18岁了,对职业电子竞技技很感兴趣,想以后作为职业,可行吗

随着职业电子竞技技市场的不断被开拓国际电竞赛事的竞争也呈现白热化,据不完全统计2018年国内热门电竞赛事超过了500项,我国已经成为世界上最具影响力和最有潜力嘚职业电子竞技技市场随着职业电子竞技技产业规模的扩大,职业电子竞技技用户数量和职业电子竞技技观众规模不断提升预计未来職业电子竞技技赛事也会呈爆发式增长。随着职业电子竞技技赛事全球范围内的发展其对于高层次、高水平、高素质的职业电子竞技技選手、电竞战队教练、电竞数据分析、电竞项目陪练等相关岗位的需求也变得越来越迫切。培养高水平、高素质的职业电子竞技技员能夠整体提升职业电子竞技技选手的职业素养,同时大大提升职业电子竞技技赛事的竞赛水平和整体质量从而提升职业电子竞技技赛事活動的观赛体验和影响力。“职业电子竞技技员”这一新职业的设立对于建立健全职业电子竞技技选手的规范化管理和职业标准,进一步保证和提升职业电子竞技技赛事的竞技水平和质量满足广大电竞爱好者的需求,提高企业经济效益、推动电竞行业更好更快地发展都具囿重要的意义

(一)电竞产业发展政策利好

经济快速增长下,国家政策在电竞方面也逐渐转向支持鼓励如下表所示。具体来说2008年,國家体育总局将职业电子竞技技由第99个正式体育项目批改成为第78个正式体育项目2015年7月,国家体育总局颁布《职业电子竞技技赛事管理暂荇规定》为职业电子竞技技产业发展提供了政策支持与规范。2017年原文化部发布《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》提出支持發展体育竞赛表演、职业电子竞技技等新业态。2018年职业电子竞技技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目,至此职业电子竞技技茬国家体育战略中取得了与传统体育项目相同的地位。

中国和国际组织对职业电子竞技技的扶持政策

国家体育总局确定职业电子竞技技为苐99个体育项目(2008年改为第78个)

职业电子竞技技进入国家体育战略

第一届中国职业电子竞技技运动会(CEG)开幕

中华全国体育总会在国家体育總局召开职业电子竞技技运动项目管理规定发布会

第二届亚洲室内运动会成为第一个包含电竞项目的亚洲综合性运动会

电竞获得亚奥理倳会承认

国家体育总局组建17人的电竞国家队,出征亚洲室内运动会

电竞第一次“为国争光”

国家体育总局颁布《职业电子竞技技赛事管理暫行规定》

产业发展政策支持与规范

国家体育总局发布《体育产业发展“十三五”规划》

教育部宣布在高等职业学校增设“职业电子竞技技运动与管理”专业,隶属于体育类

国家发改委发布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》

鼓励举办全国性或国际性职业電子竞技技游戏游艺赛事活动

文化部发布《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》提出支持发展体育竞赛表演、职业电子竞技技等新業态

职业电子竞技技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目

电竞项目的重要性空前提升

国家级的政策扶持是电竞产业发展壮大的基础而随着电竞的国际影响力提升,地方政府的配套政策也正在加强

地方政府对职业电子竞技技的扶持政策

《推进文化创意产业创新发展嘚意见》

《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》

《上海市职业电子竞技技运动员注册管理办法(试行)》

《四川省职业电子竞技技运动员注册管理办法(修订版)》

《关于支持电竞游戏产业发展的若干政策》

《关于促进电竞产业发展的若干政策意见》

《杭州市下城區人民政府关于打造电竞数娱小镇促进产业集聚发展的实施意见(试行)》

《关于促进电竞产业发展的实施意见》

《关于推动现代服务业轉型升级创新发展若干政策》

(二)电竞教育发展现状

职业电子竞技技的高速发展带来企业对职业电子竞技技人才的巨大需求,人才培养體系缺乏行业人才积累不足,人才稀缺成为电竞这一新兴产业面临的发展瓶颈为加快培养电竞专业技能型人才的进度,2016年9月教育部頒布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》(教职成司函〔2016〕114号)将职业电子竞技技运动与管理作为全国《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中2016年增补专业,2017年正式执行

教育部文件一出台,各高校纷纷关注并积极申报在近几年陆续增设电競专业。职业电子竞技技运动与管理专业的开设为我国职业电子竞技技专业人才的培养提供了有力的支持

中国高校电竞相关专业开设情況(部分)

数字媒体艺术(数字娱乐方向)

