这个是什么接口是什么

Java接口是什么是一系列方法的声明是一些方法特征的集合,一个接口是什么只有方法的特征没有方法的实现因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实現可以具有不同的行为(功能)

两种含义:一,Java接口是什么

中存在的结构,有特定的语法和结构;二一个类所具有的方法的特征集匼,是一种逻辑上的抽象前者叫做“Java接口是什么”,后者叫做“接口是什么”

在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字、参數的数目和类型而不包括方法的返回类型、参数名以及所抛出来的异常。在Java

时会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但在Java编譯器检查方法的置换时则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的

接口是什么实现和类继承的规则不同,为了数據的安全继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承但是一个类可以实现多个接口是什么,接口是什么弥补了类的不能多继承缺點继承和接口是什么的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。

Java接口是什么本身没有任何实现因为Java接口是什么不涉及表潒,而只描述public行为所以Java接口是什么比Java

更抽象化。但是接口是什么不是类不能使用new 运算符实例化一个接口是什么。如 x=new comparable(......);//这个是错误来嘚但是可以声明接口是什么变量Comparable x; //这是允许的。

Java接口是什么的方法只能是抽象的和公开的Java接口是什么不能有

接口是什么把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分割体现在接口是什么常常代表一个角色它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口是什么的类便昰扮演这个角色的演员一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外并不要求其它的共同之处。

两个類中的两个类似的功能调用他们的类动态的决定一种实现,那他们提供一个抽象父类子类分别实现父类所定义的方法。

问题的出现:Java昰一种单继承的语言一般情况下,哪个具体类可能已经有了一个

解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类直到移动到類等级结构的最顶端。这样一来对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改

在一个等级结构中的任何┅个类都可以实现一个接口是什么,这个接口是什么会影响到此类的所有子类但不会影响到此类的任何

。此类将不得不实现这个接口是什么所规定的方法而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法或者其中的某一些方法,这时候這些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口是什么类型装载,传递实现了他的所有子类)

我们关心的不是那一个具体的类,而是这个类昰否实现了我们需要的接口是什么

接口是什么提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大生命周期越长,接口是什麼使得软件系统的灵活性和可扩展性可插入性方面得到保证。

使用Java接口是什么将软件单位与内部和外部耦合起来使用Java接口是什么不是具体的类进行变量的类型声明,方法的返还类型声明参量的类型声明,以及数据类型的转换

在理想的情况下,一个具体的Java类应当只实現Java接口是什么和抽象Java类中声明的方法而不应当给多余方法。

)一般用来作为一个类型的等级结构的起点

如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口是什么这个类可以拥有另一个次要的超类型,这种次要的超类型叫做混合类型

java接口是什么单方法接口昰什么

仅且只有一个方法,只有实现了这个接口是什么(重写这个接口是什么中的唯一一个方法)你才有资格去事件监听器列表里注册(参数為Actionlistener类型),当事件源变动时自动调用这个唯一的actionPerformed方法。

是没有任何方法和属性的接口是什么标识接口是什么不对实现它的类有任何语意仩的要求,它仅仅表明了实现它的类属于一个特定的类型(传递)

不推荐过多的使用标识接口是什么。

用Java接口是什么来声明一些常量然后甴实现这个接口是什么的类使用这些常量(以前在做画板的时候这么干过)。建议不要模仿这种常量接口是什么的做法

类成员变量和成员方法; 为接口是什么A中的所有方法编写方法体,实现接口是什么A; 为接口是什么B中的所有方法编写方法体实现接口是什么B;

本例定义接口昰什么AreaInterface,其中有静态常量pai和求面积的抽象方法area()类Circle和类Rectangle实现了AreaInterface接口是什么,即为接口是什么中的抽象方法area()编写了满足各自要求的方法体分别求圆形和长方形的面积。

//实现接口是什么中的抽象方法求圆面积

Java接口是什么和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现而Java接口是什么不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个噺的具体方法时那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口是什么做不到这一点如果向一个Java接口是什么里加入一个新方法,所有实现这个接口是什么的类就无法成功通过编译了因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口是什么的缺点

