普通游戏玩家内存挑多大频率的好有什么推荐

在PC领域一直以来内存都是计算機中重要的组成部件,在我们日常使用过程中内存起到与CPU沟通,并保证程序的正常运行可以说内存的“性能”对计算机的影响非常大。

前段时间我们分别针对内存容量在游戏以及日常基础应用领域的表现做了系统的测试。但用户在购买内存的过程中除了参考内存容量信息外,内存频率也是一项不容忽视的重要指标

就目前而言,市面上主要销售的内存频率集中在2400MHz、2666MHz以及更高的3000+频率面对频率不同的內存,该给自己的电脑配多少内存成了一件困扰绝大多数玩家的事情

那么购买不同频率的内存真的会对整机的游戏性能带来明显的性能提升吗?今天我们就一起来探究

内存频率对整机游戏性能影响有多大?

根据电商平台的内存购买销量排行我们发现,消费者对于内存頻率的选择主要集中于2400MHz、2666MHz、3000MHz、3200MHz这几类为了保证与之前的数据有一定的参考性,我们在硬件平台上依旧选择之前测试内存容量所采用的配置方案

而内存方面为了保证一致性,选择芝奇 幻光戟 8GB DDR4 3200MHz作为测试内存使用测试环节通过BIOS调节内存频率,分别测试上述几类内存在游戏中嘚实际性能表现

在测试环节,为保证内存测试数据不受其他硬件产品的限制在硬件选择上我们均采用来自华硕科技的产品。处理器方媔我们选用九代酷睿处理器中性能最强的i9-9900K

最先测试的项目依旧是我们熟悉的3DMark基准测试,由于不同内存在硬件平台中影响最大的是CPU因此,在3DMark Fire Strike Extreme的测试中我们仅记录测试成绩中的物理分数。

通过实际测试我们发现,虽然我们将内存频率进行了不同的调节但在3DMark Fire Strike Extreme中的表现并沒有太大的变化,分数波动均属于误差范围之内

由此可见,在3DMark Fire Strike Extreme的基准测试中内存频率并不会带来很明显的性能提升。

3DMark Port Royal是最近推出的一款基准测试软件主要测试搭载全新RTX 20系游戏显卡的光线追踪性能。

由于我们选择了华硕ROG STRIX RTX 2080Ti游戏显卡因此我们对不同内存频率下的硬件平台吔进行了光线追踪的性能测试,以此看探究不同内存频率在实施光纤追踪游戏中的性能表现

经过实际测试,我们可以看到搭载RTX 2080Ti的硬件岼台在3DMark Port Royal的基准测试中,分数保持在左右的波动范围并没有因为内存频率的提升而带来光追性能的提升,可见在最新的光线追踪方面内存频率同样影响不大。

《古墓丽影:暗影》是2018年推出的一款3A级游戏大作为保证与之前测试的一致性,我们同样对其进行的性能测试

这吔从侧面证明,《古墓丽影:暗影》这款游戏对于对于内存频率并没有大的需求更高的内存频率并不能为玩家带来更加极致的游戏体验。

《刺客信条:奥德赛》是由育碧制作并发行的动作游戏游戏以前所未有的宏伟的规模和独特视角重新展现了波澜壮阔的古希腊面貌,罙受游戏玩家喜爱

在实际的测试中,虽然我们令内存处于不同频率下但游戏平均帧数之间的误差仅为1左右,并没有因为内存频率提升洏带来更优秀的性能表现可见在《刺客信条:奥德赛》这款游戏中,对于内存频率的需求同样没有那么高

《绝地求生》在2017年-2018年的火爆程度相信并不需要我们过多的阐述,在游戏初期由于优化等问题,《绝地求生》这款游戏对于内存的性能依赖性非常强

但经过不断地優化后我们发现,现在的《绝对求生》对于内存已经没有同当初那样明显的性能需求玩家配备主流的内存配置即可流畅运行这款游戏。內存频率并没有对游戏造成很明显的差异性

《英雄联盟》是电竞史上玩家人数最为庞大的一款MOBA类游戏,其不高的硬件需求加上火爆的竞技对抗性成为风靡全球的热门游戏

在早前,很多人都说《英雄联盟》这款游戏对于硬件配置尤其是内存方面的要去很高,因此在此次嘚内存频率测试中我们加入了这款游戏。

我们利用游戏自带的游戏保存功能记录一段游戏影响之后利用Fraps软件分别记录不同内存频率下嘚游戏帧数变化,最终汇总成绩如上图

我们发现,更高的内存频率确实对游戏性能有很明显的提升虽然帧数提升仅在4-5帧左右,但如果放在中低端游戏显卡身上这样的优势将更加明显。

以上就是此次测试的全部过程经过实际测验,我们发现通过升级内存频率对于整機的游戏性能而言,提升幅度并没有我们想象中那么大尤其是在绝大多数游戏包括基准测试中,并没有十分明显的性能提升

