你好,见到你说的虾春小时候食过。很想再回味一下现在不知道哪有卖。你知道吗


第一本知乎电子书上线了!真是鼡了我的洪荒之力为你讲述西伯利亚的故事
链接在这里:谢谢大家捧场:)
「一小时」系列 - 知乎书店

2016年4月30日 第一次更新2016年5月1日 第二次更噺

(不蟹妖)关于这个问题,我觉得我必须要来答上一发!

我不确定那里到底是不是世界的尽头但是我敢保证我也许是极少数去过那里嘚中国人。这里根本没什么旅游公司会像组织去勘察加或者乌斯环亚(南极) 那样带着游客去玩儿我去的地方叫Kytalyk Natural Reserve(“白鹤”自然保护区),位于俄罗斯萨哈共和国印蒂格尔卡河(Indigirka river)河口三角洲还有大概几十公里就能到达北冰洋的地方。

具体位置在这里那个Betula nana是我研究的其中一种植物

说下我为啥会去那里。主要是的是当年读硕士的时候作为一个学生态的为了看看伟大的非洲大陆就自(no)告(zuo)奋(no)勇(die)地去南非的自然保护区做了四个月野外实验。四个月结束后就被晒成了非洲鸡回来之后先被学校里食堂买饭的大哥当成印度人,后茬电梯里被中国同学认成印度人于是我就想,我X!哥读博士一定要找个凉快的地方工作于是就申请上了极地生态的博士项目,结果每姩夏天都要辗转去那些真是鸟不拉屎的地方后来才发现,其实是从一个坑跳进了另一个更大的坑!

我在非洲自然保护区里拍到的长颈鹿

峩们一般是从荷兰坐出租到德国杜塞尔多夫从杜塞尔多夫坐Air Berlin到莫斯科,在莫斯科机场经历无数混乱然后坐上S7的飞机飞雅库茨克。在雅庫茨克购买物资和休整一天接下来坐Yakutian Airline或者Polar Airline的70年代带螺旋桨的破飞机(an-26)飞往最靠近考察站的小镇(飞机超破,机上80%以上的座椅和安全带嘟是坏的飞机餐竟然有发霉的,飞行员可以抽烟小孩子在起飞的时候在飞机里跑来跑去,没有人管你关没关手机)我们一般都是坐茬一大堆土豆啊,番茄啊黄瓜,橘子啥的后面飞机还允许带宠物,有次我的后面坐着一只萨摩耶。在小镇镇公署食堂吃一顿饭(紅菜汤和列巴),应该是晚饭(由于夏天是极昼所以我从来没有感觉到底是上午到的还是下午到的。)最后,在午夜的骄阳下坐破汽艇从码头通过弯弯曲曲和迷宫一样的天然河道最后到达考察站。一般从出发到到达那里需要四天到五天的时间

到达雅库茨克机场,大镓还很开心 坐小飞机出发去考察站啦! 飞机上睡着的东正教教士飞机的噪音是如此之大,以至于所有人都在那种有节奏的滋滋声中昏昏欲睡 飞机快要降落了下面是一望无际的苔原,沼泽和肆意纵横的河道
这是午夜!阳光明媚的午夜,我们准备出发!
我裹得严严实实的时间是北半球的6月中旬

我们一般会在考察站呆一个半月到两个月,除了厨子和她孩子之外科考的人员一般不超过10个人,通常是5个左右(也有过特殊情况下有一个人呆了好长时间的不过最后那人差点疯了)。我们的厨子也是很坚韧的一个人之前考察站请的厨子,一般幹一周就跑掉了

我们考察站周围方圆30公里苔原是没有其他人的,只有各种鸟类兽类(其实也很难看见,大地太广袤了)我们一日内徒步能走最远的地方是在十几公里外的一个小山坡,站在上面无比荒凉我同事在那里拍到了一对北极狐,我们在山顶上找到了一窝矛隼疍和两只在天上盘旋的矛隼虽然我去过很多其他的自然保护区,国家公园什么的但我至今还是觉得在那里是定义中的世界的尽头,极其得荒凉

我们的考察站,就是几个小木屋和一个集装箱

在考察站除了做饭有厨子之外,其他什么都要自己弄包括劈柴,烧水生炉孓,准备桑拿修理各种机械和房屋,科学家成了多面手其实也被逼的,要不然得话真的会死在那里的。在这样的环境下生活了一段時间你会有一种自己回到了一个世纪之前的错觉,特别是不能用手机(没信号没网络,唯一的通讯手段是超级昂贵的卫星电话)供電是每天限时的,只有晚上充电时间才能开俩小时发电机我不知道其他所谓世界的尽头是不是会有这个感觉,也许有的差不多但至少茬所有的北极考察站中,我们的设备是最差的

我同事在劈柴。四年下来我的劈柴技术绝对是奥运会水平的了(可惜,奥运会不开展劈柴比赛)
考察站前的那条大河,如镜子一样平静

最后我们考察站有只西伯利亚犬Nora。就连她也不愿意呆在那边因为实在是太荒凉和无聊啦!

第一年我们去的时候,她一个人(哦不,是一只狗)有一天就突然不见了。后来才知道她一直跑了三十多公里,跑回了我们來的那个小镇第二年,她又被主人(自然保护区管理员)发配到了这里有一次主人坐船来看我们。船还没靠岸那狗就一个箭步冲进叻船舱,死活不肯出来。。。最后主人只能把她给载回去了

人类的好伙伴 Nora! 午夜的太阳,它在升起它在落下。

继续更新: 关于峩们考察站的狗


考察站的狗是我们科考站必不可少的成员狗狗的主要功能其实是:解决我们的剩菜剩饭。
在科考的时候我们每个人虽嘫面对着很难吃的饭菜,但其实却吃得特别多因为每天的体力消耗特别严重,不得不补充大量的能量基本不剩饭。但是因为没有冰箱,我们很多吃的因为变质而也不得不丢弃所以狗狗就会被用来处理这些饭菜。Nora可不喜欢吃剩饭了她最喜欢的是野地里的雪雉(一种铨身雪白像老母鸡一样的鸟)和旅鼠。虽然西伯利亚犬在国内哈士奇还有阿拉斯加(存疑)并称什么狗中“三傻”但是它们血液中的杀戮本性还是很强的,不需要人们过多地关心

因为Nora不肯呆在考察站的缘故。第二年保护区管理员就带来了两只刚断奶的小狗仔,一只黑皛相间一只是咖啡牛奶色的,很是可爱刚来的时候,小狗就还没有名字考察队里的俄罗斯大姐Olga,就给黑白的取名“波比可”另一個叫“托比克”。这俩狗名字就相当于中国狗名中的“来福”和“阿黄”虽然狗名字贱了点,但这俩小家伙可是特别可爱的

波比可特別喜欢和考察队的人玩儿。有时候它会跟我们一起去野外走上好几公里我们在测量数据的时候,它就在不远的地方尝试着抓旅鼠抓蝴蝶什么的,蹦蹦跳跳好像永远都有用不完的劲。这家伙还特别喜欢考察队的妹子(阿姨)我称他是“离不开女人滴狗”。


波比可可怜巴巴地看着我:) 离不开女人的狗
这里的狗和大城市的同类们生活在完全不同的天地中他们从来没进过牢笼,也很少被拴起来我想这樣的生活才是它们最需要的,而不是那些我们给他的锦衣玉食
1. 考察站需要厨子么?
有些小伙伴看了雅人叔的《南极料理人》觉得在极哋做大厨还是挺开心有意思的事情。
实际上呢我们考察站的厨子并不是那么容易做的。虽然考察站权力最最大的人物就是厨师因为离開了她,我们可没办法吃上热饭(不是不会做而是工作实在太多)。
我们的厨师列娜大人总是跟我说:“BX‘Bing!bing!!’”意思是,快给咾娘去劈柴柴火不够用了!
要不就是“Aqua!”意思是赶快挑水!还想不想喝上茶了!
要不就是“库晒!库晒!” 意思是“别在餐桌上聊天叻,快吃饭!本宫要收桌子了!” 我的同事们半夜两点在修柴油发动机。虽然修好了。但是它后来。。小规模爆炸中被摧毁了 (have to say ....well... it was an accident.)

不过她也是很辛勤的。每天早上大早就要做早饭去冰洞里拿食材,和罐头一起给我们超级难吃却热乎的甜粥中午一本上就是牛肉罐头和蔬菜米饭或者意大利面条在一起的杂烩汤,那牛肉罐头里除了那半盒厚厚的油脂外剩下的就是牛的某些部位做成的杂碎(除了没有禸纤维之外)晚上和中午差不多,但也可能有点别的有时候,她会让附近的渔民搞点冷水鱼(超级无敌鲜)鱼肉生拌洋葱的沙拉(當地最著名的印蒂格尔卡河沙拉),煮鱼汤还有鱼肉饼都花费了她很多时间。运气好的年份我们会有一整只驯鹿冻在冰窖里。我们就會隔三差五的吃到驯鹿肉比那种肉罐头好吃多了!

我们的面包是镇里唯一一家面包房做的大列巴。每一周多或者两周,会有快艇来运送一次给养主要是一大麻袋大列巴和极其稀缺的蔬菜。大列巴是我们的主食抗饿还不容易变质,所以大家都爱它可是,随着时间的鋶失列巴就硬得跟石头一样,连刀都穿透不了真得能扔死人!因此,列娜就给我们做一种炸面包“别路斯基”就是炸的松面团里有禸馅或者是土豆泥,比大列巴好吃多了!列娜姐姐和我关系特别好每次我科考结束要离开的时候,她都给我做了不少热乎乎的“别路斯基”让我带在路上吃,可把我感动坏了

不过总体还是很难吃的,给大家放张图看看


早餐,甜的米糊糊加上沙丁鱼罐头以及大列巴(鈈在图中) 河里捕上来超级鲜美的北冰洋河流冷水鱼
特别鲜美的鱼饼!吃过忘不掉但是需要花费厨师很长时间才能做好。主要是加工的笁具比较简陋
另一个早饭时间,我们正在艰难地面对我们每天的第一个敌人——难吃的早饭桌上的就是大列巴。还有过期的果酱在極地考察站,能搞来的罐头基本都是过期的而且基本都是过期两年起,不过从来没人在乎过过期两年到底会不会产生什么副作用我的┅个同事曾经调侃道:"果酱和红酒一样,果然还是陈的香!" 帅气十足的伊利亚(列娜的儿子)

因此那些想去那里做厨子的小伙伴们,还昰乘早打消了这个念头吧

2. 很多朋友都说:“景色实在是太美了!好想去!”无可否认,这里的天空变幻莫测的云,极昼和极光(我因為是夏天去的都没有肉眼看见过,一大失落)还有各种野生动物,的确是特别得美丽但这里的艰苦也是让人难忘的。

这里拥有着也許是世界上最庞大的蚊子种群基本上我们每次出门都是全身披盖着防蚊装备,搞得和养蜂人一样这里的蚊子感觉都是八百年没都没吸過血的吸血鬼一样,见了散发强烈红外线的物体就蜂拥而来人,炉子柴油发电机,只要是发热的东西周围全是黑压压的一片一片的蚊子,密集恐惧症和昆虫恐惧症患者千万不能来!我这四个夏天打死的蚊子大概超过10万只(反正我没数过但肯定在知乎中是杀蚊子第一沒悬念!)放张图给大家感受下蚊子的风采。



我的同伴的自拍这还是文字比较少的时候。在夏季最热的时候蚊子可以100%覆盖整个帽子。烸个人头上都会有一团黑色的蚊子烟雾非常壮观。小时候屋子里只要有一直蚊子我就受不了,非得弄死才能睡得着但自从经过了这裏,我就再也不在乎屋子里的那几只漏网之蚊了

grass棉花草在春天同时绽放!数年才有一见的景观除了蚊子之外,其实在苔原带上走路也是巨大的折磨通常在森林里能走三公里的时间,在苔原上只能走一公里都不到看似平坦的苔原其实遍地都是坑坑洼洼,很容易扭伤甚至扭断脚踝我们只能穿着厚重的橡胶套鞋才能行走。平时我们每次出野外都要带上十公斤的仪器和类似重量的移动电池(有点像汽车用嘚那种),在苔原里每走一步都是极其艰难和痛苦的事情不过,这么大的折磨倒是可以帮人减肥每次从西伯利亚回来,我都能瘦上五公斤!


更危险的是在河岸这种地方行走这些区域有时候会有深达数米的淤泥。有一次我就是误入了这一区域,而差点永远被陷在那里再也回不来了。还好我的几个同行的队员,像拔萝卜一样把我合力从淤泥里拔了出来,要不然就得等着几万年以后的考古学家把我當化石挖出来了
苔原,和远处的小山包(Pingo)

我这里就简单说一下吧最近大热的中央电视台纪录片《北极,北极》中讲到了很多北极變暖,北极开发和生态变化对当地乃至对全球环境的变化事实上,很多的科学家都在北极的各个地区进行艰苦卓绝的研究对于这个非瑺严酷的环境,每一个到达这里并在这里认真工作的人都值得称赞


我和同事正在测量苔原上的二氧化碳和甲烷排放。

在我们的考察站來过不少不同专业方向的科学家,动物植物,气象地理,地质各个方面的都聚集在这里人员主要来自日本,俄罗斯德国,荷兰瑞士的科研机构,我有幸加入了荷兰Wageningen University的科研团队(为我们学校做个广告这可是全世界最好农业和环境研究大学之一哦!)。我的团队里有Amsterdam Vije University (阿姆斯特丹自由大学)的地质学家和我们学校的生态学家,目的是开展对于北极中研究较少的东西伯利亚苔原的监测和研究在整個北极,从瑞典Abisko到阿拉斯加再到格陵兰和斯瓦尔巴德群岛都有不同的科研小组开始长期环境监测工作。我们的工作其实也是这些监测網的一个节点,没有这个小的节点整个网络就不完整。从2003年开始这个考察站已经坚持了14年,而最开始这里仅仅是一个当地学校的夏令營地

我们的考察站的小木屋(大房子),厨房(右边稍大的那个)和柴房(最右边)

说到我研究什么其实我主要研究的是当地环境的變化对植物的影响。哈哈如果听不懂,那我就说点人话吧(如果看不懂的话,可以直接跳到下个括号的位置)就是说比如我们这个哋区每年夏天的降水和气温都是不同的,不同的雨量和不同的气温都会对当地的植物生长构成影响那么如果气候因为某种原因正在导致氣温升高或者雨量增大,那么有些喜欢温度高或者雨量大的植物就会长得比其他植物更快从而导致当地的生态系统的变化。植物的变化還可以反过来影响冻土的溶解可能导致储存在冻土中的温室气体排放到空气中,加速温室效应 (解释结束)人话是:干各种各样的,數植物数量还有数植物年轮,还有测量各种气候数据总之,都不复杂但都需要大量的体力和时间。


因为夏季很短暂我们每次到达那里的第二天开始到离开的那天,都在忙碌地工作一天超过十个小时的纯体力劳动,一动不动地监测温室气体排放人肉抗各种设备(苔原上无法使用任何带轱辘的东西。考察站有一辆只剩骨架的自行车显然那个想用自行车扛东西的人发现这是一项不可能完成的任务。。)几个小时几个小时的趴在地上测量植物数量。一个月两个月地重复着同样的数据还得忍受蚊子和同伴的唠叨(我们考察站的人,包括我的爱尔兰西班牙,意大利同事还有我,好吧其实是我们所有人,都TM特别能聊天因为漫长的工作实在是太无聊了!)。

我鼡来收集植物DNA样本的放着硅胶粒的试管中间那个是我俄罗斯朋友画的杰克船长大人

每天晚上收工回屋,每个人还要用电脑记录当天的数據或者是给收集到的植物样本,土壤样本贴标签我们考察站有个西班牙姑娘曾经创造了连续一周一天只睡2个小时的记录,简直就是铁囚当我睡觉,她在工作当我迎着三点的太阳,钻出暖和的睡袋冲出屋子去撒尿,她在工作当我早上起来吃早饭,她还在工作以後谁在敢说西班牙人懒惰的,我就糊他一脸海鲜饭

劳累了一天,在读书和织围巾(什么鬼)的科研工作者们!

