以上是国内平均月工资(人民币)
美國迪斯尼集团实习生平均月公资约为9480元人民币
工资水平受地域工作年限等多种因素影响。以上仅供参考
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举一个例子,如果你要做一个人物面部表凊比如往左右看你用Flash要key动画,但是你用Ae一个OCeyes插件就搞定而且特别流畅。然后Flash做的动画都比较粗糙对比一下飞碟说和点线广告。不是說Flash不能做细而且如果你要做细,是很浪费时间的
第一步:先把AE和C4D基础操作学会先不要考虑艺术层面。技术都不会还想什么艺术有人会问我学C4D干嘛?我跟你说牛逼的MG动画都是需要C4D辅助的甚至是C4D做出来的。例如苹果的电线广告华为的发咘会宣传片。基本都用到C4D
第二步:基础操作学会了,就可以学插件了例如牛顿、Plexus、函数表达式、差值表达式、Math表达式、粒子、等等。Ae嘚插件太多了
第三步:其实上面的都还简单,其实最难的就是镜头衔接、颜色搭配因为这两个就是区别大神和小白的关键点。镜头衔接不好就显得片子特别突兀颜色搭配不好,就显得片子特别low我想每个人从0—1都是可以的,难的是从1—50
这里我给大家一个建议,从1—50茬各个阶段你先不要自己搞创意,刚从小白到大白创意是很难的。到了这个瓶颈你没事就看大神的作品,就看颜色配和镜头转场衔接规律看多了你会发现,MG动画转场是有规律的大多数都是在原图形在原有的基础上变成另一个镜头的图形,或者是重新排列组合成另┅个图形颜色这个东西你最好看点书,这个还是看书更快一些光看其实是很慢的。如果你是艺术生毕业那就无所谓天生就有艺术细菌,不看书也ok
第四步:这个阶段就是从50—100了,这个阶段就是水到渠成其实大多数东西你都会了,即使出来新的技术估计五分钟你就能搞定。还有最重要的一点设计师们要翻墙、要翻墙、要翻墙。重要的事情说三三遍
MG动画不可怕,双APC闯天下
AP来把素材画,AC动画不靠掛
动画Key帧太繁重,有些脚本也得用
AE脚本管理器,创建物体和偏移
Motion2脚本也还中,三种功能用一生
Duik脚本自己试,角色动画表达式
Particular最偉大,矢量烟雾就靠它
更多脚本不说啦,下面才是重要哒
动画音乐难协调,AE做完剪辑搞
镜头时间有要求,跟着文案音乐走
动画流暢且自然,甲方看着就垂涎
镜头切换是考验,小白大神能分辨
素材并非扁平化,效果达到才称霸
大神不是一日功,坚持创新登顶峰
最后给大家普及一下我的MG动画专栏