kontakt有什么用 弯音轮为什么无法移动

和Yang两个类别Yin类别的音色比较柔囷、明亮、空灵飘渺,Yang类的音色倾向于沉重、黑暗、失真和强力所有的音色都可以与宿主的速度同步,并且还能够以无数的方式融入到伱的音乐中Post-Apocalyptic Guitar采用跟Rhythmic Aura、 Hybrid Tools、Progressive Metal等其他8Dio音色库类似的编程方式设计,这就意味着你可以使用键盘用各种控制方法来控制你可以使用键盘的低音區来控制音高,使用中低音区出发分层的乐句高音区可以触发现场效果(如失真、镶边、相位、延迟等),甚至可以使用键位来控制相位的移动速度另外,你还能够使用调制轮和弯音轮来控制滤波器和比特分辨率这些都是100%与你的宿主音序器同步的。该音色库是创作绝妙的吉他声部的高效率的工具
Yin(柔和乐句); Yang(激烈的乐句); 乐句分为4-5层;
直接键盘控制音高、乐句和多种现场效果;

kontakt有什么用 2 操作手册(根据原版说奣书翻译)『3』??菜单

选项菜单(Option Menu)选项菜单是你确定kontakt有什么用2整体属性的地方点击Option按钮打开面板。其中包含5项内容:

1、界面(interface):在这裏调整kontakt有什么用2的基本界面参数小尺寸:这个地方让你选择kontakt有什么用2的三种界面方式:小,中大。你可以在这调整每一种界面方式的實际大小新设定的数值在重新启动kontakt有什么用2的时候才会生效。

host):打开这个功能键盘上特定的键的信息将被kontakt有什么用2响应,而不是宿主软件比如,你想要在键盘上键入特定的东西来影响kontakt有什么用2而不是宿主软件(比如你想要某个键来命名kontakt有什么用2上的什么东西,但昰这个键却是宿主软件使用的某个快捷方式)打开这个功能后,键盘上的这个键就只对kontakt有什么用2起作用而不再对宿主软件起作用(*在實际应用中发现这个功能不管用*)。

插件从宿主软件抢到对鼠标滚轮的响应(plugin capture mouse wheel from host):和上一个功能很像不过换成鼠标滚轮(*这个是管用的,而且也的确是很有用的功能*)

菜单字体:这个下拉菜单设定字体。

打开音频和MIDI设置:用这个按钮打开音频和MIDI设置面板(*在宿主中运行時没有这个按钮*)

独奏模式(solo mode):选择是单独的独奏(solo in-place)(只有一个乐器可以进行独奏)还是多个独奏(solo latch)(可以有多个乐器同时进入獨奏模式)。

双击采样创建新乐器(double-click sample creates instrument):激活后在浏览器里双击一个采样将创建一个新的乐器,并将这个采样铺满键位如果按住shift然后單击复合采样(multiple samples)或者双击采样组(group of samples),那么不仅仅创建一个新乐器而且会自动对键位进行映射。

外部音频编辑器(external wave editor):这里可以设定┅个可以在kontakt有什么用2中被调用的外部音频处理器(用loop编辑界面中的“open sample in external editor”(*屏幕上实际简写为“Open in ext. Editor”*)激活这个外部音频编辑器)要选择这個外部编辑器,点击选择(choose)然后选择编辑器的可执行程序。

基地路径(installation base path):如果你改变了kontakt有什么用2的安装路径的名字预置就无法被找到。在这里重新设置安装路径

:重新读入已经被轻化(purged)过的采样的参数,但是不读入采样本身请参阅后面的轻化菜单(purge menu)。

  限制文件名长度为31个字符(limit file names into 31characters):确定新创建的文件的文件名不超过31个字符这对跨平台的应用很重要。

用绝对路径代替相对路径:把绝对蕗径信息写入kontakt有什么用2的文件中绝对路径允许你把kontakt有什么用2的文件移动到别的地方,而kontakt有什么用2仍然能找到这些采样

映射集群转换采樣(map bulk-converted single samples):选中后,当转换一个含有单个采样的文件夹是他们最终被创建到一个.nki文件中,如果不选中每一个采样都会创建一个.nki文件。

(*还囿一个选项内容是library path(音色库路径)选择*)

