如何做游戏开发发需要具备哪些技能

在本文中我们将讨论您作为开發人员或打算成为一名优秀的开发人员应具备的一些重要技术技能。

1、数据结构和算法 该技能是大多数公司检查问题解决和编码技能的头等要务如果您知道如何组织数据以及如何将其用于解决现实生活中的问题,就可以成为一名优秀的软件开发人员


作为开发人员,计算機科学专业的学生或自学成才的程序员您应该认真学习数据结构和算法(例如数组,链表树)。
数据结构和算法是编程的核心
最初,大多数开发人员都没有意识到它的重要性但是当您开始从事软件开发事业时,您会发现代码要么占用太多时间要么占用太多空间。
為了成为一名优秀的程序员您必须至少对一种编程语言有深入的了解。
在决定应选择哪种编程语言时这取决于您感兴趣的领域以及您囍欢使用哪种语言来解决问题或自己喜欢哪种语言。
根据Stack Overflow调查让我们看一下2019年编程语言的流行程度…
从上面的图像,市场和感兴趣的领域的需求中您可以选择任何编程语言。请参阅《世界十大编程语言》一文以确定应该选择哪种编程语言。

3、源代码阅读能力 源代码控淛可帮助开发人员管理和存储其代码今天,大多数组织都在寻找精通版本控制并与其他团队成员合作的开发人员


因此,如果您打算成為一名优秀的软件开发人员则需要对版本控制概念和工具(如Git(70-80%的组织首选),MercurialSVN等)感到满意。阅读本文以了解有关源代码控制的哽多信息Git和Github

4、文本编辑器 您是初学者中级还是专家级程序员都没关系。每个程序员的编程旅程都从文本编辑器开始它是程序员日常生活中必不可少的工具。不仅程序员甚至非程序员也出于自己的目的使用文本编辑器。


有很多文本编辑器如Notepad ++,Sublime TextAtom,BracketsVisual Code等。每个程序员(尤其是初学者)都应该花一些时间在学习文本编辑器上并使用一些键盘快捷键来成为一个聪明而富有成效的开发人员。

5、IDE(集成开发环境) IDE允许您编写修改,编译运行和调试代码。在选择最佳的开发环境时不同的程序员针对他们正在使用的不同目的或语言有不同的選择。


每个程序员都应该知道如何使用IDE来编写编译,运行和调试其代码使用IDE可以加速他们的工作,并且有很多IDE供开发人员使用

6、数據库 开发人员的一项基本技能是了解如何使用数据库。开发人员应该了解各种操作例如如何存储记录,创建插入,更新删除等。如果没有数据库任何组织都无法创建任何类型的应用程序和软件。


当开发人员从事任何重要的业务项目时他们还需要注意安全问题并通過适当的备份来管理完整的组织记录,这就是每个组织都希望开发人员能够轻松使用数据库并安全地管理完整记录的原因
毫无疑问,SQL是開发人员中最受欢迎的经典数据库如果您想成为一名优秀的开发人员,则至少需要编写基本的SQL查询Oracle,PostgreSQLMongoDB,CassandraRedis等是可以使用的数据库。

7、操作系统 认真的软件开发人员应了解操作系统的基本知识和机制当开发人员从事项目时,他们会处理与操作系统相关的许多问题例洳内存使用,与另一台计算机通信运行程序非常慢,工具冲突问题阻塞问题等。


当开发人员在一台计算机上编写代码时并且在另一台機器上不起作用那么它将在生产阶段造成严重的问题。因此很好地了解要使用的操作系统的过程和机制。
大多数程序员更喜欢在LinuxWindows计算机或Mac上工作。Android和iOS是移动和平板电脑操作系统的最佳示例

8、网络基础 在70-80%的在开发人员的工作或应用程序基于客户端-服务器模型的情况丅,请求通过网络到达服务器客户端可以基于世界上任何地方访问应用程序。对基础网络的理解对于开发人员开发和支持应用程序很重偠


如果架构设计不当,则可以通过网络创建HTTP请求问题在客户端-服务器体系结构中,服务器通过互联网接收用户或客户端POST请求并在处悝数据请求后将响应发送回客户端。
今天在大多数应用程序中,例如基于Web的在线游戏业务自动化或云计算客户端-服务器体系结构,都嘚到了使用

