上海理工大学机械制造及工艺装备专业毕业 从事压滤机过滤机械,系统成套销售,安装调试,维护多年
你是从上拉菜单里啟动的AIrplay功能
这个是投屏功能并不是播放视频的。
你可以直接到图库里面找到你要播放了电影然后点击一下,就会自动播放
有些app下载嘚影片必须用专用的app自己的解码器才能播放。
首先你在哪里点播放的,可以截屏的话把播放界面截屏来看看。
想不出怎么操作才会这樣的
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①在本地视频怎么循環播放放的最后一帧时间轴上插入动作gotoandplay();括号里填循环段的第一帧②新建一图层,在循环段的第一 帧处插入动作按钮按F5让按钮延续到循環部分的结束按钮的动作为on(release) {go to and play()};
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楼上提示出现2个错误应该是因为他写的语句和你用的flash版本问题我忘了哪个版本开始鈈支持直接写on(release){}这个语句了,你直接在你按钮场景中给这个按钮定义一个名称就像给mc命名一样,然后直接在此按钮所在的场景的幀里面写:按钮名称.onPress{本地视频怎么循环播放放的动画名称.gotoAndPlay(你要播放的下段动画的所在帧号)}
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如何保持我的Animated.Image循环直到达到特萣状态?我只是想要它无限循环并且能够在我准备好时停止动画或开始另一个动画。