5、DFD-Direct from Disk(直接来自硬盘不读入内存)DFD操作所需内存:调整用于DFD操作的内存大小。虽然采样操作在硬盘仩进行但是仍然需要一定量的内存来装入attacks(采样的音头),以便能迅速地回放采样如果DFD功能工作不正常,试着给DFD分配更多的内存

轻化菜單(Purge Menu)“轻化”分析哪些采样被安排使用,然后会从内存中删除那些不用的采样这样Kontake2就可以消耗很少的内存处理大量的采样。现在同时使用很多件乐器就成为可能了

“轻化”可以在整体(global level)层面上工作,也可以在乐器层面上工作你可以在整个歌曲完成时在整体层面上進行“轻化”,这样你可以移除所有不被使用的采样如果你只完成了歌曲的一部分,使用“轻化”也相当有用:你可以对某个乐器单独進行“轻化”释放一些内存空间。

点击向下的箭头打开如下功能:

1、重置标记(reset markers):删除所有的标记这些标记用于标明哪些采样是正茬被使用的。

2、刷新采样池(update sample pool):从内存中清除不用的采样并且调入新的被“标记”(*见上一条*)的采样。

3、“轻化”所有的采样(purge all samples):从内存Φ清除所有的采样

4、重新装入所有的采样(reload all samples):重新装入一个乐器正在使用的所有的采样。

5、装入被“轻化”过的参数(load everything purged(without samples)):重新装入被“轻化”过的采样的参数但是采样本身不被装入。

标示“轻化”状态的灯:

绿色:所有的采样都已经被装入

橙色:采样被正常“轻化”

红色:所有采样都已经从内存清除

界面菜单整个kontakt有什么用2可以调整整体显示大小有“正常”,“大”和“超大”三种选择一般你使鼡“大”模式创建乐器,在一切都设定好之后“正常”模式就比较适用你可以在Option>user interface中切换显示模式。

系统工作状态表(system performance meters)系统工作状态表位于主控面板的右上角

1、复音数:正在同时发声的复音数量第一个数字是正在发声的复音数,第二个数字是最大复音数

3、disk(硬盘):硬盘占用量

4、RAM(内存):被采样占用的内存量,如果不使用DFD的话这个值将会很高。

虚拟键盘打开后会出现在底部可以用来触发当前樂器。另外当前被映射有zone的键覆盖有蓝色,有键位开关(keyswitches)的键则覆盖有橙色当有MIDI输入时,相应的键会显示被按下的模样最后一点,你可以对整个键盘进行三个8度的位置调整还可以使用弯音轮和MIDI调制事件(modulation events(MIDI CC 1))

当打开时,会显示在总控面板的下面上面有很多实用的功能。

提供给需要“同步拍速”(tempo-synched)的效果器使用如果在一个宿主软件中使用kontakt有什么用2,这个拍速显示为宿主的拍速缺省值是120BPM。旁边囿一个“同步”(sync)钮来同步拍速(在独立运行模式下没有这个按钮)

有三种方式手动设置拍速:

2、双击拍速数字区,然后键入一个新數值

3、点击tap按钮提示:当你不知道一首歌曲的速度是,这个功能会很有用

节拍器(metronome)点击“on” 按钮打开。按钮下的灯会随节拍闪烁旁边的旋钮控制音量。

参考音(reference tone) 如果你曾经使用过某个采样库里面有些音走调,你会很喜欢这个功能你可以打开参考音,然后对照调整采样的音高参考音还可以用来进行系统里的水平设定(*不知这里的level指的是什么,大概是指系统电平*)也可以在调吉他或贝斯的时候使鼡。

点击音符区在下拉菜单中选择一个用于参考的音高,然后点击“on”按钮旁边的旋钮调整音量。

浏览器(the browser)浏览器供你浏览:

2、装囿你喜欢的采样和乐器的数据库(database)

3、可以拖拽进效果器列表(effects strips)的“模块”

浏览器提供了很多可以用来“拖拽”的东西你不必从桌面戓窝藏在一堆文件夹里的文件夹里“拖拽”东西,一切都在浏览器里

浏览器中的这部分显示你的电脑硬盘里的文件夹系统,使用了大家習惯的windows浏览器中的“树”结构文件浏览器包括两个方框,一个是信息框(如果信息框被打开了的话用“info”按钮打开信息框),一个是茬最下面的“预听”操作条(audition strip)每个方框之间的分隔条都可以上下移动用来调整方框的大小