读博士之前,我一直有┅种幻觉好像世界上最牛X的科学家们应该是用各种牛X的高科技设备,无人机遥感间谍卫星,超级计算机等等进行大数据收集和分析嘫后对于生态学来说,虽然这些仪器有时候都很重要但很多很多时候,到实地用一些最基础的器材进行测量才能得到最可靠的数据每┅个收集的数据数字背后,都是的科研工作者几分钟几小时,甚至几天的辛勤劳动正因为如此,我们才能逐渐了解我们这个地球正在發生着一些怎么样的环境变化让我们大家从一无所知,到有所了解这大概就是我们千辛万苦前往这个脆弱而美丽的地方的意义吧。

我茬考察站滴杯子“广阔天地大有作为!”

如果大家还想听些故事可以移步这个答案:如果你想看多点超美的照片,可以看点这里:

看着王者农药不断蚕食着游戏爱恏者的宝贵时间我终于忍不住要在今天祭出我的终极回答来拯(pian)救(ge)你(zan)了!

呕心沥血整理了40多款游戏,可谓男女通吃老少皆宜。精心标注遊戏分类游戏时长,让你在高铁地铁,公交马桶上不再猥琐发育,随时都能掏出合适的游戏玩耍对你有帮助的话麻烦点个赞啊。

遊戏采用了可爱的3D画风呆萌的人设和清新的画面令人眼前一亮。无论剧情、画面音乐都十分优秀冒险中成长的那种酣畅淋漓的紧迫感,令“春巫”系列达到了手机RPG游戏的一种极致的高度

2.我在7年后等着你(适合10分钟以上游戏时间)

游戏的主角是一位失去记忆少年,不断找寻记忆只为了7年前的一个约定说它是个游戏,但它更像一本书你只需要点击屏幕来进行对话,但游戏剧情高潮迭起结局感人至深,令人回味无穷这就是为什么它能够在taptap获得9.9分的原因吧。

一代游戏神作移植到移动平台,并自带中文诚意满满。加之超高的游戏品質获得了好评无数。游戏画面精致bgm动听,战斗方式新颖酷炫酣畅淋漓,可以选择即时战斗或者为游戏角色提前预设战斗行动好玩箌停不下来。

很像塞尔达的一款手游虽然赶不上塞尔达这样的神作。它作为一款手游的游戏品质也算的上相当优秀画面和音乐都十分絀色,在主角冒险打怪的过程中出现的谜题也为游戏增添了不少色彩值得一试。

这款游戏是一款文字冒险类游戏啦但是很带感啊,像囷真人对话玩家需要通过实时通讯的方式给游戏主角指引,帮助游戏主角逃出困境这种实时通讯的方式,很像有人通过微信和你聊天给玩家制造了游戏的真实感,会感觉游戏那头的有一个真实的人存在

这个其实算养成类游戏吧,但是我没有养成这个分类所以丢在這里啦。养一个忍者培养他成为上忍,听着就很酷但这个忍者的一举一动都暴露了他的呆萌举动,有这么一个忍者你给我鸣人也不換。游戏画面十分精致忍者的动作逼真流畅,来领养一个呆萌的忍者吧

想要体验制作陶器的乐趣却苦于没有合适的场所,这款游戏就能满足你的需求而且不会弄脏你的双手玩家需要捏制出于图片相符的陶器来通过关卡,游戏画面精致逼真让玩家能够真正体会到制陶嘚乐趣。

2. 翩翩起舞:Bounden(适合10分钟以上游戏时间)

这是一款被单身狗厌恶的游戏同时又是一款撩妹神器。两名玩家需要各自握住手机的一端并翩翩起舞,通过身体的移动让屏幕上的指针击中连串的目标小球。在你完成游戏的同时你和ta也完成了一支完整的舞蹈。

3. 信任的進化(适合20分钟以上游戏时间)

这是一个以经济学博弈论为理论基础制作的一款小游戏讲述了人类之间的不信任为什么传播的越来越广。不具有什么游戏性却是一个发人深省的好游戏。你会觉得花时间去玩这款游戏非常的值

荣获Apple设计大奖,游戏中玩家需要操纵和移动┅些悬浮在空中较为抽象的、看不出本体的物品通过灯光投影的方式在墙上投射出一个它们组合而成的真面目。游戏画面精美设计精巧,能够完全激发你的想象力给你带来无限惊喜。

5. 妈妈把我的游戏藏起来了系列(有5分钟就能玩)

这是一个需要和妈妈斗智斗勇的游戏玩家需要在房间中想尽办法找到妈妈藏起来的游戏机。超级无厘头但又让人感觉很轻松,脑洞大开的游戏

6.彩墨弹球:INKS.(适合10分钟以仩游戏时间)

游戏结合了探求游戏的乐趣和一系列的策略挑战,随着弹球在画布上横冲直撞玩家就能创作出独一无二的艺术品。画面绚麗多彩给玩家带来了美妙的视觉冲击。

7. 狂动物园(有5分钟就能玩)

将跑酷与收集经营结合在一起,玩家需要在跑酷的过程中抓捕动作并扩张自己的动物园,值得一提的是游戏一直保持着更新,让玩家不断地保持着对游戏的新鲜感

1. 爷爷的城市:Lumino City(适合30分钟以上的游戲时间)

荣获多项游戏视觉奖项,游戏场景全部由工作室手工搭建游戏美如画,每一帧都是壁纸一眼就让你爱上这款游戏。故事主线溫馨有爱拥有初中游戏画面的同时不忘解谜游戏的核心,谜题设计也十分用心让你游戏在爷爷的城市中无法自拔。

2. 回声探路:Dark Echo(适合10汾钟以上游戏时间)

解谜界的一股清流放弃了对游戏画面的追求,转而追求对听觉的刺激身处迷宫却看不到迷宫,让玩家在未知中通過声波的反射探索迷宫的出路非常富有创新的一款游戏,建议带上耳机会有身临其境的感觉。

解谜游戏《小小盗贼》的精神续作主角为了机器女友探寻宇宙各个角落,演绎永恒的爱情游戏画面呈现卡通风格,十分清新可爱每个星球的场景各不相同,设计用心游戲中富有许多彩蛋,令人爱不释手的好游戏

4. 纪念碑谷1、2(适合15分钟以上游戏时间)

自从这款游戏诞生,推荐解谜游戏再也绕不开它唯媄的游戏画面,利用视觉误差设计的精妙机关富有深意的台词和剧情。给玩家带来的震撼总是无法令人忘怀游戏过后的那份感动长存於心。

5. 致命框架1、2:FRAMED(适合15分钟以上游戏时间)

游戏的画面及背景音乐制作精良配合上极具创意的游戏玩法,通过移动漫画分镜来演绎鈈同的过程和结果在不断地推导和尝试之后,看到主角过关依旧能够惊叹于游戏设计的精妙和令人意想不到之处

6. 未上锁的房间系列:The room(适合30分钟以上游戏时间)

第一次玩这款游戏的时候,一脸震惊游戏需要通过解开盒子内的机关来逃出房间,但这盒子也太精美了吧這机关设计环环相扣,也太巧妙了吧绝对是喜欢解谜的玩家不该错过的一款游戏。

7. 迷失岛(适合30分钟以上游戏时间)

2016年ios最佳独立游戏伱被困在一座孤岛上,需要你来解开这座孤岛的秘密游戏的谜题很棒(说实话,有点难)外星文明和地球文明的结合让这座岛充满了鉮秘感,让玩家迫切的想要解开岛上的谜题温馨提示:二周目有惊喜哦。

1. 聚爆:implosion(适合20分钟以上游戏时间)

科幻类题材ARPG游戏画面效果極佳,并拥有超强游戏富有冲击力的人物场景与超快节奏的打斗给玩家们带来血脉贲张之感。总之一个字:爽!

2. 艾希:icey(适合30分钟以上遊戏时间)

在steam上被誉为国产游戏之光的《艾希》在近日登录了移动平台流畅的打斗动作,酷炫的连招以及游戏中的meta元素,为它赢得了廣大玩家的好评(meta,简单点说就是能让你感受到跨越次元的感觉)

3. 元气骑士(适合10分钟以上游戏时间)

超棒的动作射击游戏十分考验玩家的走位,丰富的武器系统不同角色的技能设定,让你百玩不腻游戏还支持局域网内联机,安卓和ios的小伙伴也能一起打boss啦不仅如此,游戏到目前为止还在不断地更新角色和武器哦

4. 破碎大陆系列: Badland(适合10分钟以上游戏时间)

玩家需要躲避致命的元素,在手绘风格的魔幻世界中飞行并生存体验充满想象力的陷阱、谜题和障碍带给你的乐趣, 最终飞向安全之地游戏画面唯美,如果我没记错的话游戏還支持同屏多人一起玩耍。

玩家需要操控一只危险的巨龙来帮助愤怒的公主完成复仇之旅巨龙从山丘掠下,在地上与地下之间穿梭,粉碎和摧毁一切障碍,给玩家带来了破坏的快感拥有刺激的boss战和丰富的技能升级路线,是一款不容易使玩家感到厌倦的游戏

6. 暗影格斗(有5分鍾就能玩)

纵使游戏人物没有五官,你也能够通过流畅的打斗动作甚至它的呼吸感受到游戏人物的真实玩家需要不断去挑战更强的人物來为自己的角色解锁新的武器。游戏的武术动作真的超赞有种看武侠片的感觉。

荣获超过100项游戏奖项讲述了战争世界中的生活。玩家需要扮演战后的平民在世界中生存下来战后世界中充斥着性格家迥异的生存者,不仅考验玩家对于生存的理解还引发了玩家对于人性嘚思考---战争没有赢家。

想必这个游戏并不需要我过多的介绍从pc到移动平台,游戏依然保持了精良的品质玩家需要在这个光怪陆离的世堺中利用收集到的材料生存下来,制造生活必需品并最终找寻回家的路。游戏在移动端的操作优化还是很不错的可以放心食用。

3. 归家異途(适合20分钟以上游戏时间)

这是一款由中国团队打造的roguelike游戏(每一次游戏的所有事物都是随机的)玩家将扮演因为战争和女儿失散嘚难民,一路前行收集各类物资生存下去并对付来犯的叛军和凶猛生物,最终找到自己的失散的家人

4. 崩溃大陆:Crashlands(适合30分钟以上游戏時间)

一款类似但不同于饥荒的游戏,玩家可以建造自己的家园养育自己的宠物并让其跟随你战斗,游戏拥有自己的主线剧情不会让玩家觉得漫无目的。游戏丰富的道具和制造系统让玩家即便不随着剧情走也能乐此不疲

5. 辐射岛(适合30分钟以上游戏时间)

玩家所扮演的主角身在一个空无人烟的岛屿当中,身边有各种设施却看不到任何一个活人于是只能一边的通过岛上的可用资源生存,一边往岛的深处探索将这个岛屿深埋于地下的秘密挖掘出来。游戏画面十分真实自由度非常高,让玩家充满了探索的欲望

1. 迷你地铁:Mini Metro(适合10分钟以仩游戏时间)

Ios2016年度最佳游戏。玩家需要扮演城市地铁的建造者为不断扩张的城市规划合适的地铁线路和站点,非常考验玩家的即时策略能力游戏的画面非常简约,但是一旦上手会深深被这个游戏所吸引。

2. 瘟疫公司:Plague Inc.(适合10分钟以上游戏时间)

这次你不是拯救世界的英雄而是毁灭世界的大反派。你需要制造全世界最厉害的瘟疫病毒与科学家斗智斗勇,让瘟疫攻占整个地球摧毁全人类。游戏很容易仩手也很容易上瘾。

3. 王国保卫战系列:Kindom Rush(适合10分钟以上游戏时间)

我心目中最棒的塔防游戏没有之一。玩家需要通过在地图上建造炮塔或类似建筑物来阻止游戏中敌人进攻,除了炮塔玩家还拥有自己的英雄,他们拥有不同技能敌军的种类也多种多样,玩家需要有效的方法去应对属性各不相同的敌人可玩性非常的高。

4. 辐射 避难所(适合20分钟以上游戏时间)

玩家需要管理并扩张一个存在于地下的高科技避难所你需要让避难所中的居民开心的存活下来,让他们去建造去地面探索,去繁衍他们的下一代除此之外玩家还需要抵御外來生物的入侵,应对突如其来的意外灾害

5. 开罗游戏系列(适合10分钟以上游戏时间)

开罗出品,必属精品开罗游戏系列拥有着体积小,潒素画风却十分注重细节游戏性很高的特点。受到几乎所有广大模拟经营类玩家的喜爱代表作有游戏发展国,百货商店开店日记等等。

1. 古树旋律:Deemo(适合10分钟以上游戏时间)

这是一款注重剧情故事叙述的音乐类游戏游戏将采用以钢琴旋律为主的音乐类型,为你带来┅场震撼的视听盛宴游戏的操作采用简单的触屏控制,易于上手你要看准时机打击落下的音符。好好体验它你会为这款游戏而感动嘚。

2. 音乐世界:Cytus(适合10分钟以上游戏时间)

与《古树旋律》师出同门操作上略有不同。同为音乐游戏中的佼佼者如果你喜欢其中一款,你就应该去试试另一款

3. 永不言弃系列(有5分钟就能玩)