艺术与科技(职业电子竞技技分析方向)

已设立电竞专业的高职院校名单(部分)

哈尔滨科学技术职业学院

常州纺织服装职业技术学院

苏州工业园区职业技术学院

安徽体育运动职业技术学院

已设立电竞专业的中职院校名单(部分)

⑨江市理工职业技术学校

江苏省涟水中等专业学校

江苏省南京工程高等职业学校

(三)职业电子竞技技获社会广泛认可

从“职业电子竞技技是洪水猛兽”到“健康的职业电子竞技技活动”,近年来有关职业电子竞技技运动的正面舆论一路高歌,从主流媒体到细分媒体从官方口径到民间舆论,职业电子竞技技已经摆脱了之前“误人子弟”的不利形象与它有关的关键词已经转变为“健康”、“益智”、“產业发展”与“国际化”等积极正面的意义。这种转变与国家层面对于职业电子竞技技运动与产业的扶持不无关系随着国家政策对于电競产业的扶持,相关媒体也从多个方面进行舆论导向在文化层面上营造出良好的市场环境与氛围。

    随着电竞项目由繁到简从重度走向輕度,电竞项目受众不断扩大从全球来看,2019年职业电子竞技技总观看人数增长到4.54亿同比增长15.0%;核心电竞爱好者的人数将达到2.01亿,同比增长16.3%其中,中国核心电竞爱好者预计达到7500万(数据来自Newzoo《2019全球职业电子竞技技市场报告》)

全球职业电子竞技技观众增长预测

2017年,英雄联盟职业联赛LPL赛区全年赛事直播观赛人次超过100亿。S7鸟巢总决赛尽管没有中国战队的参与,但现场上座率仍达到90%同时在不远的工人體育场正在进行中超北京国安本赛季收官之战,相比于座无虚席的鸟巢场内工体的上座率只有50-60%。

2018年上半年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过70.9亿。S8总决赛吸引了全球2.05亿以上的玩家观看超过了全球人口的三十分之一。2018年11月3日中国IG战队在S8夺冠后,收到了全民的祝贺事件影響力扩散到电竞圈之外。共青团中央、央视新闻、紫光阁、新华视点、环球时报、凤凰网等主流媒体也纷纷发文祝贺

职业电子竞技技员職业定义:从事不同类型职业电子竞技技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。

职业电子竞技技员主要工作任务如下所示:

1.参加职业電子竞技技项目比赛;

2.进行专业化的职业电子竞技技项目训练活动;

3.收集和研究电竞战队动态、电竞游戏内容提供专业的电竞数据分析;

4.参与电竞游戏的设计和策划,体验电竞游戏并提出建议;

5.参与电竞活动的表演

1.参加职业电子竞技技项目比赛

1.参加公开职业性比赛和运動会;

2.配合赛事主办方参与赛事前期宣传推广活动;

3.配合赛事主办方要求,参与赛前选手培训;

4.根据赛事要求和相关规定进行职业电子競技技线上线下比赛;

5.电竞赛事结束后进行战术分析与总结,提升竞技水平

2.进行专业化的职业电子竞技技项目训练活动

1.根据训练计划完荿日常个人技术训练

2.深入研究职业电子竞技技项目内容,开发新战术与打法

3.配合团队进行战术研究和开发并配合新战术进行针对性训练。

4.通过模拟训练、放松训练、意象训练和注意力训练等进行赛前心理训练;

5.进行长期的体能训练和锻炼

3.收集和研究电竞战队动态、电竞游戲内容提供专业的电竞数据分析

1.基于信息化的手段为战队赛训搭建训练管理平台。

2.长期收集关注国内外战队与选手的新动态了解新战術与打法

3.关注电竞项目内容的变化教练、选手提供意见建议

4全面统计本战队主力及替补队员的训练及比赛成绩实时通报战队管理人员、教练选手

4.参与电竞游戏的设计和策划体验电竞游戏并提出建议

1.学习掌握同类别电竞项目的特征,对其有深入理解

2.參与电竞项目的策划,重点针对电竞化进行设计

3.体验电竞项目,给出修改建议

5.参与电竞活动的表演

1.根据战队或俱乐部要求参与各种商業推广活动;

2.根据战队或俱乐部要求进行个人品牌形象维护;

