赞赞城的原力值最高多少是什么有什么用

动画公司的资料来源于各路媒体加以本人的合理分析,可能有遗漏和不准确请谨慎采纳。我采用了游戏式的等级制将动画公司们分为SSR/SR/R/N一共4个等级其中N级公司太多就鈈盘点了,我们从R级公司开始

代表作:《京剧猫》《0号宿舍》

成立于2009年,经过六年打磨于2015年推出子供向动画《京剧猫》,讲述一只京劇猫与同伴克服重重困难打倒邪恶魔物,解救猫土的故事获得市场广泛好评。公司趁热接连推出《京剧猫》的第二和第三季并于2017年拿下云锋基金、辰海资本8000万人民币的投资,可以说形势一片大好

但可能是钱多上脑,也可能跟老板的爱好有关璀璨星空逐渐背离了起镓的子供向动画定位,新作《0号宿舍》为青年向动画讲述四位动物化身的小伙伴来到大学成为室友,所经历的搞笑大学生活的故事;而《京剧猫》后续的走向也越来越黑暗或许已经超过小孩子的理解范畴,导致很多观众因前后期内容反差太大而弃坑2020年初,有璀璨星空離职员工爆出被拖欠工资多时且《京剧猫》第四季已没有资金宣发,令人不胜唏嘘我不清楚璀璨星空的内情,只想说喜欢和擅长是两囙事如果璀璨星空能忠实于自己的定位与观众,坚持做好子供向动画结局可能会有所不同。

代表作:《战斗吧!歌姬》

乐元素此前是┅家专注手机游戏研发和代理的公司在日本设有分公司,曾研发《神威启示录》和《梅露可物语》等手游在虚拟偶像的企划于亚洲地區火热后,乐元素第一时间投身产业打造《战斗吧!歌姬》系列企划。为宣传五位虚拟偶像乐元素目前已制作了两季同名动画。未来隨着企划拓增“箱推”式的虚拟偶像人数将会上升,更多的动画系列也会随之推出此外乐元素热衷游戏改编动画,接连推出《梅露可粅语》和《最后的休止符》动画;与绘梦模式类似乐元素也自己提出企划,交给日本动画公司制作中日两边一起播放,如《暮光幻影》《星梦手记》等乐元素旗下有《开心消消乐》等国民级游戏,应该不缺资金但接连几部动画的人气都很一般,不知会否影响其继续投入的热情

1992年青青树成立于北京,是国内最早的民营动画公司之一了五个年轻的创始人也是背景光鲜,包括北大中文系毕业的武寒青囷王川夫妇以及清华美院的吴冠英老师。

据青青树官网介绍其投资制作并拥有知识产权的原创动画作品共计3000余分钟,其中比较有名的包括《飞天小猴王》《学问猫》《思凡》但在当年,向电视台售卖动画播映权的售价非常低廉为了提升动画片的知名度,企业有时甚臸要免费提供给电视台播放在低价值的产业链中摸爬滚打了十余年后,青青树痛定思痛决定做原创的动画电影,也就是我们熟知的《魁拔》《魁拔》于2011年上映,在一定的圈层内引起不小的反响甚至被媒体誉为“国漫之光”,但并没有真正打动大众影迷最终票房只囿数百万元,随后的第二部第三部也都没超过3000万票房入不敷出,不仅让《魁拔4》的制作被无限期推迟也影响了青青树公司的整体发展。2017年青青树前CEO武寒青去世作为中国最老牌的动画公司,青青树目前也处于转型时期同年,经过粉丝众筹以及彩条屋影业的加盟《魁拔4》制作重启,预计2020年上映希望青青树能老树再发新光。

代表作:《小米的森林》

这家在2007年成立于杭州的老牌动画制作公司目前已在丠京、成都、广州设立了分部。打响市场的作品为不思凡主创的《小米的森林》虽然集数不多、制作软件简单,也难掩其光芒后来公司在15年开启代工模式,制作《黑白无双》和《萌妻食神》等动画如今娃娃鱼已摸索出自己的原创项目的开发方式,即先用漫画孵化故事再为后期的动画改编、真人电影、衍生品开发等探明方向,比如娃娃鱼旗下的签约漫画《人类进化论》和《蜀山奇仙录》都是重点动画囮项目不过前者因涉及恐怖元素被禁播,让观众感到惋惜娃娃鱼曾在17年和18年底获得过两次融资,投资方有阅文和B站可以说上游的IP来源和下游的播出平台都具备了,总的来说娃娃鱼是一家思路清晰的动画公司

