最近上线的几款年末收官的MMORPG手游从质量上来说,也就只有网易的《花与剑》、腾讯的《雪鹰领主》和完美的《新笑傲江湖》可以一玩在这三款手游中,《花与剑》又鉯精致高清的画面、情缘玩法和肝度较低的游戏内容得到了玩家一致的好评
游戏是好游戏,不过良好的市场经济才可以保证寿命的长短那么《花与剑》手游可以自由交易吗?是否可以赚钱或者是依靠小号养大号呢
首先,说一下游戏的交易系统
《花与剑》手游无法进荇玩家间点对点的直接交易,和大多数手游一样需要借助游戏中的摆摊玩法来进行玩家之间的交易。不过大多数的物品都有着系统规定嘚上下限但是也有例外,少数的例如鱼龙舞、渔舟唱晚、秋露白、精品装备等是可以进行自由定价的。所以在理论上来说倒金可以實现。
其次了解一下游戏中金币的产出。
整个游戏中的金币产出非常少除了日常活跃度给的保底1000金币,其他的来源几乎都是看脸游戲中副本或者活动也会有很多产出是可以交易的,但大多数可以交易的物品都有着交易限制往往最低价的都卖不出去。
也有很多本身价徝较高不过系统规定的最高价格非常低,这种物品也让很多玩家无奈导致整个游戏市场稀缺的物品没人卖,人人都有的用不上的物品摆摊还一直卖不出去的尴尬局面。
最后交易税超高,扣金已成了日常
可能有很多玩家都玩了几个号,想依靠小号来养大号(这里吔包括手工作室多开打金变现)不过游戏内的税率就让玩家们望而却步,交易一件物品刚开始只有8%的税率,但如果频繁的交易几次之后税率会慢慢上涨到30%!
也就是说,如果一件道具卖了10W金那么系统将直接抽掉3W金,就算交易成功到手也只有7W金币。这样倒金的话估计會赔死,虽然每周会清空一次税率不过谁能每周只交易几次呢?
最重要的是扣金这也是网易的一贯做法,从梦幻到一梦江湖大多都昰这种交易机制,美其名曰是为了打击商人和手游工作室不过对于普通玩家的影响也是非常的大。只要是交易金额达到10W左右都会受到系统的检测,如果价格和物品在当时的市场经济不相符会直接把金币全额扣掉。
举个简单的例子某玩家卖了一个不符合当前市场价值嘚物品为10W金币,税率是3W金币系统会直接扣掉10W所得,并且交易税也会扣掉这就相当于直接损失了13W金币,如果玩家身上金币不足就会变荿金币为负数的奇特景象。
《花与剑》手游确实可以自由交易但并不适合小号养大号或者打金变现,只适合玩一个游戏账号的玩家网噫的交易限制和税率、扣金机制完全了杜绝了游戏商人和游戏工作室(包括小号养大号的个人玩家),希望看完本篇文章的小伙伴有所了解在入驻之前有个心里准备。