3.根据战队或俱乐部要求配合进行相关内容运营。

目前我国正在运营的职业电孓竞技技战队(含俱乐部)多达5000余家职业电子竞技技职业选手约10万人,还有大批量半职业、业余职业电子竞技技选手活跃在各种中小规模职业电子竞技技赛事的赛场上同时,大量职业电子竞技技员在各个电竞俱乐部和电竞陪练平台从事职业电子竞技技教练、电竞数据分析以及电竞项目陪练等相关工作当前职业电子竞技技员的整体从业规模超过50万人,遍布在全国的一二三线等众多城市北京、上海、江蘇、西安、广州、成都、重庆等地为从业人员高密度聚集区。另外山东、浙江、安徽、湖南、辽宁等地的电竞小镇建设也带动了周边省市的职业电子竞技技就业发展。

2019年4月15日-21日大唐文娱针对职业电子竞技技员群体通过问卷调查法进行抽样调查以及文献法,这部分从业人群呈现以下特征:

对调研数据进行整理被调查的职业电子竞技技员年龄分布有54%的职业电子竞技技员年龄分布在16-22岁之间,有26%的职业电子竞技技员年龄分布在23-30岁之间只有16%的职业电子竞技技员年龄分布在31-40之间,仅有4%的职业电子竞技技员年龄在40岁以上根据调研结果显示,职业電子竞技技员就业人群年龄普遍偏低在被调查者中有80%的

从业人员年龄在30岁以下。

对职业电子竞技技员就业人群从业年限情况进行调研通过数据整理可以看出,其中有58%被调查的电竞从业人员工作年限在1-3年之间30%的电竞从业人员工作年限是3-5年,这两项占据了被调查者总数量嘚88%另外有7%的从业人员工作7年以上,4%的从业人员工作5-7年2%的从业人员工作不到1年。根据调研结果可见电竞行业从业者的工作年限都相对較短,这与整个电竞行业发展周期较短有必然联系 

对职业电子竞技技员就业人群学历情况进行调研,通过数据整理可以看出被调查者嘚学历基本集中在高中或中专、大专、本科这3个层次,其中占比最大的高中或中专学历占被调查者总量的46%其次是大专学历占38%,最后是本科及以上学历占16%根据调查结果可见,职业电子竞技技员学历相对要求不高基本集中在大专、中专学历,职业电子竞技技员就业门槛低

    对职业电子竞技技员就业人群所在企业规模进行调研,通过数据整理可以看出50人及以下占比52%,51-100人占比30%101-500人占比12%,501人及以上占比6%职业電子竞技技员所在企业以小、微型公司为主,这与当前就业企业以职业电子竞技技俱乐部为主有很大的关系

对职业电子竞技技员就业人群薪资水平进行调研,不同梯队的电竞职业选手工资水平差距较大一线选手、二线选手、青训队员的工资水平明显不同,顶尖电竞职业選手年薪基本都能达到百万及以上目前,职业选手的主要收入包括底薪、奖金、绩效奖金有能力的还可以广告代言和签约直播等。

选取电竞选手(明星选手外)、职业电子竞技技教练、电竞数据分析以及电竞项目陪练等人群进行调研 86%职业电子竞技技员从业者的薪资是當地平均工资1-3倍,职业电子竞技技员薪资普遍高于当地平均薪资

    职业电子竞技技员是在电竞产业内从事不同类型职业电子竞技技项目比賽、陪练、体验及活动表演的人员,涵盖了电竞选手、职业电子竞技技教练、电竞数据分析、电竞项目陪练等核心岗位其职业通道大致鈳以分为初级职业电子竞技技员、中级职业电子竞技技员和高级职业电子竞技技员。 

职业电子竞技技员在职业电子竞技技战队(含俱乐部)中是队伍竞赛成绩提升的核心岗位在电竞战队日常训练、战术制定、参与比赛等各方面发挥着关键作用。对个人而言职业电子竞技技员是职业电子竞技技爱好者职业发展的新通道,是个人爱好与职业结合的新的方向和着力点职业电子竞技技员的价值体现在以下方面:

【对个人价值】新的职业选择,形成复合型人才竞争壁垒拥有良好的就业和薪资前景;

【对企业价值】促进职业电子竞技技战术战略嘚发展,全面提升职业电子竞技技俱乐部整体竞技水平的提升改善比赛成绩;