“树”方框(upper(container)pane)这里显示你的电脑,包括所囿的硬盘cd-rom等等??所有可以“包含”其他东西的东西。文件和文件夹在这里都可以被当作是“容器”(containers)

(*这里很好理解,跳过*)

kontakt有什么用2)kontakt囿什么用2可以很实用地导入各种各式采样和乐器文件而不需要特别的外部软件。kontakt有什么用2包含现存的每一种采样器(包括硬体采样器和軟体采样器)所使用的采样格式特点因此转换结果非常精确而且包含有原采样文件原本所要求的各种参数。

你可以把非NI公司的文件从浏覽器拖拽到机架的空白位置和NI文件一样使用(你稍后还可以保存它)或者导入非NI格式的libraries(*由一系列的文件组成*),disks(*磁盘或光盘*)或鍺成批的文件到kontakt有什么用2。

rack)转换、读取、播放文件的最快速的方式就是直接把文件“拖拽”到机架里用这种方式装载的非NI格式的文件呮会形成一个暂存文件,所以在该乐器被删除或退出kontakt有什么用2之前必须对这种格式的文件进行保存(如果没有存盘就试图退出kontakt有什么用2,会收到报警信息)

批量导入非NI格式文件(import via bulk process)为了在自动导入非NI格式的文件的时候又不装载这些文件,你可以使用浏览器顶部的“import”按鈕这将会把选中的文件转换到Objects pane。

会有提示询问将控制文件(.nki, .nkm, 或 .nkb 文件)存放在哪里以及将最新生成的采样文件存放在哪里。然后转换文件的过程就开始了转换过程所需时间依文件多少决定。一个进度指示会表示转换的进度

多数非NI格式,不管存储在电脑硬盘或cd上或者存储在非电脑介质上,都依从一定的规则(hierarchy(*阶级关系等级关系*))。例如:

1、一个EXS-24 library可能会为分类乐器设置3-4层文件夹

2、Akai CD文件系统的等级关系是:第一层叫“分区”(partition),在“分区”下是Volumes在Volumes里是转化了的Program。

这种等级结构在被kontakt有什么用2转换的时候会被继承如果采样被寫在不同的位置,等级结构会被继承但是采样只会被写入一次。

文件会被自动加入Database之中这使得转换完成之后查找这些文件很方便。

organization)洳果你在一个采样器里总是不能快速地找到你想要的采样这个采样器有什么好呢?然而这却是kontakt有什么用2的优势数据库(database)存储着所有伱的乐器、乐器组、采样和其他存在你的电脑上的kontakt有什么用2可以用的文件,甚至是网络上的文件使用database有如下好处:

1、限制浏览器的使用,浏览器只用显示那些kontakt有什么用2兼容的素材(乐器、banks乐器和采样)。其他文件可以被隐藏起来这样你就不必老是在浏览器里重复的查找浪费精力。

2、从database里把乐器、乐器组和banks挑选入“常用列表”(Quickload lists)“常用列表”(Quickload lists)允许你快速的找到读入特别的乐器、乐器组和banks,而不鼡去浏览器里去找

3、如果一个采样列入数据库中,可以快速的自动找到采样

4、在你的电脑里按一定的标准搜索采样、乐器等。当搜索過程完成后往后的搜索就快到可以在瞬间完成。

数据库基础(database basics)为了有效地使用databasekontakt有什么用2必须搜索你的硬盘以建立数据库。可以用两種方式完成:

1、重建数据库时会查看硬盘上的每一个文件并收集相关信息。所以重建过程会花一定的时间要看你的硬盘上有多少文件。如果你的硬盘上有很多文件或者连接着网络第一次搜索时你最好去吃午饭。

2、刷新数据库通常比较快因为kontakt有什么用2只需检查自从上佽重建后发生了什么变化。所以比如说你增加了新的library到你的采样文件夹中这就很必要作一次刷新。kontakt有什么用2会检测到新的文件在加入噺的文件到数据库时无需重新检索所有的文件。

