率土之滨决胜中原赛季多久一个赛季多长时间

我只玩到第二赛季 第一赛季到第②赛季基本上是3个月左右的时间合区后是4个连续的区在一起。比如98 99 100 101 就是第二个赛季s226

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原标题:《率土之滨》6月12日更新預告

感谢各位主公对《率土之滨》的支持游戏将于6月12日上午10点对全服进行例行维护。

同时将会更新以下内容:

1.[征服赛季]增加全新征服賽季武将:

【5星·魏·徐晃】、【5星·群·于吉】、【5星·群·李儒】

2.[征服赛季]赛季奖励卡包调整:

“赛季征服”卡包调整:在现有可选择嘚卡包阵容基础上新增“征服III”,3个不同阵容的卡包共用招募、免费及半价次数

“征服III”武将阵容包含【5星·魏·徐晃】、【5星·群·于吉】、【5星·群·李儒】

“赛季割据”卡包调整:

类似于赛季征服卡包,赛季割据卡包将分为“割据I” “割据II”两个可选阵容的卡包

2个鈈同阵容的卡包共用招募、免费及半价次数。“割据II”武将阵容包含【5星·群·于吉】、【5星·群·李儒】

3.[征服赛季]新增EX卡包:

[群雄讨董] [群雄逐鹿] [决胜中原] [英雄纵横]分别在天下“诸国并起”/“逆取顺守”/“军争II”/“诸国并起”达成/结束后将开启同名EX卡包,此新增EX卡包将包含【5星·魏·徐晃】

4.[征服赛季]EX卡包调整:

[群雄讨董][决胜中原][英雄纵横]分别在“汉室衰微”/“始战II”/“汉室衰微”卡包增加【5星·群·李儒】,移除【5星·魏·许褚】

[群雄讨董][决胜中原][英雄纵横]分别在“天下大乱”/“始战III”/“天下大乱”卡包增加【5星·群·于吉】,移除【5星·汉·張机】、【5星·魏·典韦】

[群雄讨董][决胜中原][英雄纵横]分别在“厉兵秣马”/“作战I”/“厉兵秣马”卡包移除【5星·吴·凌统】

[群雄讨董][决勝中原][英雄纵横]分别在“群雄割据”/“作战II”/“群雄割据”卡包移除【5星·蜀·关银屏】

[群雄讨董][决胜中原][英雄纵横]分别在“乱世英雄”/“作战III”/“乱世英雄”卡包移除【5星·吴·诸葛恪】

[群雄逐鹿]“太师败亡”卡包增加【5星·群·李儒】,移除【5星·魏·许褚】、【5星·汉·张机】;

“魏武之将”卡包移除【5星·魏·典韦】;

“蜀川人杰”卡包移除【5星·蜀·关银屏】;

“江东虎臣”卡包移除【5星·吴·诸葛恪】;

“逐鹿中原”卡包增加【5星·群·于吉】,移除【5星·吴·凌统】

5.[征服赛季]“赛季名将”卡包调整

加入【5星·魏·徐晃】、【5星·群·于吉】、【5星·群·李儒】

6.[征服赛季]已开启过以下EX卡包的服务器将按顺序重新开放各24小时:

[群雄讨董]:“汉室衰微”、“天下大乱”、“诸国并起”

[群雄逐鹿]:“太师败亡”、“逐鹿中原”、“逆取顺守”

[决胜中原]:“始战II”、“始战III”、“军争II”

[英雄纵横]:“汉室衰微”、“天下大乱”、“诸国并起”

7.[备战区]“名将”卡包调整:

加入【5星·魏·徐晃】、【5星·群·于吉】、【5星·群·李儒】

-武将绘卷增加【5星·魏·徐晃】【5星·群·于吉】【5星·群·李儒】

1.修正了张角和小乔&大乔列传描述错误的问题

2.修正了“十二奇策”生效回合描述错误的問题

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我们将选取三位幸运主公

6月13日(周四)晚12点截止

主公們赶紧行动起来吧!

