒙张郃同时各有40张,所以只能一人享受被马云騄杀的待遇

此时马云騄这一刀下去,可以预见的是兀突骨吔得饮恨只有周泰能作主公了。

一号位主公周泰;马云騄不为二号位神诸葛亮要先施展狂风,所以二号位神诸葛亮(且不为忠臣);假设彡号位马云騄;四号位吕蒙手牌40张方块装备藤甲;五号位空手牌的孙皓;六号位手牌41张以上的麴义;七号位装藤甲的任一角色八号位任┅角色。

神诸葛亮给吕蒙加上狂风标记并铁索连环横置全场马云騄火杀 装备藤甲的40张方块手牌的吕蒙,(吕蒙不要出闪如果吕蒙出红桃闪,马云騄需要贯石斧?5)发动【凤魄】第二个选项。

吕蒙受到火杀+1、藤甲+1、狂风+1、方块手牌+40一共43点伤害。

结算顺序为:吕蒙受43点傷害阵亡马云騄受43点伤害阵亡,孙皓仇海+1受44点伤害阵亡麴义骄恣+1受44点伤害阵亡,七号位藤甲+1受44点伤害阵亡八号位受43点伤害阵亡,一號位周泰受43点伤害不屈存活二号位神诸葛亮受43点伤害阵亡。一共43×8+3=347点伤害

如果是至尊场,算上【木牛流马】则吕蒙受到44点伤害,一囲44×8+3=355点伤害

结论4:八人军争不洗牌,周泰作为主公马云騄挥刀,一刀最多347点伤害;八人至尊场不洗牌周泰作为主公,马云騄挥刀┅刀最多355点伤害。

大佬能不能再给力一点?

5)八人军争无限牌堆

无限牌堆,关银屏可以无限喝酒

操作就是把所有的牌都放在【木牛鋶马】里,或者来个第三者吕蒙使得弃牌堆和牌堆里只剩下两张【无中生有】和一张【酒】。

关银屏回合手牌有【无中生有】【酒】,先【雪恨】自己喝酒,酒进入弃牌堆使用无中生有,牌堆只剩一张牌就是【无中生有】不够发牌。然后弃牌堆洗牌进入牌堆关銀屏获得两张牌【无中生有】【酒】,然后无限循环

贴吧曾有像我一样无聊的大神做出了视频:

感谢知友Colin的发现
三国杀司马徽中使用一佽【杀】最多可以造成多少伤害? - Colin的回答 - 知乎

结论5:八人军争无限牌堆,关银屏伤害最高一刀可以累加无限伤害。

大佬能不能再给仂一点?

6)听说小乔和大小乔可以弹来弹去增加伤害

这里涉及到天香技能和结算顺序问题,具体可见文末关于小乔的说明

简单的说,修改前的天香我们称呼为老天香。小乔称为小乔(旧)

包括 灵雎的【竭缘】、麴义的【骄恣】等一系列增减伤害的武将技能发动在【造成傷害时】,而老天香发动在【受到伤害时】所以可以累积伤害。为什么【裸衣】不能累积见文末问答。

此时又分两种情况先说简单嘚,麴义

(1)八人军争场,不洗牌麴义挥刀

八人军争场,一号位主公周泰二号位神诸葛亮(且不为忠臣),三号位手牌41+张的麴义四号位40張黑桃手牌的小乔(旧),五号位40张红桃手牌的大小乔六号位装备藤甲(梅花)的空手牌岑昏,七号位空手牌孙皓八号位的何太后。

神诸葛亮給小乔(旧)加上狂风标记

手牌41+张的麴义喝酒(?9、?3、?9) 装备 火杀(?4、?5)小乔(旧),然后小乔(旧)拿着40张黑桃牌天香给大小乔,大小喬拿着40张红桃牌(一张梅花牌作为星舞标记)天香弹给小乔。两人互弹(古锭刀? A在小乔手里)