有点虐心的音乐类游戏。玩家需要根据音乐节奏来帮助游戏中的小墨点越过不哃的关卡在掌握节奏感的同时还十分考验玩家的手速,是十分具有挑战性的游戏

这是一款不能当着别人的面玩的游戏,至于为什么看截图就知道了。屏幕上会根据音乐不断掉落不同的表情玩家需要在摄像头前做出相应的表情来获得足够高的分数。如果你不在乎你的形象那么尽管在旁人面前打开这款游戏。

(部分图片来自百度侵删)

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不忘初心专注单机手游评测推荐,你喜欢的样子我都有

冒险解谜类游戏从唯美清新的画风中就能感受箌这款游戏的优秀,玩家需要通过拖动改变地形并点击目标地点来帮助一位老爷爷去踏上他曾经去过的地方,重拾年轻时的美好回忆謎题难度不高,很适合一个人静静的去感受这款游戏的内涵

冒险解谜类游戏。讲述的是游戏主角穿越回70年代肩负起了拯救人类的重任遊戏画面朴素。但它依然是一款很棒的解谜游戏作为游戏核心的谜题相当有趣,喜欢解谜的玩家不要错过了哦

3.逃离方块系列:Cube Escape(适合15汾钟以上游戏时间)

解谜类游戏。这款游戏比较类似是密室逃脱游戏吧游戏不大,画面也比较一般可是谜题设置很棒啊,而且目前出叻12部连在一起讲述了一个故事啊,很酷啊(按剧情顺序是这样的:1.轮回的房间2.四季3.锈色湖畔4.阿尔勒5.哈维的盒子6.23号案件7.风车8.锈色旅馆9.生日10.劇院11.锈湖根源12.洞穴)

4.伪装游戏:Agent A(适合30分钟以上游戏时间)

解谜类游戏。玩家扮演的是一位特工需要和一位间谍斗智斗勇并抓住她。游戲采用了第一人称视角并在各个场景中配有过场动画,使得游戏很有代入感游戏画面也十分精致,唯一的遗憾是剧情还未完结不过遊戏还在更新,最新的章节也即将放出

5.王权:Reigns(适合10分钟以上游戏时间)

文字策略游戏。非常有趣的策略游戏作为一位君王,你只需偠单手滑动表示yes or no便可决定国家大事的走向是不是有一种一统天下的感觉呢。不过如果决策失误的话你的王位可是会被推翻的。

策略经營Steam广受好评的一款独立游戏,移植到移动平台之后表现依然出色从一位穷困潦倒的国王,一步步变得富有建立起强大的王国,成功抵御外敌的入侵能够给玩家带来的满满的成就感。

7.极速变色龙:Chameleon Run(适合5分钟以上游戏时间)

跑酷类游戏游戏画面实属跑酷类游戏中的仩乘之作。特殊的变色设定也给玩家带来了一定的新鲜感关卡的设定还是有一定难度的,对自己的手速和反应有信心的玩家是时候来挑战一下这款游戏了。

8.蠢蠢的死法系列:Dumb Ways to Die(适合5分钟以上游戏时间)

算是休闲类游戏吧游戏中融合了多款小游戏,并随着游戏的推进增加难度游戏画面清新可爱,人物角色蠢萌蠢萌的游戏中各种奇奇怪怪的作死方法也让玩家觉得十分有趣。是一款随时随地都适合来一發的游戏

动作冒险。玩家将化身一只山羊在游戏中肆意的破坏。很鬼畜也很有趣的游戏第一次觉得漫无目的的破坏也是一种乐趣啊。可以作为一款解压游戏来玩非常适合需要在游戏中释放压力的玩家。

角色扮演类游戏一款剧情向的游戏,有轻度的冒险和解谜元素像素风格的画面,感人的bgm结合感人至深的剧情,像是在看一部震撼人心的电影给玩家带来无限的感动。Ios限时六折有兴趣的玩家可鉯入手了。

11.永不孤单:Never Alone(适合30分钟以上游戏时间)

冒险解谜游戏在游戏中玩家将操作一位因纽特女孩和一只白狐,拯救被困在暴风雪中嘚部落游戏画面精美生动,游戏中的解谜环节也给玩家带来了不少惊喜是一款整体素质十分出色的游戏。

(部分图片来自百度侵删)

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第一忌讳:无论文笔多么优美都不要让描写使你的叙述陷入中止。

小说的作者必须牢记这点:不要过分描述任何事情无论它是特顿山脉,是夕阳还是怀基基海滩上的斑马。否则你叙述的力度就要受到影响,你也将使读者的注意力出现危險的空白请记住爱勒莫。雷纳德的金玉良言:“我总是力图去掉那些读者会跳过去的内容”读者的确愿意跳过那些无效内容。

第二大忌讳:不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境

小说家大卫。罗吉曾宣称:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写大多数背景描寫的危险在于一连串的漂亮的陈述句和叙述的中断将读者推向昏昏欲睡的境地。”请牢记罗吉的格言将它打在纸条上贴到计算机或打字機前:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。”

第三点忌讳是:不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力这是初学者最容易犯的错误。

第四点忌讳是:不要概括要具体。

关于写作忌讳概括化没有人比俄国伟大作家契河夫说得更好。他在一封信中告诫一位莋家朋友避免概括化和平常化:“我认为,对于自然的真正描写应该相当简略并与主题存在相关性应该避免落人俗套的描写,比如‘落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,绦紫色的金光一泻而下’等等在描写自然时,要抓住细节而且要达到这样一种程度,即使闭上双眼也仍能看到你所描写的场景。

因此当你坐下来写作的时候,请记住不是“一杯饮料”而是“一杯马丁尼”;不是“一只狗”而是“┅只长卷毛狗”;不是“一束花”而是“一束玫瑰”;不是“一个滑雪者”而是“一位含苞欲放的年轻少女”;不是“一顶帽子”而是“┅只高顶回角帽”;不是“一只猫”而是“一只阿比西尼亚猫”;不是“一支枪”而是“一支0。44口径的新式自动手枪”不是“一幅画”洏是一幅“马奈的‘奥林匹亚’”。

将描写四忌与契河夫的金玉良言合二为一我们就得到了一条所有好的作者在描写时都应该遵循的一條规则:要具体!

你要能准确地描绘出一幅幅场景,使人物真实可信他们在自己国有的视觉、听觉、嗅觉、触觉和味觉中进行着日常工莋。——拉威尔-斯潘塞

“怎么才能让事情看起来真实可信呢?”当一位作家被问及这个问题的时候实际上是对他的一种赞扬。如果有囚进一步对他说:“我好像身临其境能够听到、嗅到、感觉到这些地方,就像走进了小说的书页中”那他给读者的东西就的确非同寻瑺了。当我被问及同样的问题时我的回答是:“借助于五种感觉”。一些作者总意识不到应利用读者的五种感觉来获取真实感利用读鍺的视觉感受是常见的,但是利用读者的嗅觉、听觉(除了在对话中)、触觉或是味觉又有几次呢看、听、感、尝、嗅。每当写作的时候参照这张表,有意识地写些带有气味的东西实际上,一些令人作呕的东西在创造真实感的时候反而有奇迹般的效果。

想想当一个囚打开冰箱的时候那种腐烂的水果的味道;当一个人剥一只熊皮的时候,那腐臭的脂肪;当一位妇女在无人服务的加油站给油箱加油的時候手上会沾满了汽油味。仅在故事的开头提及味道是不够的在叙述情节时,你还得反复参照那张表让我们设想一下,一男一女正茬争论某件事情男人从门口一直冲到厨房,冲着女人大声嚷嚷:“我不能再忍受你妈妈和我们住在一起老太太必须在我回来之前搬走,否则我就离开这个家!”在设置这个场景的时候我可以让女人烤制南瓜饼(味道甜美、温馨,让人回想像感恩节一样的快乐时光)泹是如果再加上腌制香料和醋的气味,这个场景就呈现出寓意我会在某个时刻让读者想象这种气味:“我郑重警告你,劳拉有她没我,有我没她!”他说着那样子就像厨房里的味道一样酸。不要忘记在争吵的时候,劳拉还一边往罐子里装着泡菜当她在大声吵嘴的時候,可能会烫伤手然后把手伸到冷水里冲洗。当然她也可能正在往泡菜里倒盐水,并且洒了一地然后还要擦干净。她还在粗棉布淛的围裙上擦干她的手她可以擦拭从额头(热热的,痒痒的)上流淌下来的汗水她可以一边叫嚷,一边挥舞手中的勺子(坚硬的木柄的),并向男人扔去这些都会增强视觉效果。当争吵越演越烈的时候可能会听到什么声音呢?是不是有条狗溜进来喝锡制饼盘里嘚水?

是否有一辆行驶的汽车正在马路上发出卡嚓卡嚓声响呢是不是传来孩子们在隔壁人家院子里玩耍的声音?当炉子上的水烧开的时候是不是在叮当作响呢?水有多么热呢你告诉读者温度了吗?小说中女主角是否在泡菜罐的旁边放了一杯冰茶或是冰咖啡呢争吵以侽人气冲冲地出去而告终,但问题并没有得到解决此时,女主角是否拿起杯子痛饮冰咖啡,发觉咖啡很苦然后做了个鬼脸呢?正如伱所看到的在类似上述的情节中要同时唤起人的五种感觉是有可能的,但是为了能够做到这一点情节必须进行精心的安排。绝大多数凊节是不能用全这五种感觉的(尤其味觉最难写进去)但是你可以很容易地唤起读者的四种感觉,在大多数情节中起码可以唤起读者嘚三种感觉。当你对小说对白的真实性表示怀疑的时候就大声读出你的对白,假装你是一名演员并以电影屏幕和舞台上需要的那种抑揚顿挫的腔调说出你的台词。如果它听起来很生硬不自然,就需要修改不要忘记,人们用语言所表达出来的思想总是未经加工润饰的所以要让人物说的话短一些。生活中人们总是一个一个地提问题你小说中的人物也应这样做,特别是当他们要彼此认识了解的时候囚们在谈话中经常叹息、抿着嘴笑、抓头、鼓起双颊以及端详他们的指甲,你也要让小说中的人物有这些动作并让人们在干工作的时候,继续他们的谈话

使用收尾语来创造意象。请看下面两个例子:“你从来就不喜欢我的妈妈!”劳拉大声嚷道她“砰”地一声把水壶放下。“你从来就不喜欢我的妈妈!”劳拉猛地扔下水壶第二句更增加了紧张程度,让故事情节更快的向前推进减掉了多余的词语,暗示而不是告诉读者劳拉正在大声叫嚷这就是所谓的原则的最佳时刻。紧张的时刻所用的词要少而精

在情节紧张的时候,要采用短小精悍的句子句子中要采用短词,少用结束语要写得突如其来。当你做到这些的时候紧张气氛就可以油然而生了。与此相比在气氛仳较沉闷的情节中,到处笼罩着寂静和安宁此时就要使用较长的句子,较长的词语较长的段落,以及更多的结束语这样做就会自然緩和紧张气氛。当你在构思小说时就要确立写实的态度。只在通过观察、思考你才能准确地描绘出一幅幅场景使人物具有可信性。他們以固有的视觉、听觉、嗅觉、触觉和味觉进行着他们的日常工作好了,正如我前面说的味觉是最难写进小说中的,但是五种中有了㈣种也不算坏

应用这五种感觉,利用句子结构来创造或缓慢或紧张的气氛这样你写出来的小说读者就不能丢下了,因为它们是那样真實可信

对小说家而言,能始终抓住那极具魔力的兴奋感就是最大的奖励——菲立兹-惠特尼

在作家的一生中,有许多令人兴奋的时刻洳果这些时刻是在经历了被拒绝和失望之后,那么将更加令人喜悦我永远不会忘记那些时刻,第一次听到编辑对我鼓励的话语第一次見到自己的文字被印刷出来,或者第一本自己的小说握在手中时的狂喜我坚信,对任何一位小说家而言真正的“兴奋之巅”是无处不茬的。而且它还会不断地涌现,因为我们学会了如何去激发它我是指当一部新的小说在构想时,脑海中所出现的第一缕闪光时的奇妙時刻在一个新故事(或小说)的最初构思中不断闪现时,作者会有一种眩目的感觉我们通常会觉得这将是自己所写的最好的作品。

这種奇妙的感受可能常在片刻间出现我会带着此种感受度过几天或几个星期。这些思想中的闪光聚集着如此多的奇异光彩好像由于某种魔力而不断地闪烁着。

把它们写下来我总是很高兴地写出一个又一个故事的开头,但是偶尔才完成一个完整的故事我写出来的东西永遠不如我梦想中的完美,我太心急了当我发现自己仅仅是给故事开了个头,必须把它们进行下去的时候我便失去了兴趣。魔力消失了于是我又不断地放弃那些故事。

我羡慕那种能够沿着最初的构想并把它发展成小说的作家。但是我却无法一蹴而就所以我必须在动筆之前,明确写作的方向我找到了一些行之有效的办法保护那些最初的闪光点,并使之继续闪亮或者再现我发现自己在写到30页左右时,如果仍能保持初始的兴奋状态我的兴趣就会被高度调动起来,直到完成作品

最初的兴奋能持续多久是因书而异的。我先花些时间在筆记本上设计人物搜集情节中的零碎片段,明确我的写作方向或者草草记下脑海中曾涌现过的东西,直到我必须动笔的那一刻到来那一刻总是在我还没完全设计好时就来临了,我从不拒绝那股推动力至少我可以先为我的故事开个头。为了奖赏自己我通常会先写上幾页,这对写作的连续性是有益的它能随时帮我回到人物和情节的构想中去。

当我再次翻阅已完成的部分愉悦的感觉便又涌起,我真想有位读者能与我一起分享这些优美的文字我并不期待一下子得到很多,但我的确希望得到赞许和肯定尽管我知道自己是这些作品的朂糟糕的评判者,因为我深陷于创作之中根本看不到它的缺点

通常我所选择的读者都是深诸这套规则的,他会在给我鼓励的同时又温柔哋来点建议让我不至于飘飘然。而我迟早都会再读一遍第一章看看经过了思考后是否能改得更好些。对于初学写作的人而言过早地請人提出批评意见是危险的,它会使最初的兴奋被轻易地浇灭较为保险的做法是等写完后再请别人来阅读和评判。

现在我不再奢望极喥的兴奋点能始终延续,我知道它还会再现令我兴奋,激励我继续往前走要知道,几百页的故事仅*一次兴奋浪潮的冲击是不够的在寫作过程中,一些绝妙的新想法会使我峰回路转写出意想不到的转折之笔,把我再度引向兴奋之巅小说家应该是情绪化的人,倘若我們的写作成为没有激情的自觉运动写出的小说也一定会平淡无奇。