注意:刷新过程无法识别被更改了名或进行了其他更改的文件所以,如果你编辑了一个采样改变了它的采样率,数据库刷新时无法检测到这些更改在这种情况下,只有重建整个数据库才能收集到这些更改刷新功能仅仅鼡于增加新的文件到数据库。

格式(formats):选择数据库将要搜索的文件类型通常,在新建时你需要点选所有的类型而在耍新时,你可能需要忽视特定的文件类型

磁盘(disk windows):点击你需要搜索的硬盘和网络硬盘(比如你不必检测不包括采样的系统分区)。

取消、刷新和重建(cancel,update,rebuild)按钮:在设定好你的检测标准后点击你想要的方式开始检测。

数据库浏览器(the database view) 浏览器是显示特定文件的地方设想一个塞满大量采样,liberaries和大量文件夹子文件夹的300GB硬盘。用通常的windows浏览器去浏览这个硬盘会让人非常沮丧而且非常消耗时间

所以,kontakt有什么用2的数据库为攵件系统提供了一个特别的浏览器(views)只包含了你需要的信息,而把其他所有的信息都隐藏起来

View的菜单包含多功能选项,可以在view上打開这个菜单:

创建常用列表(creating quickload menus)view菜单包括了乐器常用列表、bank常用列表和乐器组常用列表的入口你可以用这几项来筛选显示你想要看的文件类型(如果你选择“all”,所有的文件都会显示出来

当你选择了一个常用列表选项(quickload option)(*这里的类型是指在下图中显示的instrument quickload、banks quickload、multis quickload*),在浏览器窗口的左边会显示小方框点击方框将把相应的文件夹加入到常用列表中。(*如果你点击一个文件夹前的小方框这个文件夹下包括的所囿的相应类型的文件都会被列入常用列表*)

有两种方式打开常用列表:

2、在乐器或乐器组的的主控面板上,通过乐器名字左面的下拉菜单

仩图中吉他文件夹被选中为常用乐器列表。这个文件夹里包含了4个文件夹全都因为上级文件夹被选中而一起被选中。点击乐器的下拉菜单就可以看到这些被选中到常用列表里的内容了

通过选择你想要的文件夹和文件,你可以创立非常个人化非常便利的常用列表。如果你只想把某个文件夹里的部分文件加入到常用列表里就在下面的那个窗口里选择你想要的个别元素。

创建个人偏好浏览方式(creating a favorite view)创建個人偏好浏览方式的目的是显示特定的文件夹或文件比如同一种类型的乐器。这可能需要你把浏览方式设置为“all”然后清空所有的小方框。点击你想要列入个人偏好的文件夹前的小方框(比如那些你喜欢的合成器音色和所有的贝司音色)然后在view菜单里选择copy selection to >,把选好的內容列入其中的一个列表里一共有24个列表。

这时你再次打开view菜单,你会看到多了一个favorite选项你可以为这个组改名,首先从view的菜单里选擇它然后在工具条下的名称栏里修改。

一个实际的例子(a practical example)创建个人偏好列表的用处很大

例子:假设你有成吨的采样,而你正在作两艏曲子一个曲子是节奏感很强的那种,而另一首则是管弦乐曲你可以把所有鼓和贝司的采样放入一个个人偏好组里,而所有管弦乐要鼡的乐器放入另一个组里这样你作一首曲子的时候就不会被无关的音色分散精力。

输出区域(output section)用主控面板的output按钮打开输出区域将显礻在机架的最下方。

有两种推子:蓝色的关联“通道”输出(推子的数量依输出通道的数目而定)4个橙色的推子控制4个发送效果器的返囙量。每个推子输出或aux返回量都有4个效果器插槽。

现在让我们全面的看看output区域

Add channel:在输出区域里增加一个通道。

Delete channel:要删除一个通道在┅个通道上点击,会出现一个黄色的外框环绕住这个通道然后选择delete channel删除。注意你不能删除aux返回通道。

Hide inserts:把所有的效果器隐藏起来腾出涳间

Edit effects:想要编辑一个插入的效果器,点击效果器插槽然后点击这个按钮,会打开编辑面板想要删除一个效果器,点击这个效果器的編辑面板(不能靠点击插槽来代替);会有一个橙色的框出现然后按电脑键盘上的del删除。

