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Studio的基于时间轴的场景里重新组织、引入声音和加入各种效果和交互再按具体要求发布B3D文档。B3D文档可以表现为B3D交互电影也可用于构建游戏或电子商务应用。B3D电影用BDE免费發布的b3d Projector播放maya2009导出.首先,把DirectX SDK的压缩包解开安装。
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Files\x86目录下如果你的maya装在C盘,那就是C:\Program Files\x86反正要和Maya在同一级目录中。注意必须是在这个位置否则会最后会出现载入DXCC.DLL失败的情况。就算是Windows Manager里面把这个插件的load和autoload一起勾选这样就把插件安装好了。
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之后在file->export中就能将场景导出成.x文件了导出后的.x文件可以使用DirectX Viewer查看。maya导出没有obj格式.ms3d文件方法第一种:MilkShape 3D,可以转换很多种格式专门用于游戏的。你可以试试软件很小巧。
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3D输出ms3d方法第二种:maya导出没有obj格式ms3d插件,后续的2010版本并没有包括这个插件可以到插件网站去搜索一下maya导出没有obj格式 .md3 文件maya导出没有obj格式 .md2文件关於md3和md2的文件都是maya需要的插件
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