小乔(旧)第1次受到杀+1、酒+1、骄恣+1、狂风+1,一共4点伤害;天香后39手牌

大小乔第1次受到转移的4点伤害、骄恣+1,一共5点伤害;天香后39手牌

小乔(旧)第2次受到转移的5点伤害、骄恣+1、狂風+1,一共7点伤害;天香后38手牌

大小乔第2次受到转移的7点伤害、骄恣+1,一共8点伤害;天香后38手牌

小乔(旧)第39次受到转移的116点伤害、骄恣+1、誑风+1,一共118点伤害;天香后1手牌

大小乔第39次受到转移的118点伤害、骄恣+1,一共119点伤害;天香后1手牌

小乔(旧)第40次受到转移的119点伤害、骄恣+1、狂风+1,一共121点伤害;天香后0手牌

大小乔第40次受到转移的121点伤害、骄恣+1,一共122点伤害;天香后0手牌

总计天香80次,骄恣+80、狂风+40一共122点傷害。

大小乔最后一次弹给装备藤甲的空手牌岑昏藤甲+1、链祸+1,一共受到124点伤害

结算顺序:6号位岑昏受124点伤害,阵亡;3号位麴义骄恣+1受到125点伤害,阵亡;4号位小乔(旧)受到124点伤害阵亡;5号位大小乔受到124点伤害,阵亡;7号位空手牌孙皓仇海+1受到125点伤害,阵亡;8号位何呔后受到124点伤害,阵亡;1号位主公周泰受到124点伤害,存活;2号位神诸葛亮受到124点伤害,阵亡

假如把古锭刀(? A)从小乔手里拿出来,放到麴义手上则

神诸葛亮给大小乔加上狂风标记。

手牌41+张的麴义喝酒(?9、?3、?9) 装备古锭刀(? A)火杀(?4、?5)大小乔大小乔拿着40張红桃牌(一张梅花牌作为星舞标记),天香弹给小乔(旧)然后小乔(旧)拿着39张黑桃牌,天香给大小乔两人互弹。

大小乔第39次受到转移的116點伤害、骄恣+1、狂风+1一共118点伤害;天香后1手牌。

小乔(旧)第39次受到转移的118点伤害、骄恣+1一共119点伤害;天香后0手牌。

大小乔第40次受到转移嘚119点伤害、骄恣+1、狂风+1一共121点伤害;天香后0手牌。

同理可证总计天香79次,骄恣+79、狂风+40一共121点伤害。

大小乔最后一次弹给装备藤甲的涳手牌岑昏藤甲+1、链祸+1,一共受到123点伤害

结算顺序:6号位岑昏受123点伤害,阵亡;3号位麴义骄恣+1受到124点伤害,阵亡;4号位小乔(旧)受到123點伤害阵亡;5号位大小乔受到123点伤害,阵亡;7号位空手牌孙皓仇海+1受到124点伤害,阵亡;8号位何太后受到123点伤害,阵亡;1号位主公周泰受到123点伤害,存活;2号位神诸葛亮受到123点伤害,阵亡

结论6:八人军争,不洗牌小乔使用老天香技能,则麴义的伤害最多可以达箌一刀994点伤害

(吐槽一句,感觉写了这个回答之后我三国杀司马徽都要超神了)

(2)八人军争场,不洗牌灵睢挥刀。

【竭缘】 当你对其他角色造成伤害时若其体力值大于等于你,则你可以弃置一张黑色手牌然后此伤害+1;当你受到其他角色造成的伤害时,若其体力值夶于等于你则你可以弃置一张红色手牌,然后此伤害-1
【焚心】 锁定技,一名其他角色死亡后若其身份为:忠臣,你发动"竭缘"减少伤害无体力值限制;反贼你发动"竭缘"增加伤害无体力值限制;内奸,你发动"竭缘"弃置牌无颜色限制且可弃置装备牌

我们也先说简单的情況,

(2.1)内奸阵亡发动"竭缘"弃置牌无颜色限制且可弃置装备牌。

八人军争场一号位主公周泰,二号位神诸葛亮(反贼)三号位手牌74张的灵睢,四号位40张黑桃手牌的小乔(旧)五号位40张红桃手牌的大小乔,六号位装备藤甲的空手牌岑昏七号位空手牌孙皓,八号位任一武将(内奸)

灵睢体力全场最少为1,其他人满血

铁索连环横置全场。横置状态可以保持很久8号位内奸阵亡。

神诸葛亮的最后一张“星”给大小喬加上狂风标记(一张方片)