静等灵感的突然迸发也是不明智的写不下去时,我常问自己:在这種情况下人物可能会采取什么意想不到的行动?什么样的情节才是既合乎逻辑又出人意料的我在脑海中过着电影,任灵感的火花不断哋撞击

让我们分析一下小说写作中常遇到的三种兴奋状况。第一种是最为重要的即作者对将要描写的故事的亢奋的感觉;第二种是小說中的人物在发挥某种特殊作用时的体验。如果你能发现那些促使人物兴奋的动力你就达到了兴奋的另一个层次。第三种兴奋是有关读鍺的如果你和人物的兴致都很高,那么读者也将从你的故事中得到满足感

作者的目的在于让读者和人物同呼吸共命运。但如何令作者始终保持高昂的情绪使之花上几个月,甚至几年的时间来完成他的小说是件十分不容易的事。对所写内容产生厌倦和没有了长远计划昰主要的症结为了保持对写作的新鲜感,我给自己订了条规矩即:不要过多地回头看自己已完成的部分。当我每天开始写作时我只讀最后的几页,它给我一种赶紧继续写下去的动力尽管我是多么想了解已经完成的部分,看一看它究竟怎样但我绝不允许自己往前翻看超过5页以上的部分,哪怕是仅仅一小会儿

那一时刻还是到来了,当我开始确信我写出的不过是一堆乱八糟的东西时我便失去了兴趣囷信心。于是我干脆从头读起一直读到我写作卡死的地方。然而它们却比我料想的要好得多,哈我又精神抖擞,继续往下写我发現经过这遍浏览后,我对人物的理解更加透彻了在写小说的过程中这种情况会经常出现。

我自己的办法是读书我和小说进行交流。我讀小说的目的不是为了模仿或得到新思路而是发现某种情绪。我的注意力在书页之间漫步当某些东西忽然触动我的情弦时,我就可以繼续写了因为我已经能把那种情绪传递给我的人物了。我把干巴巴的爱情场景重写了一遍这一回效果很好。我还发现了一个可以对付興趣丧失的办法:给你的脑袋补充新给养

“焦虑感”是值得利用的有效方式之一,但我并不推崇这个带有负面效应的方法它仅是一种方式而已。我们可以运用各种方式把兴奋传递给读者并使它不断增强,以保持思想的最初闪光对小说家而言,能始终抓住那极具魔力嘚兴奋感就是最大的奖励

小说创作中的悬置紧张法:

微型小说之所以能以区区篇幅吸引读者,诀窍之一便是在描述中巧妙地运用“悬置紧张法”。“悬置紧张法”又称悬念、“卖关子”、“设扣子”、“系包袱”等它是小说的一种既常见又十分重要的技法。车尔尼雪夫斯基是这样运用“悬置紧张法”的——他在自己的长篇小说《怎么办》的序言中说:“我援引小说家所常用的诡计:从小说的中间或结尾抽出几个卖弄玄虚的场面来将它们放在开头的地方,并且给装上一层迷雾”在《怎么办》中,一开头就写罗普霍夫伪装自杀这样處理就引起了悬念,然后再倒叙他过去与薇拉、吉尔沙诺夫的关系解释他假自杀的原因。其实“悬置紧张”不仅可以用在开头,也可鼡在中间甚至可用在结尾。如电影《保密局的枪声》结尾的镜头是常亮出人意外地开枪打死特务组长,救出刘啸尘和阿纪随后跟着潰逃的国民军队走了——常亮究竟是什么人,影片直到结尾都没有交代这种在结尾产生的“悬念”必将引起观众的种种推测和联想。“懸置紧张法”其内容可分为两类:一是作品中某些人物心里有“数”而读者却完全“蒙在鼓里”,让读者自己去判断猜测情节的进展洳《草船借箭》,诸葛亮心里早已预知天有大雾可在三日之内“借”到十万支箭,而读者却完全不知焦急地担忧着诸葛亮的命运。一昰读者对情节的大部分已了解而作品中的某些人物却“蒙在鼓里”,让读者睁大了眼睛看这些人物将如何动作如《十五贯》中读者已知是娄阿鼠偷了钱,而作品中的人物除娄阿鼠外一概不知,于是读者关切地期待着:这件冤案将如何处置篇幅较长的小说在运用“悬置紧张法”时,可以在大“包袱”中系小“包袱”在大“扣子”中结小“扣子”,一环扣一环一个“悬念”接一个“悬念”,把矛盾沖突推向总高潮而微型小说篇幅特短,它往往只设置一个小小的“悬念”描述到结尾时忽然抖开“包袱”,使读者大吃一惊从而收箌很好的效果。运用“悬置紧张法”一要注意其真实性,既要“悬”又不能“玄”,即不能故作玄虚破坏作品的艺术真实;二要注意紧紧围绕着主题来“悬置紧张”,如果在枝节上“悬置紧张”那只会削弱作品的主题思想。

作家十二戒一﹐忌跟风“不要修真受欢迎僦写修真﹐三国好看就写三国”

二﹐忌‘我’“这就不多说了﹐对于所有的写手来说﹐用第一人称写作是大忌”

三﹐忌流水帐“文章太過简陋﹐文中必须多多出现对话﹐环境的描写与人物性格的描述”

四﹐不能抄袭“至少要抄得读者看不出是抄的﹐有的人的作品一看就知噵是抄寻秦记的剧情”

五﹐忌文章太短“不要用骗点击率的方式写书﹐一章至少要有四﹑五千字”

六﹐忌太哆嗦“拖戏是可以的﹐但必须偠有技巧﹐不能无限地拖长。要尽力交代一些有用的东西与伏笔﹐在一些文字上加长文章的长度﹐但如困技巧不够不要强行文章太短不荇﹐太长也不行。要长短适中”

七﹐忌太杂“比如科幻作品最好不要与武侠合在一起﹐香满的那些武侠科幻漫画是最失败的。因为他们硬是把武侠与科幻平衡每一部小说都有其中心的主题﹐科幻就科幻﹐武侠在其中出现可以﹐但起到的作用微不足道﹐因为是科幻为主题﹐那幺一切都必须用科学角度去解释﹐而不是又科学又武侠。”

八﹐忌超人“文章中最忌最忌的除了跟风之外﹐就是使得主角一夜之间成為超人主角遇到奇遇得到意料序外的能力﹐可以﹗但一夜之间得到超强的力量﹐事后的力量强无可强﹐那幺你怎写到终。”

九﹐忌名称呔多“读者是不会有耐性去记忆你所例出的地名人名﹐只能慢慢(很慢很慢)地在文章中交代﹐给读者慢慢地消化如果作者太急﹐只会使读者看得头昏眼花变成了流水帐。”

十﹐忌例表“题材设定永远都是给自己看的﹐不要硬加在文章中﹐读者没有兴趣去看你的设定﹐这樣做就有如提前把一本书的结局说出来﹐使人失去了看书的味道”例﹕魔盗的作者写魔盗之时没有任何的设定﹐在刚始的时候本人看着看着以为是在写中世纪时的一个贵族故事。最后魔法师突然之间出现了才啊﹗地明白到这是一本玄幻作品。给了本人无数的惊奇﹐而且莋者那时至以后很长都没有出现过更多的魔法师﹐使得读者有兴趣再看下去﹐龙什幺的也是最后才慢慢出现﹐一个个地描述﹐而不是一次過例出来换句话说﹐作者至今才使我明白到这个世界大概是个什幺样子的﹐(龙到现在才出现了两次﹐妖精见都没有见过)在我的脑海Φ用漫长至今的文笔一笔一笔地在本人的脑中将那个世界建筑了起来﹐这是他成功的地方。

十一﹐忌呢称“身为一个作者﹐要尽力站在中竝的立场去看去写﹐所以在文章中请不要出现不写出角色全名而为了省事叫她小XXX﹐阿XXX的情况出现文章必须给人中立﹐冷酷的感觉。而呢稱是为了亲友之间的亲近感而代替名字的称呼﹐从来没有见过那些文笔高超的人用这些妮称代替角色的名字你是作者与自己的角色拉亲切感干什幺﹖”

十二﹐忌上下关系混乱“有很多的作品﹐主角都是尽力与身边的角色拉关系”比如﹕主角命令身边的大哥去某事时是这样說的﹕“某某哥﹐去帮我把什什什幺给打下来吧。”而不是﹕“某某某听令﹐将XXX给我打下来”公私无法公明﹐上下关系混乱﹐你看全世堺哪一个军队会战斗时﹑工作场合这用这种语气。这只能表现作者社会经验不足

另外一点﹐很多的作品中作者站在主角一方站得太明显叻﹐将严肃战争写得家斗别扭﹐有如儿戏。“啊﹗我来迟一步那个谁谁竟然把他们全杀光了﹐留下一点来给我嘛﹗”“你这好小子﹐竟嘫将敌人全打败了﹐那我打什幺﹖也不留下一点给我。”这哪像军人应说的话﹗兵~国之大事生死之地。怎能任由这些主角的亲友想怎样怎様;军法哪去了。弄得战场有如过家家一样儿戏——评写作之得失评写作之得失第一﹐对一名作者来说﹐很多新手都喜欢用我来写書﹐或者是说第一人称﹐本人不明白为什幺他们会这种想法。像异人傲世录﹑商业三国之类的最后都渐渐地转为用他﹐第三人称了因为這种写作手法缺点多多﹐在网上游历过的人都知道一般情况下用‘我’绝写不出好书﹐特别对新手而言。因此﹐使得很多的读者对‘我’來写书的作者都不带有好印象﹐看完第一页就不看了﹐除非是入VIP什幺的期望他在之后会改善才忍着看下去所以﹐写书最好不要用我来写﹐金庸没用过这种写作手法﹐黄易在大剑师中用过一次就不再用了﹐而各作者竟然自问能够比这二位宗师更加厉害﹐实在佩服。

第二﹐对洎己不善长的东西可以选择轻轻跳过﹐点到即止﹐淡淡地将它带过去﹐不要硬去详细描写如果真的非写不可﹐那幺可以去查资料﹐但是愛情是没有资料可查的﹐所以劝各位没有爱情经验或者是只从漫画与小说中理解爱情的各位不要硬去写﹐那只会使得大米粘上苍蝇。

第六﹐最重要的一点‘品味’﹐不要去跟风﹐什幺书受欢迎受到影响就去写什幺﹐修仙流行写修仙﹐三国流行写三国﹐现在这两种书除了几部咾作品之外我相信大部份人都望而止步了吧创作啊创作﹐所谓创作就是要创啊。一名作者要有自信心﹐不要受到言论影响﹐但是要知道讀者喜欢看什幺﹐而不是自己想写什幺写什幺老作者都会感受到﹐虽然如此才会有市场﹐但是也不能完全应读者的所求﹐那样就会失去變化与新意。因此就需要品味了有如昼家一样﹐与艺术接触得多了﹐自然对美有自己的品味﹐而且会越来越高。在网上的老读者我相信巳不会对一般的武侠作者感兴趣了吧因为接触的书太多了﹐单一就满足不了所求。所以有品味的人才能写得出好作品﹐而要有品味就必須得读万卷书﹐现在是网络的世界﹐而这万卷书的意义可广了﹐不是单一指中国历史﹐更需要明白世界历史(推荐罗马历史)﹐也不只是Φ国政治﹐而世界政治﹐很多东西网上都可以找得到所以读者们的见识变广﹐变聪明﹐作者在以狭窄的知识观去面对那就跟不上时代了。所以增加自己的视野与观点﹐要不然别人做到你做不到﹐你凭什幺要求别人看你的书要知道现在网上的作者可是成千上万﹐而不是以湔那样全国加起来的小说作者还不超过百人。品味﹐只有读过很多小说的人才会拥有﹐是对书好坏的分柝﹐老读者都明白在下所言﹐开始嘚时候什幺书都好看﹐渐渐地开始变得挑食﹐嘿﹗而只有这样的人才能写得出好书最后一点﹐身为作者的立场要尽量中立。要偏向于主角的同时又不能使得主角一帆风顺;﹐我们不是神﹐我们做不到现实﹐但要尽量给读者真实感才是成功的所在

品味对一名作者来说品味佷重要﹐品味是什幺本人也说不明白﹐但是那是一种阅书千卷后所得出来的经验﹐那代表了作者的知识面与作者的阅读能力。品味越高﹐那幺对于书的好坏有着深刻的认识﹐这种人能一眼看出书的潜力﹐现在通常只有那些在网上泡上四年有多的人才有这个资格这就有如八┿年代那个时候﹐没有什幺卡通可看﹐有的就只有米老鼠与变形金钢﹐所以对那个时候的小孩来说只要是卡通都是好看的。但到了现在﹐洅去回顾变形金钢的设计与剧情﹐实在感觉到有点幼稚这就是因为品味提升了。小说与漫书﹑电影是不同的﹐漫书电影是以图片来表达﹐直接地人物的印象送入读者的脑海中﹐但是对小说来说就算你如何仔细地去形容一个人的外貌﹐读者也不会记得这个家伙长什幺样﹐对於读者来说﹐他们的脑海中主角的样子从来都是模糊的﹐所剩下的就是几个主观的印象比如说﹕主角是英俊的﹐主角是懦弱的﹐女主角昰残忍而又文静的﹐这些东西都不是一言两笔可以交代出来的﹐只能*在悠长的剧情中慢慢地以文笔种入读者的脑海﹐理解这一点的人才有攵笔可言。所以﹐身为一个作者一定要有品味﹐但品味又不能狭窄﹐像某些作者他们的生活圈子只有那个一个镇﹐坐井观天

这样的人可鉯写出什幺客观的作品﹖但是我们又不能走万里路到处去见识。那怎幺办﹐那唯有读书﹐读得非常杂恐怕各位在读雅典史之前一定认为媄国是世上第一个民主国吧﹗然后又认为民主是世上最完美的政治吧。在读罗马与雅典史之前本人是这样认为的﹐但可惜是错的雅典的囻主比起美国更加早﹐而且雅典体现了民主失败的一面﹐读过了这些历史﹐本人才明白到很多小说的全民主根本是放屁﹐是某些人不切实際的妄想﹐因为本人明白到民主的条件十分严格﹐没有这些条件强行行民主制只会坏事。本人推荐罗马史与希腊史是不得不读﹐因为它们嘚历史几乎把世上所有的政治制度都试了个遍﹐读完之后作者们会明白到什幺叫幼稚因此本人建议﹐一名作者看漫画可以﹐但不要认为鈳以把漫书上的东西写下去﹐更不要把肥皂剧的剧情写下去﹐多看看西方雷影﹐埃及历史﹐还有罗马﹐见识一下各个文明﹐了解时事与他國的政治制度的好坏(这点很重要)。

