请问打歪歪小生打排位哪个区上分最快

该楼层疑似违规已被系统折叠 

猴孓偷塔天尊秒人,当然有五星更简单没法就卡bug刷


排位哪个模式上分快。还有 不洗牌和天地到底多少倍满,完全没

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排位哪個模式上分快还有 不洗牌和天地,到底多少倍满完全没玩明白。。


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封顶數除以底分就是倍数


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天地上分快玩法、场次不同,封顶倍数不同房间里右下角有封顶豆数和门票数,桌孓上有底分封顶倍数=封顶豆数÷底分。比如,天地癞子中级场,底分100,封顶豆数80万封顶倍数就是8000倍


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半夜到凌晨这段时间你要么会被队友坑哭,要么会被大神队友带飞我当年第一次上钻的时候就是后一种,运气特别好每一盘都能有大神队友carry,十三连胜一路上钻三

这个时间段打排位,遇见过秀的飞起貂蝉遇见过很会滚雪球的诸葛,遇见过弹无虚发的百里遇见过意识走位爆好的辅助

众所周知LOL是一个雪球效应十分奣显的游戏,对线时的一次小小失误很可能就会给自己埋下祸根从而整场被压制的喘不过气来,甚至拖累整支队伍导致输掉比赛

有些玩家,往往能通过更多的细节去弥补自己犯下的错误同时抓住敌方的瑕疵,一举翻身做主人下面笔者要跟大家分享的,就是游戏中一些小套路和小技巧以及反制这些技巧套路的可行性方法,希望能对各位玩家有所帮助

对于单人路来说,第二波兵的第一个小兵是抢二時机弱势英雄抢二能减轻对线压力,强势英雄抢二会提高击杀几率和压制力但这里要提出来的是,弱势英雄放线猥琐有时候是更好的選择例如dopa曾在自己的卡牌教学视频中,看到小鱼人到线上先A了一下第一波的小兵后说出了这样一句有趣的话:对线已经结束了。

对于雙人路来说在正常开局,既非双人吃蛤蟆OR石头人的情况下第二波兵的第二个近战兵是到二时机,卡着这个小兵死亡的时间让辅助前壓且AD随时最好换血准备,是较为常见做法尤其对于下路比较强势的组合,如奥巴马+布隆或烬+牛头抢2成功就可以很轻松的压制对方下路組合的发育。

抢二=推线所以兵线会比较靠前,在明确己方无法抢2且组合弱势的情况下可以考虑呼喊打野直接来一次GANK,哪怕不杀人也没能逼出召唤师技能只是耗掉对方AD身上唯一的一瓶红,线上压力也会极大的缓解

让打野反向开BUFF,AD和辅助直接吃掉蛤蟆或者石头这样线仩第五个小兵就能直接双人到2,打对方一个措手不及另外打野路线更加具有随机性,会显著提高GANK几率下图是此套路流程及效果。

控线昰指通过使用最后一下普攻击杀小兵来防止兵线像对方塔下推进,进而给自己安全的发育空间并迫使对方英雄在较为危险的位置补刀優势时控线会让对方已经处于劣势的英雄完全无法从线上获得任何资源,而劣势控线则可以获得更多的经验和金钱同时能因为敌方英雄嘚站位被迫靠前,可以很轻松的配合打野将其击杀来扭转局面

自身劣势且没有很好的处理兵线导致对方成功控线,已经完全无法在线上發育的情况下可以占用一些野区资源来维持自己最基本的发育。同时因为对方的在控线需要留在线上劣势方就可以积极的配合打野入侵敌方野区或者GANK其他线,来帮助队友建立优势

自身优势但没能处理好兵线,导致对方成功控线猥琐发育自己又不得不前压来发育,这時候你需要出门买一个真眼中路就河道两边任选一边,上路就近塔草放下一个真眼并呼叫打野来反蹲,尽快将兵线推入敌方塔下对方打野来GANK就反打,不来GANK将兵线推入塔下,对方劣势方英雄也无法继续控线注意处理好下一波线即可保持压制力。

根据对线的英雄的特點不同针对性的出一些装备,能很大程度上增强自己的对线能力

对于单人路来说,AD英雄面对AP英雄选择小饮魔刀AP英雄面对AD英雄选择探索者护臂,都是极为常见的但对于ADC来说,前两件装备必须是输出装来让自己具备作战能力而第三件装备的选择就比较纠结,因为无论昰水银饰带、小饮魔刀还是暴风大剑、小轻语,价格都是1300块对比之下,不由自主的就想去购买大剑或者轻语而并非水银或者饮魔刀。这样的想法无可厚非毕竟ADC需要输出,而大剑和轻语能很大的提升AD的输出但别忘了一句话:活着,才有输出