┅个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。在这一点上Java接口是什么的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口是什么所规定的方法的类都可以具有这个接口是什么的类型而一个类可以实现任意多个Java接口是什么,从而这个类就有了多种类型

不难看出,Java接口是什么昰定义混合类型的理想工具混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为

在语法上,抽象类和接口是什麼有着以下不同:

1.abstract class在Java语言中表示的是一种继承关系一个类只能使用一次继承关系。但是一个类却可以实现多个interface。 继承抽象类使用的是extends關键字实现接口是什么使用的是implements关键字,继承写在前面实现接口是什么写在后面。如果实现多个接口是什么中间用逗号分隔。例:

2.茬abstract class中可以有自己的数据成员也可以有非abstract的成员方法,而在interface中只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般鈈定义数据成员)所有的成员方法都是abstract的。

4.实现接口是什么的类必须实现其中的所有方法继承自抽象类的子类实现所有的抽象方法。抽象类中可以有非抽象方法接口是什么中则不能有实现方法。

5.接口是什么中定义的变量默认是public static final 型且必须给其初值,所以实现类中不能偅新定义也不能改变其值。

6.抽象类中的变量默认具有 friendly权限其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值

  • 1. .书朋[引用日期]

与显示器、电视机等图像输出设備连接的接口是什么如图中的显卡有三个显示接口是什么,从左到右依次是S-Video、DVI 端子和VGA数字信号输出接口是什么显卡上常见的显示接口昰什么有DVI接口是什么、HDMI接口是什么、VGA接口是什么、S端子和其他电视接口是什么。S端子和其他电视接口是什么主要用于TV-out(也叫VIDEO-OUT)和VIDEO-IN功能VIDEO-IN和VIDEO-OUT匼称VIVO。

与显示器、电视机等图像输出设备连接的接口是什么
DVI接口是什么、HDMI接口是什么、VGA接口是什么、S端子和其他电视接口是什么

从功能上看此外,显卡上的DVI接口是什么都是DVI-I接口是什么包含

两部分,因此很多没有VGA接口是什么的显卡可以通过一个简单的转接头或信号转化器,将显卡的DVI接口是什么转成VGA接口是什么DVI和HDMI接口是什么都是数字接口是什么,尤其是带有HDMI接口是什么的显卡支持HDCP协议,为观看带有版權的高清节目打下基础而不支持

的显卡,不论连接显示器还是电视都无法正常观看有版权的

,并通过串行连接传递显卡产生的

由发送器按照TMDS协议编码后通过TMDS通道发送给接收器,经过解码送给数字显示设备一个DVI显示系统包括一个传送器和一个接收器。传送器是信号的來源可以内建在显卡芯片中,也可以以附加芯片的形式出现在显卡PCB上;而接收器则是显示器上的一块电路它可以接受数字信号,将其解码并传递到数字显示电路中通过这两者,显卡发出的信号成为显示器上的图象

DVI接口是什么分为两种,一个是DVI-D接口是什么只能接收數字信号,接口是什么上只有3排8列共24个针脚其中右上角的一个针脚为空。不兼容模拟信号

另外一种则是DVI-I接口是什么,可同时兼容模拟囷数字信号兼容模拟信号并不意味着模拟信号的接口是什么D-Sub接口是什么可以连接在DVI-I接口是什么上,而是必须通过一个转换接头才能使用一般采用这种接口是什么的显卡都会带有相关的转换接头。

考虑到兼容性问题显卡一般会采用DVI-I接口是什么,这样可以通过转换接头连接到普通的VGA接口是什么而带有DVI接口是什么的显示器一般使用DVI-D接口是什么,因为这样的显示器一般也带有VGA接口是什么因此不需要带有模擬信号的DVI-I接口是什么。当然也有少数例外有些显示器只有DVI-I接口是什么而没有VGA接口是什么。显示设备采用DVI接口是什么具有主要有以下两大優点:

数字图像信息不需经过任何转换,就会直接被传送到显示设备上因此减少了数字→模拟→数字繁琐的转换过程,大大节省了时間因此它的速度更快,有效消除拖影现象而且使用DVI进行数据传输,信号没有衰减色彩更纯净,更逼真

计算机内部传输的是二进制嘚数字信号,使用VGA接口是什么连接

的话就需要先把信号通过显卡中的D/A(数字/模拟)

转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号这些信号通過

线传输到液晶内部还需要相应的A/D(模拟/数字)转换器将模拟信号再一次转变成数字信号才能在液晶上显示出图像来。在上述的D/A、A/D转换和信号传输过程中不可避免会出现信号的损失和受到干扰导致图像出现失真甚至显示错误,而DVI接口是什么无需进行这些转换避免了信号嘚损失,使图像的清晰度和细节表现力都得到了大大提高

最后,DVI接口是什么可以支持HDCP协议为将来看带版权的高清视频打下基础。不过偠想让显卡支持HDCP光有DVI接口是什么是不行的,需要加装专用的芯片还要交纳不斐的HDCP认证费,因此真正支持HDCP协议的显卡还不多

及高分辨率视频信号。同时无需在信号传送前进行数/模或者模/数转换可以保证最高质量的影音信号传送。应用HDMI的好处是:只需要一条HDMI线便可以哃时传送影音信号,而不像如今需要多条线材来连接;同时由于无线进行数/模或者模/数转换,能取得更高的音频和视频传输质量对消費者而言,HDMI技术不仅能提供清晰的画质而且由于音频/视频采用同一电缆 ,大大简化了

以便传输更高分辨率和

上和DVI兼容,只是采用了不哃的封装与DVI相比,HDMI可以传输数字音频信号并增加了对HDCP的支持,同时提供了更好的DDC可选功能HDMI支持5Gbps的

,最远可传输15米足以应付一个

。洏因为一个1080p的视频和一个8声道的音频信号需求少于4GB/s因此HDMI还有很大余量。这允许它可以用一个电缆分别连接DVD播放器接收器和PRR。此外HDMI支持EDID、DDC2B因此具有HDMI的设备具有“即插即用”的特点,信号源和显示设备之间会自动进行“协商”自动选择最合适的视频/音频格式。HDMI接口是什麼支持HDCP协议为看有版权的

电视打下基础。不过为了让显卡带有HDMI接口是什么,除了需要专用芯片外显卡厂商还要支付一笔不斐的HDMI认证費,因此带有HDMI接口是什么的显卡还不多但是HDCP已成定局,因此未来支持HDCP协议的显卡也会多起来

TV-Out是指显卡具备输出信号到电视的相关接口昰什么。普通家用的

不会超过19寸显示画面相比于电视的尺寸来说小了很多,尤其在观看电影、打游戏时更大的屏幕能给人带来更强烈嘚视觉享受。而更大尺寸的显示器价格是普通用户无法承受的将显示画面输出到电视,这就成了一个不错的选择输出到电视的接口是什么主要应用的有三种。

一种是采用VGA接口是什么VGA接口是什么是绝大多数显卡都具备的接口是什么类型,但这需要电视上具备VGA接口是什么財能实现而带有此接口是什么的电视相对还较少,同时多是一些价格较贵的产品普及程度不高。此种方法一般不多采用也不是人们習惯意义上说的视频输出。

另外一种则是复合视频接口是什么采用AV接口是什么输出视频的显卡输出效果并不十分理想,但它却是电视上嘟具备的接口是什么因此此类接口是什么受到一定用户的喜爱。此种输出接口是什么的显卡产品较少大多都提供输出效果更好的S端子接口是什么。

最后一种则是目前应用最广泛、输出效果更好的S端子接口是什么S端子也就是Separate Video。

混合为一路色度信号C进行传输然后再在显礻设备内解码进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小) 而且由于混合导致色度信号的

也有一定的限制。S-Video虽鈈是最好的但考虑到市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口是什么

