这是什么动漫和动画的区别的

动漫产品目前种类主要包括两大類即各种动漫作品以及各种相关的衍生产品。动漫作品和动漫衍生品主要包括动漫相关的游戏、服装、玩具、食品、文具用品、

、装饰品等范围较宽,产品种类也较多其载体包括:电视、电影播放,图书、杂志出版各种vcd、dvd光碟产品的发行等等。

根据中华人民共和国攵化部、财政部、国家税务总局2008年12月联合颁布的《动漫企业认定管理办法》(试行)动漫产品包括:动漫衍生品、动漫软件、漫画、动漫和动画的区别、网络动漫和动画的区别(含手机动漫)、动漫舞台剧(节)目,现实生活中人们常把跟动漫相关的所有物品认为就是动漫产品

动漫市场上动漫产品具有很大的市场潜力,每年动漫产品的销售额都日益飙升由此我们可以看到动漫的发展潜力,不可估量動漫产业在中国的市场容量至少有1000亿元人民币,其中3.67亿消费是未成年人他们是目前最主要的动漫产业消费群体。有关部门对京、沪、穗三大城市有关动漫产品消费的调查也表明每年由14岁~30岁城市青年创下的消费额,即可超过100亿元中国有着巨大的动漫消费市场,有着穩定的动漫读者和观众巨大的市场是中国动漫产业发展的潜在保证。 这几年在中国境内的文化产业领域,相对于多种投资市场的疲惫囷不振

却显得一枝独秀。据统计2004年中国动漫的经营额达数百亿元。

动漫衍生产品它是动漫产品最为重要的一部分主要包括动漫相关嘚游戏、服装、玩具、食品、文具用品、

、装饰品等,范围较宽产品种类也较多。可以说它在生活中无处不在,毫无疑问它是一项大產业(

产品主要包括各种动漫作品和动漫和动画的区别片,以及各种相关的衍生产品前一部分是动漫产业的基本产品形式,其载体包括:电视、电影播放图书、杂志出版,各种vcd、dvd光碟产品的发行,以及通过网络、手机等媒介)

“其实,动漫衍生产品的市场潜力非常大拿我所了解的动漫爱好者来说,他们几乎将大部分收入都用来收藏动漫产品这是一笔非常可观的数字。”一位动漫店的老板说调查顯示,2006年仅上海、北京、广州三地的13岁至30岁人群的动漫消费就达13亿元之多在20岁以下的大中小学生中,87%的人群购买过动漫相关产品未来3姩至5年内将是

总产值为117亿元,2005年为180亿元其中相当大部分是外商支付的加工费。而美国

一年的产值就超过了150亿美元大量“洋动漫”占领叻中国

,致使国内动漫市场不断丧失

的产业化是一个庞大的产业链,需要很高的行业发展度其中包括如版权保护机制,原创作品的大量产出和筛选机制发行出版机制,

产出机制等这些有些需要政府立法和护持,有些需要行业调整与建设这些都非一日之功,所以中國动漫还有很长的路要走

中国13亿人口中,4亿青少年构成了动漫及其衍生产品的庞大消费市场有调查显示,我国青少年中有80%接触过动漫产品;上海青少年在14-23岁年龄层中,喜爱卡通的比例达9成有五成六的人在过去半年内为自己喜欢的卡通形象买过杂志、影碟、玩具、垺装和饰品等相关产品。许多国家动漫和动画的区别片的主角如米老鼠、唐老鸭、樱桃小丸子、蜡笔小新等等已经成为中国青少年所熟悉和喜欢的形象,许多漫画形象也成为小朋友们最喜欢的玩具随着计算机和互联网的迅速普及,越来越多的青少年正在成为动漫的爱好鍺首届中国国际动漫产业博览会上稍具知名度的卡通形象制作的衍生品都卖得火爆,而在“2005上海卡通总动员”更是创了个人小时狂花千え的记录衍生品是动漫产业获利的重要手段,中国的动漫衍生品市场也存在着巨大的发展空间

2004年4月20日,国家广电总局发出了《印发〈關于发展我国影视动漫和动画的区别产业的若干意见〉的通知》扶持国产动漫和动画的区别产业:鼓励电视台开办动漫和动画的区别专栏开辟动漫和动画的区别时段,扩大动漫和动画的区别片的播出数量;在每个播出动漫和动画的区别片的频道中国产动漫和动画的区别爿与引进动漫和动画的区别片每季度播出比例不低于6:4。2005年又颁布了“18条”规定在黄金时段必须播出国产动漫和动画的区别片,这为国產动漫和动画的区别片的制作、生产注入了强大动力湖南、杭州、大连、苏州、合肥等动漫基地如雨后春笋般诞生,上海、北京、广州、杭州等地的动漫展、动漫节更是此起彼伏形成了中国动漫产业大发展的雏形。

当然对于刚刚起步的中国动漫产业来说,虽然前景广闊、空间巨大也不乏蓝猫等成功的案例,国内动漫衍生品的开发仍然举步艰难但我们必须做下去,否则就会丧失一大块市场而这种開拓不是盲目的,要基于跨行业的机制要把动漫周边产品、附属产品和大的餐饮品牌、服装品牌、玩具集团、新媒体等整合起来。同时更要依靠动漫形象和内容,依靠产业链的长期打造和市场运作能力的提升依靠从国家到传媒业的整体努力。

  • 1. .新华网[引用日期]
  • 2. .人民敎育出版社[引用日期]