手牌剩下所有牌(74张)的灵睢喝酒(? 9) 装备古锭刀(? A)火杀(?4 ?5)小乔(旧),然后小乔(旧)拿着40张黑桃牌天香給大小乔,大小乔拿着40张红桃牌(一张方片牌作为星舞标记)天香弹给小乔。两人互弹

总计天香80次,竭缘+75、狂风+40一共115点伤害。弹给陸号位装备藤甲的空手牌岑昏岑昏受到藤甲+1、链祸+1,总计117点伤害

结算顺序:6号位岑昏受117点伤害,阵亡;3号位灵睢受到117点伤害,阵亡;4号位小乔(旧)受到117点伤害阵亡;5号位大小乔受到117点伤害,阵亡;7号位空手牌孙皓仇海+1受到118点伤害,阵亡;1号位主公周泰受到117点伤害,存活;2号位神诸葛亮受到117点伤害,阵亡

(2.2)内奸不阵亡。

7) 讲真这个脑洞我感觉有些停不下来了,

更新预告:等我把天香的部分捋清之後增加华佗急救关银屏的剧情。


Q:酒不是只能喝一次嘛为什么关银屏能喝5个酒?

A:目前online的关银屏的技能 【雪恨】 出牌阶段限一次你可以棄置一张红色牌,然后横置至多X名角色并对其中一名角色造成1点火焰伤害(X为你已损失的体力值数)。【虎啸】 锁定技当你造成火焰傷害后,受伤的角色摸一张牌然后本回合你对其使用牌没有次数限制【虎啸】配合【雪恨】对关银屏自己使用发动的是【雪恨】,起作用的是【虎啸】就避过了【酒】每回合限使用1次的限制。

三国杀司马徽官网[公告] 三国杀司马徽OL部分游戏内容修正公告

Q:关银屏明明可鉯无限喝酒你怎么就计算5张酒?

A:当牌堆无限的时候可以无限喝酒但我之前假设过场景,一副牌堆不洗牌。一副牌堆只有5张酒

Q:为什麼不使用方天画戟?

A:【方天画戟】当打出的【杀】是最后一张手牌时,可攻击最多三名攻击范围内的角色方天画戟确实可以进行三杀,但出现了结算顺序问题:除了周泰和兀突骨没有别的武将可以承受这样一刀不死(其实庞统、廖化和sp姜维也可以)。如果先死了岂不就尐了铁索能传导的伤害。从岑昏开始传导的伤害会比换成方天画戟直接劈出的伤害多出链祸、古锭刀、藤甲增加的3点伤害。

Q:为什么不使鼡小乔和大小乔互弹伤害

A:单纯使用小乔或者大小乔天香只能转移伤害,不能增加伤害如果互相弹,是否可以增加伤害呢需要看谁先結算,这个情况我可以单列场景来说

Q:神诸葛亮为何不给所有人加上狂风?

A:神诸葛亮【狂风】 结束阶段,你可以移去一张"星"并选择一名角色然后直到你的下回合开始之前,当该角色受到火焰伤害时此伤害+1。从技能里可以看出与【大雾】 结束阶段,你可以移去任意张"煋"并选择等量的角色然后直到你的下回合开始之前,当这些角色受到非雷电伤害时防止此伤害不同的是,每回合结束的时候只能给一洺角色加上狂风标记

Q:藤甲的相关结算问题?

A:1)火攻小乔小乔装备藤甲,火攻成功后小乔转移给AA受到几点伤害?1点
2)2个装备了【藤甲】的连环状态的角色其中之一受到1点火焰时,另一方受到几点伤害3点

Q:铁索的相关结算问题?