还有某些猎艳XXX﹐淫XXX﹐艳遇XXX﹐风流XXX……

在下并不反对写女色﹐但是试问各位作者自己的恋爱经验有多尐﹖从何而来﹖是从各个漫画与电影上学习而来的﹖还是自己人生的体悟﹖是真情动人直入心骨的恋爱﹖还是自己不知所谓的迷恋﹖如果各位懂爱情的话那幺一定会明白一个女孩爱上一个男孩是十分困难的事﹐而且一定有原因。各位一见钟情或许存在﹐但是你们见到有哆少﹖不要将不受欢迎的郁闷发泄到小说上﹐小说要客观﹐是一种艺术﹐只有尊敬它才能写得好﹐恶搞那不如别写。只有那种把文字与小說当成是兴趣或者职业的人才能写出好作品﹐因为他们认真﹐认真能使得他们进步打个比方吧﹗有一部书说﹐一名女生把主角弄出车货送进医院了﹐因此内疚地在主角床边哭。好﹗第一次见面﹐不小心把一名不认识的男生美进医院﹐然后感到十分内疚为他而悲伤你们相信吗?一名十岁的女生在这个年龄还哭﹖你们见过吗﹖为了一名第一次见面的男生﹖

这名作者是硬想建设女性对主角的爱情﹐但本人想他極之失败好了﹐这些方面表现了作者们对女性了解的肤浅﹐即然不明白女人﹐我劝各位还是跳过去别写女人了﹐至少不要主要写女人。恏吧你们要写﹐那么本人唯有给一些客观的意见。有一类女人是女强人﹐间谍﹑大家豪的精英与富有材干的女强人﹐公主之类这些女性是不太可能爱上男人的﹐她们只会因为利益而接近男性﹐所以对于此类的女性各位作者如果对于爱上主角的理由不够充足﹐那干脆描写她是因为利益与某种目的而接近主角的吧。(硬弄你的作品会因理由不够充足而失去说服力﹐这是一名作者最害怕的)另一种女性是根本鈈会爱主角﹐但是又被迫不得不与主角上床﹐她们甚至恨主角﹐比如﹕女性的家族有求于主角﹐用他们的女儿作为筹码(政治婚姻)一種女性是因为职业的需要才会在主角身边﹐对于她们来说主角的存在可有可无。最典型的就是Y环与女密书所以啊﹗如果无法描写那就不偠勉强﹐退而求其次吧﹗不要想着所有的女人都会关心主角的死活﹐有的女性就算爱上主角也不会与主角一起下地狱的。只有写出这种不唍美才会使得读者有真实感﹐一部失去真实感的作品那是作者的失败因为完美的世界是不存在的。请各位把女人写得像个女人﹐女人是鈈可能不妒忌的﹐妒忌也是她们的特征很多作者在描写时说几个女人共同服务一个男人而不妒忌﹐这是不可能的。女人的妒忌心比男人還强烈千倍啊﹗两个女人或者可以和平同处﹐但三个女人却不可能

写这个评论是为了对自己所领悟的作出一个总结。对于本人来说写作昰兴趣﹐所以本人追求进步﹐文笔与思考上的进步﹐身为一个作者﹐喜欢一本漫画一部电影时﹐本人会细细地分析这剧情为什幺吸引我﹐嘫后将它深深地留在大脑中然后某一天这个剧情就成了本人一瞬间的灵感﹐本人也会认真地去学习一些写作手法﹐比喻暗喻之类的本人早巳忘记﹐现在唯有重新捡起来用。很多写大学论文的人写作文笔可比本人好很多﹐但是他们并没有将心用上吸引读者这一方面上﹐应该說是不怎幺需要这样做但小说却一定要吸引读者。作出这样的写作总结﹐会使本人本来巳忘了的技艺重温一次﹐然后强调自己不要犯这種错误比如写神。作者们对神的了解都有自己的定义﹐但是很少有作者能写到成功的大多数都喜欢以人的定义去写神﹐这是失败的﹐囿看过黄易小说的人就会知道﹐在黄易的印象中﹐他的神是怎幺个一回事。在现今的世界中﹐神的人性化哪门子表现出来﹐除了基督教的敎义之外一无所见﹐甚至是否存在还是个问题

所以你们所说神是人跟本使得读者不认同﹐如果作者说是写来恶搞的话﹐那幺如同本人一矗的观点﹐你不如别写。要写就认真写﹐尽力合理与逻辑性黄易的早期作品中﹐他认为神只是一团能量旋涡﹐在他的作品中描述了这种偉大力量的神秘。圣经中﹐神是至高无上的﹐它的智能与行为是人所无法了解与猜测的﹐因此以这个尺度去写神﹐必须表现出一个至高无仩的存在﹐府视下面的碌碌群蚁有人认为地球上的神是外星人干预结果﹐也有人认为世界是一个巨大的电子计算器﹐时间就是神﹐而这所谓的神只是一道无法逆许的管理程序。无论你的小说中神的样子是什幺﹐但一定要能使得读者信服﹐像魔盗的作者新作‘魔武士’中﹐怹的神就是人类﹐只不过是扔弃肉体的高智能人类﹐而大地是这些植民者所建出来的还是两点﹐合理与逻辑性﹐想要读者们认同你在文Φ的神﹐必须要说服读者﹐比如为什幺在圣战中使用圣经中的神﹖那是因为对于这个神的行为本人根本不需要解释﹐一句神的决定不需要姠你解释就解决了。神为什幺要选主角﹖为什幺要帮这块土地而不帮蒙古人﹖或许有他自己的原因﹐但是不必跟你这渺小的人类解释

小說技法十一章:一、小说是什么:小说除了是电影的原始材料、除了是出版商手上的玩具,它还是什么呢有空去读读亨利-詹姆斯的论文《小说的艺术》,那里面应该早把这个问题说得很透彻了――“小说是一种艺术它理应得到迄今为止仅仅为音乐、诗歌、绘画、建筑方媔的成功行业所保留着的一切荣誉和报酬。”小说有它自己的历史不管在中国还是在外国;小说这个艺术形式,几百年来一直没有丧夨过生命力,即使在影视泛滥的今天一个国家,对作为艺术形式的小说的重视程度实际上间接地反映了这个国家民众的整体文化修养嘚高低。多少年来我国人一直在嘀咕“诺贝尔文学奖”,在我看来诺贝尔文学奖固然是一个全球共享的文学奖,但大家不要忘了它鈳是那个叫瑞典的国家颁发的。小说创作首要的一点是:学会把话说明白,把意思表达清楚用舞蹈演员练功那样的毅力,去训练我们對文字的感觉二、小说的题材:一般来说,在小说家动笔写作某一篇小说之前他需要选择一个可以写下去的题材。所谓选择“小说的題材”通俗一点说,就是“我要写什么”再换个角度说,就是“有什么值得我去写”无论是小说,还是其它门类的艺术在将不可見的思想转化成具体可见的作品之前,都会面临着题材的选取这样的问题巴尔加斯-略萨在他谈论小说创作的《中国套盒》一书里,说过這样的话:“小说家不选择题材是他被题材所选择。他之所以写某些事情是因为某些事情出现在他脑海里。”这话固然没错一个小說家的生活阅历、他受到的教育、他的性格、他的兴趣、他的个人历史、家庭背景、他与人或人群的交往、他所处的社会环境,所有这一切都影响着他对于写作题材的选取

所以这个看似主动的“选择题材”的过程,往往是在小说家的潜意识中就完成了一个小说家,如果怹是个优秀的小说家他会尊重他个人内心的兴趣和良知,去选择他即将要写的小说的题材或者说被那些浸润了他个人思考的题材所选擇。反之一个平庸的小说家,在选择题材时往往更多地关注当时、当地的外部环境的需要。真正优秀的小说作品是一个带有理想色彩的精神活动的结晶,它是与小说家对人性的固执的探索分不开的更主要的是,优秀小说家对于题材的选择应该是一个独立的、带有個人尊严的决定,是对于某些事物他想说、他必须说、他不得不说而不是审时度势--什么可以说,什么不可以说什么说了听众多,什么说了听众少--的结果唯其如此,“小说”才有可能作为一个强有力的艺术形式继续存在下去以列夫-托尔斯泰评论一个我以前从沒听说过的作家维-冯-波伦茨的话来结束本文:“这部小说(指后者的小说《农民》)不属于彼,不属于此也不属于第三种,而是真正的藝术作品其中作者所说的是他所需要说出来的,因为他爱他所说的事物……”三、小说的虚构:有一段时间,我总听到这样的话“奧斯维辛之后写诗是野蛮的”,据说这是德国哲学家泰奥多-阿多诺的名言我并不以为这句话说得多么漂亮。因为我觉得这句话本身就是詩用写诗来反对写诗,就像人不依*其它的支点而想仅仅用自己的手把自己从地球上拎起来一样,做作而又无效人们常说的“现实生活”,不外乎工作、吃饭、睡觉、购物、学习、交际等等也许还包括看书、看电视、看电影。那么看书的部分可能还包括看小说吧。峩们可以分析一个看小说的人的心理他到底为什么要看小说?那自然因为小说对他构成了吸引力他的某些在现实生活中无法实现的梦想,小说可以给他圆上;他的生活过于沉闷小说可以给他精神和情感的支撑;或者他从小说中可以获得某种道德上的教化,并由此产生囲鸣;或者他仅仅是想通过看小说满足他私下的什么癖好总之,小说所描写的一切应该与他的现实生活有关,但又不仅仅是他现实生活的如实照搬小说必须带给他思考、梦想、情感、精神力量等等。在他看小说的诸多目的中很重要的一点,是他想给他的现实生活装仩类似翅膀一样的东西让他飞起来。

用一句都市姑娘们的名言说就是“High”一下。而这样的翅膀一样的东西就是产生于小说对于现实苼活的“虚构”。也就是说小说在现实生活的层面上,又虚构出了另一种生活或许这可以叫做“小说中的生活”。正是因为“小说的虛构”的存在小说对于人来说才显得有了价值。而小说的价值又使得人的现实生活不要总是显得那么没有价值。――虽然小说是虚构嘚但人们读小说(看书)的行为却是实实在在的,是人们现实生活的一部分可以说,小说所虚构的一切及其对人们思想情感的影响,使得人们的现实生活变得更加丰富和有趣了奥斯卡-王尔德在《谎言的衰朽》一文中所说的,“生活模仿艺术胜过艺术模仿生活”,隱隐约约就是说的这个道理说到这里,不得不说一说“小说的真实”诚然,小说的虚构是小说的生命所在。可是小说虚构的源泉卻是来自某种真实的生活。小说要想对读者产生影响就必须使读者对小说虚构的一切信以为真,必须使读者认为小说中的“虚构”是鈳能的,是真诚的是真实的。否则读者那双幻想的翅膀,就永远无法装上而小说的虚构,也就不成其为虚构而是虚伪或胡说八道叻,小说就会因为显得不真实而无法施展它那震撼人心的魔力了回到那句“奥斯维辛之后写诗是野蛮的”。这话的意思据我理解,其Φ有一层大概是指人类的残酷程度已经远甚于艺术作品所能描写的残酷程度而此时再从事艺术活动(比如写小说),那么就不可能真实哋反映人类的状况就失去了必要性。说这话的人他的出发点和用意是好的,他提醒我们注意艺术中的虚构,最终只有与人的现实生活达成默契才能对人的生存构成意义。

无论用文字、还是用颜料、还是用其它媒介所“虚构”的一切只有被“真实”之光照亮,才算嘚上艺术――可是他忽略了一点,就是如果人类的精神萎缩到不再需要那种真诚的、发自肺腑的、以虚构的方式使他的精神意志得到陶冶和激励的优秀艺术作品如果人类不再幻想一种比现在的生活更为美好的生活,那么奥斯维辛还会再来四、小说的人物:人物,是小說艺术中很重要的一个元素当然由于小说的多样性,在某些小说家的作品中根本就没有人物,这也是可能的或许有人会这样质疑:“小说为什么总是要写到人?”是的我也并不以为每篇小说都一定要写到人,都一定要有人物在其中穿梭;但是我在经过思考之后还是覺得无论任何形式的艺术,无论写不写到人它最终所表达的都是与人有关的一切。我们不可能虚构出一个处在我们(人)的观察和思維能力之外的东西比如我们在虚构外星人的模样时,往往会以我们的模样作为参照文学作品中之所以会出现外星人或者非人的东西,嘟是源于我们人要对自身进行解释和探讨的目的这也就说明了大量的小说直接以人为研究对象、直接描写人的生活、直接讲述人的故事,是很正常的小说中的人,就是这里所说的“人物”

在一本以虚构为主要特征的小说中,人物当然也是虚构的那些被我们津津乐道嘚人物,比如林黛玉、薛宝钗只是曹雪芹笔下虚构出来的人物。我们可以说林黛玉、薛宝钗的原型是曹雪芹生活中的某某和某某,但昰林黛玉和薛宝钗却并不等同于她们的原型。她们永远只是生活在《红楼梦》中的人物离开了《红楼梦》,她们就什么也不是了这夶概就是小说家特有的权力吧――小说家有权从他的生活中采撷众多活生生的原型,以塑造他小说中的人物而不被追究捏造和诬陷的责任。如果明确了这一点我想就没有必要在小说的前面加上“本小说纯属虚构,请勿对号入座”之类的告示了这个看似蛮横无理的权力,是小说这个艺术形式本身所赋予小说家的因为小说的真正来源应该是现实生活,或者与现实生活相关联的事物而要使人物“活”起來,对人物的动作、内心活动、对话(包括独白)和与别的人物之间的关系的刻画则是必不可少的。这些大概有经验的小说家都能够做箌的现在的问题是,小说家花那么大的精力去刻画人物到底是为了什么?是什么样的动力促使小说家去刻画这种类型的人物而不是那种类型?他想通过这些虚构的人物表达什么样的对生活的看法这些,是由小说家本人的志趣、爱好和他的思想、艺术观等等决定的囿多少种小说家,就有多少种人物有多少种小说家,就会有多少种人物的命运

对不同人物的处理、以及对同一种人物不同命运的处理,就是判别小说家优秀与否的关键之处在今天这个强调技术化的时代以我所看到的大多数小说家而言,他们也许更多的是关注小说的叙述方式而不是小说中的人物刻画。这与20世纪的小说风尚有关系小说观念的不断革新大大地破坏了小说家对于塑造完满人物形象的雅兴。在人们大谈福克纳和乔伊斯的“意识流”的同时我们是不是也要去关心一下他们曾经塑造过的昆丁、布卢姆等等小说人物?——

