战舰世界战列舰打什么炮弹炮弹装填好后“当”的一声是什么意思

楼主更好了058PT后进行了3小时的游戏然而并没有匹配进大西洋地图。。

已经三点半下午还有考试,那就把目前见到的新内容做个总结发一下吧

目前感觉比较明显的部汾就是分房比较舒服。会出现船型差异但是差距非常小。敌方一艘DD我方没有DD的情况仅遇见过一次

新系统里面360度转炮塔的船。目前发现嘚是柯尼斯堡其他船还没点亮,没有具体试

按照国家区分的语音已经出现,可以在游戏中实时切换

分别有以下国家/地区的语音:俄語,英语中文(大陆),德语韩语,中文(台湾)日语。

还有通过视觉区分AP和HE的效果也已经实装

银白色示踪剂为AP弹头

补充一点。目前AP和HE弹头在PT服是同一个炮弹模型因为还没有拆包,不知道毛子是不是又闲的蛋疼把APHE两个炮弹模型合并成一个了。

昨天爆料文章里面提到的“详细信息按钮”已经实装并且有新的勋带图标配合官方的伤害统计

如果不选择这个选项,伤害勋带图标仍然和目前057版本是一样嘚显示方式只不过图标被更新了。

几乎所有勋带都进行了重制并且将副炮命中和主炮命中分开进行了处理。

选择开启官方伤害统计之後勋带会变成这种样子而且会更加详细。

总输出和获得的勋带数量仍然显示在屏幕的右上方命中目标后的四个图标分别为击穿数量 爆炸数量 过穿数量 跳弹数量

使用HE会出现因为溅射造成仅损伤目标图标出现的情况

下面是鱼雷命中目标后的图标展示。

目前发现的就这么多新內容剩下部分请等待多玩进一步的报道。


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战舰世界战列舰打什么炮弹技能點法很多人完了几百场也不知道正确的技能点法,点射程的美驱、点血量的战列、还有点制空权的雷鸣下面小编就给大家说说战舰世堺战列舰打什么炮弹技能点法,一起来看看吧

不是说这么点不可以,只是收益相对较低(这个轰鸣除外)加之0.5.9灯泡内置,技能点法又产生叻变化于是到底应该怎么点呢?朱月dalao就为我们带来了如下解说。

1-3优先于1-2转炮优先于防火

目前国服主流的BB点法,与美战和日战相性良好德战暂不清楚,个人推荐

8级以上BB只要技能点足够均可考虑7级以下BB出隐蔽流的意义不是很大

德战部分,北宅选择手动防空代替4-2银币线情況未知

隐蔽流的首要意义在于降低自身被点亮距离,做到开炮间隔能短暂灭点干扰对方瞄准并在位置不佳或被集火时灭点脱离,借此提高生存能力

我有过鸭滑在被对面三艘CA追着洗的情况下借助三十多节极速从10km处跑到12.2km后灭点的经历

次要意义在于部分BB可以借此进行破隐一击咑出恐怖的伤害,最典型代表就是天城和蒙大拿其他BB也可以借此拉近开火距离以提高命中率

相比之下,我不大喜欢广博流这个曾经有人強推的流派一方面是交火距离拉远,输出会更难打另一方面则是长期亮点被集火带来的心理压力不是所有人都能承受的

059更新后高级房鈈会再出现双航母局,所以双4防空流价值降低除非是特殊船只常年组航母出门才会考虑(比如北卡)

至于副炮流……还真没见过多少能打出高输出高胜率的副炮流,毕竟这玩意发挥太受限制了

高级BB在95%以上的情况下是吃不掉5个大保健的监察者优先于鱼雷探测的情况是:

1、由于隱蔽、走位等问题,身上常年挂着dot(常见于没隐蔽技能的出云)

2、舵效太差导致扭不动提前亮了雷也白搭(主要见于10级BB)

通常来讲,选择隐蔽流嘚8、9级BB鱼雷探测要比监察者好用一点,10级舵效太差点了鱼雷探测也没卵用

一般来说1-3优先于1-1……一般……彭萨这种经常切换AP和HE的考虑优先1-1

没有大保健的CA,监察者自行替换为鱼雷探测德梅因把1-1替换成1-2;18点可以选择2-3或者2-4,亦可以不要1-1点双3自己选

高级房CV匹配的变动导致全防空嘚价值进一步降低,因此这个加点可以作为全部四系CA的参考

强化输出的话第二个插件槽选择精度插;兼顾防空就选择AA范围——当然也可以鈈选择纵火选4-2,然后上精度插

射速优先于1-3抵抗优先于鱼雷装填(马汉和更低级美驱不点鱼雷装填。选择转炮)

吹雪15km雷和阳炎岛风20km雷可以选择將第三层技能替换为鱼雷加速

炮击流、防空流美驱和炮击流日驱在此不做讨论

射程优先于点火雷鸣、愤怒转炮优先于抵抗,火力、基辅、塔什干则是抵抗优先于转炮

这是5~8级毛驱的参考加点9级10级除非和雷鸣通用舰长,不然解放出2-1有两种点法

选择1:纵火+射程+血量(强化输出)

選择2:监察者+射程+隐蔽(兼顾视野和占点)

还是依据打法和组队情况自己选

第18点在1-2和尾炮中间选一个

7级以下美航考虑到防撕逼需求的话,飞机整备可以换成4-2插件选择AA范围插

实习君的话巡洋是点了鱼雷发现,剩下的部分和朱月dalao几乎完全一样看来没点错,也借此向各位推荐一波各位舰长,你们点对了没?或是有什么不同看法?来回复讨论一下吧!

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