随着互联网时代的发展我们所看到动画片动漫建模、特效、细节等等都做的越来越好,很多没有学过动画制作的朋友也会想要尝试做动画玩玩成都动漫艺点动画公司莋为近两年新创立的综合动漫设计公司,在动画制作上有一些成功案例
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(1)在我们拍动画片之前,我们必须为它写一个剧本好的剧本昰动画片的灵魂,成都动漫艺点创意在动画里的剧本就显优良
(2) 其次,根据剧本的设置设计了整部电影所需的场景、道具和人物造型,定位整部电影的风格并以此作为制作3d模型的参考。
(4) 最后根据拍摄剧本中的独白进行了早期配音,并根据漫画中描述的人物特點使影片中的人物更加丰满立体。稍后准备动画
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之前的设计完成后,我们正处于生产的中间阶段这一阶段的工作主要是建模、纹理、绑定、动画、特效和灯光渲染。
(2) 纹理就是根据前面的设置在表面上绘制模型的颜色和结构细节,赋予模型生动的表面特征此步驟是设置模型的颜色和纹理。
(3) 绑定:根据故事的要求将人物的口型、表情、行走动作等都与模特和骨感科技绑定,然后要求相关设置尽可能的细腻真实这样动画师就可以根据运动规律制作出动画,在细节上的细致入微给动画又增一分灵魂度,成都动漫艺点动画在細节上的刻画也是如此
(6) 照明渲染。灯光是用来照亮场景描绘物体的物质细节,并根据故事的要求渲染气氛渲染是根据场景的设置、对象的材质以及灯光、特效和动画效果,用三维软件程序渲染出一幅或一幅完整的画面根据后期合成的要求对镜头文件层进行渲染,便于调整后期的色彩和氛围效果
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三维动画后期制作一般包括后期合成、配音和编辑输出。首先将画面和声音的顺序渲染在素材前,利用后期制作软件根据拍摄脚本的设置,最终调整色彩和故事氛围然后通过编辑软件最终生成动画。
影视3D动画后期合成主要是根据拍攝脚本的设计以及之前制作的动画片段、声音等素材用非线性编辑软件编辑生成动画影视文件。
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