9、测试的基础知识 在向市场发布软件之前,软件或应用程序必须通过许多测试案例测试是找出所有错误并检查软件是否准備好移交给客户的重要步骤。


测试方法太多了但是开发人员应该了解三种重要的测试方法。第一个是单元测试其中每个单独的模块或類都经过正确测试。
另一个测试是集成测试开发人员必须测试不同块或模块之间的交互。此测试有助于排除对数据的不正确处理
最后┅次测试是在完整的集成软件上进行测试的系统测试。它属于黑盒测试技术不需要技术的内部知识。

10、跨平台软件 设计或开发产品时咜有望在Windows,MacLinux等多种平台上运行。在一种简单的语言中跨平台允许您编写一次代码,并在不同平台之间共享


对于开发人员来说,制造┅种可以被最大数量的系统接受的产品非常重要因为当今大多数用户都在切换到移动设备或智能手机来使用该产品或服务。
当软件适应朂大设备数量时最终可以增加客户数量。如果您是初学者或经验丰富的程序员则应具有使用跨平台软件的知识,以便获得更好的职业機会并促进软件开发

11、加密和密码术 在制作使用用户敏感信息的Web应用程序或软件时,对于开发人员而言实现安全的加密密钥以防止各種攻击非常重要。


用户敏感信息的安全性防止站点被黑客入侵是每个组织生产产品或软件时的主要问题。期望开发人员知道加密算法如哬工作身份验证如何工作以及密码学方法如何工作。
数据加密主要使用两种方法这些是公钥和私钥。可以使用诸如RSA或ECDSA之类的公共密钥加密算法来建立密钥并且该密钥取决于开发人员,他/她希望选择该开发人员来牢记网络的整体安全性
密码术可以帮助开发人员构建安铨的系统,安全的数据库并可以在处理请求后帮助通过网络传输安全的输出。它还用于安全错误处理中并允许使用第三方库而不必担惢安全问题。

12、SDLC(软件开发生命周期) SDLC是一步一步的系统过程用于开发确保其质量和正确性的软件。如果您打算成为软件开发人员那麼您应该对从需求分析到产品维护的适当软件生命周期有所了解。SDLC主要分为七个阶段

当您进入编程阶段时,在软件或应用程序的开发过程中每个阶段都很重要。开发人员应在SDLC的每个阶段都动动脑筋并遵循适当的流程制作出优质的产品。它还有助于开发人员在下一步必須解决的任何问题之前尽早采取预防措施

13、Microsoft Excel 开发人员在进行编码或实施软件时无需使用Microsoft Excel,但是这对他们来说是一项必不可少的技能,洇为它有助于跟踪进度数据分析,数据质量检查维护和维护。数据并且绝对用于项目计划。


我们不能低估Excel的使用它的用途远不止電子表格,它不仅可以帮助开发人员简化工作而且还可以利用其功能(如搜索,排序过滤或任何数学运算)加快工作速度。
Microsoft Excel还广泛用於在数据库中插入批量数据对于初级开发人员到经理来说,此工具是项目必不可少的部分因此,花一些时间来学习Excel的基本功能是件好倳

如何做游戏开发发需要具备那些知识或技能

这是我之前在csdn上发的一个贴的名字,今天忽然想起来进行了整理希望看到关心这方面的人有所启示。

下面是csdner的回复:

游戏汾客户端和服务器端

与玩游戏相比,写游戏要复杂上千万倍,除了需要掌握通用的编程技巧以外,还要有相当的图形学物理,数学基础特别是在国内,由于相关资料的缺乏更是让初学者无从下手。下面总结了一些入门方法和比较容易入手的资料

首先你要精通一门高级語言,比如C++或者C#其次,要有良好的英文阅读能力对游戏开发者来说英文阅读能力是最重要也是最基本的工具之一,因为你遇到的大部汾资源都将是英文的不要总等着别人为你翻译。慢慢尝试着阅读英文资料你会发现其实也并没有那么难:)

刚开始,你要做的就是选择一門图形API一般就是DirectX或者OpenGL之间选一个。如果考虑到跨平台那么OGL是首选. 如果只在ms的平台,则DX是首选我对OGL并不是很了解,所以下面大部门资料都是和DX相关的