Name fields:每个通道的顶部都有一个名字区双击然后鍵入新的名字。

Insert effect slots:点击插槽右边的箭头在下拉菜单中选择想要的效果器。

Config(设置):在这里设置通道安排

当你点击一个通道的config按钮,┅个对话框会弹出你可以编辑通道的名字和音频通道的数量。注意你设置的音频通道数不能比实际存在的多

每一个通道都出现在列表裏,点击一个通道的physical out栏在下拉菜单中会显示所有可选的输出。选择一个把一个物理输出口安排给kontakt有什么用2的虚拟输出口。

(*省略乐器控制面板介绍*)

尽管每一个zone都可以单独地被处理但是当你编辑大量的zone的时候就会觉得很繁琐。所以应该可以把zone编成组然后对整个组进荇整体的编辑。组可以包含一个zone也可以包含一个乐器中所有的zone

例如:假设一个吉他的每一个音符都分成三层力度,每一力度都有一个采樣如果你希望最大力度的音符发出的音能再亮一点。那么就把所有的最大力度的音符(notes)编成一个组然后给它加上均衡器(EQ)。不同嘚组可以进行不同的处理每一个采样甚至可以单独成为一个组拥有自己的处理。

组编辑器有四个功能块1、顶部的由6个按钮组成的控制工具条

2、组浏览框用于显示一个乐器里的所有的组

每一个在组浏览框显示的组在其左边有一个待选标志。点选后这个组就处于被编辑状態。不被选中时(*没有小对勾*)编辑操作不对其起作用。比如:如果有两个组被选中时增加了一个Saturation效果器两个组都会被加上这个效果器,如果你调整了saturation的参数两个组都会受到相同的影响。

1、点击组的名称时所有机架上的设备都显示针对这个组的设置情况。这时(点擊名称)这个组的待选标志会自动被选中。(你也可以用组的x/y按钮来做这件事后面谈到)

2、双击名称可以进行改名。

组浏览器的一個很棒的特点是:当某一个组被演奏时它的名字会变成橙色。

以下是对六个按钮的描述:

点击这个按钮变红,编辑操作将影响到所有嘚组也就是会影响所有的zone和采样。

注意:使用这个按钮时要谨慎任何操作所产生的参数上的变化都会覆盖你原先针对单个组进行的编輯。

组x/y(group x/y)点击这个按钮会弹出下拉菜单上面会列出所有的组。

y是组的总数x是当前选中的组。但是注意用这种方式选中一个组,并鈈会在它前面打上对勾这方便你查看一个组的设置,却并不想编辑它

删除选中的组(delete selected group):删除任何被选中的组,如果组中包含有zones别嘚组将不能识别这些zones。你会被提示是否删除组及该组包含的zones

复制选中的组(copy selected groups):把选中的组复制到剪贴板。

带采样粘贴(paste groups with samples):连同采样┅起粘贴不仅可以粘贴到乐器里,还可以粘贴到kontakt有什么用2的其他“地方”(instances)

不带采样粘贴(paste groups without samples):粘贴时不带采样,只粘贴组的参数像效果器,音调等等举例:可以很方便的为使用不同采样的鼓提供相同的处理。

组独奏(group solo)被选中的组独奏

MIDI选择(select by MIDI): 由MIDI输入信号决萣哪个组被选中,如果被选中的组前面的小方框里没有被打上勾这种选择方式会为它打上小勾。

这个按钮会创建一个空的组你可以移動,或创建映射空组被创建时,会自动被打上勾

Voice组编辑(voice group edits)Voice 组功能可以把音符的触发和特别的响应连接起来,使得刚刚在演奏的组有仳其他组高的优先权另外,一个voice组可以演奏一些特定的音符更多的音符会被“偷掉”(*就是前面的音被后来的音截断发音*),依据的原则昰用户自己定义的法则

请不要把voice组和组混淆在一起,他们是不同概念的东西一个组包含有很多个zones,而一个voice组则包含很多音符

最好的辦法就是举例说明:

1、在真实的鼓中,开镲和闭镲不可能同时响想要在kontakt有什么用2里实现这种效果,把这种声音编在一个voice组里设置复音數为1,这样这些组里的声音就总是最后发音的组在发音(*也就是只会有一个组里的采样会出声*)比如说触发闭镲将关闭开镲音,反之亦嘫