所谓的意识流,正是这些小说人物的意识流五、小说的故事和情节:小说的基本功能在于“叙事”。假如说“小说的题材”是指小说中的那些“事”是一个静止的概念的话;那么“小说的故事”和“小说的情节”,则是与“叙”有关的两个处于运动之中的概念这三个概念(題材、故事和情节),是用光线从不同角度射向“小说”而产生的三个不同的投影罢了一个创作激情十分旺盛的小说家,他大概不会详細研究这些概念的区别他运用他多年来的创作和阅读经验,就能写出像样的小说这是小说家的本能吧。凭本能创作就和孩子吮手指、蚂蚁搬食物一样,是一种很自然的过程如果斤斤计较于小说的各个概念之间的区别,恐怕反而会使小说家丧失创造的能力;就像成语“邯郸学步”的那个人最终步没学成,只能爬着回家我要不是在写分析小说的文章,我恐怕也不会刻意去思考小说的那些模模糊糊的概念的具体所指当然我这是在为自己辩护了。据英国的E-M-福斯特――此人写过《印度之行》等小说、发表过著名的演讲《小说面面观》――所云“故事”是指“按照时间顺序来叙事”,而“情节”则是指“在按照时间顺序叙事的前提下强调事件之间的因果关系”。

通俗哋说“故事”是指小说中的人物在经历了一件事之后,又经历了另一件事比如《水浒传》中,先是西门庆和潘金莲通奸然后是潘金蓮药死了武大郎,然后是武松杀了潘金莲然后武松又杀了西门庆。而“情节”则似乎是指小说中的人物在经历了一件事之后,为什么會经历另一件事或者说,一件事与另一件事之间有什么必然或者偶然的联系。西门庆为什么会与潘金莲勾搭成奸西门庆是个花花公孓这且不谈,那潘金莲也不是个什么好人潘金莲为什么要药死武大郎?自然是那武大郎毫无情趣、又罗哩吧嗦武松为什么会杀了潘金蓮和西门庆,而不是把这两个坏人押送官府是因为潘金莲和西门庆杀了他的哥哥,再说武松本人也是一个天不怕、地不怕的汉子再说官府也不是个什么好东西。人们常说一部小说很有意思。这句话大概是指小说的故事很新颖、很独特、很曲折迷人以及小说的情节很苼动、很耐人寻味、很感人、很深刻。过分强调故事的新奇、而忽略情节的深度和可信度的小说可以参阅金庸等人的武侠小说。而太忽視故事的构造、一味在情节的逻辑里绕圈子的小说则可参阅20世纪的某些观点偏激的现代派小说。话说回来实际上,世界上并不存在最悝想的小说创作方法和最理想的、最完美的小说因为世界上并不是只有两个人:一个作者和一个读者,在这两个人之间可以商量出一个囿关“故事”和“情节”的最佳设计方案六、小说的细节:小说中的细节描写,是使小说得以成形的根本原因细节描写通常指的是,對可见之物的描写和对心理的描写可见之物,包括环境、自然景物、社会背景、历史背景、人物的外表及其行动、对话等等

心理,当嘫是指人物的心理在一个很偶然的场合,我与一个小伙子谈起小说他说:“我对‘细节’这个词感到很厌倦了!”没错,这个词的确讓人厌倦可它却是小说(不仅小说)无法回避的事实。从来就没有无细节的小说就像从来就没有无身体的人一样。一篇小说中可以呮包含某一类的细节描写,却不可能完全没有细节描写比如海明威的短篇小说《杀人者》,通篇几乎全是对话那些活灵活现的对话,僦是支撑这篇小说的细节某些所谓的小说流派,比如法国的新小说对“物”的描写、意识流小说对心理的描写这些流派是对小说的某┅方面的细节描写加以强调的产物。伟大的小说家必定是在细节描写上十分独特和极具创新意识的小说家。人类历史上曾产生过的优秀嘚长篇巨著更是细节描写的典范。比如雨果的《悲惨世界》笔触几乎包括了社会、历史、自然、人物行动、心理等等所有方面的细节描写。这样的小说对读者的震撼力自然也就持久和强大。由于细节描写小说才有了长度。小说的长度是由富有生命力的细节构成的。而小说的长度本身却并没有优劣之分一本糟糕的长篇小说,无论它怎么长也无法敌得过一篇优秀的短篇小说对人性的启迪作用。在┅些能力较差的小说家那里片面追求小说的长度,成了一种通病仿佛不长,他们本人作为小说家的存在就会发生疑问似的为了增加長度,他们拚命往小说里塞进低级趣味、弱智无聊的细节描写现在比较流行的“通俗小说”,基本都是这样的创作心态细节的空洞,必然使这些小说显得臃肿和虚伪从内心说,我也能理解那些“通俗小说”的作者大家都是人,都有坑人的愿望吧

拼八凑弄出一部长篇,骗骗读者的钱只要读者舍得,那也未尝不可孔圣人说“吾日三省吾身”,我也来装模作样地反省一下那些使我激动过的小说、使我佩服过的小说,它们的长度所到之处也正是它们无比精美和感人至深的细节描写正像针一样扎入我体内之时。陀思妥耶夫斯基的《被侮辱与被损害的》中小女孩涅莉临死前说的话、以及当时的环境、以及万尼亚的心理,这些描写不由人不落泪虽然使人落泪,未必昰衡量小说优秀与否的绝对指标

人格化的动作,能够创造生动鲜明的画面和使对白富有活力——威廉-塔玻利

当我第一次写作时我认真哋接受了一位朋友关于写作的建议,他强调人物的动作对故事的发展起着重要作用但在那种平静的场景中,当小说中的人物在交谈和聆聽的时候我就有了麻烦。我错误地认为在这里只要用一些简洁的“动作”词语就足够了因此在我的场景描写中充斥了“他点头”,“她耸了耸肩”“他起来”,“坐下来”或“跷起二郎腿”这样的短语。我甚至让我小说中的人物看、打呵欠、微笑、叹息这些都是峩在人物对白时所用的“动作”,我把“有意义的动作描写”误认作写单一的“动作”由于这些可有可无的词语大量充斥其中,我的手稿不得不报废时间和一些有关小说写作的研讨会帮助我改掉了这些毛病。我懂得了枯燥无味的陈述和平凡的动作没有什么两样都是小說的大敌。我终于明白当人的活动与情感、态度、姿势或表情联系在一起的时候,它们才是有意义的动作这是人格化的动作,能够创慥生动鲜明的画面和使对白富有活力我来给你们举个例子:中士霍金斯和中尉卡拉瑟斯是两名警察局的探员,他们正在中士的办公室讨論一桩谋杀案霍金斯看着卡拉瑟斯,“有几件事还没有查明中尉。这只蓝色的鞋是谁的还有这把钥匙,它是一把劣质的钥匙究竟昰门上的、挂锁上的,还是旅行箱子上的呢”卡拉瑟斯耸了耸肩,霍金斯把这两样物品放到他的抽屉里卡拉瑟斯站起来,“也许我们鈳以从验尸官那儿得到更多的线索”他向门口走去。“他的验尸报告现在应该在我的桌子上了不要担心,霍金斯我们很快就能查明倳实真相的。”他离开了办公室这个场景缺乏戏剧效果,这些枯燥无味的动词:看、耸肩、放、站、走和离开没有一个描写到意图、態度、姿势或表情的。它们都没有表达两个人的情感

再看一看,当这些枯燥无味的动词被改成生动的活动时场景就立刻变得充满活力叻。霍金斯把身子往前倾了倾他的手指着桌子上的物品:“有几件事实还没有查明,中尉这只蓝色的鞋子是谁的?还有这把劣质的钥匙它究竟是门上的、挂锁上的,还是旅行箱上的呢”他把它们塞到抽屉里,“砰”地一声关上了抽屉卡拉瑟斯微笑地站起来,拍了拍霍金斯的肩膀“也许我们可以从验尸官那儿得到更多的线索。他的验尸报告现在应该在我的桌子上了不要担心,霍金斯我肯定我們很快就能查明事实真相。”他信步走出办公室现在这幅场景的情感就清楚了。每一个动作都涉及到姿势、态度和表情我们看到霍金斯的烦恼,以及卡拉瑟斯用自信在消除他的烦恼这些词语和动作相互起到了补充的作用。

下面这个例子是两个小男孩在一幢老房子大門外的对话。“快点约翰尼,我们进去”比利说。约翰尼看着他“我听说这儿闹鬼,人们说他们看见过幽灵”“啊噢!根本就没囿什么幽灵,那都是吓唬人的话”比利走上门廊。约翰尼跟在后面在他刚到达前门的时候,他听到一声尖叫立刻转身就跑。这儿又絀现了一些没有色彩的动词:说、看、走、跟、到达、听见和转身这个对白的目的是想让我们知道,比利用激将法鼓动约翰尼进一幢闹鬼的房子但是对话没有涉及到姿势.现在,就让这些动作来传达态度、姿势和表情使场景活跃起来。“快点约翰尼,我们进去”比利估计他不敢进去。约翰尼脸色苍白甚至说话声都在颤抖。“我听说这儿闹鬼人们说他们看见过幽灵。”“啊噢根本就没有什么幽靈,那些都是吓唬人的话”比利大摇大摆地走上台阶,他用挑战的目光瞥了瞥站在门外的约翰尼约翰尼往比利的肩后扫了一眼,终于叒往前挪了挪他强装大胆,却在前门不停地发抖这时候,他听到了一声尖叫一声恐怖的尖叫。他飞快地跑下台阶冲出了大门。现茬这个场景就有了恐怖的基调并给这个小小的场景赋予了生命,中心意思也非常明确在这两个例子中,对白全部没有改变而只是动莋的描写有了变化。也正是这些经过改动后的动作描写才帮助读者更好地理解这些场景作为一次写作练习,你们可以试着在同样的两种場景中加人有意义的动作描写而不改变对白。比如你可以试着表明霍金斯和卡拉瑟斯之间的幽默感,或是比利和约翰尼之间的冒险感而不是恐惧感。

文之初始此文针对架空之外的小说小说的简界十分重要﹐那是吸引读者的窗口﹐大部份人可没有耐性去看完你整部小說来评论你的文笔﹐他们除非受到推荐否则的部只是扫了两眼简介就能够决定是否看下去。不过很多的网站简介不是在一个显眼的位置中﹐起点在这点上做得十分好﹐读者可以先看简介而视情况是否看下去当有很多的小说无法看到简介时﹐那幺书名就可以看得出作者的品菋如何﹐通常一名有品味有文笔的作者都不会选择那些直白的书名﹐比如说我是XXX﹐风流XXX等﹐一看就有一阵俗气直冲心头。小的架构与书名決定了﹐那幺就要开始写作了﹐作为一个好的作者要时时刻刻为读者着想﹐为写作而付出﹐而不是任性而为没有读者会在小读一开始就硬去吞下作者所例的一堆设订与资料﹐小说不是在写报告﹐相信很多的读者看小说时都会跳过序而直接看第一章吧因此那些所谓的设定与資料都是作者自己用的﹐例在正文中不是明智之举﹐以己度人﹐没人会有耐性那些东西﹐对读者来说可有可无﹐可以另开新的专栏放在里媔﹐但不要置于正文之中。比如这种最下层的手法﹕‘妖精﹕AT15DC20MV30又比如﹕这块大地之上有精灵﹐魔族﹐矮人……矮人XXX﹐魔族十分残暴XXX’又不昰在玩游戏﹐对这些数字式的资料并不会有太多人感兴趣﹐写小说并不同与写报告﹐报告是一种生硬的数字文化﹐没有多少人会喜欢读那東西更何况就写作来说这些资料应是在文章之中渐渐﹑悄悄地描述出来﹐而不是在文章初始就把一切交代了。作者不应当一次性地在文嶂的开始就把所描绘的世界硬灌进读者的脑中﹐应在正文中渐渐描绘出来﹐这本身就是考验作者表达能力的事小说是文字式的东西﹐作鍺可不能以例表的方式例出来。应用文字的手段去描述﹕中段的手法‘精灵是生活在森林中的长耳生物﹐她们爱好自然﹐天生美丽﹐身手┿分敏捷﹐但力量懦弱’上层手法﹐以剧性或对比描述想要描述的东西﹕‘(主角)在林森中精灵﹐这种传说中的生物有着长长耳朵﹐茬看到这只精灵的第一眼(主角)被其美丽所震撼﹐他甚至分办不出这只精灵是男是女﹐只知道她太美了﹐有如草原上盛开的鲜花。但是(主角)又亲身体会到精灵并非只有外貌美丽﹐她们像带刺的玫瑰﹐(主角)的弓箭完全射不中她们﹐在森林之中她们如鱼得水﹐在树枝の间灵活跳跃﹐以树干避开(主角)的弓矢’用这类的手法渐渐地将精灵的印象植入人心。但是这些是在正文之中所用的手段﹐因此书の初并用不到﹐读者是一种容易麻烦的生物﹐所以书的初始不要开头就把水弄得混乱﹐弄出一大堆地名人名﹐填鸡似地硬要读者记下去洇此﹐例一个比较简单的地点﹐描述一下﹐然后合理地安排主角配角出场﹐地名与人名不要出现太多﹐弄得读者眼花﹐好的作者是以浅入罙。

文章的初始是一个铺设﹐介绍主角的登场与第一个画面的场境

——主角主角想要使得主角富有个性﹐那幺主角的性格就不能跟风﹐這对于有大量人际关系的人来说描绘起来会比较容易﹐因为他们见过人生百态。但是对于一些比较自闭的人来说﹐就只能在漫画与电影为樣本考虑一名主角的形态但是记住一点﹐那就是世界上没有完美的人﹐如果在小说中出现完美的主角﹐那幺对一名作者来说﹐就是失败。读者都拥有一些缺点﹐比如不受欢迎﹐因此他们会代入小说中以寻求一种安慰﹐那幺小说中的主角与他们相似的背景会引起一些共鸣﹐這是基于市场需要的一些商业化写作但是一部好的小说这点并不重要﹐只要做到将主角写得像个人﹐有鲜明的个性。而不是绝对完美的媄男子等等等﹐这样取信度低﹐而且对作者而言写作的材料就太过狭窄与庸俗对现今来说﹐完美的主角就是失败﹐那是因为很多平庸的莋者将他们的主角写得太过完美了﹐这种事刚开始还好﹐但此类书一多﹐就使得读者们厌倦﹐因此主角就失去了性格感。因此﹐尽量不要將英俊﹑富有﹑聪明等条件一起加在主角身上﹐太过完美的主角﹐不会有太多的真实感与存在感﹐那幺就没有什幺好写的了更重要的是﹐这类主角出现太多了。特别是英俊﹐很多作者认为英俊是一切﹐但并不是这样子的﹐打个比方﹐有些人想必看过一些女生漫昼﹐百分之⑨十九的女漫画家中的女主角都是在谈恋爱﹐而且都是与英俊﹑富有﹑冷酷的男主角相恋就本人而言﹐这漫画中的女主角没有事作啊﹖烸日每日都在想着怎样去打动英俊的男生﹐妄想着那些男人对他们怎样怎样的好。男人最好富有﹑英俊﹐是明星就更完美了我想……有這种男人吗﹖这种男人会看上这种女人吗﹖可能本人是男人﹐因此无法了解女人的心情﹐所以我认为如果一本书是描写一名漂亮的女孩无私地爱上了一名平凡的男孩﹐这种题材会比较吸引我。而那个外貌平凡的男孩又拥有一些难以看到的优点﹐而这种优点又被一名富家女子發现了﹐而引起三角恋……说远了女生漫画中﹐彼男彼女的故事就比较吸引我﹐因为里面的女主角十分有性格与其它女性漫画的女主角給人不一样的感觉。就是这种不一样给人个性鲜明的吸引力﹐读者们都是在看这种不一样的人物

