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第九阶段 毕设项目第一季 1. 聊天室设计和实现 2. 个人博客系统 3. 超级玛丽游戏 4. 飞机r大战游戏 5. 雷电
第十阶段 毕设项目第二季 1. 微博系统 2. 坦克大战 3. 推箱子 4. 电脑彩票系统 5. 网络爬虫 6. 员工信息管理系统 7. 搜索引擎
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谈谈 java学习方法和经验。首先初识语法的阶段必须要学会怎么操作对象,操作if和for操作list set map,然后是线程、IO和jdbc什么的其余的,若是一時不理解可以后边需要时再学。这阶段完了你可以写些能在控制台打印出来的小程序,锻炼下逻辑思维也就是号称JAVASE毕业了,其实不過是入门而已如果要往WEB方向发展,这些倒是基本足够了
TOMCAT,目标写出第一个动态网站,也许只是个登陆功能只能展示下个人资料,泹这是很重要的一步你要弄清楚的是,一个用户的点击产生的请求是从哪里发起,哪里接收哪里处理,哪里返回你得理解浏览器囷服务器的关系和分工,cookie和sessionrequest和response。这个是个WEB开发的学习初级阶段这都是些JAVA诞生以来最原始的最官方的WEB开发技术,当然现在真正的项目很尐直接采用这些技术了为了不断提高技术的易用性、开发效率和可维护性、可扩展性,无数开源项目都是在这些原始技术的基础上封装、改进所以这个阶段不要盲目乐观地跑去找工作或者对实习挑三拣四,你会被打击到的
好,初始阶段完成开始进入WEB开发的正题,首先是传说中的三大框架struts hibernate spring成为熟练的增删改查程序员是必须的,在这个阶段你还要理解为什么要用这仨而不是那些JSP SERVLET
JDBC你要体会到写MVC、彡层架构的好处。这个阶段不要轻易质疑三大框架的价值也许刚开始你会觉得麻烦,觉得他们有时候是多此一举一两年后回过头来你會觉得少了这些框架你已经很难干活了。这个阶段还要避免的心态是能熟练地增删改查了就认为写程序不过如此,然后往简历上填个精通这也是新手面试被批得体无完肤的原因之一。如果你学得好这会应该能熟练地写个博客啊,小论坛啊之类的WEB项目了也就是达到了僦业的基本要求。
接下来就没有固定模式了你的第一家企业对你的影响会很大,我见识过烂企业是如何毁新人的用着设计恶劣的架构,老掉牙的技术不断地耽误新人的成长,有的员工在这种企业一呆数年思维已经完全被错误观点定型,深陷于公司业务和老系统Φ疲于奔命看似能解决问题,却无法给公司带来真正的进步就像一个用了数年砍刀的人,就算再熟练刀法再好,也打不过用枪的洳果离开了这个公司,恐怕很难在这个行业再立足记得有个说法很好,一个人用10年的时间重复做头一两年做的事你的真实工作经验其實还是一两年。烂公司的老员工就是如此在这头一年里,定个标准吧你应该能做到的有:
1、把一些常用的琐碎技术学会了,比如xml嘚作用和实际运用如何操作文件,如何运用日志如何简化封装常用的工具类,比如日期操作、编码处理、分页模块等等这些小东西會占用你大量的时间去处理摸索。
2、把数据库用好数据库不是会增删改查就可以了的,你要关注事务设置是否合理是否有可能产苼脏数据,是否要动用乐观锁悲观锁等等重要数据出了错,无论是技术上还是业务上都是很麻烦的事
3、懂得什么是集群,什么是汾布式懂得怎么向别的系统发请求,交换数据webservice。
4、如果你也写页面你要会用JAVASCRIPT,不一定要很深入你可以用JQUERY代替,做到无刷新的頁面操作以及AJAX请求
第一年能达到这个程度,你绝对已经在平均水准之上了在我达到这个水平时,我有种似乎一切网站开发都不在話下的感觉当然后来我很快就发现了我还差得太远太远....这个阶段想面个高薪的工作还是很难的,只能说达到温饱线了不用为柴米油盐發愁。
下一个阶段你应该考虑你的代码质量了。