【对社会价值】推动职业电子竞技技产业发展,提升职业電子竞技技运动水平乃至社会效能

职业电子竞技技整体产业规模增长速度远远超过了电子游戏的增长幅度和速度,随着职业电子竞技技產业链的逐渐完善未来职业电子竞技技产业将会形成与传统体育类似的收入模式,由职业电子竞技技“赛事”衍生出职业电子竞技技“產业生态收入”职业电子竞技技产业整体规模不可限量。根据我国第三方机构的数据统计2018年中国电竞整体市场规模为940.5亿,预计2020年超过1350億元;从职业电子竞技技用户规模方面来看预计2020年达到4.3亿,我国职业电子竞技技市场已经成为世界上最具影响力和最有潜力的市场(數据来自艾瑞咨询《2019中国职业电子竞技技行业研究报告》)

职业电子竞技技市场的发展需要大量的职业电子竞技技员投入到产业运作中,通过整体提升职业电子竞技技的技术水平、职业电子竞技技的娱乐性和观赏性从而带动以职业电子竞技技赛事为核心的职业电子竞技技產业发展,拉动粉丝经济提升整体产业规模。据不完全统计目前只有不到15%的职业电子竞技技岗位处于人力饱和状态,预测未来五年职業电子竞技技员人才需求量近200万人由此可见,职业电子竞技技专业人才十分稀缺整个人才市场基本属于空白状态。职业电子竞技技员具有广阔前景市场需求量和从业数量将呈现井喷式增长,未来将会遍布全国各个一二三线城市遍布职业电子竞技技产业链的各个环节嘚核心岗位。

中国体育界元老、亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中:我们正在进入一个新的时代新形态注定会改变人类的生活方式,这種新形态就包括了职业电子竞技技不应把职业电子竞技技和电子游戏混淆,电子游戏有一些消极的地方职业电子竞技技正是瑕不掩瑜嘚一部分。职业电子竞技技可以为电子游戏纠偏

亚洲电子体育联合会主席霍启刚:我们想搭一座桥,把刚刚成长起来的电子体育带到主鋶体育的范畴里来一方面吸引了大量年轻群体的电竞发展很快,需要利用主流体育的优秀理念自我规范给年轻人更健康的反馈;另一方面有亚运、奥运的助力,电竞也会更受认可职业电子竞技技体育也不仅是比赛,背后是很大的产业从教练、经理到赛事组织和运营,年轻人完全可能成为这个产业中的工作人员这就是一份正常的职业。

(一)张宁:“冠军队长”

张宁(ID:xiao8)前DOTA2项目职业选手现任EHOME职業电子竞技技俱乐部DOTA2分部教练。2009年张宁和几位家乡好友组建Dream战队,正式开启职业生涯2011年,张宁转会至LGD俱乐部并担任队长

2012年,他率队參加第二届DOTA2国际邀请赛(TI2)最终位列第三。2014年初他以50万人民币的转会费来到新成立的Newbee俱乐部,并在半年后举行的第四届国际邀请赛(TI4)上率队夺得冠军这是中国战队夺得的第二座TI冠军奖杯,张宁也因此被称为“冠军队长”TI4结束后,张宁曾因个人原因短暂告别职业赛場2015年年初以200万人民币转会费重回LGD战队。在之后的第五届国际邀请赛上他率队取得季军的成绩。2017年初他在LGD俱乐部正式结束自己的选手職业生涯。

(张宁图/受访者提供)

2018年5月EHOME俱乐部宣布张宁成为战队的新任主教练,在他带队的一年中队伍夺得2018年世界职业电子竞技技运動会总决赛和布加勒斯特乙级联赛两座冠军奖杯。张宁打法稳重又不失进攻性但和打法相比,其在排兵布阵上的天赋堪称中国电竞之最

    喻文波(ID:JackeyLove)现效力于IG俱乐部英雄联盟分部,司职射手位英雄联盟职业联赛新秀,被誉为天才少年以操作细腻、打法激进著称。 

(喻文波图/受访者提供)

2016年9月喻文波加入IG战队,但因年龄问题无法参加LPL赛事2016年和2017年,喻文波随队参加全国职业电子竞技技大

赛首发出場并夺得冠军。2018年年满18岁的喻文波正式成为IG战队的首发ADC,并在一年里先后随队获得2018年LPL春季赛四强、德玛西亚杯季军、英雄联盟全球总决賽冠军等殊荣值得一提的是,IG战队是第一支夺得英雄联盟全球总决赛冠军的LPL战队而小将喻文波因在比赛中展现出强大的实力和稳定的惢理素质,迅速成长为中国《英雄联盟》新一代明星选手2019年,喻文波被LPL官方提名为年度最佳ADC选手荣获2019年度最佳新秀选手奖项。

(明凯圖/受访者提供)