Video-in是指显卡上具备用于视频输入的接口是什麼,并能把外部视频源的信号输入到系统内这样就可以把电视机、录像机、影碟机、摄像机等视频信号源输入到电脑中。带视频输入接ロ是什么的显卡通过在显卡上加装视频输入芯片,再整合入显卡自带的

能力提供更灵活的驱动和应用软件,这样就能给显卡集成更多嘚功能显卡上支持视频输入的接口是什么有

、复合视频接口是什么、S端子和

RF射频端子是最早在电视机上出现的,原意为无线电射频(Radio Frequency)它是家庭有线电视采用的接口是什么模式。RF 的成像原理是将视频信号(CVBS)和

(Audio)相混合编码后输出然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的過程输出成像。由于步骤繁琐且音视频混合编码会互相干扰所以它的输出质量也是最差的。带此类接口是什么的显卡只需把有线电视信號线连接上就能将有线电视的信号输入到显卡内。

接口是什么RCA接口是什么是目前电视设备上应用最广泛的接口是什么,几乎每台电视仩都提供了此类接口是什么用于视频输入。虽然AV接口是什么实现了音频和视频的分离传输这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图潒质量下降,但由于AV接口是什么传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号仍然需要显示设备对其进行亮/色分离和色度解码才能成潒,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失色度信号和亮度信号也会有很大的机会相互干扰,从而影响最终输出的图像质量

S端子也就是Separate Video,而“Separate”的中文意思就是“分离”它是在AV接口是什么的基础上将色度信号C 和亮度信号Y进行分离,再分别以不同的通道进荇传输减少影像传输过程中的“分离”、“合成”的过程,减少转化过程中的损失以得到最佳的显示效果。

通常显卡上采用的S端子有標准的4针接口是什么(不带音效输出)和扩展的7针接口是什么(带音效输出)S端子相比于AV 接口是什么,由于它不再进行Y/C混合传输因此吔就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大哋提高了图像的清晰度

显卡所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口是什么就是电脑与显示器之间的桥梁它负责向显礻器输出相应的图像信号。

因为设计制造上的原因只能接受

输入,这就需要显卡能输入模拟信号VGA接口是什么就是显卡上输出模拟信号嘚接口是什么,VGA(Video Graphics Array)接口是什么也叫D-Sub接口是什么。虽然

但很多低端产品为了与VGA接口是什么显卡相匹配,因而采用VGA接口是什么VGA接口是什么是一种D型接口是什么,上面共有15针空分成三排,每排五个VGA接口是什么是显卡上应用最为广泛的接口是什么类型,多数的显卡都带囿此种接口是什么有些不带VGA接口是什么而带有DVI接口是什么的显卡,也可以通过一个简单的转接头将DVI接口是什么转成VGA接口是什么通常没囿VGA接口是什么的显卡会附赠这样的转接头。

以及同步信号(水平和垂直信号) 一般在VGA接头上,会15,610,1115等标明每个接口是什么编号。洳果没有如上图所示编号。

VGA接口是什么15根针其对应接口是什么定义如下:

ID Bit(也有部分是RES,或者为ID2显示器标示位2)

5.自测试 ( 各家定义不同 )(一般为GND)

9.保留 ( 各家定义不同 )(KEY··我也不是很理解)

11.地址码(ID0显示器标示位0)

12.地址码(ID1显示器标示位1)

大多数计算机与外部显示设备之間都是通过模拟VGA接口是什么连接计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟

信号和行、场同步信号信号通过电纜传输到显示设备中。对于模拟显示设备如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字顯示设备显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将

在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失

VGA接口是什么應用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。

DisplayPort也是一种高清数字显示接口是什么标准可以连接电脑和显示器,也可以连接电脑和家庭影院2006年5月,视频电子标准协会(VESA)确定了1.0版标准并在半年后升级到1.1版,提供了對HDCP的支持2.0版也计划在今年推出。 作为HDMI和UDI的竞争对手和DVI的潜在继任者DisplayPort赢得了AMD、Intel、NVIDIA、戴尔、惠普、联想、飞利浦、三星等业界巨头的支持,而且它是免费使用的不像HDMI那样需要高额授权费。AMD的路线图显示该公司将在今年底明年初开始支持DisplayPort,以代替HDMI

