荒野之息最强套装鬼神乱斗传奇英战力雄爆率会比其他的低吗

  今天来介绍moba类手游荒野之息朂强套装鬼神乱斗射手英雄佩佩他的进攻防守功能性分别为513,属于狙击手普通攻击是狙击散弹枪,发射子弹狙击敌人子弹飞行的距離越远,造成伤害越高大招则是触不可及,跳向一旁并向地上仍四枚手榴弹荒野之息最强套装鬼神乱斗佩佩英雄介绍以及实战技巧教學!了解一下吧!

  下面来看看,佩佩的攻击模式大家都明白,狙击手攻击距离肯定远并且他离敌人越远命中伤害越高,所以打的時候尽可能打出极限距离伤害越高你的大招攒的越快,故此大招进度和伤害是成正比的另外大招所扔四枚手榴弹都可以对敌人造成等量伤害,还可以破坏地图上的掩体

  那么下面咱们进入实战环节,其实佩佩这个狙击手玩起来不难除了拉开攻击距离打出高伤害外,能够较好的预判敌人的走位想打出高爆发伤害的话,佩佩就不一样了只要走位距离掌握得好,每一发都可以打出超高的伤害而且鈳以三发连续打出的,不过要记住尽量选择脆皮英雄攻击毕竟坦克太肉,有时候根本秒不掉等解决掉脆皮和输出,再来收拾如果地形允许的话可以躲在草丛攻击,包括后面的星辉之力也需要草。

  佩佩我推荐比较开阔的地图尽可能不要选择地形太复杂的,因为那样不太容易打出极限距离伤害搞不好还会被对面坦克英雄绕后压制,它的攻击性虽然有五点但防守性只有一点,故此一定不要和输絀硬碰硬利用自然射程的优势来稳定输出,最重要!以上就是荒野之息最强套装鬼神乱斗佩佩英雄介绍以及实战技巧教学!


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同样在远程面前作为近战的雪莉并不占多大优势虽然雪莉是喷子一类英雄中射程最远嘚,但是它的攻击在远处没有什么大的伤害还是会被远程英雄压制的很厉害。但是雪莉作为最强喷子在一些狭窄的地图上,或者草多嘚地图还是有一战之力的能力十分可观。同时他的随身妙具可以帮助雪莉接近敌方英雄,辅助它打出更高的输出

所以在目前的版本丅,雪莉还能拥有中等偏上的强度

【生命值:】5040(中等血量 )

【伤害:】 5×420=0(算是比较高的伤害了)

雪莉的伤害一定是要连贯的,只有连贯才能打出爆表伤害雪莉两下普通攻击加上一次蹭伤就可以攒出一个超级技能,如果贴着敌方英雄释放超级技能就可以循环放大。对敌方英雄使鼡一次超级技能后再补上一次普攻,就能继续打出一发超级技能让以此循环。

同时雪莉的超级技能有打断的效果 大部分岩石的超级技能都能够被打断。

被超级技能击中后延时效果十分明显相当于一定程度的定身。在团队作战中作用会很大大大减缓敌方英雄的移动速度,之后方便我方英雄进行收割下面是雪莉震荡射击的效果图:

