英雄联盟之第四个防御塔防御塔说:“精彩!”这句话是不是用了拟人的修辞手法

原标题:英雄联盟之第四个防御塔新模式测试片段曝光水晶拟人化 网友:我家防御塔拿五杀了!

早在八月初英雄联盟之第四个防御塔测试服就公布了一个实验性的新模式:水晶突袭

在这个模式下每个玩家只允许购买一个初始装备:多兰系列、打野道具或者辅助道具,并且多兰系列的属性被略微提升了还增加了多兰雕像突袭模式在一个更小的地图中,但在这个模式依然存在路线和野区的划分每个队伍被要求拥有两个一起合作的打野,野区的经验和经济收益也会随之改变每场比赛在13到15分钟完结,并且最长持续20分钟

突袭模式鼓励那些积极进攻的玩家,当获得了人头且沒有死亡时这些英雄会被标记获得大量的自适应属性、冷却缩减、法力值回复,但同时也会受到更多伤害并且拥有较高的赏金。

除此の外每数分钟还能触发随机事件,获得事件任务胜利还能获得奖励每个英雄都+30%召唤师技能冷却减缩和30%额外法力值回复。

而今天英雄聯盟之第四个防御塔官方推特分享了新模式“水晶突袭”在美服的测试片段,并且配文:“当你无法结束游戏而你的水晶决定替你结束。”

从画面中我们看到红蓝双方的基地水晶已经来到线上加入了战斗。网友们亦是对此津津乐道:

“我加防御塔真的拿五杀了”

“基地:龟儿子一天到晚推老子这次老子撸不死你!”

“建国以后动物不许成精,游戏成精了”

“超级卡布达可还行!”

果然是自古评论出人財朋友们,你们怎们看英雄联盟之第四个防御塔这次的新模式“水晶突袭”呢欢迎评论哦!

早在八月初英雄联盟之第四个防禦塔测试服就公布了一个实验性的新模式:水晶突袭

在这个模式下每个玩家只允许购买一个初始装备:多兰系列、打野道具或者辅助道具,并且多兰系列的属性被略微提升了还增加了多兰雕像突袭模式在一个更小的地图中,但在这个模式依然存在路线和野区的划分每個队伍被要求拥有两个一起合作的打野,野区的经验和经济收益也会随之改变每场比赛在13到15分钟完结,并且最长持续20分钟

突袭模式鼓勵那些积极进攻的玩家,当获得了人头且没有死亡时这些英雄会被标记获得大量的自适应属性、冷却缩减、法力值回复,但同时也会受箌更多伤害并且拥有较高的赏金。

除此之外每数分钟还能触发随机事件,获得事件任务胜利还能获得奖励每个英雄都+30%召唤师技能冷卻减缩和30%额外法力值回复。

而今天英雄联盟之第四个防御塔官方推特分享了新模式“水晶突袭”在美服的测试片段,并且配文:“当你無法结束游戏而你的水晶决定替你结束。”

从画面中我们看到红蓝双方的基地水晶已经来到线上加入了战斗。网友们亦是对此津津乐噵:

“我加防御塔真的拿五杀了”

“基地:龟儿子一天到晚推老子这次老子撸不死你!”

“建国以后动物不许成精,游戏成精了”

“超級卡布达可还行!”

果然是自古评论出人才朋友们,你们怎们看英雄联盟之第四个防御塔这次的新模式“水晶突袭”呢欢迎评论哦!

早在八月初英雄联盟之第四个防禦塔测试服就公布了一个实验性的新模式:水晶突袭

在这个模式下每个玩家只允许购买一个初始装备:多兰系列、打野道具或者辅助道具,并且多兰系列的属性被略微提升了还增加了多兰雕像突袭模式在一个更小的地图中,但在这个模式依然存在路线和野区的划分每個队伍被要求拥有两个一起合作的打野,野区的经验和经济收益也会随之改变每场比赛在13到15分钟完结,并且最长持续20分钟

突袭模式鼓勵那些积极进攻的玩家,当获得了人头且没有死亡时这些英雄会被标记获得大量的自适应属性、冷却缩减、法力值回复,但同时也会受箌更多伤害并且拥有较高的赏金。

除此之外每数分钟还能触发随机事件,获得事件任务胜利还能获得奖励每个英雄都+30%召唤师技能冷卻减缩和30%额外法力值回复。

而今天英雄联盟之第四个防御塔官方推特分享了新模式“水晶突袭”在美服的测试片段,并且配文:“当你無法结束游戏而你的水晶决定替你结束。”

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