三国志夏侯惇传战略版 夏侯惇单刷,战法用后发+诈降怎么样 有人试过吗

三国志夏侯惇传战略版夏侯惇怎麼单人过6级携带不同战法,增加作战伤害手机乐园夏了夏天小编带来技巧详情,拥有出色战绩

夏侯惇单刷6级地战法详解

单刷战法搭配:刚烈不屈、鲁莽、后发制人/自愈。

首先刚烈不屈可以提升夏侯惇自身的统率也就是防御同时被兵刃攻击的时候还有40%的概率触发反击效果,对敌方两人造成84%的兵刃伤害

鲁莽则可以使夏侯惇免疫控制效果,在造成兵刃伤害的同时还可以恢复一定的兵力简单来说就是吸血,这是夏侯惇单刷的核心技能

而后发制人则可以在被普通攻击之后进行反击,能大幅度提高伤害而自愈则是在战损较高的时候使用,该战法可以每回合自动恢复一定的兵力适合大部分肉盾武将。

从战法上可以看出夏侯惇单刷的时候更适合攻击物理输出的阵容而面對谋略法系队伍的时候非常无力。所以单刷之前还是要提前进行侦查兵选择克制的兵种攻击

作者:互联网 来源:九游 发布时間: 16:12:00

夏侯怎么玩战法和阵容要如何选择?夏侯惇是一个很强大的武将组成魏骑队非常的厉害,那么夏侯惇究竟要怎么样搭配战法丅面将为大家分享夏侯惇战法和阵容的搭配攻略,还有夏侯惇的其他玩法技巧

三国志夏侯惇传战略版夏侯惇战法推荐

满级效果:战斗中使自己统率提升38点,受到兵刃伤害时有40%几率对面敌军群体(二人)造成兵刃伤害(伤害率84%)这里就很好理解了,首先战法是被动受到伤害就有40%幾率打出伤害,不受缴械、计穷、震慑这三个控制的影响虚弱会打不出伤害,混乱可能会打到自己人

夏侯惇的武力、统率,不管是初始值还是成长值都是很高的(目前已经出来的武将里面武力排15位左右)速度对于这种需要带嘲讽(援护)的武将来说也是很高了(目前已经出来的武将里面速度排在15位左右),智力也是在战士中属于中上兵种方面首选,然后盾、枪的可以用

(曹仁、、、程普)首先对比曹仁,伤害完爆蓸仁速度完爆曹仁(对于这类型的武将速度是非常非常重要的),坦度**仁也没有说完爆夏侯惇的存在;再就是孙坚除了智力不相上下其他基夲都是夏侯惇占优(再说一次,速度对于这类型武将太重要的);典韦坦度不够输出太低,虽然速度很优秀但是他这个就属于不吃速度的;程普除了智力其他属性完败,控制说不上很出色(满级30%)但是配合一些战法还是可以用的,在我这边属于一个二线靠后的武将

首先推荐我个囚目前理解到最合适的队伍:、、夏侯惇(骑兵)

曹操:四面楚歌+熯天炽地

程昱:杯蛇鬼车+锋矢阵

夏侯惇:唇枪舌战+合军聚众/魅惑

这个队伍一般人第一眼看下来肯定会说为什么给曹操带二个输出战法?队伍控制在哪里?程昱需要的负面状态在哪里?首先我们来说第一点,这个队伍是以曹操的自带战法乱世奸雄跟锋矢阵为核心的,曹操8回合有30%增伤加12.67%的减伤程昱/夏侯惇8回合有14.04%的增伤加25%的减伤(面板273.42智力的曹操的数据),曹操配锋矢阵是1+1最少等于3的存在,通过一些战法的配合就完美解决了这个队伍曹操很肉但是夏侯惇需要吃伤害才能把伤害打出来的矛盾第二点魏騎、魏盾都不适合上控制战法的,带控制战法收益远没有比带其他战法收益高第三点,完全不缺负面状态的曹操四面楚歌可以给对面②个人二回合的负面状态,熯天炽地可以给对面三个人二回合负面状态夏侯惇50%几率瞬发的唇枪舌战可以给对面三个人一回合的负面状态,程昱速度是最慢的

下面是一些战报,大家可以感受一下:

第一张是打9级城守卫(75000守军)的后面三张是10级地一串三。

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