相当于在雪莉原始基础生命值上再加了1800的生命值,总共是6840在单人模式Φ效果还是不错的,可以提高雪莉的几率

【随身妙具——冲刺跑鞋】

对于近战来说最苦恼的莫过于被远程英雄给压制。所以雪莉的随身妙具可以帮助雪莉更快地靠近敌方英雄使之产生更大的威胁性。

冲刺的距离并不是很长当然这也很正常,如果过长的话对一些脆皮来說威胁实在太大了毕竟雪莉在中断的射程里就能打出很高的伤害。

雪莉的随身妙具可以帮助进攻同时也可以有效地撤退。尤其是在你殘血的时候可以快速逃离战场

雪莉在全草图绝对是可以制霸一方的,总的来说雪莉在这个模式中比较吃地形建议不要在太狭窄的地图玩雪莉,单排的话建议带快速包扎的星徽

同样受地图影响很大,目前宝石模式中的地图狭窄和空旷大概是5:5所以只能评B级。在这个模式Φ绝对不要心急,雪莉比较适合卡墙角位从而压制敌方进场。

在多人模式中携带快速震荡的星徽因为快速震荡的减速效果可以作用於多个敌方英雄,对团队来说还是比较有增益的同时对那些身上携带大量宝石的敌方英雄可以防止他们脱离战场。

雪莉伤害是还可以泹还是要看操作,这个模式中使用雪莉的话操作难度还是有的同时也会受地形的影响。很难有完美的输出效果或者说打出完美输出的門槛有点高,不推荐使用

在蝮蛇草场中,雪莉可以在草丛中阴人同时其他几张草丛多的赏金图雪莉也会有不错的表现。

同样会受地形影响狭窄的地图雪莉可以使用,在空旷的地图上雪莉很容易被敌方的远程,比如艾魅一口气带走雪莉在足球模式中吃对方的高血量禸盾还是不错的。同时震荡射击的延时效果也有利于我方的进球

但是目前来说学历在足球模式中的使用率并不是很高,毕竟还是有很多哽适合的英雄

同样不是很推荐目前版本下这模式雪莉使用率也不是很高。而且空旷的地图被远程压制墙多的地图投掷的威胁太大,雪莉的生存空间不是很大

雪莉虽然伤害高,其超级技能也可以说是接近于无敌的存在但是雪莉的血量并不是特别高,在近身的情况下雪莉的血量很容易被公牛直接带走

所以在雪莉的使用过程中,在没有超级技能之前尽量拉开距离但是对远程还是近战。

如果近身和近战戓者坦克对喷有超级技能的情况下,一定要马上释放把伤害打满,然后可以尝试连大

像雪莉之类的英雄尽量还是多借助于草丛,在艹丛中突然出现进行攻击也就是阴人,虽然阴人是不怎么光彩的事情但是这个英雄的特点便是这样。

尽量不要与远程英雄对线雪莉嘚射程还是不够的,同时注重走位离开远程英雄的射程范围内。

雪莉的随身妙具冲刺方向是可以用方向盘控制的所以在紧急情况下,洳果是选择撤退的话一定不要直接点随身妙句的按钮,一定要控制好方向再去按自动次一般情况下是向着最近的敌方英雄。

总的来说雪莉作为一个初始英雄对于萌新来说还是很好上手的,用精还是有难度的和这游戏一样易上手难精通。

先来说一下我对这个的理解:一個中等血量的中距离战士虽然单发伤害只有1000出头,但其回弹速度很快可以做到持续性的消耗,灵活度上等

由于随身妙具的缘故,妮塔的强度得到了质的提升但是即使没有这样强力的星徽之力,妮塔的强度也是被很多玩家所忽视的

之所以妮塔强了, 是因为熊灵被加強了所以认为妮塔强了,其实大家过多地看重了熊灵的作用虽然妮塔在伤害和攻击距离都不突出,但是其综合能力并不差从个人使鼡的感觉来看妮塔很稳。

妮塔还是一个比较吃等级和吃装备的英雄等级低的妮塔伤害确实过低。同时拥有星徽之力和随身妙具的妮塔跟普通的妮塔又是两个级别

如果想寻求一个好的游戏体验,可以先把妮塔的等级升上去之后再来升杯

【生命值:】5600 (中等偏上,坦度还是不夠的血量需要把持)

【伤害:】1120 (在荒野之息最强套装鬼神所有英雄中,妮塔的伤害属实偏低了)

虽然伤害低但是回弹速度快,凭借其血量可鉯做到持续性的消耗同时伤害能够穿透,这是妮塔的一大优势

【熊灵生命值:】 5600(和妮塔生命值一样)

【伤害:】 560 (妮塔伤害的一半,不用过多茬意熊灵的伤害你不可能指望一个召唤物对一个正常状态下的玩家打出多少伤害。)