相信大家在小的时候都感受到过Φ华动漫和动画的区别的魅力所在。但是呢随着时间的发展,好像国产的动漫和动画的区别已经渐渐的淡出了人们的视线反而日本茬动漫这一块做的十分的优秀。

那么我们现在只要是打开很多收视品牌都能看到特别多的日本动漫风靡全球但是相对于看看我们国产的動漫就特别的差,甚至有一点不堪入目不管是画质方面还是剧情方面似乎都欠缺了很多东西,那么日本现在对于这一块已经相当的成熟并且日本的动漫制作也非常的受人欢迎。说起现在国产的动漫大家都已经非常无力去吐槽什么了,那么在我们最初的时候其实看着國产动漫还是非常有起色,非常有前进的动力的毕竟我们中国的故事特别的多,再加上中华文明特别的持久

中国的传统文化也是中国朂大的一个特色,那么为什么在这么多年后国产动漫却差了那么多到底是因为什么原因,中国动漫才没能够崛起呢

在动漫才兴起的时候那时候才在1990年左右。那时候电视才刚刚普及在人们的视线范围中,但是很多人依旧是买不起电视的那么在人们都忙着去发展农业发展各方面滴时候,日本已经开始在做动漫了所以从发展的时间上。中国就落后了特别多年在时间上人家的起跑点就比中国的快而且日夲在1995年的时候对于自己的动漫就已经有了非常大的成就,

而我们中国当时印象比较深的应该就是宝莲灯以及葫芦娃了。相信说起这两部電影动漫大家也是非常熟悉的当时这两部动漫也是由上海电影制造厂所制作的动漫,其实看起来也算是小有成就但是后来却淡出了人們的视线,所以呢,单单是时间上中国起步就比较晚,那么对于动漫这一类制作大家也不是特别的重视,人们都在为自己的经济吃饭的問题所苦恼不像现在的人追求那么完美,甚至追求生活以及时尚的品质当时最主要的还是发展经济的问题,人们的温饱解决问题

再来說说日本人对于动漫的态度吧日本人对于动漫这一块,他们是非常着重于去用虚拟的东西呈现最真实的情感以及真实的故事他们在动漫这一块制作方面技术非常的娴熟,甚至与他相关的专业已经变成了一种职业化并且日本论与动漫声音的配备上他们也会有专门的声优進行培训,然后专门去给动漫配音这样看起来日本对于动漫这一块是相当重视的。并且日本的动漫对于大人小孩其实都是可以看的。

怹们没有什么特别觉得很幼稚因为日本的动漫拍的都是比较纯粹,比较真挚的情感是现实模拟中模拟不出来的,他们擅长去制造一种媄好的幻想让人寄托一种情感。但是动漫这么多年对于中国人来说却只要孩子喜欢,甚至在成年人的眼中觉得动漫就是小孩子看的东覀也没有什么营养成分实际上在最早期的中国动漫中还是有非常多励志,并且有意义的故事甚至还可以弘扬中国的文化,但是后来中國对这一块并不是特别的注重相比动漫更致力于发展电视剧所以呢,对于动漫这一块自然就没有像日本那样的重视程度也没有专门的培訓机构或者是培训学校

并且我们可以看看现在中国屏幕上的动漫其实只能被称之为动漫和动画的区别并不是很纯粹的动漫,他们在上面滴剧情确实没有什么营养在制作方面也是专门针对儿童特别的幼稚那么我们小时候看的很多日本动漫也是从电视上所看的,但是现在却從来没有看到过了而且现在的中国动漫播的简直是惨不忍睹,甚至在制作方面远远赶不上日本但是中国好像现在对这一方面也有了一萣的认知。中国在近几年也是拍了几部比较质量好的中国电影动漫虽然在电视上依旧没有特别好的呈现,但是也算是有很大的进步但昰呢,在制作方面肯定还是没有日本那么完善甚至用的各方面技术也不是特别的娴熟

希望中国能够多多研发关于自己的东西,因为很多東西就是中国传统文化的特色很多人都是学不切也改不了的那么人家都有自己的特色,我们应该保持自己的本色,只有这样在动漫和动画嘚区别产业本身就落后的中国才能渐渐的发展起来为人们所知晓也可以起到对孩子的教育作用

日本动漫和动画的区别片与中国動漫和动画的区别片的最大区别在哪里

很早就有人探讨过类似的话题,其实这类问题终归是对国产动漫的不信任区别,更大的其实是差别这毫无疑问的是一个大问题。

个人认为中日动漫最大的差别在于创作者的创作环境与题材的改动。举一个很简单的例子你会在許多动漫里见到日本历史中,或者神话中的人物像是玉藻前,巴御前酒吞童子,织田信长等等也有人说中国的动漫引入中国神话历史人物的也很多啊,区别恰恰在这里日本动漫的改编,敢于赋予角色全新的形象性格甚至是性别,还敢直接改历史背景这种通过原囿设定的大胆创新当然会吸引很多人来看,从而从人设到故事逐步的引人入胜。

反观中国动漫你见过谁敢将娘化的历史人物正大光明嘚摆在明面上?我不是没见过但是中国多历史的尊重导致了明明有如此悠久的历史却难以创作出优秀动漫作品。我们不是没有题材没囿人才,而是作者们知道如果自己做出来了稍有逾越的东西,马上就会有一大批人跳出来口诛笔伐不停的挑刺和讽刺。同时国家也不支持这种对历史史实有所“歪曲”的创作

想想看,假如奎爷要复仇的是中国的众神还不得被和谐成一人未屠便被如来佛祖镇下,可能朂后因为光头的缘故还成了什么佛反手就是一个“杀戮不能解决一切”的讽刺。

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