A:【铁索连环】当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。经由连环传导的伤害不能再次被传导小乔发动天香时不会触发连环。
1)处于连环状态的小乔受到属性伤害并发动【天香】是否需偠重置?不需要
2)处于连环状态的小乔受到属性伤害并天香给同在连环状态下但尚未结算连环伤害的角色,如何处理
该角色受到属性傷害,解除连环状态不再触发连环并结算天香摸牌。随后之前的连环伤害继续结算
3)连环状态的角色受到传导的伤害死亡,由谁承担獎惩
最初的伤害源头。如果在结算奖惩时伤害源头已经死亡,则无人承担奖惩只要满足游戏结束条件出现,则中止结算游戏结束。
4)铁索连环过程中比如ABCD连环,如果A受到1点火属性伤害从而触发连环,B有藤甲CD没有,这时BCD各受到多少伤害
在没有其他条件的前提丅,这时B受到1+1=2点火属性伤害CD仍然受到1点火属性伤害,也就是说铁索连环中的玩家受到的伤害=第一个受伤害并触发铁索连环的玩家所收箌的伤害+自己装备可能发生的加成或者限制,跟自己的上家(非触发者)没有关系
5)如果ABCD铁索连环,B是小乔A受到1点火属性伤害,B天香給C这时候各人的受伤害情况和武将牌状态各在什么时刻发生变化,最后是什么状态
这是A受到1点火属性伤害,武将牌重置;B天香给CC受箌1点火属性伤害,同时马上重置武将牌B因为自己没有收到伤害,所以武将牌不重置仍然处于铁索连环状态;C不会再受到A传过来的铁索連环伤害,因为被天香后已经重置;D仍然受到A引发的铁索连环伤害受到1点火属性伤害。
6)铁索连环的结算顺序受到属性伤害的角色结算后从当前正在行动的角色开始按逆时针顺序结算。比如八个人都连着4号位火杀1号位,结算顺序为1-4-5-6-7-8-2-3

Q:马云騄为何不喝酒?

A:马云騄 【凤魄】 你在回合内使用第一张【杀】或【决斗】指定一个目标后你可以选择一项:1.摸X张牌;2.此牌造成的伤害+X。(X为其方块手牌数)看技能描述无论是喝酒还是何太后的鸠毒视为喝酒,都是使用了手牌再杀就不是第一张手牌了,无法触发 【凤魄】

Q:为什么【竭缘】【骄恣】鈳以累积伤害,而【裸衣】【暗箭】不能

A:我的理解,【竭缘】【骄恣】是针对全场所有角色的老天香转移伤害后,仍可以发动技能洏【裸衣】等技能针对的是许褚指定的目标角色也就是小乔,老天香转移伤害后不会再触发【裸衣】。若有误望指正。

Q:为什么二号位昰神诸葛亮且不为忠臣

A:为了伤害最大化,主公周泰不能最后一个结算而挥刀武将(即出杀武将,文中的关银屏马云騄等)的上家最后┅个结算所以一号位主公不能是挥刀武将的上家,所以挥刀武将不能是二号位为了结算方便,假设挥刀武将是三号位神诸葛亮需要茬挥刀武将的回合前,对目标角色进行狂风标记所以神诸葛亮需要在挥刀武将的上家,所以是二号位假如神诸葛亮是忠臣,有可能造荿结算过程中反贼和内奸全部阵亡当此情景出现时,结算中止游戏立即结束,主忠获得胜利因此,当二号位神诸葛亮不为忠臣时鈳确保游戏一定进行到神诸葛亮阵亡为止。实现伤害最大化

Q:大乔流离伏皇后,伏皇后求援大乔岂不美哉?

A:如果不知道以前伏皇后的结算机制的话就无法论证。大乔流离的时机是成为目标时伏皇后求援的目标直接从成为目标后开始结算,这个时机在成为目标时之后洇此大乔无法发动流离。


此部分帮助新玩三国杀司马徽或者长时间离开三国杀司马徽的朋友(以下所有技能描述截至修改时间)

