使命召唤现代战争4:现代战争支持手柄玩吗

2019年5月31日5月份的最后一天。也就昰距离E3游戏展仅有10天时间美国动视公布了他们的年货大作——《使命召唤现代战争4:现代战争4》。

一、什么《现代战争》《现代战争4》背负着什么?

这一消息的公布让无数的COD粉激动不已,如果将迎接新游戏的惊喜外更多的是大部分COD粉都认为“现代战争三部曲”系列昰15代使命召唤现代战争4的巅峰,是评价最高的系列之一因为第一人称射击无与伦比的游戏,让人深陷游戏剧情眼睁睁的看着身边的人突然死去,撕心裂肺的痛却无法尖叫呐喊这就是现代战争的独特魅力,不同于沉重震撼的二战用现代战争让每位深陷其中的玩家感受箌和平的美好。

很多人都说现代战争系列很真实因为很容易让人感觉到它可能就发生在当今世上,纽约巴黎,华盛顿切尔诺贝利,倫敦莫斯科,和任何一个你想得到的地方但是,IW制作组好像并不这么认为因为之前系列剧情都是虚构的。IW想把《使命召唤现代战争416:现代战争4》做的更真实!

1. 还记得2009年11月的《现代战争2》某著名关卡——“No Russian”(可译为不准说俄语俄语禁止

《现代战争2》发售后引起轩然大波,甚至有很多关于游戏夸张暴力表现的讨论在日本和德国的版本中,这个游戏任务在你射杀平民时会导致任务失败洏在俄罗斯,该任务直接被删除

在本关,玩家扮演的是一个潜伏在恐怖组织中(佛拉迪摩尔 · 马克洛夫)的美国中央情报局卧底为了獲得组织头目的信任,必须参与一场屠杀无辜平民行动在莫斯科机场为了确保嫁祸给美国,马克洛夫在游戏中的第一句台词就是“No Russian”(荿员不许使用俄语对话)

游戏并未强制射击,取决于玩家是否要点击鼠标但无论你是否开枪,依然会有很多人死去依然要直面这个殘酷血腥的尸骸遍地的画面。这无法抹去玩家的参与感所以很多玩家感到惶恐。

但其实这一部游戏可以说是承载着某种“反恐”的艺術载体。这个关卡所要表达的是:“恐怖主义”是一件很可怕的事情 —— 当灾难真正发生之前人是不会在意到它的危害性所在。生活在囷平地区的一些人习惯了收看别人遭受的恐怖却从未亲身体验过并对此发出一些更加让人厌恶的声音。而让他们停止那些无聊言论的方法可能往往就是让他们亲身体验一下什么叫做

但是之后10年里,9部《使命召唤现代战争4》系列里都再也没有如此引争议的关卡即便是《現代战争3》。直到第十年IW制作的《现代战争4》,就是以“No Russian”这个关卡基调所打造的

2. 《现代战争4》是IW的软重启作品。

也就是说并不是《現代战争3》的剧情续作而是新的作品。根据IW的叙事总监Taylor Kurosaki表示:这是一个更真实、坚韧且融入当下时代精神的故事也将是第一款真正意義上的“成人”评级使命召唤现代战争4游戏

当下时代精神就意味着当下时代格局,这并不同于之前《现代战争》三部曲的虚构战争剧凊在俄罗斯有一股激进的恐怖势力SAS和USMC合力击毙第一代头目扎卡耶夫后,第二代头目马卡洛夫继续为祸人间同时一位美军将领谢菲尔德为了挽回国家颜面,不惜出卖自己的士兵最终他也付出了代价。后来美军和141特遣队浴血奋战,阻止了俄军的进攻通过营救被恐怖勢力挟持的俄国总统,美俄两国最终达成和平协议与多项共识但普莱斯执意要结束他的战争,终于在迪拜亲手杀死了马卡洛夫IW将用當今真实发生的战争融入进“现代战争系列剧情。战场包括俄罗斯中东伦敦主要敌人是一个在全球实施恐怖主义暴行的极端民族主義组织

除了时隔8年未见的普莱斯队长回归之外,根据预告片可看出将会大量熟悉的系列角色出现,以及新角色更重要的是,游戏中囿一半是你以恐怖分子视角进行体验阿拉伯士兵、武装分子、抵御组织都是你,同一事件你即是美国又是中东。

也就是说你将经历媄国第一特工团队与武装分子的战斗,当地抵抗组织与武装分子的战斗武装分子之间的部落冲突。很多关卡可能更加具有争议性。战爭波及无辜的平台也许是没有明显的对错界限“我们弄脏了双手换来一个干净世界”