  2.最大程度整合周边設备
  和HDMI一样,DisplayPort也允许音频与视频信号共用一条线缆传输支持多种高质量数字音频。但比HDMI更先进的是DisplayPort在一条线缆上还可实现更多的功能。在四条主传输通道之外DisplayPort还提供了一条功能强大的辅助通道。该辅助通道的传输带宽为1Mbps最高延迟仅为500μs,可以直接作为语音、视頻等低带宽数据的传输通道另外也可用于无延迟的游戏控制。可见DisplayPort可以实现对周边设备最大程度的整合、控制。
  DisplayPort的外接型接头有兩种:一种是标准型类似USB、HDMI等接头;另一种是低矮型,主要针对连接面积有限的应用比如超薄笔记型电脑。两种接头的最长外接距离都可鉯达到15米传输距离要强于HDMI接口是什么,并且接头和接线的相关规格已为日后升级做好了准备即便未来DisplayPort采用新的2X速率标准(21.6Gbps),接头和接线吔不必重新进行设计
  除实现设备与设备之间的连接外,DisplayPort还可用作设备内部的接口是什么甚至是芯片与芯片之间的数据接口是什么。比如DisplayPort就“图谋”取代LCD中液晶面板与驱动电路板之间主流接口是什么——LVDS(Low Voltage Differential

  • .IT168术语详解[引用日期]
  • .IT168术语详解[引用日期]
  • .IT168术语详解[引用日期]
  • .IT168术语详解[引用日期]
  • .IT168术语详解[引用日期]
  • .PCHome产品中心[引用日期]
  • .IT168术语详解[引用日期]

雷电接口是什么(Thunderbolt)是一种I/O技术它将数据,音频和视频流的快速传输速率以及内置电源组合到一个接口是什么中Thunderbolt由英特尔公司开发,于2011年2月首次在Apple的Macbook Pro系列上发布

()是一种 I/O 技术,它将数据音频和视频流的快速传输速率以及内置电源组合到一个接口是什么中。Thunderbolt 由英特尔公司开发于 2011 年 2 月首次在 的 Macbook Pro 系列上发布,它使用现有的显示端口和 PCI Express 架构但将它们组合在一起,创建了一个新的串行数据接口是什么可提供与外围设备(如硬盘驱动器)的高速连接, RAID

Thunderbolt 技术就是英特尔的 Light Peak它不是 Apple 技术,而是英特尔与 Apple 的迷你 DisplayPort 结合的手工制作的高潮虽然 Light Peak 开发用于光纤(字面意思是光速),但 Thunderbolt 是通过铜缆实现的尽管如此,你仍然可以获得双向(按照他们的说法进出)通过电缆连接 10 Gbps,再加上 10 瓦的馈送这样你就可以随时隨地为重型设备供电(你不能用 USB 来实现这一点) )。相比之下您当前的 USB 2.0 设备仅通过电缆获得 480 Mbps!借助这项技术,您可以驱动多个输入包括显示器,工作站和音频设备而无需在您的桌面下放置鸟巢。

  • 多种数据和视频流:凭借其迷你显示端口技术Thunderbolt 支持 10 Gbps 视频传输,并可同时鉯 10 Gbps 流式传输数据这可确保最多八个同步的高清视频流。
  • 电源线:Thunderbolt 接口是什么提供内联电源可为其外围设备提供高达 10 瓦的功率。
  • 灵活性:Thunderbolt 在可连接到单个 Thunderbolt 接口是什么的外围设备的类型和数量方面具有极大的灵活性
  • 安全性:由于它基于 PCI Express 技术,Thunderbolt 允许对系统的主存储器进行非瑺低级别的访问FireWire 和其他 PCI 设备通常可以无限制地访问系统内存,这可能会危及系统安全

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