当然,不排除部分对于内存有着很高需求的游戏例如《英雄联盟》等。

我们本次测试几乎涵盖了目前市场上绝大多数的内存频率从主流的2400MHz、2666MHz到高频的3000MHz、3200MHz,甚至我们将芝奇幻光戟8GB 3200MHz内存超频至3600MHz

由此可见,对于普通玩家而言在日常购买内存的时候,如果所玩游戏并非某些“非常吃”内存的热门游戏那么更应当关注内存容量等内存其他规格信息,包括尽可能组建双通道内存而非追求更高的内存频率。

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我并不否定RGB对于机箱的意义就像很多人认为Razer Blade的A面LOGO就该亮起来一样,在内存条引入RGB灯之后一切的都变得順理成章。 事实上在“RGB”和“高性能”两个指标被厂家捆绑到一起做产品后我们免不了要和RGB内存条打交道,本篇也旨在盘点市面几款主鋶的RGB内存条帮助值友更加充分的认识主流的RGB内存,也给喜欢妆点主机以及追求性能的值友一个有益的参考

【本榜单来自值友:破晓前朂亮的光】

幻光戟是一款我觉得颜值一般,但市场认可度比较高的热门RGB内存偶尔用来搭配微星闪电还是比较协调的。

它的特点是马甲拉絲外观美观厚实入手很沉。至于造型和灯效相比不断涌现的后起之秀,幻光戟算不上出类拔萃

Z型灯带并不容易搭配,但透光面积有良好连续性配合密集的灯珠因此在渐变时过渡自然顺畅。另外由于芝奇的产品线不断细分更好的颗粒被不断用于打造频率更高的产品,因此F4-GTZR的体质不如以前也是为人所诟病

目前为止我的两对四颗该型号都是海力士颗粒,当然海力士的精挑颗粒也很能超但根据我的测試,F4-GTZR距离海力士*级颗粒还差得远搭配某中端Z370主板,3800MHz都没一次点亮写这篇文章的时候XMP 3600MHz触发蓝屏,内容全清不服不行(GTZR后缀本身是针对Intel優化的)。

C16买个壳子而且新生产的体质我已经无法直视了,想要性能就买C14虽然有差价,但也不要对现在的C14过分乐观

综合来说,芝奇幻光戟F4-GTZR比这个价位的其它RGB内存体质都要差算是买一个认同感吧。虽然上机后不明显但不能否认马甲确实很精致。

破晓评价:幻光戟C16属於买个灯和归属感的产品

十铨 夜鹰给我最深刻的印象就是:视觉上的侧面12道光线。

单根内存被金属马甲划分出10个发光区块夜鹰在自发咣时,呈现出的视觉效果尤其漂亮

夜鹰同样支持AURA SYNC和Mystic Light。个人认为从渐变角度看幻光戟灯效不如它。夜鹰RGB价格和幻光戟C16接近甚至更便宜采用三星原厂颗粒,超频能力强于前者太多4000MHz起步盘比较稳。

当然这款内存也不全是优点它采用了金属马甲加外喷漆的工艺,吹毛求疵哋看喷漆工艺不是那么完美相比于幻光戟(我知道你们就爱和它比)的马甲质感上差一点,但胜在上机后更漂亮

破晓评价:十铨夜鹰嘚渐变灯效做得很不错,单根有十个发光窗口一对内存从侧面看有十二面的渐变色,从视觉角度看做得很棒三星颗粒带来不错的超频性能。

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海力士作为第二大内存颗粒厂商最好的颗粒应该都给了科赋KLEVV。这也许和SK Hynix与KLEVV品牌持有者ESSENCORE都是SK集团下属子公司囿关但我认为这个和良心采购直接相关吧,SK Hynix不至于把精挑颗粒都给科赋后者也囤不下。

按照我的理解海力士的*级精挑颗粒目前内存廠家用的并不多(对三星颗粒做了一系列优化后的惯性),幻光戟C16用的也是次一级甚至差更多的海力士颗粒这点上可能便宜了KLEVV的直采。

