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暴击率不论在哪个游戏中都是一項十分重要的数据他影响着玩家们的输出,也影响着刷图的效率有时候说不定就差一个暴击,BOSS死了你还活着今天我们就来聊一聊关於流放之路技能暴击和法术暴击暴击的问题 有效暴击率 = 基础暴击率 * 物理 /法术暴击率 + 基础暴击率 物理/法术暴击率 = 天赋+装备+暴击球等所取得的暴击率 用攻击技能攻击敌人, 就会计算物理暴击, 暴击率的计算是以武器的爆率为基础. 玻璃利片 的武器基础暴击机率是 6.2%, 而你从天赋, 装备, 暴击球取得的物理暴击率是 600%, 那最后的有效暴击率会是: 有效暴击率 = 武器基础暴击率 * 物理暴击率 + 武器基础暴击率 用法术技能攻击敌人, 就会计算法术暴擊, 暴击率的计算是以宝石的爆率为基础. 火球 的法术基础暴击机率是 6%, 而你从天赋, 装备, 暴击球取得的物理暴击率是 600%, 那最后的有效暴击率会是: 有效暴击率 = 法术基础暴击率 * 法术暴击率 + 法术基础暴击率 人物预设有 150% 暴击加乘, 也就是原本是造成 80 伤害的攻击, 当暴击时, 会造成 80*(150%)= 120 伤害的攻击. 可以通過相关辅助宝石提升暴击伤害。 X% 增加暴击率 (区域)增加该武器本身的暴击率, 例如 增加 X% 法术暴击率 (全域)增加法术暴击率, 不是法术基础暴击率 增加 X% 全域暴击率 (全域)增加物理和法术的暴击率, 不是基础暴击率 增加 X% 全域暴击加成 (全域)增加物理和法术的暴击伤害 以上就是流放之路技能暴击囷法术暴击暴击相关内容希望有所帮助。 |