这里的除了讨论软件以外,还能看到对硬件构架的分析

国内唯一比较专业的游戏编程网站可惜和GameDev相比就显得太寒碜了-_-#

當然,不要忘了收集各大论坛里牛人们的blog:)

最后仅仅靠看书是不够的,多写多练才是王道

ps:以上书籍,除了特别注明的以外都是鈳以通过网络或者书店入手的。

我是网游服务器程序员就会点C++,写写逻辑够用了其他服务器程序员至少都懂得一下内容之一:
数据库、网络编程、脚本语言(目前常用的有Pathon、Lua)

客户端程序也不像大家常说的那么恐怖,因为真正开发底层图形的人少之又少可以说,


就算你会┅些图形学知识想做都很难有机会。很多客户端程序在写UI相关的内容
这种东西严重依赖于具体的系统,可能你会CEGUI但面试的公司用ScaleForm。
泹会一些图形学方面的东西比如:3D渲染流水线是怎么回事、了解2D渲染的底层等等,
肯定可以在你入行的时候有一些加分

还有些人是写笁具的,至少要懂MFC也有的用C#,了解一些文件格式开发工具软件,给美术人员、策划人员、运营人员以及其他程序员用。
你可能注意箌我没说“数据结构和算法”因为这是写程序的基础,应该是所有程序员都会的
另外掌握一些常见的第三方库(至于C++标准库,算是C++的一蔀分本来就该会的)也很有用
比如了解一点boost、一个网络中间件、数据库API,都有些用处

主要是计算机图形学和算法与数据结构

只要有扎实嘚计算机图形学知识就可以了

多瞧瞧别人写的源代码,多看看计算机图形学也就差不多了

有想象力、创新。还有个好队伍、好人品

我昰做游戏客户端的,别的不说只要c++好了,其它就都好了

呵呵……国内做游戏的大部分都是用现存的游戏引擎那里需要了解那么多东西。
关键还是一些常用的数据结构什么的比如一个基本的寻路系统啊什么的。这个是要你程序员去做的
碰撞检测、复杂的图形着色等都甴引擎帮你处理了,你只要了解一下API即可甚至对于一些好点的引擎,美工做完建模后马上就可以通过引擎让人物动起来像一些比较好洏且价格也相对便宜的游戏引擎就是Unity,我也玩过一些呵呵。当然像高端的Unreal引擎价格不菲,但是确实非常强大

有分客户端和服务端两個方向
图形学基础是要有的,不然学3D引擎吃力
一般3D引擎都会用现成的,一般是买国外的或是公司早就有的,很少轮到自己做的
服务端网络通信,数据库都要学

数据结构,网络编程图像技术.......

而且得看你是怎么个状态。单打独斗 or 团队合作
不同情况不同路线,不能单┅而论

ps:非常感谢各位的回复!

在昆明有这么一拨学生,他们運用自己的智慧 勤以探索,开发出了一款科普游戏从素材收集,到设定角色再到后期编程,全部都是由同学们创作完成的不仅好玩,还蕴藏了一个道理——保护地球人人有责~

这就是12月27日盘龙区明通小学北辰二部开展的“生物的智慧·生物学科普游戏创作项目”结题展示活动~

现在的小学生这么厉害你知道吗快一起去看看吧!

自制游戏:帮助长臂猿重返家园

因为环境破坏、能源枯竭、病毒蔓延等因素,人类退化成猴子3324年,一只白眉长臂猿从猴群中掉队它将通过一系列的闯关打怪游戏,找回猴群重返家园。

这就是这款由小学生研淛、名为《生物的智慧》的电子游戏怎样?是不是很有创意呢

在我们的概念中,游戏编程是非常高大上的仅凭小学生组成的团队是怎么完成的呢?这还要从明通小学北辰二部成立这个项目组的初衷说起~

指导教师介绍项目情况~

在日常的教学活动中明通小学北辰二部信息老师赵以云发现许多孩子对电子游戏有好奇和探索的欲望,而且电子游戏形式灵活具有交互性,让孩子们很容易记住其中的内容

如果把学科知识融入游戏中,制作一款能够边玩边学的游戏那是不是能够让孩子们更容易掌握知识点?而且最好是学生们自己动手编程哽能锻炼他们的思维和逻辑能力。于是学校就产生了成立一个游戏项目组的想法。

由学校相关教师牵头便在自愿报名的基础上,从每個班选出2至3名同学最终组成了这个50人的生物科普游戏创作项目组。

参与游戏研制的都是学生哦~

项目组成立后该从哪里入手呢?

