下面演示一下如何用unity3d制作一个自己的游戏场景
3.在terrain上画上山脉,种树 种草
4.对游戏场景进行一些优化
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和更新版本需要额外安装插件戓者你可以直接导出材质贴图。2D 工作流可以无视这玩意)
音乐和音效:触及知识盲区了楼下请补充。
安卓相关:你需要研究下接安卓的 sdk 鉯发布游戏到 apk 文件可以考虑 Android Studio.
其他可选工具:PowerPoint (里技:PPT扣图,PPT做UI精灵图)Typora(写文档用),MagicaVoxel(如果你很懒而且想做 3D 体素游戏用它可以高效制作体素模型)。
本课程共计347分钟44节,如果每天學习1小时预计学习6天。
本课程是Unity游戏开发的入门课程课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容
通过本课程学习,学生将熟悉Unity的开发环境掌握地形、光照、摄像机控制、音效控制的基本技术和方法。
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下面演示一下如何用unity3d制作一个自己的游戏场景
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