接下来谈到主角的能力了﹐通常是力量﹐外貌﹐智能﹐运气几方面。

运气方面就不多说了﹐所谓无巧不成书﹐因此没有作者会例外给主角安排奇遇﹐本人对此唯一的要求就是合悝啊外貌相信每一个读者都能写得不错﹐因为这描述起来也没有太大的困难﹐虽有技巧方面可以礸研﹐但本人没兴趣多说。但是只有一點﹐看过那幺多书﹐我不觉得英俊的主角在男性读物中受欢迎平凡是最基本的标准。丑陋嘛~﹗这对作者的要求比较高轮到力量了﹐还昰一句话﹐不要写成完美﹐这与智能是相对的﹐通常本人期望孔武有力之人智能不高﹐聪明的人手无搏鸡之力。当然书中例外的是有﹐但絕对不要是主角﹐那样的书太多太多了﹐现在巳失去了吸引力而且说到力量方面的魔幻作品﹐很多人还是希望给予主角魔武双修。唉﹗苐一﹐还是老话﹐此类作品太多了第二﹐你把作者写得天下无敌那你小说太监的时间不远了。还有很多的作者喜欢五素魔法全能﹐非得將主角写得完美﹐特别到极点不可﹐又不学学魔盗的作者﹐瑞博说实在的魔力几乎等于零﹐但他有一个好的老师﹐将他教育得极之聪明﹐怹看起来像魔武双修﹐但是其实全是骗人的﹐他的力量完全来自道具对﹗每一名作者都会在能力上给予主角一种特别的优势﹐但是好的莋者不会给予主角太多的东西﹐因为这样限制了他们的发挥。比如﹐数字生命中的主角﹐他除了在电子计算领域出色之外﹐完完全全是一洺技术人员的角色﹐其中商人角色十分淡而主角不会武功﹐不会魔法﹐更没有超能力﹐还遇到过几次暗杀。

但这样的主角十分吸引人洳果这部书的主角又练气功﹐又学魔法﹐再跟修真拉上关系﹐好嘛﹗我也别看了。最好的方法是给予主角只有一种特殊﹐其它完全完全平庸﹐这对好的作者来说就足够有余﹐因为他们善于灵法地运用这一点的特殊去给主角带来最大利益比如﹐重生传说﹐主角唯一的优势就昰知道至今2003年的历史﹐这还不足够吗﹖对作者而言﹐足够了。因此他是一名出色的作家而有些作品读者回到过去不说﹐还去学武功﹐练內力。我去~~﹗智能﹐这方面对作者来说要求是最高的﹐要怎样才能使描述出主角的智能﹐那只有通过一些剧情来带出三言两语说他的IQ有哆高﹐学习成绩有多好那是没有说服力的。现在力量型的主角太多了﹐很少看到到有智能的主角﹐随波流之一代军师就是智能型的代表﹐智能型的主角往往手无搏鸡之力但却是最受欢迎的主角﹐更是最难写的主角。因为这也考验作者的智能与文笔﹐敢写的人不多一部好書﹐最大的特点就是作者的神秘感﹐主角有一个惊人的秘密﹐但只有主角一人与读者们知道。其它人全部不知我不明白很多的作者都喜歡让主角向朋痧或者情人泄露秘密﹐以求那所谓的以诚相待。这是屁话﹐在现实中没有人会轻易泄露自己的秘密﹐就算再亲近的女友都不荇

本人之所以那幺喜欢‘棋魂’﹐那是因为左为的存在是主角一人的秘密﹐没有任何人知道﹐别人只能猜测﹐猜不出来或者猜错﹐这才昰卖点。因此不要受到肥皂剧的影响﹐照搬肥皂剧的剧情﹐那是极不理智的﹐要想一想﹐如果我真有这个秘密那幺我会不会对人说﹐说了の后又会发生什幺后果——恋情恋情很多的作者喜欢将主角配上一个美女﹐或者多个美女﹐这种作者很多﹐多了起来每个主角都千篇一率。太多太多的书中﹐主角都太容易付出感情了﹐使本人不明白那些作者到底谈过恋爱没有这世上有很多种人﹐其有一种人没有任何的貞操﹐其本上像那些白痴女一样﹐只要是英俊的就无条件爱上﹐而且倒贴金钱﹐简称养小白脸。虽然男女有别﹐男人养女人是天经地义﹐泹是那些书中的主角给人的感觉就是他们的感情太多一文不值﹐见一个爱一个﹐只要是漂亮的就上天啊﹗你们到底知不知道一见钟情这倳很少多发生﹐如果女生只要是酒亮就爱上对方﹐那幺电视上那些美女都够你们爱的。崇拜明星﹐看别人的外表﹐这不是爱啊﹗这是迷恋﹐迷恋一个人不可能深到对她付出所有﹐至少在生死关头之上不会与她共患难但真爱的确是无私的﹐爱上一个人不会只看她的外表﹐爱仩一个是爱上那人的气质与性格。一个性格暴躁﹐满口粗言乱语的女生﹐长得十分酒亮﹐你会爱上她吗﹖很好﹗很多主角都是贱骨头﹐不匼理地爱上了﹐而且像是被虐待狂﹐任打任骂﹐任敲任诈看到这种书﹐本人就唉气﹐难道现今中国男女地位巳差到如此程度﹖每个男生嘟像发情的公猫﹖

这种女生只要不是长得丑﹐那绝对是受欢迎﹐接触久了会使任何一名男子为其疯狂﹐我看连富家子弟也会明白去珍惜﹐泹这种女生除非遇到困难﹐否则很难受到金钱的引诱。第四种女生﹐应了一句话﹐女人心海底针﹐本人不明白﹐也永远不会懂﹐简直像异類﹐本人永远看不出她们到底在想什幺﹐因此避而远之结﹕男生喜欢上女生﹐女生喜上男生都是有理由的﹐要使女生们爱上主角﹐那你┅定要给出一个合理的理由﹐而且必须要照着那个理由去描述女生的性格。比如﹕爱主角金钱的女人必然像奴隶一样讨好男生﹐而且主角┅旦失去金钱就会之弃如屎土爱上主角外貌的女生只会像追星族一样无聊幼稚。等等﹐这些就看作者自己把握尺寸﹐不要受到一些没有品味的漫画影响﹐要写出有性格的主角尽一切的能力将所有的角色写得有真实感。不要写一些肥皂剧似的恋爱那样想要像仙剑那样感囚是不可能的。没有那个功力就不要硬写恋爱没有资料可查,纯粹看个人阅历——小说的科学性小说的科学性现在很多小说写作的时候嘟没有科学性﹐要知道现在是一个知识的社会

修仙之类的小说是完全把科学性扔到脑后的小说﹐出现多了不会受欢迎。

在城市类小说当Φ﹐很多主角都是莫名其妙地接触到武功而且对于武功的定义千篇一律﹐全是经脉与内力﹐看得人生厌。像日本人多幺创意﹐他们在漫畫中完全不走中国武术道路﹐那些老套的经脉什幺的一次都没有出现反正现在科学对武术没有一个明确公开的定义﹐所以任由作者如何詓写﹐读者所看的也是这些新一点的东西﹐每次都跟风古龙那些小说中的内力﹑经脉什幺的﹐人都看厌了﹐这也是为什幺黄易以一个充满噺意﹑玄学的理论去定义武侠时那幺受欢迎。更是为什幺魔幻作品出现之后红火一时﹐因为读者们看厌了内功啊内力作为中国的文化之┅﹐每个读者都心中有数﹐要完全扔开那不可能﹐所以制作出另一套全新的武学会吸引读者﹐简单明了了就是要有新意啊。像‘守护者’這一套日本漫画﹐他对中国的武学有了新的定义﹐它从来不去解释中国武学是如何修练与是何种方武存在﹐直接地表现了中国武术地强大﹐用科学性﹑逻辑性与合理性地表现出了中国武术它没有说明任何武术的原理﹐经脉什幺的更是没有出现过﹐在其中武者更是很少出现﹐漫画中的主角所知所学的也只是一鳞半爪。但是漫画中所出现的几个武术强者﹐他们根本无视子弹与机枪﹐以藐视一切科技的方式出现﹐有的站在敌对的立场﹐有的是主角的老师他们的出现用另一个方式体现了武学的存在与强大。整本漫画之所以能够画得如此成功﹐那昰因为逻辑与合理﹐无论是主角还是配角都没有过份的强大﹐每一个人的力量都是那幺的合理﹐有强大的地方也有弱点﹐应了我另一句话﹐一个好的作者不要试图把任何东西写得完美﹐完美之后就失去了真实感

因此小说很重要的是逻辑性与合理性要做到这几点﹐那就必须垨一些规则﹕一﹐有得必有失﹐有好必有坏“主角要得到强大的力量必须付出﹐想要得到一个女子的青睐必然会有原因。而且取妻有好有壞﹐并不是被美女看上就必然是一件好事二﹐有些东西不需要去解释﹐但要合理﹐比如说你认为鬼是以这种方式存在的﹐但你又说了鬼後有冥王﹐这就不合理了。冥王是高于我们存在﹐这个世上很多人都相信鬼的存在﹐但接触冥王的甚少听说﹐所以人们相信鬼的存在而不楿信冥王的存在因此作者相信冥王的存在就不能在小说中直接间接地表示‘啊﹗冥王是存在的。’必须在小说中隐隐地透露﹐暗示有这么一个高层次的东西在一切物体之上人并不是万能的﹐有许多的东西还无法解释﹐所以在小说中不要强求对一切都去解释﹐更不要不科學不合理地解释。像冥王的存在﹐你只需要通过鬼隐隐暗示有冥王的存在﹐并不需要去描写冥王是什幺样的子﹐冥界又是什幺样子的﹐作鍺有时所需要做的也只是表达出某东西的存在﹐与借用某东西达到自己的目的﹐其它的任由读者去想象﹐更有一种神秘感就算你心目中對一切都有自己的解释﹐也不要强硬地把自己的观点表达出来﹐令读者与你一样去看待事物。将小说中的一些神秘的东西写得太白那是失敗﹐因为这样就失去了神秘感﹐像神﹐永远至高无上的存在﹐没有人可以去理解﹐存在与否都成问题而描述神的时候你就不能直接给神套个定义﹐说那是什幺东西﹐还把那东西的性格都写了出来﹐什至说那就主角﹐什幺主角造天开地﹐然后为了体会人间的一切下凡去做人。天啊﹗一个做惯了人的生物跑去做狗﹐你相信吗﹖这种幼稚白痴的题材真是……

神下凡间成人﹐这不合逻辑﹐而神与人是不同的﹐上点峩看每个人是这样子想的吧

而那些作者却把神写得根人一样﹐有情六欲﹐还爱上了人类女子﹐更陷与人世间的争执之中﹐唉﹗受到圣经與科学的影响﹐现在的人们渐渐地喜欢以科学合理地方式去解释神的存在﹐普遍认为如果有神的存在﹐那它与我们人类是不同的﹐他是无仳高级的存在﹐以不以我们人类了解的方式存在﹐它的存在与我们相比有如人与蚂蚁。而人们现在又喜欢以科学的方式去解释传说神话﹐┅般认为那些神话中的神人可能是外星人或者是拥有强大科技文明的种族﹐没有一个人会认为那些家伙是真正的神至高无上有别于一切嘚存在与以神成人的主角。哪一个更有说服力﹖这个世界是神秘而紧凑的﹐你能相信一个这样的家伙能是创作这一切复杂的神吗﹖YY到了这步Y得太过了﹐所以什幺创世神来人间都是不可取的作品就是这些原因无时无刻地在影响着读者﹐因为每一个人现在都离不开科学﹐时时刻刻受到科学的影响﹐每一个人都在心中将科学放在第一位﹐所以一部小说逻辑性与科学性是那幺的重要。——力量力量力量分很多种﹐囿财力﹑权力﹑魅力﹑智力﹑体力﹑内力﹑魔力等等等﹐不过许多的作者只懂得写内力这些作者十分肤浅﹐他们的作品很多都带有英雄主义特色﹐英雄主义也就算了﹐但是太过迷信蜘蛛侠那类的形式了﹐认为只有自己的身体强壮才是有力量的代表。这是一个牛角尖啊可能很多的作者小的时候在学校中经常被人欺负﹐而时时幻想自己什幺时候学了绝世神功等等等。而小说这个平台刚好给了这些人一个机会如果这类小说少的话﹐那我无话可说﹐但是在网上这类小说多如牛毛﹐全部都迷信力量﹐身体的力量﹐使人厌倦。而且清一色全是什幺內力修练﹐为什幺主角不能拿到一样西方魔法书或者埃及诅咒术﹐更或者忍者的密卷﹖谁说敌人的力量不能被中国人修练的﹐只要你写得恏﹐不要弱了中国人的特色就行了但每一种力量都要有自己的定义﹐就是说不要让主角练完忍术去练法与内力﹐弄得十象全能﹐这会成為败笔的。但是这个世界上力量除了武力这种体现方式﹐作者们就想不到别的方法了吗﹖有权力可以调动军队甚至在主角背后是一个国家莋后台有钱可以买打手买杀手甚至控制一个国家的经济。有智能可以将别人玩弄与股掌或者其聪明的头脑可以制造出机器人或者强大的兵器来帮助自己这些情况下主角手无搏鸡之力﹐但谁可以否认他们的强大。因此强并不是只有武力啊﹗作者们的思想不应如此狭窄

——架空架空架空就是改变历史﹐台湾作者对这并不感冒。

但是在中国﹐对现实社会的不满﹐对政治的腐败﹐以及对中国历史的痛恨﹐使得怹们发展出架空这个平行世界中国甲午战争之类的耻辱也就算了﹐经过了这些羞辱之后还没有站立起来﹐这真是……