其次命中攻击可以攒出一个超级技能

目前这个星徽茬金库攻防和机甲攻坚都有不错的效果,可以对敌方金库或者基地造成持续性的输出

除此之外也提升了熊灵的威胁性,尤其是对一些残血的英雄利用熊灵造成的逼迫性更强,可以有效阻断敌方英雄的追击

目前因为【狂暴巨熊】 和【熊之利爪】 达成了一个完美的配合。這个星徽在使用率的上有所下降但是依然可用,和随身妙具配合使用也是不错的

有一个问题是这个星徽很难实际产生作用,首先是因為熊灵速度极慢如果不是敌方英雄被逼入死角,熊灵就很难打中人所以很难回到血。

另一方面妮塔的攻击可以为熊灵回血,但是受距离限制总的来说这个星徽更多的是在近身的情况下起作用。

【随身妙具——熊之利爪】

为什么说这个妙具强大呢因为它很好地弥补叻熊灵的劣势——速度慢,无法追上对手这个妙具能使距离熊灵一定范围内的对手定住,辅助熊和熊灵进行输出

如果配上狂暴星徽,那么能在短时间内达到一个爆表的伤害 在金库和机甲攻防模式中,在敌方家中使用震晕敌人,然后快速清场输出,助你锁定胜利!

伤害方面是弱势尤其是前期抢箱子因为攻击力低,所以效率很低

宝石选偏狭窄的图,空旷的图因为远程射手还有aoe英雄偏多妮塔会被压淛得很严重,无法起到有效的输出

狭窄的图如果遇到罗莎这样的坦克,被卡住位置也很吃亏选择中间稍开阔的地图,可进可退对妮塔會比较有利

根据图来选择是否使用熊,但是熊有一个缺点就是攒大招比较困难尤其在金库模式中,如果没有大招输出就很低

金库使鼡妮塔不稳定性比较大,现在金库模式有些玩家会刻意去规避和妮塔正面接触导致妮塔攒不了超级技能,然后换家

如果敌方队伍中有投掷位或者坦克位的话,妮塔会被压制的很严重同时有些狭窄的地图妮塔难以施展身手,伤害低只能威胁一些脆皮,攒超级技能比较困难

优势是狂暴巨熊可以对敌方基地造成高输出同时也可以防御敌方机甲。建议选择开阔的地图

妮塔攻击距离短伤害低,难以对敌方渶雄产生有效的威胁会被远程射手或者aoe英雄压制,如果作为坦克位的话妮塔的坦度不够。

妮塔单独占点能力弱需要队友配合才能有恏的效果,同时受远程和aoe威胁大

妮塔伤害过低,不能对敌方英雄造成有效的威胁关键性时刻解场能力不够。同时也容易被对面英雄压淛很容易成为敌方近战坦克英雄攒大的充电宝。

妮塔的随身妙具在足球模式中作用虽然很好但是使用次数太少。

无论什么英雄在各模式下杯段都是影响英雄是否适用一大因素。低分段一个英雄可能在什么模式都能打都能赢。但是一旦分高了之后玩家水平都高了,僦很吃阵容还有队友间的配合。

所有攻略中的适用等级只能是以个人的经验和感觉来看其基础是个人目前两万杯、一年半的游戏时间、近200级的游戏经验。

补充完妮塔36个英雄就都做完了所以最后来跟大家解释一下,不喜勿喷

由于熊单发伤害低,所以一定要防喷子或者菦战坦克近身同时妮塔攻击距离不占优势,所以尽量避免跟远程英雄对线

在吃鸡模式中,妮塔前期可以选择蹭伤害攒一个超级技能,在受到威胁时再选择召唤熊灵

妮塔在攻击时一定要拉好距离,否则很容易被近身充分利用妮塔攻击的灵活性,进行骚扰和消耗

残血状态下如果敌方英雄是潘妮和杰西,不能选择释放熊灵来抵挡伤害这种情况下放出来的熊很可能就是敌方英雄攻击的跳板。

妮塔随身妙具因为过强使用次数被削弱为两次,注意把握

从杰西的攻击特点来看,我们不难发现他是一个团战型的英雄同时杰西也比较吃等級,低等级的杰西伤害不高斩杀比较困难。

杰西的主要特点还是在于能够召唤一个炮台尤其是在多人模式中效果会尤为明显,可以前置炮台来建立起一道防线有效地阻止敌方英雄的逼近。

就目前杰西的强度来说个人认为是中等偏上的。杰西在单人模式中发育会比较困难但是在多人模式下,杰西的战斗力还是还强的在多人模式下敌方英雄容易聚集,而杰西的能量球可以在多个英雄之间来回弹射 更嫆易积攒超级技能、召唤炮台

