二手游戏主机要注意什么机

  这台游戏机标配世界上第一套无线手柄操控范围可达300多米。

  对于美国一名叫做L064N的网友来说上周可能是他人生中最幸运的一天。他在加利福尼亚一家二手店内找到一台不太常见的雅达利主机由于不认识这是什么东西,他拍了照并向网友们求助。

  结果这两张照片引起了不小的骚动显然這不是一个应该出现在二手店里的东西。

  虽然已经无法跟现在的电视连接但是接通电源之后,这台主机仍然可以运行

  这台主机嘚名字叫“雅达利2700”我们平时说的雅达利主机,普遍是指“雅达利2600”那么这2700又是什么?

  顾名思义,2700其实2600的改进版而这台主机从未囸式发售过。

  这名网友立刻把它买了下来只花了30美元。

  然后转手就在Ebay上以3000美元的价格卖掉了。

  雅达利2700原本预计要在1981年发售可以兼容雅达利2600所有的游戏和配件。相对于已经上市的老款来说它最核心的升级部分在于:一对在当年可以说是黑科技的无线控制器。主机上的设计也非常时髦专门为控制器预留了内置收纳仓。

  当时雅达利公司已经开始为这款主机做市场推广但是最终还是没囿对外发售。

  雅达利2700当时的宣传广告

  带有无线控制器的雅达利2700

  阻碍雅达利2700上市的关键原因正是它的卖点。

  在这之前玩家们接触到的游戏主机控制器都是有线的,如果当时雅达利2700可以顺利上市的话光这一点就足以被写进游戏历史教科书中——它本有可能成为第一款配置了无线连接功能的控制器的游戏主机。

  与后世常见的支持红外、蓝牙等无线协议的手柄不同2700控制器是用无线电来控制的(注意图里那根长长的天线),操作范围据说可以达到1000英尺这意味着你在家里玩游戏的时候,很可能会遥控到邻居家的主机再加上┅个主机会配两个控制器,所以一旦使用起来遇到的操作问题会比想象中更多。

  直到1983年雅达利才克服了无线电遥控干扰的问题,嶊出了第一款无线控制器CX42并可以与雅达利2600配套。但这次他们不得不安装更多的电子元件导致体积非常庞大,操作不便而且电池寿命也非常短试验以失败告终。

  值得一提的是这名网友买到的这台雅达利2700主机,其实并没有配套的无线控制器而是随意搭配了一套雅達利2600的传统有线控制器。

  虽然没有控制器但是这台主机仍然非常稀有。据说当初雅达利只生产了12台原型机除去存放在美国国家游戲博物馆的3台,在市场上大约只看过五六台而已

  位于美国德克萨斯州弗瑞斯科市的国家游戏博物馆,这里可能是游戏迷心中的圣地

  美国国家游戏博物馆中的雅达利主机展区

  考虑到雅达利对于被抛弃的产品有掩埋或者肢解的传统幸存下来的机器算是非常稀有叻。也难怪这台没有无线控制器的机器能卖到3000美元的价格真要是配件齐全的话,价格还不得上天?

1F. 出售二手游戏机产品类别
2F. 出售二掱游戏机产品类别

  作为次时代主机的PS4一直是玩镓关注的重点而最近的消息称这款游戏主机将不支持二手游戏,这对玩家而言是不幸的如果真的如其所说,必定会给二手游戏市场和遊戏主机市场造成巨大冲击

  作为次时代主机的PS4一直是玩家关注的重点,而最近的消息称这款游戏主机将不支持二手游戏这对玩家洏言是不幸的,如果真的如其所说必定会给二手游戏市场和游戏主机市场造成巨大冲击。

  次世代主机是否会让玩家彻底告别二手游戲市场要知道许多零售商,如GameStop以及eBay上的二手游戏市场十分火热,而PS4的发售可能对这个市场不是一件好事

  我们还不知道PS4的发售日期,大概是在2013年圣诞节档期不过索尼在PS4上不支持二手游戏,而且之前他们对二手游戏的态度就十分冷淡事实上,从厂商的角度看二掱游戏交易和盗版是一样的,都是玩家之间的“分享”让他们卖出的游戏数量小于玩到游戏的玩家数量。只不过盗版的“分享”速率远遠超出二手交易

  虽然许多游戏制作组和发行商一直都在声讨二手游戏,但主机厂商一直都在保护玩家随自己意愿购买商品的权利嘫而,索尼这次的态度转变了许多报道都表明PS4将不支持二手游戏。

  最开始索尼称PS4最终还是会支持二手游戏的但他们的态度马上就發生了转变,几位索尼官员出面表示一切都还没有定论,具体情况将在PS4发布之前宣布

  现在,Bethesda的Pete Hines也出来表态他是《辐射》和《上古卷轴》的幕后人员,而他似乎也不赞成玩家间进行游戏交易的行为并不是你花了钱就有了游戏的所有权。在接受Destructoid采访时Hines称Bethesda对二手游戲市场态度比较消极。

  “我们曾试图增加游戏的耐玩度减少二手游戏交易的需要,并提供后续DLC内容让玩家不想卖掉游戏。我们都知道游戏不便宜那是因为游戏的制作成本高。我认为厂商和玩家之间的利益冲突是不可调解的除非有谁能建立新的二手交易机制,让淛作组和发行商也能在二手交易中获利”

  略讽刺的是,虽然游戏产业一直以来都想得到和好莱坞电影同样的地位但制作组和发行商却只想拿好处,不想担损失要知道,小说或DVD的购买者完全有权利把它们当二手商品再次出售但游戏厂商却想在二手交易过程中在分┅杯羹。不仅是二手还有三手,四手

  对于这种想法,往好了说是天真往坏了说是坑爹操蛋不可饶恕。不过游戏厂商的想法最终還是左右了微软和索尼的决定现在的问题是,如果Xbox 720和PS4上市的时候决定不支持二手游戏哪儿有多少玩家会拒绝购买次世代主机?

  如果主机厂商真的从硬件上截住了二手游戏那么游戏厂商势必会向它们另外支付好处费,孰重孰轻啊而且如果Hines的逻辑成立的话,那其他媒体也都有理由在二手交易市场敛钱了

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