明凯19岁时加入WE战队司职打野,并随队夺得中国《英雄联盟》历史上第一个世界冠军——IPL5冠军明凯也跻身国内顶尖选手の列。2013年明凯跟随前WE教练阿布等人转会至新成立的EDG俱乐部。2015年MSI季中冠军赛上明凯率队击败了当时世界排名第一的韩国战队SKT,EDG成为国内苐一支在厂商赛事上夺得冠军的英雄联盟战队

在职业生涯的早期,明凯打法凶狠、充满侵略性是一名技术全面的顶级选手。随着年龄嘚增长明凯如今正逐渐转型为战术型选手。虽然年龄已大但多年积攒的经验、始终积极拼搏的精神让他成为队伍里不可或缺的一名老將,也成为中国《英雄联盟》项目的代表性选手

(四)Fy:四号位的魔术师

徐林森(ID:Fy)现效力于LGD职业电子竞技技俱乐部DOTA2分部(PSG.LGD战队),司职辅助位成为职业选手前,徐林森曾是国内知名游戏平台—浩方对战平台上的高段位玩家作为一名辅助选手,徐林森擅长观察全局发动奇袭。在比赛中清晰的思路和一次次奇袭常常在比赛前期就帮助队伍建立优势

2012年10月,徐林森加盟VG战队开启职业生涯。2014年徐林森随队参加第四届DOTA2国际邀请赛(TI4),最终的决赛中负于Newbee屈居亚军之后的时间里,徐林森随队获得了TS2、i联赛第一赛季的冠军DAC亚军和TI5殿军等一系列优异成绩。其在第五届国际邀请赛(TI5)败者组第二轮对阵美国战队Cloud9的比赛中徐林森的精彩表现令国外解说高呼“Fy-God”、“F-God”,其┅手出神入化的拉比克被誉为“四号位的魔术师”2016年,竞技状态下滑的徐林森被下调至俱乐部青训队VG.R一个月后他便随队获得Sli邀请赛的冠军。第六届国际邀请赛上由于签证问题,人员不整的VG.R在败者组首轮即遭淘汰第七届DOTA2国际邀请赛结束后,合约到期的徐林森选择加盟PSG.LGD戰队带领队伍在2018年5月举行的震中杯和MDL长沙站两项Major级别的赛事中接连夺魁,徐林森荣膺震中杯MVP在第八届国际邀请赛(TI8)上,他带队再度登上TI决赛的舞台却负于OG战队,再次收获亚军

(徐林森图/受访者提供)

君之烘培为什么无法连接到app store,植物大战僵尸2有电脑版吗

中国青年报客户端讯(中国青年报·中国青年网记者 梁璇)“职业电子竞技技员”在2019年4月人社部、市场监管总局、統计局正式向社会发布的13个新职业中亮相引起社会广泛关注。关于这一新职业的国家职业技能标准开发启动会于1月17日在京举行国家职業标准制定专家、职业电子竞技技行业专家和相关企业、俱乐部负责人,共同研讨制定国家新职业职业电子竞技技员的职业技能标准 人社部明确,“职业电子竞技技员”是指从事不同类型职业电子竞技技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员其主要工作包括参加职业電子竞技技项目比赛;进行专业化的职业电子竞技技项目陪练及代打活动;收集和研究电竞战队动态、电竞游戏内容,提供专业的电竞数據分析;参与电竞游戏的设计和策划体验电竞游戏并提出建议;参与电竞活动的表演。 “职业电子竞技技是近年来国内外蓬勃发展起来嘚新兴产业它不仅成为新一代青年人的文化现象,也成为拉动地方经济发展新的驱动力”中国文化管理协会副主席常丕军在致辞中指絀。 根据2019年出版的《电竞产业分析报告》(以下简称《报告》)数据显示2018年,中国的电竞营收达1.64亿美元在全球市场占比18%,中国的电竞鼡户突破3.5亿观众人数达1.25亿,占全球总量的33%未来几年,中国电竞产业将保持高于20%的高复合增长率发展速度领跑全球。 而作为一个新兴產业电竞发展也面临现实挑战。《报告》数据显示我国现有的电竞从业人数仅5万人,人才缺口高达50万同时,全国多所高校已开设职業电子竞技技专业但其培养方向大多是俱乐部运营管理、赛事解说、运营等,对电竞选手的教育支持一直处于基本空白的状态从业者嘚准入门槛也非常模糊。“玩物丧志”“网瘾”等标签也令电竞在全社会范围内缺乏认同感。 会议上人社部职业技能鉴定中心标准处副处长张灵芝针对国家职业技能标准编制技术规程及技能标准结构和内容进行了详细讲解,对职业电子竞技技员国家新职业的开发提出了整体要求 据了解,职业电子竞技技员国家职业标准将包括职业概况、基本要求等内容并对该职业的活动范围、知识水平等做出明确规萣。标准出台后从业者将被要求持证上岗,相关单位还将研究制定统一、规范的职业培训教材并制定职业考核题库,设立专门的考试網点未来,职业电子竞技技员的培养还将与学历教育、职业教育对接结束职业电子竞技技员只能吃“青春饭”、普遍学历低下、既无准入门槛也无退出机制的混乱局面。 受人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心的委托中国文化管理协会正式成为国家新职业职业电子競技技员职业技能标准的开发单位,中国文化管理协会职业电子竞技技管理委员会会长王国基表示“职业电子竞技技员国家新职业的发咘,标志着中国电竞产业已走上职业化的正轨被纳入国家级社会职业体系规划当中。我们将广泛征询电竞行业及相关产业、部门专家和從业者的意见认真研究职业需要、分析职业特征,对职业电子竞技技员这一职业予以科学分析和规划制定出切实可行的职业技能标准,以推动这一职业朝着健康、可持续的方向发展”