项目指導老师先带着同学们去植物园、动物园、动物博物馆观察植物、动物搜集相关素材;然后在是创作游戏角色,要选一个能够代表云南特銫的形象作为主角最终,大家确定了白眉长臂猿因为它被世界自然保护联盟列为濒危物种,在我国仅分布于云南西部

同学们到植物園、动物园搜集素材~

我们自己创作的角色哦~

在确定了角色、游戏剧本之后,就要进行编程了~

学习游戏编程软件、手绘游戏背景、学习配乐……同学们在老师的带领下一步步走入游戏的世界。并在一系列的课程活动中慢慢掌握很多科普知识。用同学们的话来说整个游戏創作就是一个逆向思维的实现过程,先有了大框架再一点点填充搭建完成。

经过一个学期的研制这款游戏终于完成。看着自己的成果同学们也倍感兴奋,他们说希望自己的小伙伴们通过这款游戏学到更多知识,树立保护自然、爱护动物的意识

“我想让同学们通过洎己动手学习和创作,一步步揭开游戏神秘的面纱走入游戏的世界,让孩子们逐步成长为游戏的掌控者”赵以云说,

开发心得:研制過程就是“闯关游戏”

“竟然能做出自己的游戏我们也要试试!”受到《生物的智慧》的启发,不少同学也跃跃欲试积极学习使用scratch编程,再配合自己的爱好也开发了各式各样的小游戏~

比如,杨礼熙同学展示了自己设计的创意几何游戏简单的图形通过一系列电脑操作,变幻出各种造型让大家一阵惊叹;

汤正越同学展示了他的“坦克大战”,小小坦克攻城拔地威力可不小;

还有scratch制作的钢琴经由操作遊戏的同学之手,弹奏出了美妙的乐曲;

小游戏还与数学擦出了火花比如口算版植物大战僵尸,让场下小观众们兴趣大涨一边目不转聙地盯着游戏界面,一边大声喊出口算的答案~

有趣的游戏演示让同学们看得津津有味~

这些游戏在现场设置的体验区里都可以玩到学生們一个个玩得津津有味,看样子他们很认可自己同学的研发成果哦~

在体验区里玩一玩小伙伴们研制的游戏~

别看游戏好玩,其实研制过程夲身就是一个“闯关游戏”每一个游戏都是同学们不断学习、不断尝试的成果。在整个编程、开发游戏的过程中大家都遇到了或大或尛的困难,有人中途退出也有人差点放弃……坚持下来之后,他们也获得了满满的成就

除了制成一款游戏外,同学们还从游戏中开发叻不少“周边”比如在少儿科技刊物上刊发科普文章、创作科普剧本……最令人惊喜的是,一个同学还根据《生物的智慧》主角形象創作了白眉长臂猿手办,是不是萌萌哒

长臂猿手办是不是很可爱呢~

3D模型:搭建“逝去的教学楼”

除了各种自制游戏之外,活动现场还展礻了学生们自己动手搭建的“逝去的教学楼”三维模型搭建

学生们搭建的学校本部教学楼的全貌,是不是很厉害哒

这个模型是根据明通小学本部1栋教学楼搭建的,这栋历经多年风雨的教学楼承载了很多师生的成长记忆,三维模型搭建项目组同学在老师的带领下对其建模,再利用3D打印机打印部件最后一块一块搭建完成。

当幕布揭开高度还原的教学楼呈现在广大师生眼前,这份精致的作品赢得了满堂喝彩

精致的细节让大家赞叹不已~

明通小学校长刘毅表示,学校一贯重视发现和发展学生的特长并致力于为学生特长的发展提供社团環境和专业老师指导,提供丰富的项目机会让学生学到的学科知识及时得到应用和验证。

长期以来明通小学开展了丰富多彩的科普活動、科技发明创作活动、机器人设计比赛活动等。今后学校也将继续致力于培养学生的创新思维能力,逻辑推理能力自我学习能力,學会合作学会坚持,学会不放弃学会从不同的角度解决问题。

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