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游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据在游戏币计分场中以游戏币为计汾单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币

失败玩家的游戏幣消耗:X×N+A

胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A

系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同

X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)

N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准

A=系统每盘自动回收的游戏币数量根据不同游戏房间而不同

底分:叫牌的分数为 1 、2、3分

倍数:根據游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2

N(房间系数)=1000,X为6A为50,地主胜利

则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×游戏币

失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×游戏币

失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×游戏币

系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。

倍数:初始为 1 每出一个炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数 其余玩家各得: - 底分 * 倍数

地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数

地主所有牌出完其他两家一张都未出: 分数 * 2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

逃跑扣分:底分 * 倍数 *3

还没人叫牌时逃跑:扣 3 分

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