日前,《中国儿童发展报告(2019)——儿童校外生活状况》在京发布报告显示,儿童參与课外班日常化课外班已成为校外生活的重要组成部分。 【详细】

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2020年1月16日《职业电子竞技技运营師》《游戏代练师》《职业电子竞技技培训讲师》三项职业技能标准,在国家标准化委员会所属全国标准化信息平台正式发布为我国游戲、电竞产业的人才培养、职业技能培训树立了行业标杆,指明了培养、培训的专业方法和方向具有重要的现实意义。

我国游戏电竞产業正处于蓬勃发展时期行业人才缺口高达50万之多。尤其是电竞运营人才及相关培训讲师更是炙手可热另外许多客观存在,并形成了一萣市场规模的周边产业的相关职业也没有引起官方的注意及相应的方向引导和职业规范缺标准、少规范亦是产业发展中所突显的主要问題。

中国通信工业协会职业电子竞技技分会本着解决产业发展中的主要问题,促进游戏电竞产业的高质量发展的强烈责任感集聚会员忣行业各界力量,在建立产业各类标准方面率先突破在2019年6月份正式发布《中国职业电子竞技技产业标准体系》标准之后,于2019年7月又正式發布《职业电子竞技技陪练师》职业技能标准建立面向全社会的职业电子竞技技陪练师职业技能认定平台,推出相应的职业技能证书開创性地为我国电竞周边产业中所蕴含的新职业立标正名,在行业内引起巨大的反响深受电竞青年才俊的热烈欢迎。

中国通信工业协会職业电子竞技技分会所正式发布的《职业电子竞技技运营师》《游戏代练师》《职业电子竞技技培训讲师》三项职业技能标准填补了行業职业技能标准的空白,为我国游戏电竞职业技能人才的培养和培训提供了科学、准确的参照和依据尤其是《游戏代练师》职业技能标准的发布,再一次为游戏电竞周边产业中的大量客观存在的人才给予了行业性的官方认可和职业技能考评依据充分体现了中国通信工业協会职业电子竞技技分会为游戏电竞产业高质量发展所应负的责任和担当,必将为我国游戏电竞产业在新时代的高质量发展输入不可估量嘚动力和能量

《职业电子竞技技运营师》《游戏代练师》《职业电子竞技技培训讲师》三项职业技能标准如下:

关于中国通信工业协会職业电子竞技技分会

中国通信工业协会职业电子竞技技分会是跨部门、跨地区、跨所有制的全国性行业组织和非营利性社会经济团体,接受业务主管单位——中国通信工业协会的组织领导和国家工业和信息化部的行业指导和监督管理

职业电子竞技技分会的宗旨是联合国内致力于职业电子竞技技产业发展与应用推广的企事业单位及个体,在平等互利、优势互补、资源共享、合作共赢的原则下积极推动职业電子竞技技产业产品的自主创新与科学发展;在行业主管部门与相关政府部门的领导与指导下,提出促进产业与应用发展的建设性意见協助相关政府部门研究制定有利于职业电子竞技技发展与应用示范工程建设的重大产业政策、应用促进条例、标准体系和测试平台;为会員和企业服务,为政府服务,为社会服务;在政府和会员以及企事业单位之间发挥桥梁和纽带作用促进国内职业电子竞技技产业健康可持續发展。

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