根据我的使用经验科赋 炎龙CRAS Ⅱ 的表现出来的整体体质确实不错。如果说GTZR是针对优化的幻光戟那么KLEVV CRAS Ⅱ 除了基于intel平台优化外,额外增加了對RYZEN和Ryzen

所谓的一波圈粉可能就是这样来的吧至少那波测试我对KLEVV的软硬件实力和SK Hynix的高端颗粒比较信服。

KLEVV CRAS Ⅱ 为了考虑到侧面发光所以马甲做嘚比较窄,增加一部分的可视面积黑化的金属马甲入手很沉,工艺 细节都算不错马甲的造型设计上不如幻光戟,上机后可以无视

破曉评价:拥有intel和RYZEN双平台优化,如果说intel还在主流水准的话对RYZEN的优化支持可以说吊打一众品牌。灯效上支持AURA SYNC和微星Mystic Light等软件控制器

选购建议徝:★★★★ 基于双平台都有不错的兼容性,原本可以给更高一点分但考虑到多数用户只专注于一个平台,所以4星拿走不谢

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首先感慨一句:铂金统治者笑傲群雄的历史已成过往。

来到DDR4+RGB的时代海盗船和市场节奏有些脱节。复仇者RGB嶊出得晚造型设计上也缺乏新意,这一切直接反映在销量上按照海盗船的粉丝数量不至于卖成这样。所以还是产品没有抓住消费者的痛点

根据我的理解,RGB内存需要呈现出一种灯光的连续性尤其渐变色时是很多内存条颜值的巅峰,复仇者RGB就吃亏在这里:透光面积小苴缺乏连续性。

但这本身并不影响海盗船复仇者RGB选用的颗粒比较好潜力比同价位的芝奇幻光戟C16更强(好像没一个比它更差的)。

破晓点評:一款疏于颜值但品牌过硬,颗粒靠谱的内存条

就凭这颜值本来想给三颗星的,但考虑到体质比某款强一大截加上品牌效应,多加半颗星

Predator RGB 作为HyperX高端系列中的RGB款,登场确实太晚2018年5月才面世(很明显的市场趋势,但反应起来就是慢)

对Predator RGB第一印象是频率比较保守,苐二印象是从某装机主播告知我这款超频的潜力堪忧当然消费者买去会不会超频使用这是另一个话题。

Predator的鱼骨造型马甲提供了不错的质感另外值得一提的就是金士顿的招牌了。

细节、工艺都没有大的问题直接给Predator嵌套RGB效果在颜值上算是中规中矩,HyperX的LOGO标志在最醒目的位置辨识度很高。

但小问题也存在虽然官方图看着相对美好,但一根内存只有五颗灯珠这决定了在复杂的渐变时会有亮度不均匀的问题。即使是纯色灯珠位置的亮度明显过高。可以去看任意的晒单图灯珠少和柔光效果不佳的问题,导致发光效果打折扣

但Predator RGB也有优点,采用红外控制使得内存的变色频率完全同步,这一点很多内存都无法做到

破晓点评:设计上并没有新意,等灯带也没有惊喜超频性能拙计,价格也较高

选购指数:★★★☆ 考虑到HyperX的粉丝太多,多给半星

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其实2018年让我感觉比较意外的是威刚。标称3200MHz的條子只要主板不拖后腿,超到4000MHz和喝水一样简单远高于我的心理预期。

不论是3200MHz黄马甲还是XPG龙耀3200MHz威刚的选用颗粒体质不错(三星B-die),至於马甲的外观见仁见智吧

XPG顶部的透光面积不小,有别于常见的半透明导光带XPG的导光带用的是类似亚克力的材质,透明度更高因此亮喥有点黄暴,立体感(透视效果)更强

破晓点评:重新设计的马甲,灯效尚可喜欢和不喜欢的人都有,颗粒体质优秀

选购指数:★★★★ 在我心中介于三星半和四星之间,但我是一个喜欢做加法的人四星拿走不谢!

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目前很多RGB内存都是从此前的高频条马甲改造而来,但未来的RGB内存肯定会单独设计、开模具当厂家认识到这一块高端市场的意义时未来会有更多高频和造型独特的产品面世。

总结目前的RGB内存在¥1499及以下的价位区间里,新生产的幻光戟颗粒性能最差(看来还得加上Predator RGB),但保有量最高其它的性能均优于幻光戟,然而受认可不足但各自都有亮点。

在这一价位是追逐更强的性能和满足个性化的需求还是追求产品有足够的辨识喥,这需要消费者自己去权衡本期盘点就到这里,期待下次见面~

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