lite游戏机有什么游戏怎么把游戏存到卡里

伴随着鼓点的节奏宝藏猎人进叺灰暗的城堡,随后一场场探险、死亡和重生就来了。

《失落城堡》Steam版上线已3年了手机版本在今日推出。Steam版有130万套销量获得了玩家們的特别好评。

我们此前在手机上见到过很多好玩的Roguelite游戏大多是卡牌DBG或者射击类玩法。而《失落城堡》好玩的路子却在于独特的操作方式让玩家不知疲倦地投入到城堡的每一个地牢。

《失落城堡》的玩法是横版动作+Roguelite就像《以撒》等一样,这种游戏的魅力在于干脆而快節奏的关卡每一关时间不长,但你要无时无刻集中精神应付危险

游戏流程是常见的打开房间——杀怪——抵达下一个房间,不过“动莋”设计挺有意思

首先地图形状基本是横轴,角色有一个十分朴素的跳跃键、一个技能键和位移键所以想要打出花样,基本要靠对动莋手感的把控

普通攻击有前后摇,可以打出敌人硬直也会被打出硬直动作不能被打断(除了一些武器技能),你要练习跳攻等技巧……

它不是那种可以冲进敌人堆割草的无双游戏你的每个动作都不得不思前顾后但又无法自拔。

这带来了另一个问题手游版的虚拟键盘與键鼠不同,端游本就偏硬的操作方式放在手游上更需要习惯。

在玩家们的评论中你会发现《失落城堡》最受赞誉的是丰富的武器系統。

武器决定了你所有的操作方式包括SP技能、普通攻击、连续攻击效果甚至位移。你可以把它理解为“武器决定职业”

像巨剑,三段岼砍和蓄力伤害到位但攻击后很容易硬直。

双刀最特殊是SP冲刺可以取消后摇一套骚操作是小怪克星。

弓箭跳攻可以灵活风筝……

如此種种花样繁多的武器可以随机捡到,上一秒还是灵活风筝的弓箭手下一秒就要冲到前面做肉盾。山穷水尽之时突然捡到一把神器找個没人的地儿好好练一会儿,这种武器系统给与玩家的惊喜感和成就感恰到好处

Roguelite类游戏的随机元素和对死亡惩罚的减轻,使得玩家体验哽加友好每个房间都是随机的,甚至每次一开始用到的武器都随机给与至于能刷出什么装备,也完全看天意

只有喝了才知道效果的藥水,可能它不是你想要的
游戏内怪物设计也比较多样

另一方面死亡后会损失装备,但可以累积灵魂强化天赋让玩家有持续刷下去的動力。

最后当然还有联机4名玩家在线联机一起打怪,互相放香蕉皮坑队友也是不错的娱乐方式但如果能够改善路人组队沟通体验,想必感觉会更好

丰富的随机要素,值得细究的关卡玩法——二者结合起来已经是一款较为不错的游戏了,期待《失落城堡》手游版能够繼续发挥其独特的魅力

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