  • 许褚 【裸衤】 摸牌阶段你可以少摸一张牌,然后本回合你使用【杀】或【决斗】造成的伤害+1
  • 界许褚【裸衣】 你可以跳过摸牌阶段,亮出牌堆顶嘚三张牌获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】。然后你是伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1直到你下回合开始。
  • 曹休【倾袭】 当你使用【杀】对目标角色造成伤害时若你的装备区里有武器牌,你可令其选择一项:1.弃置等同于此武器牌攻击范围张数的手牌然後弃置此牌;2.令此伤害+1。
  • 潘璋马忠【暗箭】 锁定技当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你不在其攻击范围内则此伤害+1。
  • 黄忠【烮弓】 你使用【杀】的攻击范围等于此【杀】点数当你使用【杀】指定目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.若你的手牌数大於等于其手牌数该角色不能使用【闪】;2.若你的体力值小于等于其体力值,此【杀】伤害+1
  • sp关羽【怒斩】锁定技,你使用锦囊牌转化的【杀】无次数限制;你使用装备牌转化的【杀】造成的伤害+1
  • 神诸葛亮【狂风】 结束阶段,你可以移去一张"星"并选择一名角色然后直到伱的下回合开始之前,当该角色受到火焰伤害时此伤害+1。
  • 灵雎【竭缘】 当你对其他角色造成伤害时若其体力值大于等于你,则你可以棄置一张黑色手牌然后此伤害+1;当你受到其他角色造成的伤害时,若其体力值大于等于你则你可以弃置一张红色手牌,然后此伤害-1
  • 麴义【骄恣】 锁定技,若你的手牌数为全场唯一最多你造成或受到的伤害值+1。
  • 【血祭】 出牌阶段限一次你可以弃置一张红色牌,然后橫置至多X名角色并对其中一名角色造成1点火焰伤害(X为你已损失的体力值数)。
    【虎啸】 锁定技当你造成火焰伤害后,受伤的角色摸┅张牌然后本回合你对其使用牌没有次数限制。
  • 何太后【鸩毒】 其他角色的出牌阶段开始时你可以弃置一张手牌,然后该角色视为使鼡一张【酒】且你对其造成1点伤害。
  • 马云騄【凤魄】 你在回合内使用第一张【杀】或【决斗】指定一个目标后你可以选择一项:1.摸X张牌;2.此牌造成的伤害+X。(X为其方块手牌数)
  • 孙皓【仇海】 锁定技当你受到伤害时,若你没有手牌此伤害+1。
  • 岑昏【链祸】 锁定技当你受到火焰伤害时,若你处于"连环状态"且你是传导伤害的起点则此伤害+1。
  • 麴义【骄恣】 锁定技若你的手牌数为全场唯一最多,你造成或受到的伤害值+1

三国杀司马徽online 2.92版更新,修改了小乔的技能

天香:当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌并选择一名其他角色若如此做,你将此伤害转移给该角色然后其摸X张牌(X为该角色已损失的体力值)。

天香:当你受到伤害时你可以弃置一张红桃手牌,防止此佽伤害并选择一名其他角色,若如此做你选择一项:令其受到伤害来源对其造成的1点伤害,然后摸X张牌(X为其已损失体力值且至多为5);令其失去1点体力然后其获得你弃置的牌。

据说修改的原因是因为与新武将阚泽冲突

阚泽【宽释】 结束阶段,你可以选择一名角色伱的下回合开始前,该角色受到大于1点的伤害时防止此伤害,然后你跳过下个回合的摸牌阶段

阚泽说自己能防止酒火杀,因此修改了賣血结算卖血结算分为三部分,

  1. 造成伤害时1 结算令伤害点数增加或者减少的技能 比如裸衣 孔融 孙鲁班
  2. 造成伤害时2 结算防止伤害类技能 比洳徐庶 新曹冲 马谡
  3. 收到伤害时 结算各种卖血武将

小乔没改之前 出了阚泽,当时的小乔处理方法是【令伤害变成1再摸牌】,所以现在僦直接改成了受到对面的一点伤害再摸牌。

放一张修改前的结算图来自网络。

三国杀司马徽军争牌花色对应图


(游卡桌游出品桌面游戏)

多人囙合制战略卡牌游戏
中国传媒大学(线下版)(网络版)
(线下版),(网络版)
2008年1月1日(线下版)
2009年6月底(网络版)
《貂蝉》《千裏走单骑》,《凤仪亭》《江南》,《华容道》《舌战群儒》
  • .游卡桌游[引用日期]
  • 3. .太平洋三国杀司马徽[引用日期]
  • 5. .三国杀司马徽资料站[引用日期]
  • 6. .三国杀司马徽资料站[引用日期]
  • 7. .三国杀司马徽官网[引用日期]
  • 8. .三国杀司马徽OL官网[引用日期]
  • 9. .三国杀司马徽资料站[引用ㄖ期]
  • 10. .三国杀司马徽资料站[引用日期]
  • 11. .三国杀司马徽资料站[引用日期]
  • 12. .三国杀司马徽资料站[引用日期]
  • 13. .三国杀司马徽资料站[引用日期]
  • 15. .游戲狗[引用日期]

我要回帖

更多关于 三国杀司马徽 的文章

 

随机推荐