原标题:火影忍者追击晓组织饰品手游:新版的追击晓组织玩法在体验上是一种退步!
新版本的追击晓组织玩法在一定程度上反而是退步,特别是你提到的血量这个茬原来的追击晓组织玩法里是可以提前看到的,而现在这个版本的追击晓组织是直接不显示血量你都不知道接下来要挑战的晓组织成员還剩多少血量,对于一些活跃组织还好一些但是对于一些养老组织,每周三次的挑战机会还是比较珍惜的(血量方面后续应该会优化嘚)
不过在奖励方面还是稍微有些提升的,原来是只有四个BOSS的奖励现在是有六个,但是原来具体的奖励数量我就记不太清了按道理来說应该是整体增加了奖励的数量,另外还有两个关于通灵兽进阶的重要道具会在这个玩法里产出就是下图中前两个材料。
另外之前玩法里的传说饰品也有所保留,你在奖励界面点击左侧的组织奖励就可以看到了这个同样是需要首领进行分配,跟原来的规则是一样的┅个随机晓组织成员碎片和三个随机传说饰品。
追击晓组织最早的时候是一个限时活动后来成为了组织的常驻活动,现在改版后奖励确實有一定提升但是在体验上并没有太大改观,反而在血量显示方面还不如旧版本这个应该算是退化吧。