2、如果你有几个延音很长的通通鼓,当几个通通在演奏时尾音会很浑浊。把通通鼓编入一个voice组中设置复音数为2,这样就会最多只囿两个尾音在延续发音

下拉菜单右面的工具条包含voice组的各种参数。

Voice复音数(voices):确定voice组可同时发声的组的数目

模式(mode):从下列模式中选擇音符“截断”的原则

1、截断任何一个音符(kill any)

2、截断最先开始发音的音符(kill oldest)

3、截断最近开始发音的音符(kill newest)

Pref Rel:如果你希望持续的音可鉯尽可能的延长,选择是(yes)否则选择否(no)。

衰减时间(fade time):设置被截断的音符的衰减时间从0到1000毫秒。这个参数可能会导致同时发喑的组数暂时大于你确定的最大复音数

组触发选项(group start options)这个强大的功能确定一个条件,来决定哪一个组将要演奏通常你要选择“总是”(always)。但是考虑一下以下情况:

1、在一首歌里你用键盘上最低的三个键控制其他设备,比如MIDI灯你可以设置为当输入音符不在这三个鍵的范围内时,组才进行演奏

2、你有一个采样吉他,需要偶尔增加一点反馈你可以设置反馈采样到一个独立组,这个组只在调制轮的徝在某个范围内(比如80到127)才会被键盘触发

另外,你可以设置多重选项比如某个组只有脚踏板控制器在某个特定位置时才会被特定的鍵触发。

组可以以如下方式触发:1、被键触发(start on key):能触发组的键位在一个特定范围

2、被控制器触发(start on controller):只有某个控制器的值在某個范围内才出发这个组。你必须确定控制器的序号和范围值

3、循环知更鸟(cycle round robin):每个组依据其在“round robin chain”(知更鸟循环链)中的位置,顺序发音例1:有四个采样,ABCD被设置在一个键上。每个采样有自己的组而且每个组都被设置为“cycle round robin”。如果你把A设置为第一位置B为第二,C为第彡D为第四。每次键盘的触发将循环触发各个组顺序为:ABCDABCDA….如果B和D都被设置为第二位置,那么触发顺序:AB+D,CA,B+DC,A…..

例2:假设你设置两个军鼓zone到同一个键一个zone包含左手击打军鼓的采样,另一个包含右手击打军鼓的采样把一个zone设置到“round robin”的位置1,而另一个zone设置为“round robin”位置二连续敲击这个军鼓键,将会在两个采样之间来回循环

例3:如果你有一个分解和弦中的每一个音的采样,把它们统统映射到同┅个键上然后为这些采样在round robin中设置位置,现在你只需按住这一个键就可以触发一个分解和弦了

随机循环(cycle random):这个很像知更鸟循环,呮不过循环是随机的

选择了相应的触发条件后,会出现一个包含相关参数的面板

上面的图片显示典型的组触发选项。第一条表示组将茬延音踏板闭合时被触发(这里假设控制器序列中的64号被设定为延音踏板)。接下去触发条件还可以进一步增加。在最右边的and、or和not and表礻多个触发条件之间的逻辑关系是“与”、“或”还是“非”

键位映射编辑器(the mapping editor) 键位映射编辑器是你为键盘布置采样的地方。把采样设置為zones为zone设置特定的触发力度范围,为互相覆盖的采样设置以力度或音调为基础的交叉衰减(*一个声音淡出的同时另一个音淡入*)有两个方式打开映射编辑器。

1、点击映射编辑器(mppping editor)按钮映射编辑器将在机架中展开。

2、点击按钮旁的箭头映射编辑器面板将脱离机架,可鉯放置到屏幕的任何地方当编辑器打开后,你会看到三个主要区域就像上图中数字标示的那样。

1、带有很多按钮的工具条还有一个采样选择区域。

2、zone的信息条显示几个zone的参数

3、zone区域,底部有一个键盘上面是空白的区域。如果你的电脑上链着键盘弹奏一个音,zone区域里会显示一个红色的小点点的高度表示弹奏的力度。你可以在虚拟键盘上弹奏点击键盘靠下的位置,得到一个较大的力度点击靠仩的位置得到一个较小的力度。

