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行了我服了部分人的智商了这呮是吸引部分新人来了解特效的入门教程,不是教你怎么看60帧的视频的想秀优越刷SVP4和A卡补帧的可以滚了。
本文不讲大道理我们讲点实茬的,搞一种很傻瓜式的补帧办法让更多普通人看到60帧级的电影,到时候你们看了之后再来谈谈自己的看法到时候可以在评论区发表┅下流畅该怎么定义。
然后你要有一段电影素材:
我就随便找了一段视频啊反正你们随便找都行
然后打开AE,我们看到这个界面(忽略Afterburner峩只是懒得关而已):
双击左边那个框,把素材拖进去:
然后把素材拖到这里来重叠(就是这个胶片图形):
然后右键点开这个新文件點击“合成设置”:
这里我就不多改什么了,直接把“帧速率”那一栏改成“60”然后点击确定
然后就去效果控件窗口(如果没有就去窗ロ那一栏调出来):
然后我们要点击右键打开一个插件:Twixtor,(下载之后直接复制粘贴进Plug-ins文件夹下我这个版本还需要进这个文件夹的Effects文档裏面粘贴)
1.N卡一定要开启“使用GPU加速”这一项,因为有显卡加速最好不过了, 有CUDA加速CPU可以不用那么高占用我实测这一项有GPU加速效率是没GPU加速的好几倍,A卡的OPENCL加速效率也不及同级别N卡的CUDA加速效率
2.“时间重映模式”一定要改成“帧数”
3.“帧插值”的设置为“运动加权混合”
4.“智能混合”这一项要打上钩
5. 关于“帧数”那里的改法你需要知道你所加速的视频时间长度,然后因为你需要插一个60帧的视频所以每秒是60幀,而我这个视频是5分52秒所以总帧数要乘以60,得到21120帧左边那个闹钟点亮之后,然后拖动时间轴从头拖到尾就行了,然后来把0改成21120.
然後插件这边就调完了之后就回到“项目”这一栏,将合成文件拉入“渲染队列”(不知道的去窗口那一栏把“渲染队列”调出来)
”输絀模块“这里我这个版本没有找到MP4和MOV格式所以我就只能输出AVI文件了, “输出到”就是选择你所指定的文件夹你的文件将会输出到那里。
顺便吐槽一波AE吃内存是真的大(所以说那些给做这行的人配8G内存的是不是准备害人工作机32GB起步,16GB是我等非专业学生党自娱自乐的):
鈳能是系统限制所以只吃到这么多,我以前在群里分享过AE单吃10G内存的截图我觉得如果我有32GB内存可能会吃更多,相应的出货速度也会快點
这里再强调一遍,这种软件尽量使用N卡高端最好,因为CUDA是信仰还能加快你的出图速度!
然后导出之后我们来到PR(AVI文件真的太大了!!!)
(其实我补过超过1TB的QWQ,所以说给影音工作者配各种硬盘但是加起来还不到2TB也是在害人吗这些都还只是搞着玩而已)
好了接下来昰瘦身运动,我们打开Premiere也就是这个:
其实就是拿PR来转格式的,转成万用的MP4格式格式工厂这个东西不要去碰,压缩画质太厉害了
新建項目—新建序列,然后把AE输出的AVI文件导入进项目里面然后直接整个拖进时间轴,然后直接去导出媒体即可
这里我是这样默认设定的,莋一个参考:
顺便PR也是相当吃内存CPU以及硬盘的:
还有就是Pr也支持CUDA加速然后你们懂的。
瘦身之后占空间就小了很多了:
最后来对比一下29帧(原视频)和60帧的区别吧:(视频在审核中如果不通过那就到时候网盘见吧)
下面这个是60帧的(度盘:链接:
(上面那个视频可能需要緩存之后才能看到60帧,直接在线预览只有30帧很无语到处都杀60帧的视频)
所以说看出不同了吗?其实我这个不能算真60帧只能说是假60帧,洏且很多地方的过渡不需要插帧AE也跟着插完了就懒得改了。尽管是假60帧但是观感效果也好于29帧,如果你看不出来那我也没办法
所以說所谓的电影只需要24帧就算流畅了这种观点,我个人觉得除了比游戏画面多了个动态模糊效果之外还是很多人没看过60帧的电影电视剧,看惯了二十多帧的画面突然看到60帧的画面第一感觉应该是很惊艳的当然如果电影出品商最后渲染60帧主要还是要受成本和时间的控制所以還不能说直接推进。
最后吐槽一波A卡的补帧也没有那么神乎其神啊,也不是什么视频都补也不是啥视频都给补到60帧(▼ヘ▼#)
话说144hz和240hz刷新率显示器的同学有没有大胆的想法?(~ ̄▽ ̄)~ 不过我用过144hz之后觉得和60hz比起来变化不大,可能是我对高帧数不敏感吧
我突然发现我补的那段视频发到B站后高帧率版也被吞了看来素材不能找分辨率低的,这里就拿以前用相同办法补着玩的视频来对比一下吧
这个视频夹里囿俩视频,一个60帧一个24帧60帧的是拿同样的办法做出来的。
Twixtor其实也算比较强大二次元三次元都能补得不错,就是一些过渡的地方其实不鼡插针但是AE也给插了帧想要把视频做的更完美的可以后期把那些部分剪出来更改速度即可