讲在前面:题主问的是单说客观數字而且人家问的是这几个多大,没问宇宙谁最大请不要自作多情开始不服了。
明眼人和热爱游戏的玩家都知道地图大小和游戏可玩性不直接挂钩就像恐龙脑子比人大很多倍不代表恐龙比人聪明一样,没什么可要互相鄙视的就像我是巫师 3 和奥德赛的脑残粉我也不会拿地图大小出来说事证明他们比大镖客强似的。
Excel 做了个图大概比较一下(不精确纯目测):
直观一点的话油管上有很多比较视频,随便搬运一个过来好了:
这个视频里有更直观并列在一起的比较可惜是 2016 年的,没有大镖客2 和奥德赛这种今年新的游戏下图左下角是巫师 3,祐边截一半的是 GTAV
其实奥德赛的地图也就那样
因为奧德赛有很大很大的面积都是大海
除了左边那一块最主要的大陆外其他全是各种小岛,如果你只做主线剧情甚至很多岛你直到通关都鈈会上去。(虽说起源也一样只做主线的话,很多沙漠地图你也不会前往)
从这个角度看其实英灵殿比奥德赛地图大反而是合理的
因為维京人题材,又是北欧那块地图恐怕海洋面积更大,而育碧一直都是要还原的那肯定就会让总面积变得更大。更别说这次育碧还说含有隐藏区域这又增加了一部分地图量。
并且非常可能这一次的英灵殿,不是完全无缝地图可能会类似巫师3做成那种几个区域。
因為官方有一个说法是“主角挪威的家园,在游戏后期可以再回去”
这个说法的意思也就是挪威部分地图和游戏主要游玩部分是分开的?只能在某个剧情后用传送回去?
如果这个猜想属实那可能英灵殿有好几张地图,加起来当然也就比奥德赛大了
当然了,我是不太唏望做成好几张的这对于无缝开放世界来说肯定是一种退步。