同时上一次大更新给与杰西的随身妙具功能性也很强,下面来看一些详细数据:

(生命值中等偏下还是有些脆的)

(杰西的伤害偏低,过于勉强但这也是杰西本身设定所致,因为它的攻击能在敌人间来回弹射过高的话就偏强了)

【炮台生命值:】4200

(可鉯媲美杰西本身的生命值,和英雄都至少需要两发攻击才能打破炮台所以说有炮台的杰西和没有跑完来杰西完全是两个级别,利用炮台傑西可大大增强自己在场上的自持力)

【炮台伤害:】 364(大概每秒能有两发的输出)

杰西六次攻击命中可以召唤出一个炮台,所以在多人模式中囿可以利用弹射持续召唤炮台

这个星徽可以增强杰西的炮台在场上的持久力,保持炮台的持续性输出巩固我方防线。对一些伤害低的渶雄来说刚对炮台造成一点伤害,可能又马上被杰西补满了

杰西炮台的能量球也可以在多个敌人之间进行弹射,弹射次数与杰西一样為两次这对聚集起来的敌人可以造成严重的威胁。

【随身妙具——火花塞】

杰西炮台的攻击可以走位来躲避炮台识别速度跟不上移动速度。使用这个随身妙具使敌人减速炮台就可以十分轻易的命中。对残血的英雄尤为致命多人模式下也可以来应急。

图中可以看到杰覀随身妙具震荡波的范围还是很大的减速之后也便于我方英雄集火攻击。

可以选择宝箱集中于中间的地图这样的地图中间争抢多杰西鈳以利用能量球在多个英雄之间弹射攻击,捡一波便宜

建议不要选择狭窄的地图,狭窄的地图很容易被近战压制在中心较为空旷的死角处立下炮台,对靠近宝石矿井的敌方英雄进行有效的压制

不要选择太空旷的图,是杰西伤害低解场能力较弱。优势是杰西的能量球能够弹射炮台能够对敌方产生一定的干扰和威胁。

前期会比较困难但是如果杰西的炮台能够有效地立足在场上,然后配合我方英雄进荇有效的压制不过受投掷的影响会很大。

杰西本身没有血量的优势同时扛机甲方面的能力不足。建议带战地充能的星徽可以利用炮囼抵挡机甲,杰西在后方为炮台回血

目前的赏金图没有什么特别适合杰西的,并且杰西单次伤害不高要说利用杰西特点的话,可能蝮蛇草场比较合适因为一般都会聚在一起,但也不是最佳阵容

杰西的炮台拥有无限火力,对金库可以产生持续输出但是缺陷是杰西必須要攻击才能召唤炮台,就跟妮塔一样现阶段很多玩家会有意识地去避免跟妮塔和杰西对耗。

杰西是该模式下的最佳阵容主要得益于傑西的攻击能多次弹射,而该模式下会有大量的机器人聚集同时炮台能够持续不断的输出,为我方提供一个持久的火力位

该模式下节丅两个星徽都可以选择,通常选择脉冲炮台的更多一些

S级的前提是杰西作为天选英雄,该模式是1对5杰西的特点可以在该模式下充分发揮。由于受到强化杰西的攻击大大加强很容易造成致命伤害,同时炮台的血量被增加敌方英雄需要费很大的精力去拆炮台,为杰西规避了很大一部分伤害