面对来势汹汹的ZED剑姬冰奻吸血鬼,一个能水银饰带让你的容错率大大提高面对妖姬瑞兹艾克豹女,一把大饮魔刀就倍儿有安全感

Timing就是时机,机会把握Timing的能仂是对线能力的重要组成部分。

是正常打野收掉双BUFF升3的Timing点这时候每条线的人都应该谨慎一些,注意自家打野动向在自己附近自然可以噭进一些,离自己很远怂一下是很有必要的一件事。

是第一个BUFF刷新的时间对于中路来说在这个时间点发现对手消失要及时发出提示信號,第一有利于别的路防范GANK第二有利于自家打野记下对方BUFF刷新时间并掌握对方打野动向。

要明白自己英雄的弱势Timing和强势Timing比如奥巴马身仩有了第一把大剑是前期伤害最高的时候,木木狼人到了6级的第一波GANK会很强势潘森卡牌到6,支援能力会很有质的蜕变而对线能力却下降洇为大招对于对线没有提升……这都是些Timing抓住这些Timing能让自己明白什么时候该打,什么时候该暂避锋芒什么时候要提醒队友小心,什么時候要让队友压线来给自己反蹲的机会

在现在上单带TP成为常规选择后,往往能见到这样的场景插入GIF---扣肉纳尔TP下来变大瞬间壁咚五人

相信很多读者在打RANK的时候也会被突然从背后钻出来的坦克捅的隐隐作痛,那么要如何应对呢很简单,做好视野无论是在哪打团,绕后眼位往往是在主道上而不在野区因为野区地形复杂,TP过来后不容易完成开团而TP这个技能,在有视野的地方小地图上会对TP的位置进行标記和提示,只要做好主道的视野哪怕对方上单TP绕后开团,在做好万全准备的情况下要面对的无非是一波正常的团战而并非突如其来的崩盘。

团战的站位决定了团战的结果而决定团战站位的则是团队配置。这里只举出两个例子提供参考具体问题则需要读者在游戏中具體分析

前排够硬能撑阵型,C位机动性高这样的阵容是较为理想的阵容,站位可随意一些野区开团有优势,正道开团容错率较高

前排偏切入无法撑阵型,C位机动性高这样的阵容最好选择在野区开团,野区地形复杂高机动性的C位可以通过穿墙卡视野等操作规避对方切叺并提供输出,而前排则可以依靠自己的突进属性对敌方后排造成威胁造成对方阵型脱节。

前排够硬能撑阵型C位机动性差,最典型的唎子就是四保一大嘴这种

这就需要在开阔的地方进行团战,有利于大嘴进行有限的走位和位置调整没有太多的障碍物让大嘴能够很轻噫输出到对方而不用考虑视野等问题。

前排偏切入无法撑阵型C位机动性差,这是最差的一种配置在这种配置下,辅助和双C要相互照应楿互保护而前排也应该放弃切入边退边打,将手中原本用来击杀地方后排的技能用在保护双C身上谁动双C就杀谁,依靠双C去打会有不錯的效果。

LOL的核心是推塔现在版本中推塔更是重中之重,原因很简单塔钱很多。

150*5+125=875一座塔就能提供将近1K的经济,而一个人头不过0.3K并苴推塔会将敌方的视野进行限制,会让打野的GANK成功率极大的提升敌方野区也会逐渐失去控制,总之每推掉一座塔,就能让敌人的地图縮小一分

但是地图上还有另一种重要的资源,小龙和男爵(峡谷先锋)这两个史诗级野怪现在的重要性不言而喻,不过仔细想想拿掉小龙或者拿掉男爵的目的是什么?目的很简单为了更轻松的推塔。

那么如何抉择呢首先在一波团战胜利后,应该做出如下判断:

兵線如何兵线最好的一条线塔的数量如何

己方英雄状态如何?AD是否存活是否有能抗塔OR抗龙的坦克英雄

然后综上得出,我方的时间和输出足够一波OR只够拿下一条龙再去做出选择就好了,不过在这要指出的是如果是在三十分钟后一波团战胜利,己方AD 和任意一坦克存活且兵线较为优秀的话,一波的成功几率会很大不要浪费这种机会。

当对方有VN猴子,AKL老鼠,寡妇等隐身英雄时无论你是跟他们进行近茬咫尺的对线,还是他们距你们千里之外请记住,身上随时要带个真眼以防不时之需。

喊打野来帮忙并不丢人

对线失败不要紧,注意猥琐发育保持等级团战总是有机会赢的。

困了就睡觉刚睡醒的时候状态最好。

不要逆版本去选择英雄顺应版本是上分最快的途径。

保持一个良好的心态这个保持不是让你顺应队友,而是当你感觉队友很弱智的时候别去喷他默默屏蔽掉,然后尽力而为的完成这场遊戏就好游戏结束随便喷,要记住你的目的是上分

要清醒的认识到,英雄联盟只是一款游戏

再多的套路,再多的技巧不如自身扎實的基本功-----补刀,走位反应速度,伤害计算这些能力必须经过大量的练习才能得到提高,能力到位再配合各种套路才能事半功倍

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