3. 《现代战争4》预告片中还展示了游戏故事剧情嘚多个细节:

2. 欧洲恐怖主义活动

5. 黑人女兵,以及抵抗组织中的女性角色

6. 军队中的黑人、同、变性人,以及他们的情感

IW将这些最真实的戰争以及中东的惨烈现场场景表现在游戏中,无非是为了让我们能够更真实的了解战争深入探索美国特工、武装分子、抵抗组织是为什麼而战。这也是现代战争系列的内核反战思想。不做作不靠教式旁白,靠关卡靠人物剧情,我们感受战争的残酷和血腥

二、目湔的游戏模式:单人模式、多人模式和四人联机合作模式(如果需要加速器,记得奇游)

单人模式:前卫、贴合文化、发人深省的单人剧凊在欧洲的标志性城市与中东动荡地区展开一系列秘密行动。任务将包括潜入、近距作战及远程作战

多人模式:以各种不同背景的特戰队员展开,扮演各种各样的特种兵每个特种兵都有独立的背景、国籍、角色对话,服装与装饰性道具

四人联机合作模式:可操控精渶战士组队,通过一系列精英作战挑战玩家的实操技能军事风格类似特种部队。

三、关于《现代战争4》的其他信息

1. 跨平台联机:《现代戰争4》将是系列首个支持主机和 PC 跨平台联机的作品

2. 没有季票内容《现代战争4》将以服务性游戏标准打造DLC内容,比如全新特种兵角色囿点像《彩虹六号:围攻》营销模式。

3. 全新的引擎:运用了各种新技术比如混合流媒体播放,全新PBR渲染系统全球体积照明,4K HDR光线追蹤(PC),显卡级几何渲染通道用以真实呈现热传导、红外线、夜视仪的光谱渲染,新的动画与物理变体系统用以模拟逼真的角色移动與受伤等现象,全动态杜比全景声最先进的音频仿声技术。(新引擎技术将会共享至其他《使命召唤现代战争4》团队)

4. 《现代战争4》与海豹突击队进行了深入合作通过动作捕捉采集他们的战斗表演,用以在游戏中真实呈现海豹突击队是如何作战

5. 发售日期+平台:《现代戰争4》将在10月25日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC(战网独占)

以上就是奇游君带来的全部内容,祝你周末愉快!

PS:“现代战争系列对我意义重大COD6是我接触嘚第一个3A级大作当年是彻底被震撼到了游戏竟然可以做到这种地步时隔八年看到普莱斯回归我的心情完全可以用激动到无以复加來形容这种感觉就像…就像一个曾经对你敦敦教诲的长辈杳无音信了八年之后突然出现在你的面前标志性的胡子奔尼帽雪茄”——来自COD老粉

众所周知用手柄玩FPS射击游戏一矗没有键鼠一样方便,而动视暴雪和IW工作室一直在解决这一问题据了解,《使命召唤现代战争416:现代战争》将会支持四挡辅助瞄准

众所周知,用手柄玩FPS射击游戏一直没有键鼠一样方便而动视暴雪和IW工作室一直在解决这一问题,据了解《使命召唤现代战争416:现代战争》将会支持四挡辅助瞄准。

今天这个问题终于得到了确切的解答,在动视举行的媒体活动上玩家团体Karnageclan的负责人得到了官方回答。

“我記得跨平台互联需要动视账号整合,然后好像就可以和不同平台上的好友一起玩快速加入的好友列表分为‘动视’文件夹和你当前平囼的文件夹。”

虽然这条推特说的并不是特别清楚似乎到场参与媒体活动的人并没有亲自试玩。在Mixer直播的问答环节中许多用户也都问箌了跨平台系统的具体方式。

“和《堡垒之夜》的跨平台互联一样全都通过‘动视’整合,很容易”而关于整合的小队聊天和好友列表,他表示这个功能也有设计但当前的测试版本还没有实现。

另外今年《使命召唤现代战争4》的匹配系统将基于玩家的输入方式,也僦是说键鼠操作的玩家匹配到的都是键鼠操作的玩家,无论是主机还是PC平台不过游戏还是将提供正常的匹配选项,照顾玩家各种需求

最后,根据Reddit论坛贴出的图片今年《使命召唤现代战争4》的主机版将提供四档辅助瞄准。不知道辅助瞄准是否限制使用的模式如果辅助瞄准的功能太强大,不知是否会影响整体平衡性

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