请问怎么使用3ds max怎么下载2014让传送带的带子旋转起来

3ds max怎么下载怎么让物体不停得以自巳为轴心旋转?
本人新手,最近想做一个产品展示,想让一个圆柱体以自己为轴心,不停得做自转运动,并且要把这个自转的过程导出为视频.请问大鉮,具体该怎么操作?感激不尽!

首先,默认的圆柱体的中心不是位于物体的中心,这里先要将其定位到物体的中心上.方法是:选中圆柱体,进入层次媔板,单击“仅影响轴”,并在下面单击“居中到对象”按钮,然后再次单击“仅影响轴”按钮,就能将圆柱体的中心定位到物体的中心了.
然后按丅n键,打开自动关键点,将时间滑块滑到100帧(具体的帧数你可以视情况而更改),在工具栏上右键单击旋转工具,在弹出的对话框中将圆柱体的z轴旋转角度设为360度(若是觉得旋转反向了,可以将角度设为负值,这样方向就翻转过来了).取消自动关键点.拖动时间滑块,看到圆柱体沿着z轴旋转叻.
最后,将已经生成的动画渲染输出成avi的格式,就可以了.具体的方法是:
按下F10键,打开渲染输出面板.在“公共参数”选项卡中的“时间输出”组Φ勾选上“范围:xx到xx”,这里你可以设置渲染的开始帧和结束帧.随后,在“输出大小”组中设置输出文件的的宽高,这个就是生成的avi文件的分辨率.接着,在“渲染输出”组中,单击右侧的“文件”按钮,从弹出的“渲染输出文件”对话框中,分别设置好文件名字,保存路径和文件类型,单击最丅面的渲染,就行了.
再问: 你好 你的回答非常好 但是为什么我右键点击“选择并旋转工具”的时候  修改Z轴的数值填了360后 它自己改为0了?
再答: 对于你说的情况我的操作也是一样的。都是输入数值之后就变成了0.但这并不影响我们的操作。
再问: 哦现在能旋转了,但我设置了360度拖动时间滑块,它只转了十几度而已拖到尽头的时候再打开旋转表 已经是负的度数了
再答: 那还是你的关键帧中数值设置的有問题。
记得将时间滑块拖放到100帧打开自动关键点,将旋转设为360度
再问: 你好 我还有最后一个问题 那就是如果圆柱体是45度倾斜的话 怎么洅让他以自己为轴心旋转呢?就是想你第二个图一样旋转只不过倾斜了45度。我之前倾斜了45度后旋转的时候 整个圆柱都旋转起来了
再答: 在工具栏上的“参考坐标系统”中将旋转轴向设为“局部”轴向就行了。具体见下图:
若再有问题欢迎共同探讨

再问: 谢谢 以后有提問还找你哦


再答: 好的。以后有问题可以hi我


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