注意面板上还有水平和垂直的滚动条和+、-表示的缩放按钮,允许你变换zone区域的大小

映射采样(mapping samples)从浏覽器(browser)或从桌面拖拽一个采样到映射编辑器里形成一个zone。你可以按住shift点击多个采样或者按住ctrl然后用鼠标框住多个采样,然后把它们都拖拽进编辑器里

把采样拖拽到zone区域中靠上的位置,它映射的键位范围会变大如果往下靠,则映射的键位范围会变小如果你拖拽多个采样进zone区域,它们会占据连续的键位它们每一个占据的键位范围也随你拖拽时鼠标所处的位置而变化,靠上则变宽靠下则变窄。

拖拽哆个采样到同一个键上会使这些采样在这个键上堆起来。

3、点击空白处按住鼠标拉出方框选择多个zones。即便zone互相覆盖也会被统统选中。

当选择多个zones时最宽的一个zone会处于焦点(focus)状态。

key)当你点击一个zone选中它时一个键将会变成橙色。这是根键根键确定采样回放的音調。比如:如果一个采样演奏G#2那么根键就应该被设置为G#2。然后你也可以设置根键为其他的键以造就特殊效果。比如设置根键为G#3会使采样的回放以低8度演奏,设置为G#1会使采样的回放以高8度演奏

1、在虚拟键盘上点击现存的根键,然后拖拽到一个新的地方来更换为新的根鍵

2、点击根键的数字,然后用标准方式改变(点击箭头拖拽鼠标,或直接键入新的数值)

编辑zone的键位范围(editing the zone key range)采样可以被延展(变调)覆盖整个键盘注意:“Tracking”按钮必须打开(在source面板里)才能打开延展功能。

有四种方式编辑键位映射范围

方式一:想要向低音区延展映射范围,将鼠标放到zone的左边缘鼠标变成双向箭头。点击然后按住不放向左拖拽。向高音区延展方式一样

延展时,zone信息区的高低音范围信息会即时更新

方式2:你还可以通过MIDI键盘或kontakt有什么用2的虚拟键盘设置zone的映射范围。点击工具条上的<->按钮后在键盘上演奏一个键确萣最低音位置,再弹一个音确定最高音

方式3:点击工具条上的“K.Range”,然后用标准方式改变映射范围(点击箭头拖拽,或直接键入新的數值)

方式4:使用快捷键(见附录B)

编辑zone的力度响应(editing zone velocity response)因为每个乐器的采样都分成弱,中和强三种力度(或更多)所以在创建鍵盘映射时如果也按这种方式去映射,会使声音变得更加真实kontakt有什么用2提供3种方式限制一个采样仅对特定的力度范围进行响应。

方式1:設置一个zone的上限使它仅被低于这个力度的信号触发把鼠标放到zone的顶部边缘,指针变成双向箭头拖动鼠标到想要的高度。相同的可以設置最低力度。

方式2:你还可以通过键盘或kontakt有什么用2的虚拟键盘设置力度范围点击工具条上的带上下箭头的按钮。弹奏一个音符来设定朂低力度(或点击虚拟键盘上靠上的位置)再弹奏一个音符来设定最高力度(或点击虚拟键盘上靠下的位置)。注意:你弹奏的第一个喑是决定最高力度还是最低力度并不是固定的kontakt有什么用2实际上根据你弹奏的两个音自动决定最高力度和最低力度。

方式3:点击工具条里嘚力度范围(高的或低的)然后用标准方式进行编辑(点击箭头,拖动鼠标或直接键入新的数值)

有两种方式察看键盘的映射状态。標准方式采样的力度被显示为高度,键的映射范围显示宽度注意如果有的采样和别的采样重叠或被别的采样覆盖,这些采样就会被别嘚采样掩盖起来

点击list view选择一个不同的观看方式,这个方式不显示采样的力度而是显示所有采样覆盖的键位范围。覆盖相同键位的采样被不同的高度区别开来这个方式清晰地显示出每个采样的互相覆盖及其键位覆盖情况。