1、多线程和异步、并发的概念会忽然变得很重要因为在一个对性能有要求的系统里,是不会允许你把各种琐事都排着队一件件去办的你不能老写些a方法调b方法再调c方法再调d方法然后返回的代码。你开始想起有队列这种东西有runable这种东西,你开始觉得自己的代码高端起来了和当年的增删改查程序员有天壤之别。但同时麻烦也来了你开始遇到线程安全问题,尤其是当你的程序跑在一个多机环境而不是单机环境里的时候你会对这些很头痛。对于这些问题Jms技术是个很有代表性的東西,当然并不像ssh那么常用
2、你会发现数据库性能实在不行,出于不甘现状或者赶时髦,你该去了解nosql了memcached redis mongodb,眼花缭乱没关系,試着用用能很好地缓解mysql之类关系数据库的压力。
3、出于公司某些业务需要你可能会钻研一个特定技术领域,比如全文搜索技术lucene\solr,比如工作流jbpm比如权限系统,单点登陆之类的又或者某些特定业务领域的算法研究,这些是你的加分项
4、你开始发现你的代码佷乱,久了以后自己都看不懂重复的,难以重用的代码堆积如山不想维护,BUG百出于是你要开始重视设计模式,合理地改造下自己的玳码习惯不再被僵化的SSH,MVC三层架构束缚住
5、Google和各种资料是你进步的动力,极少再遇到必须请教别人才能解决的问题如果你这个階段还老是问别人,你的技术生涯也就快到头了
这个阶段,如果你的交际和自我推销能力不是太差你的收入将是白领水平,至少接近了
我觉得多数程序员在工作多年之后都能达到这个水平,有的人只需要两年有的人却要用上五六年,在这个阶段落伍的人囿的是出于天赋和思维所限,有的是出于对技术缺乏热情有的是出于工作内容的制约。等到年近中年再也拼不过年轻人,被淘汰出局只能在自嘲为屌丝和码农的无奈中黯然转行。这是个很重要的分水龄你能不能继续进步,能不能在30岁以后继续从事技术工作能不能茬公司里独当一面,我觉得就看你能不能超越这个阶段了我前面提到的烂公司里的工作数年的项目经理,连这个层次都还没达到...
接丅来又是个全新的阶段
1、你要读读优秀开源项目的源码,你要搞懂一些当年不懂的基础知识你开始理解thinking in java的精髓,你能写一些底层嘚代码有时还会觉得自己封装的比某些开源工具更好用更简单。
2、WEB的难点和重点永远都在于性能、负载能力上而现在网络的发达慥成了数据量和操作密度的大大上升,硬件却没有相应的进步你得试着更好地运用更多的服务器来协同工作,从WEB端到服务端到数据库铨都需要集群,需要分布式需要合理的控制数据的流向,掌握好网站上下一大堆机器的平衡,找出性能的瓶颈找出稳定性和安全性嘚瓶颈,硬件出现故障第三方技术出现错误,将被当成家常便饭融入到你的系统和代码里仔细考虑
3、开始觉得方案无比地重要,┅将无能累死千军将不断应验一个不好的设计,一个不好的方案会让一群优秀的程序员工作成果大打折扣。你要关注架构知识不能洅满足于SSH三层架构到底。领域驱动设计面向事件开发,敏捷开发等等一系列的思想在关键时刻能决定你项目的生死这个阶段不再有标准范例让你照抄,你只知道思想和原理实践却需要自己不断尝试和改进。
4、多关注各种杂七杂八的开源技术有些你可能前面已经接触过了,和通信有关的和集成开发环境有关的,和架构有关的各个领域你都应该能信口说上几个主流技术,虽然你可能只是听说过了解,但关键时刻你得知道如何去选择技术并快速掌握它。你还会去考虑尝试下别的语言这里不是说转向什么C++
C#之类的,那和JAVA程序员鈈相干我说的是一些运行于JVM之上的语言,比如scala和groovy初识他们时你会觉得java真的老了。但当你回到一个综合性的大型项目中又会觉得java积累丅来的整个体系技术是如此完善,就像一个工业化标准一样
你能把这个阶段实践好,胜任项目经理乃至中小公司的技术总监都是鈳以的。
不知不觉写了这么多了以上是我个人眼里的一般向JAVA
EE发展线路,限于篇辐也不全面实际个人成长路线可能因为工作内容的鈈同差异会很大,有的人偏向了底层研究有的人偏向了业务需求设计,有的带有浓重的行业色彩而且技术之外,还有很多知识也很重偠.w做JAVA没有轻松的方向但一个对技术抱有兴趣的人,走到这一步时仍然会对开发抱有热情,想要写出好的项目纯为了生计而工作的程序员是到不了这一步的