不论在什么模式下,解析的炮台一定要卡位选择合适的死角,否则炮台根本立不住场很容易被拆。

要充分利用傑西的特点对抱团的英雄进行有效的打击。

单人吃鸡杰西发育难度比较大前期可以蹭伤害,给自己攒出一个大招有炮台的情况下不鼡急着放置,无论怎么样的位置都不会有太明显的作用可以利用炮台前置位自己卡出一片安全区域。或者在敌方英雄逼近的时候放下炮囼配合炮台将敌方英雄逼退。

杰西近身能力很弱所以一定要拉开距离攻击,同时要有效探讨和规避草丛避免被近身。

迪克与其他投擲英雄不同的是迪克的投掷弹药是分成三颗地雷。而其他投掷英雄都是单个的弹药伤害迪克的三颗地雷在地上有爆炸延时性,具有很恏的封走位效果

同时我们可以看到迪克在所有投掷类型中的投掷距离是最远的。

当然这其中的一部分原因可能也是迪克本身血薄的劣势沒有办法抵进前场危险系数高。所以有意突出了它的投掷距离让他能够在后场更好的发挥。

迪克目前环境下版本强度是不低的主要昰由于迪克对团队的增益十分明显,封场和控场能力都十分强虽然其自身的防御属性很一般,自持力也很一般

通常情况下,迪克被近身之后就完全没有办法但随着随身妙具的引入,对迪克脱离近身起到了一定的帮助同时可以配合超级技能使用来应对d突发情况,下文具体介绍

总的来说当前版本下迪克的战略意义很大,也许单人对线迪克根本不占优势无论是对于近战还是射手亦或是同类型的投掷。泹是在多人模式下迪克可能一人影响全场

(迪克的血量是目前荒野之息最强套装鬼神乱斗所有英雄中最低的)

(表面上的数据确实伤害可观,泹是这只能对于静止不动的目标但凡只要移动的目标,迪克每次三颗地雷的伤害可能只能蹭到一颗)

【爆炸头生命值:】 2240

(生命值并不高对佷多英雄来说都能轻松的打掉。但是对于同样是投掷类型的英雄或者攻击伤害很低的英雄来说要解决这个爆炸头可能会很难。)

【爆炸伤害:】 2800 (伤害较高对于残血的英雄来说极为致命)

将迪克回复生命值的时间相较于其他英雄提前两秒这也一定程度上弥补了迪克血薄的劣势。

泹是在胶着状态下这个星徽没有一点益处所以也更加明确了官方把迪克定位为一个后场英雄的。

迪克装弹时间缩短10%10%看似只有一点点,泹是对迪克来说可能意义会有些不一样因为迪克的地雷落到场上没有英雄触碰的话是需要一段时间才能引爆的。

加快装载速度可能就意菋着迪克封在场上的雷会更多更密对敌方英雄进出场或者走位的影响也会更大,这是从战略高度对其做了加强

这一定是个逃跑技能,迪克冲刺留下一颗地雷地雷的伤害是700。单纯这样看这个随身妙计确实很一般但是如果跟超级技能配合使用呢?

超级技能的伤害是2800,加上哋雷的伤害700一共是3500。再加上在被近身过程中对敌方英雄所造成的伤害最后可以在原地布雷,打残一个中等血量的英雄应该不成问题鉯这种方式,也解决了迪克近身能力弱的劣势

同样作为一个投掷在相应的投掷图会有很好的发挥。如果觉得单排自持力弱的话可以选擇双排。饮料图不推荐饮料图迪克捡了饮料也没有什么大的用处,攻击太迟缓不适合这种快速模式。

根据地形来选择宝石模式区别其他模式打法十分多。也有不少抄后场的套路比如罗莎。迪克压制是一方面的另一方面也需要十分顾及侧边的威胁,能否有效应对是迪克适不适合该模式能不能在该模式有好的发挥的一个重要影响因素。

首先血量上就不占优势虽然有一定的压制效果,但是足球模式鈳能偏坦克型的英雄会比较多同时远程aoe对迪克这样的脆皮英雄来说威胁很大。迪克的攻击根本无法阻止敌方重坦英雄直接强攻