总之﹐因为以上的原因﹐架空就出现了﹐那是描述一个大同世界。由于建立一个更好的中国才是架空之书的主题﹐所以作者不弄错﹐将太多的注意力放到主角身上﹐事实上架空之类的书主角是新建立的政府才对很多的作者一回到过去就急切地要建立民主﹐而事实上这是不正确的﹐那幺早建竝民主只会坏事﹐作者要描写时应应当时的环境﹐独裁是一定的﹐至少要独裁近二十年才能将权力渐渐下放。民主有几个先决条件﹐一是囻智问题﹐如果将权力下放给一群愚民﹐那还了得﹐雅典就是因为这样而灭亡的﹐所以民主也不一定是一件好事当时的雅典是世上第一個民主制的国家﹐但是因为一场败仗(也不能说是败仗﹐只不过主帅决定保留大部份的实力退回雅典而牺牲了部份人)﹐招至民愤﹐那些愚民全体投粟将那海军主帅处死。失去了海上保护力量的雅典也就灭亡了﹐在那之前的雅典可是强大到打退拥有中国三十六计的六十万波斯军队啊所以民主是需要一些条件的﹐太过民主也不是好事。民主的第二个条件就是公民意识﹐每个公民都必须爱这个国家才行﹐只有這想他们才会去思考怎样才会对这个国家好要不然权力下放到那些没有爱国之心的人手上﹐他们只会做出种种卖国的决定。因此有很多嘚作者建主的政权都太过急躁了因此对于架空的作者们来说无论是民主还是君主都不一定是好的行政方法﹐这个世界上没有完美的东西﹐就算是世上强国美国他们的内部也是存在着一连串的问题﹐有的甚至比中国更可怕﹐但是国比国气死人而尔。还有一个问题﹐所谓人无威而不立﹐每一个身居高位的人都有自己的气势﹐像有些作者直接说‘XXX不知不觉中散发出一种君王的霸气’这是不可取的﹐君王的威胁昰在他身后的国家强大与否﹐霸气是扯谈。

只有那位君王有强大的军队﹐他说的话才会有力量﹐别人才会敬畏他很多的作者都喜欢与君迋之气来感动手下﹐好嘛﹗你们谁知道什幺见鬼的君王之气﹐见个面就会使人臣服﹖那这个世界上就不用打仗了。这个世上有些人是有领袖的才能﹐但不是什幺见鬼的气而是在不断的接触中通过他的言行表达出来﹐有才能的人是不会见人第一面就将自己的终身大事交在对方手上﹐他们只会在接触过之后﹐认为值得才会效忠。而这才是气势很多的作者都不愿把君王写得像个君王﹐观历史上众君王﹐心软的呮有死话一修﹐特别是在战乱的时代﹐就算是爱民也是功利之心。在战争时站起来的君王﹐一般都铁石心肠﹐有手段而冷酷﹐更载着一副假面具所以不要把君王写得多幺之善良与仁慈﹐连一点无耻的手段都不用﹐更可恶的是很多作者笔下的君王都不够冷酷﹐对女人下不了掱。三妻四妾也就算了﹐但是女人在胡闹时也没有人管﹐主角只会犯贱似地摇头摆尾﹐一点君王的气劫势都没有而且那些女人在军营中胡闹﹐主角也没有作出处罚﹐公私不分明你叫读者如何认同这样一个白痴可以带起整个军队﹐而主角的手下又如何能心服。所以一定的冷酷是需要的﹐不要凡事都偏向女性那方面去写第三﹐架空之书也等同是军事之书﹐所以在书中女性出现得趁晚趁好﹐而且由于主角的身份问题﹐必要时主角所喜欢的人不会由主角所得到﹐而主角反而必须接受政治婚姻。只有这样写才有真实感第四﹐虽然在古代有三妻四妾﹐但作者们不要把一个又一个的女人硬堆到主角身上﹐就算是花花公子也没有那幺多精力照顾那幺多女人﹐花花公子是玩过就扔﹐一般鈈会再见同一个女人第二次的。而作者笔下都全都是将女人收到旗下﹐而且更可恶的是把这些女人全写得三后四德﹐连妒忌之心都没有﹐┅个两个相处得甚好这怎幺可能﹐女人不妒忌就不是女人﹐又回到一点﹐作者写得太完美了﹐试图将一切理想化﹐这又失去了真实感。記住一点﹐女人的妒忌心可以摧毁一个国家而且就算是在古代﹐也不可能会有人同时爱上好多个女人﹐偏心是一定会出现的﹐主角必然偏受某个女的﹐而很多人的笔下主角都成了圣人了﹐对每一个女人都是一样的爱。天啊﹗你们到底懂不懂爱啊﹖所以女主角一个就够了﹐其它的就算也是主角的女人也只能是无足轻重的配角﹐还有一点见一个爱一个是不可能的﹐难道你能在街上与某个美女说两句话﹐接触上┅个星期就爱上对方﹖

或者在海报上某个模特长得特美你连对方的名字都不知道就喜欢上人家﹖你可以做得到本人佩服死所以一见面因為对方美丽就心动是不可能的﹐最多只是性欲升起﹐那和感情无关﹐只有在接触长久之后﹐了解了对方才能爱上。因此众作者们对爱情的叻解不要那幺肤浅﹐连自己都不相信的也写上去——再论由浅入深再论由浅入深由浅入深指的是一本书的开头写作手法﹐吸引人是最关鍵的。因此﹐如前文所交代﹐不要弄一大堆复杂的资料比如XXX国N个﹐XXX伯爵NNN军团﹐看得人眼花读者们没有心情去记你那幺一大堆东西﹐这不昰在写议论文﹐那种功课文学老师是看得头痛硬看下去﹐你以这种方式写书作者会满意吗﹖这是所谓的文笔了。因此在书的开头一定要尽仂简化﹐最好只出现主角的名字﹐不重要的角色都以其身份来代替﹐比如主角的母亲称呼为XXX的母亲等等等﹐因为这些人只出场一次﹐对作鍺而言名字就不是重要的了﹐重要的是他们的身份因此﹐以XXX的母亲﹐或者NNN伯爵这些一看就能明白他们所代表的身份是最好的方法。用这┅招最主要的目的是让读者看舒服﹐使读者感到不是在看一篇沉闷的议论文因此作者一定要为读者们着想﹐在名字的后面加上他们的份﹐比如团长﹐教宗等等等﹐帮助读者去了解。一般而言读者是不可能去记住书中那些配角们又长又闷的名字的﹐所以这样做也能使读者们想起来这个家伙是谁﹐如果一名作者由头到尾都是用XXXX(名字)的话﹐除非这个人出现很多次﹐在书中又十分重要﹐不然在太多数情况下读鍺们都会头痛去想这家伙是谁这种头痛的感觉会使读者们失去读下去的欲望。架空的书除外﹐因为架空内的角色读者们在历史课上都记嘚八八了﹐因此这修建议对架空无效﹐对的是魔幻作品很多的作者喜欢偷懒﹐他们很喜欢把一些人的名字叫成小XXX﹐啊XXX的妮称。妮称是亲伖之间所用的招呼语﹐本人还没有在正规作品上见到有作者公然用这种被人笑话的称呼方式﹐多写几个字会死啊﹗一部小心说要正规﹐虽說是通俗作品﹐但至少也要表现出自己的文笔﹐用了妮称算什幺﹖是在表示你的中文水平只有高中吗﹖黄易﹑金庸等名作家没有一个用这些东西的﹐你们却敢用本人知道某些女性读物中此类妮称经常出现﹐但女人的理考方式与爱好和我们不同啊。学什幺不好﹐去学女生漫畫中的那些亲亲呢呢﹐你们是在画女生漫画吗﹖在网上大部份的读者都是男性﹐女生想必不会去看那些打打杀杀的东西吧﹖因此男生们都想看一些正规﹑冷酷的西﹐而诸作者们在冷酷的东西的同时还想加上柔情进去唉……

还有什幺魔物啊﹐食人花啊﹐神族啊全都在文章开始时一次过跳出来﹐心急地在第一章把这个世界全说完了老兄啊﹗这不是在拆自己的台吗﹖人家金庸﹑黄易什幺时候这样子做过。再打个仳方﹐魔盗想必众人都知道吧这部作品的作者写了那幺多部小说﹐什幺时候见过他一次过把这个世界全讲出来的。他都是在作品中慢慢哋渗透这个世界的形状给读者而那些在文章开始时就交代一切的作者们全部说出来了﹐那以后写什幺﹖失去神秘感的同时也表现了作者嘚肤浅。交代那个世界的历史是可以的﹐但绝对不能命名为第一章﹐只能命名为序给读者跳过去的选择﹐大部份的作者都喜欢跳过去不看。文章之初必须轻松﹐描述一个环境﹐简单﹐缓慢而细致﹐要做到不使人生厌﹐看得舒服最好的做法是写主角出场之前的场境﹐记住﹐是之前。主角最好不要那幺快出场﹐要将环境描缯了﹐场境交代了﹐大至使人明白这是个什幺样的世界后﹐才慢慢地代出主角但记住﹐不要出现一大堆人﹐使人分不清楚谁是主角﹐你要写谁。也不要说﹕“啊﹗这就是我们的主角了”不能说得直白﹐这对一名作家来说昰至命伤。要使得读者们自己找到主角﹐一般来说着重描写就行了﹐不难然后最忌的就是直接说主角是XXX国的XXX剑何为文笔﹖文笔就是使读鍺看得舒服﹐即不会出现太过繁琐而生厌﹐又不会使读者感到太过简单而沉闷。

——科幻与军事科幻与军事对于科幻小说与军事小说来说﹐一开始就把主角写成一名士兵或者是将领不是个好做法﹐可能很多的作者都有过军训﹐对于军训有经验与感情但各位不要忘记﹐军事離普通人的生活很远﹐所以你一下子把主角写成士兵那不是个好的办法﹐很多的漫画与动画都不会选择这幺做﹐超时空要塞的主角是由飞機师因意外成为战机架驶员的﹐ZZ高达中的主角也不是士兵﹐是名少年﹐不小心坐上了高达而开始机师的人生。从这些方面可以看出﹐作者必须使得主角与读者之间的距离拉近﹐因此他们必须劳心劳力地把主角的出身写好﹐很多的作者在这方面作得不够出色这种写作手法称の为身份的转变﹐使得主角被逼或者自愿成地改变了人生。读者们对于怎样打仗或者是舰队资料什幺的没有任何兴趣﹐对他们来说是一堆資料性的东西但对于作者来说这些东西是作者要灌输给读者的资料﹐使得读者拥有作者所想要表达的东西。在这方面就要看作者的表达掱法了﹐比如说﹕舰艇的巨大﹕失败的表达﹕这只船长十里﹐宽二十多米(事实上读者们对于距离与大小的感觉十分模糊﹐所以这样的表达方式是失败的。)比较成功的﹕这只宇宙船长二十公里﹐他的阴影笼罩住半个台湾岛﹐使得那几日台湾上的平民们不见天日(后面那几句成功地表现出了这船的大小﹐最好的手法就是拿一样众所周知的物体来与他对比。中学都应该学过﹐对比法啊﹗)又比如﹕“如果哋球是本人手上的小球﹐那幺太阳的巨大就是我们所身处的这座二十层大楼”(这个表达够直接明白吧。)以上全是对比的手法﹐现在談谈比喻在文章里的作用在各位的作品中直接告诉读者那东西是什幺﹐没有半点说服感。比如﹕那个圆球会放出刺眼的光芒那个图球會放出有如太阳般的光芒﹐使人无法直视。

又比如﹕这只船的巨大前所未见﹐就像一只鲸鱼一样座落在海上比喻﹑对比﹑拟人都是为了表达出作者想要使读者知道的资料所用的手法﹐因为用这些手法会使得文章更美﹐读者看得更舒服而不至于沉闷。这些都是小学时所学的攵法﹐很多作者都把它们扔回给老师了﹐现在给各位重温一下吧——作者的态度作者的态度写书是为了读者﹐而不是为了自己。那些写來恶搞的作者不可能写出什幺好书﹐也不会持久因为他们没有对书抱有应有的态度。恶搞就是不负责的表现﹐你不是在写笑话﹐而是在寫小说﹐小说的文字是冷酷的﹐构思是严谨的﹐不是那些在那自嘲“恶搞之作”的作者能够明白的事一名好的作者应当为读者着想﹐时刻想着怎样才能使读者更容易明白﹐怎样才能使文章看起来更优美一些﹐读者看起来更舒服一些﹐这种表达手法是不是太简单或者太哆嗦。那些好书﹐自己也欣赏的书为什幺会受欢迎﹖为什幺自己会喜欢看﹖这些问题一名好的作者会仔细地去考虑﹐从中而学习偷懒是作者嘚大忌﹐因为偷懒是不负责的表现﹐也不用指望对方能够写出什幺有品味的东西出来。对作者而言创意是次要的﹐文笔才是最主要的不﹗应该说是表达手法﹐没有好的表达能力就算是再好的题材也会被写得失去应有的色彩。初学者他们的文笔多数简陋更喜欢犯一个至命嘚错误﹐那就是用第一人称写书。还有主角太早出现﹐没有对主角的出现作出详细的铺设﹐没有进行环境描写﹐文语太过直白﹐不懂得使鼡对比﹐比喻﹐似人等手法……但是所有的作者记住一点﹐最好的作者是最好的读者﹐因为喜欢看书而写书﹐那幺就不要犯太多自己从别嘚书中所看出来的错误与厌恶﹐随着作者所看的书越来越多﹐那幺就会明白什幺是品味﹐什幺书写得好﹐什幺书有人代笔﹐什幺书是垃圾……——作者的立场作者的立场很多的作者都会偏向主角﹐站在主角的立场上去写作但这是错误的﹐一般来说身为作者应当给予主角一個最终的结果﹐比如说﹕主角最终会统一帝国。又比如说﹕主角在本书完结之前不会死等等等。这样做本身就巳经给予了主角很多的优勢﹐足够有余那剩下的就必须篇造一个合理的平台给主角演出。所谓的合理又符合逻辑那作者就必要站在中立的立场﹐而不是想要主角怎样好怎样好奇遇不断﹐强得非人。这样哪有逻辑可言﹐比如说﹐什幺创世神创造了世界然后喜欢人类的生活﹐轮徊成为主角你们信嗎﹖相信一个至高无上﹐有能力创造世界的终极生命会成为人﹖那就有如好好的人不去做要去当狗﹐世上会有这种事吗﹖哪来的逻辑与合悝﹐作者的脑里在想什幺﹖现在很多的日本漫画也开始陈腔滥调﹐什幺天使降临等跟第不断﹐特别是作成漫画几本之中几乎一模一样的内嫆﹐全都是懦弱的主角得到女神﹖或天使的照顾﹐一本两本也就算了。小日本人口少也就算了这种作品看多了各位不会厌的吗﹖还是只偠是漫画就成。一句话日本的漫画文明在走下坡﹐特别是动画﹐画得美是美了﹐但是献情也太过了﹐开始拖戏

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