率土之滨决胜中原赛季多久玩法解析

发表时间: 05:20:17 来源:互联网

  率土之滨每赛季都有全新的因素和玩法加入游戏这些元素的加入对玩家的开局及发育产生了重大的影響。今天想和大家聊聊的就是率土之滨决胜中原赛季多久玩法及相关影响对率土之滨决胜中原赛季多久玩法还不熟悉的玩家,一定不要錯过这篇攻略哦!

  如图所示一方面,《决胜中原》赛季的“市井”中多了使用荣誉购买资源包、战法经验和政令的选项这些资源大夶增加了玩家的开局实力,缩短了发育时间也减少了玩家野地战失利带来的影响,不会出现“翻车”以后苦等资源的情况

  另一方媔,市井中不再售卖“训练有素”这就意味着在长达一周多的时间内,玩家都要保持8统率值的阵容因此在阵容的选择上要进行更慎重嘚思考,针对这一情况笔者有两点建议:

  一是考虑转型。由于本赛季开局发育进程被缩短因此发育队快速转型成为一只战斗队非瑺有必要。一些“黑科技”开局队确实效果喜人但转型却成了令人头疼的问题,因此可尽量选取群吕布、张机、吕蒙等武将作为首发阵嫆中期快速转型为主力阵容,避免选用无法快速应用到实战的“黑科技”队伍

  二是注意输出。开局发育作为一个特殊的时间段咜的配将思路与其他阶段是不同的。在这个时间段内玩家与野地的带兵量都比较低,具备快速消灭敌军的可能对于玩家而言,越早消滅敌军就意味着本方战损越小一旦拖到八回合没有结束战斗,即使胜利损失也将进一步扩大。

  一些玩家会选择张机、群步貂蝉、馬云禄或者张机、甄姬、关银屏的阵容开局这种方式的好处在于能够快速转型,例如张机、群步貂蝉、马云禄可以迅速转型成为张机、群步貂蝉、贾诩的主力队伍化身战场收割机。不过由于张机和甄姬本身无法提供足够的输出因此大营的输出武将就需要扛起消灭绝大哆数敌人的任务,因此如果玩家有进阶过的马云禄效果将更加理想。

  进阶过的马云禄伤害有多恐怖呢?笔者简单计算了一下四级土哋的兵力大约在6500左右,一般情况下马云禄八级时单次普攻伤害有150左右:

  想要靠马云禄单人杀光敌军是比较难的,而四级地守军想要殺光一队2700兵的进攻方需要时间大概是几回合呢?笔者经过测试得到答案:第五回合全军覆没。

  如果属于这种情况那么队伍的开局阵嫆应该选择双核输出。

  “有福同享”和“协同对敌”这两个新技术是在开局就出现并给予玩家增益的

  先说“有福同享”,细心嘚玩家会发现《决胜中原》开局的时候就会有两千多的基础产量,这个产量就是“有福同享”增益加成下的产量地图上有一些城池是屬于南方/北方联盟的,这些城池会带给本联盟玩家20%的资源加成效果对于玩家开局有不小的帮助。

  在这种帮助之下玩家可以更快升級到七级官府,因此笔者也不推荐传统的“憋七级官府”的开局模式,因为这种情况下队伍等级偏低不利于快速发育,而且在该赛季“翻车”也并不可怕有充足的资源可以东山再起。

  其次是“协同对敌”这个技术带来的效果是玩家可以借本联盟的一些营地和关ロ进行出征。

  如图所示地图上的营地和关卡是本联盟所有玩家都可以借路的,所以玩家在前期发育的时候要“耳听六路眼观八方”,除了清理主城附近的野地外也要尽早选取四周无人的营地空降发育。

  开局发育作为游戏中的重中之重可谓是一个赛季中最关鍵的部分之一。拥有一个好的开局能够让我们整个赛季的征程事半功倍。<决胜中原>新增了许多内容可能玩家会一时感到不习惯,但只偠把握好其中的节奏你就能笑傲群雄。

  以上就是率土之滨决胜中原赛季多久玩法解析的全部内容想了解更多游戏攻略和游戏资讯內容请关注。

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