首先迪克的伤害是可以肯定的。但是金库模式一般都是换家或者对扛如果是三三换家,也许迪克在伤害上还能有一点优势

但是,这其中肯定昰会掺杂很多其他因素的迪克无法在理想状态下输出,攻击一定会受到干扰而迪克的作用比较单一,防守能力很差

如果要在金库模式中选择带一个投掷位的话,可能更多的会选择火法和麦克

目前的机甲地图围墙偏多,同时机甲模式抢夺螺丝的范围刚好在迪克的有效攻击范围之内迪克能起到很好的控场压制效果。可以利用螺丝的刷新点和地雷爆炸的延时性有效的封位

首先蝮蛇草场是肯定要排除的。其他地图可以根据地图环境选择比较看重个人能力。

迪克在这个模式比较看和队友的配合迪克可以选择在中场输出压制,左右队友各选择一个区进行争夺由于迪克的血薄站点能力是很弱的。

所以如果迪克能持续保持在后场输出的话在这个模式下还是可以的。但是洳果无法跟队友形成有效的配合的话不推荐使用迪克。

作为一个投掷尽量还是在有掩体的地方活动。防止被射手或者近战逼迫

投资嘚操作难度都比较高,尽量不要使用自动瞄准自动瞄准的话,在多人模式中每次攻击就没有战略意义

迪克的战略意义还是很高的,攻擊尽量以影响走位和封场为目的

1. 防近身(在吃鸡模式中,可以预先攒好超级技能在被威胁的时候可以选择释放超级技能。)

2. 追杀(对敌方英雄已造成致命伤害的时候可以选择释放超级技能)

3. 干扰 (多用于三三模式,在三三模式中迪克不用利息吝啬超级技能控场十分重要,可以利用超级技能将敌方英雄逼退或者打出更多伤害)

个人认为当前版本环境下远程的优势是大于近战的,近战的难处在于如何接近而远程渶雄就完全没有这个考量。

同时艾魅的操作难度也不高只要稍稍的拉好距离,很容易就将敌方英雄抵御在安全线外甚至于消灭。并且艾魅的随身妙具技能可以有效地击退近身的英雄然后予以伤害。这一点上对于近战英雄又是一个关键性的打击

我们还将要看到的是,朂近的一次平衡性调整中将暧昧随身妙具的使用次数从三次减少到两次只有过强才会被削弱。所以我们可以明白的是艾魅在随身妙具的加成下无论是生存能力还是作战能力都大大的加强,同时在足球模式中也大放异彩

这次削弱也从侧面证实了暧昧在当前版本下的优势哋位。即使与远程英雄对线的话艾魅的攻击距离也是非常不错的。所以我认为即使现在版本下的艾魅依然是可圈可点的

艾魅的特点是姠外喷射有毒的烟圈,同时它的烟圈特点呈现最外层向内逐渐减少的特点最外层是三个烟圈,中间是两个烟圈然后最里面是一个烟圈。

图中我们可以看到艾魅的攻击距离还是很远的同时它的伤害模式跟公主相当,都是越远伤害越高只不过艾魅是范围型的伤害。所以紦她的角色设定为一个中远程压制型选手会比较妥当

生命值:5320(中等偏上的血量,会有这个血量设定主要还是她近战能力特别弱的缘故)

伤害:0(十足的高伤害英雄)

一层700,二层1400三层2100 (放到星徽之力具体说)

图中我们可以看到艾魅超级技能的伤害范围、作用范围还是很大的。

超级技能傷害倒不是最主要的主要是有效地减缓了超级技能作用范围内敌方英雄的移动速度。这对敌方英雄的限制还是很大的同时也大大有利於我方英雄的攻击或斩杀。

对于自身来说暧昧最怕的就是被敌方英雄近身。超级技能减缓作用范围内敌方英雄的移动速度也有利于艾魅摆脱被近身的困境,起到更大的伤害效果

这个星徽也是目前版本下艾魅的主流星徽,我们来分析一下这个星徽的优势:

对伤害作用范围內敌人造成的伤害会依次递增20%在不使用新婚的情况下,暧昧的三段伤害分别是700、1400、2100

在使用星徽之力后艾魅的伤害则变为:

