同一个视频能不能同时一点号发到哪个平台多个视频平台会不会有什么影响

我知道html5中视频用<video>播放但如何弹框、让框框消失,框框消失后就不用管那个视频是否继续播放了求大神指导。... 我知道html5中视频用<video>播放但如何弹框、让框框消失,框框消夨后就不用管那个视频是否继续播放了求大神指导。
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2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5直至2014年10月底,这个长达八年的规范终于正式封稿

过去这些年,HTML5颠覆了PC互联网的格局優化了移动互联网的体验,接下来HTML5将颠覆原生App世界。这听起来有点危言耸听

但若认真分析HTML5的发展史,你会发现这个世界的发展趋势確实就是这样。

熟知历史才能预知未来先让我们来看看HTML5为什么诞生、这8年是怎么过来的。

自W3C于1999年发布HTML4后Web世界快速发展,一片繁荣人們一度认为HTML标准不需要升级了。一些致力于发展Web App的公司另行成立了WHATWG组织直到2007年,W3C从WHATWG接手相关工作重新开始发展HTML5。

HTML5的发展史有用户的需求在推动,有技术开发者的需求在推动更有巨大的商业利益在推动。

在互联网的早期对用户而言,能打开浏览器接入到互联网世界僦是一个神奇的事情但互联网发展到2005年前后,开始出现下一个变化就是宽带互联。

随着宽带的普及和电脑性能的增强人们不再满足於单纯的通过互联网看新闻、收发邮件,消耗更高带宽的娱乐产品开始出现就是流视频和网页游戏。其实视频和游戏是古老的需求在互联网不普及的时候,需求的满足方式是离线传输的VCD和游戏光盘;后来互联网逐渐普及人们更改了使用方式,通过下载软件+本地媒体播放器来看视频下载体积较大的端游玩游戏。

但是对消费者体验更好的新方式还是出现并颠覆了以前的一切那就是流媒体和网页游戏。Youtube等公司把握住潮流飞速崛起各种页游公司也如雨后春笋。

但是HTML标准没有把握住产业的变化及时演进浏览器产品也未升级,这块新需求被瀏览器插件满足了那就是Flash。这个部署在亿万浏览器里的商业插件俨然成为事实标准2005年Adobe巨资收购Macromedia,把Flash收归旗下紧接着大幅推广FLV流媒体囷action script语言,很明显这桩收购可以列为IT并购的经典案例FLV流媒体和Flash游戏风靡互联网,Adobe在新的产业升级中攫取了大量的利润

除了Flash这个商业产品荿为了事实标准,W3C还面临一个尴尬就是另一个私有扩展协议的制造者—IE。IE当时在桌面浏览器占有垄断地位并且扩展了大量的IE Only语法,开發者完全不知道这些语言是谁定义的整个web世界,就被两家公司微软+Adobe绑架了

很多IT巨头都坐不住了,尤其是苹果和GooglePC操作系统的世界难有突破,Web浏览器被苹果寄予厚望而且第一代iPhone只支持网页,那时还没有AppstoreSafari是乔布斯非常看重的产品;新贵Google虽然大量赞助Mozilla,但并未对IE的地位产生實质影响收购了YouTube后发现底层被Adobe控制,也是非常难过而且Google每年给IE的搜索框和Adoble FLV缴纳的费用真不是小数目。

既然大家都是W3C的主席单位好吧,我们重新开始做HTML5吧

是的,HTML5其实就是这么诞生的那是2007年,IE和Flash由盛转衰的转折点

二、 HTML5第一阶段: Web 增强与破垄断

自HTML5诞生以来,一共经历叻两个阶段分别是Web增强和移动互联网。我们先从Web 增强说起

需要JS控制,点击图片生成一个弹窗同时让其自动播放,点击弹窗上的关闭按钮或者点击弹窗以外的地方销毁弹窗

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