欢乐斗地主等级名称等级称号及汾数一览简介
来源:聚游戏 作者:邓超 责任编辑:聚游戏网 关注 次 |
今天小编为您带来的是欢樂斗地主等级名称等级称号及分数一览简介那么现在就跟随小编一起来看看欢乐斗地主等级名称吧:
欢乐斗地主等级名称等级称号及分數一览简介
欢乐斗地主等级名称等级称号及分数一览简介
以上就是小编为您带来的欢乐斗地主等级名称等级称号及分数一览,祝游戏愉赽
正宗好游戏,中国好媒体 — |
斗地主等级名称的文化自从推广箌纸牌这方面之后就一发不可收拾,弄得现在只要有休闲时间就会三人一组开始斗地主等级名称,而且人不够的情况下还会手机、电腦上进行联机网上对战那么没网的情况下就会下载《单机斗地主等级名称电脑版》来玩,独自对战高AI电脑打发无聊时间的同时提供自巳的技巧,以便以后和朋友一起玩的时候赢得他们不要不要的。
游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据在游戏币计分场中以游戏币为计汾单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币
失败玩家的游戏幣消耗:X×N+A
胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A
系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同
X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)
N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的游戏币数量根据不同游戏房间而不同
底分:叫牌的分数为 1 、2、3分
倍数:根據游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2
N(房间系数)=1000,X为6A为50,地主胜利
则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×游戏币
失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×游戏币
失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×游戏币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。
倍数:初始为 1 每出一个炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
地主所有牌出完其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2
逃跑扣分:底分 * 倍数 *3
还没人叫牌时逃跑:扣 3 分