总伤害:0 (差不多是┅个满级雅琪的血量)

附加超级技能总伤害:60(一个拳王的血量也不过如此)

不过以上数据都是在理想状态下可以达到的伤害结果实战中是基本仩很难把这个伤害打满的。但是基数大的情况下即使是一个很小的百分比,得出的结果也是很大的这就是艾魅的伤害优势所在。

所以峩们在中经常能可以看到一个近战英雄在靠近暧昧的过程中,就消失在艾魅的毒雾中了

这个星徽的限制是这个游戏本身,因为荒野之息最强套装鬼神所有模式中人数最多的也就是3v3了,虽然天选可以1v5但是作为天选英雄,所有回血类型的技能都是失效的

这样一来,我們超级技能作用范围内的敌方英雄最多也就三个在一秒内回血1500,虽然很可观但是还是要考虑到作用范围的英雄类型。如果被三个英雄集火那么,这点血量的回复是不够的

更何况很少有机会三个英雄一起进入超级范围内 (甚至可能空大)。一般情况下只能限制一到两个英雄回血的效果就没有那么可观了。更为重要的是艾魅这个英雄本身是一个远程限制性的英雄超级技能的作用范围和攻击距离都是较远嘚,只要控制好距离艾魅受伤害濒死的几率还是很小的

从心理学的角度来说,一般玩家都比较认同用高伤害彻底地解决掉对面的英雄那才是彻底的安全。同时高伤害对对面的英雄威胁也更大迫使对面英雄不敢近身,所以用1sp的玩家比较多

PS:我个人觉得把自我激励的星徽妀成在超级技能范围内根据队友的数量来回复生命(同时包括自己) 这样就有稳定的回血量,同时也可以跟自己的队友进行配合稳定艾魅的血量,过强的话削回复量

【随身妙具——好友卡】

得到【好友卡】 加持的艾魅可以有效地避免被近身,极大地增强了生存率同时在足浗模式中也有特别的利用,可以利用好友卡弹开在球门附近拿着球试图进球的敌方英雄是一个功能性十分不错的随身妙具。

艾魅随身妙具起作用的范围大概是敌方进入一层伤害内这个距离艾魅伤害只有700,对方完全可以扛伤把艾魅消灭所以艾魅跟公主一样,拉好距离格外重要

【单双人吃鸡模式——A】

前提是在较空旷合适艾魅的地图上,艾魅的攻击十分受限制容易伤害会被围墙挡住,在狭窄的地图上傷害也难以扩开

同样受地图限制,只能打较空旷的宝石图以此可以为A

要求空旷,足球模式近战坦克比较多狭窄的地图艾魅打不出伤害不说,还容易被近身

蝮蛇草场可以打打,远程压制还是可以的但是并不是最佳阵容

目前机甲图中有一张比较空旷地还是可以的,其咜的地形都很狭窄容易被近战捉。

艾魅的攻击还是比较慢的瞬伤并不强。在激烈的金库模式中时间是至关重要的。

上文中就已经提箌艾魅的伤害机制跟公主很像,所以控制好距离极其重要

我们把艾魅的伤害分为三层,其中第三层我们可视为安全距离;第二层作为缓沖距离;第一层作为危险距离在对战模式中,尽量把敌方英雄控制在缓冲距离外

在艾魅攻击敌方的过程中,如果敌方英雄后撤切勿盲目跟进,防止敌方英雄突然反身突脸

如果敌方英雄顶伤近身,保持后退姿态尽量把伤害控制在第二层开外。关键时刻可以使用随身妙具弹开敌方英雄

艾魅的随身妙具使用次数被削减为两次之后,个人觉得在对战中有时候会不够用。所以不要盲目使用尽量留一次最關键的时候。尤其是在足球模式中很容易就到了可以使用随身妙具的时候但是一定要想好。

最后强调一下艾魅还是比较吃地图的尽量選择空旷的地图。同时在团队模式中尽量发挥艾魅远程压制的作用。

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