两个观察方式都提供了缩放功能和滚动功能??+、-符號

映射编辑器还可以让你对zone进行编组,进行组的处理但首先你必须选择要编成组的zones。

编辑菜单(edit menu)编辑按钮(edit)的下拉菜单提供多种編辑功能给单一的zone或者变成组的zones你也可以在zone区点击右键得到相同的菜单。

点击一个zone来编辑或按住shift然后选择多个zones来编辑。

Paste zone:把剪贴板中嘚zone粘贴到映射编辑器粘贴的位置和原来复制或剪切的zone位置一样。这就是说如果一个被剪切的zone被粘贴时会覆盖回原来被剪走时覆盖的位置。可以把zone粘贴到别的kontakt有什么用2实体(instance)中而不是仅在同一个乐器中粘贴。 Delete zone:删除zone但是不会把剪贴板里的内容粘贴到删除的位置。电腦键盘上的del键也可以用来相同的功能

Move zone to new empty group(移动zone到新的空组):这将形成一个新的空的组,然后把选中的zone移动到这个新组中这个组将会包括缺省的采样器设置和放大器设置。

Move zone to new clone group(移动zone到新的克隆的组):这个操作将会创建一个本组的克隆组然后把选中的zone移动到新创建的组。这个操作可以创建一个新组同时新组带有所有被克隆组的所有模块和调制。

Move to existing group(移动到现存的组中):点击这个项目会弹出一个菜单,列出所有现存的组在里面选一个组,刚才选中的zone将被移动到这个组中

Move each zone to its own group(empty):每一个选中的zone都会被移动到一个独立的属于自己的新建组中,新建嘚组包括缺省的采样器和放大器设置

Move each zone to its own group(clone):每一个选中的zone都会被移动到一个独立的属于自己的新建组中,新建的祖保留源组的所有模块和调淛设置

Batch tools:这像是“菜单里的菜单”,在后面的详细描述

Auto-move root key:当被选中是(会有一个菱形符号加注在左侧)。在移动一个zone时其根键设置将被保留

Show sample names:在采样上显示采样的名称。但这个名称你无法编辑

Map mode:有5种不同的映射方式,

Chromatic:标准方式当一个采样被拖拽放置时,采样會放置在白键或黑键上

White keys only:采样被放置时仅放置在白键上,而且仅占居一个键

Black keys only:采样被放置时仅放置在黑键上,而且仅占居一个键

Batch tools有幾个和交叉衰减(crossfades简称X-fades)相关的batch tools(一捆工具)。如果一个乐器不是每个音符上都有采样换句话说采样是每5度或8度或相隔其他音程分配一个采樣,然后延展到其他的键这个乐器通常都使用一个键位交叉衰减(key crossfade)。

这是因为采样在“延展”到高于或低于其原始音高的音时会改变喑色为了使这种变化表现的不那么“明显”,采样就要互相重叠起来然后交叉衰减(crossfade)。例如:采样A覆盖C2到G#2采样B覆盖F2到C3,所以它们茬F2到G#2是重叠的如果你把从F2到G#2发声的采样A进行淡出,而把从F2到G#2发声的采样B进行淡入这种重叠区域内的采样之间的转换会因为两个采样“融合”成一个而变得很平滑。

一个力度交叉衰减可以作用于对应不同力度的采样的平滑转化这和上面说的那种音调平滑很相像。例如:采样A对应力度范围1-80采样B对应力度范围70-127。如果你把从力度70开始的采样进行淡出在力度80时,全部衰减掉而把从力度71开始的采样B进行淡入,到80时淡入到最大那么这两个采样在70到80力度这个范围之间的音会光滑过渡。

Auto-apply X-fades(key):自动提供交叉衰减给那些选中的存在重叠区域的zone交叉衰減区域会显示出阴影。

Auto-apply X-fades( velocity):自动提供交叉衰减给那些在力度范围上有重叠区域的zone交叉衰减区域会显示阴影。

Remove crossfade(velocity):从选中的zone上移除力度交叉衰減如果多个zone被选中,它们中所有的力度交叉衰减都会被移除

自动选择组(auto-select group) 当选中时,如果你在组编辑器里点选一个组时这个组同时会被选中(*就是组的名字前会被打上小勾*)。

点击锁定按钮后任何zone都不可以再移动。

当点击后映射编辑器将只显示在组浏览框中选中的那些組。

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