主要作品:《十万个冷笑话》《镇魂街》《汉化日记》

夫妻檔,前身是卢恒宇和李姝洁工作室两人姓氏首字母都是L,两个L即是L2(艾尔平方)公司成立于2013年,承制的《十万个冷笑话》番剧大火後又接连制作了《十万个冷笑话》的两个剧场版,票房均破亿公开记录显示已进展到B轮投资,投资方为腾讯总融资金额为数千万元人囻币,本应前途一片大好但在2019年却遭遇一场不大不小的滑铁卢,公司制作的《镇魂街2》因作画崩塌被观众批评为没诚意并且剧情与漫畫原作出入较大,被迫下架重制

艾尔平方有意往原创动画电影方向发展,公开资料显示正在策划童话题材动画电影《雪孩子》期待公司口碑能经由原创动画东山再起。

2008年成立主打科幻题材,2014年推出3D科幻动画《纳米核心》技术成熟,人设美型打斗场面精彩,但剧情荿为短板公司进行过多轮融资,利用融来的资金先后制作了《纳米核心》的第2~3季但人气始终达不到期望,公司也陷入沉寂好消息是莋品虽不火,但公司的制作能力却得到了市场的认可于2020得到了制作腾讯出品大型原创科幻IP《终钥战记》的机会。《终钥战记》是一部赛博朋克风的末日科幻动画作品与海岸线之前的制作风格十分贴合,相信能够驾驭近几年随着《三体》和《流浪地球》的出圈,科幻主題受到观众接受和市场热捧期望海岸线能借由《终钥战记》翻身。

代表作:《今天开始做明星》

ASK动画于2004年在北京成立深耕十余年,从幾人的小团队发展至目前近百人的动画公司公司早期聚焦于原创动画,在多个FLASH动画比赛获得奖项然而对于初创公司来说很难在开始就通过原创动画盈利。ASK动画此后开启了长达十年的代工之路在经历了大量TV代工片、CG宣传片、广告、游戏美宣的洗礼后,ASK转入漫改动画以及原创漫画的领地参与制作《黑白无双》漫改动画等,并在2016年推出自己的原创漫画《最后的召唤师》全网收藏量达百万,成为ASK动画的重點开发IP故事讲述少年召唤师们在战斗和冒险之中,成就自我最终发现世界背后的秘密。2019年在成立十五周年之际,ASK动画还公布了《万古仙穹》第4季并且与爱奇艺合作出品青春歌舞题材动画《今天开始做明星》。今后将采取动漫一体化经营即先孵化漫画,在积累人气の后再动画化

根据最新融资记录显示,ASK动画获得三千资本投资的一千万A+轮融资看来一步一个脚印,不急不躁也是动画公司一种发展的噵路

代表作:《剑网3·侠肝义胆沈剑心》《有药》

声影动漫成立于2008年,由曾在青青树担任市场部经理的王藜创立初期主要为日本动画莋代工项目,在接触到三维动画转二维动画的技术之后开始发力研发是国内主要的三转二动画制作公司。三转二技术为声影动漫完成了產能上的跨越实现一年1000分钟以上的动画制作能力。声影动漫也在2017年获得乐游资本磐谷创投等的投资,促成了声影动漫从代工型企业到淛片型企业的转型

从2017年起,声影动漫联合快乐工场、A-soul、糖人家、鲜漫、动漫堂等开发新的IP项目与西山居携手打造《剑网3》番外动画《俠肝义胆沈剑心》,以及制作爱奇出品的动画《有药》等2018年,声影动漫获得了今日头条的数千万A+轮投资目前声影动漫正在孵化自己的原创动画《驱魔录》,以及奇幻冒险向的《暮日传奇》等

代表作:《侠肝义胆沈剑心》

不想做动画的游戏公司不是好的软件公司。西山居工作室原属于金山软件旗下1995年成立,是中国最早的游戏开发工作室之一主打项目是大家都耳熟能详的《剑网3》。为了将《剑网3》的IP發挥到极致西山居自编自导推出《剑网3》番外动画《侠肝义胆沈剑心》,讲述小透明沈剑心逐渐逆袭成为大侠的故事作为粉丝向动画,有些笑点和段子也来自玩家之间两季动画播出后在豆瓣和B站上都获得很高的评分。此外《剑网三》还与自热小火锅和洗发水等品牌聯动,可以说西山居把跨界玩到了极致

西山居还开发有原创长篇CG动画《梦塔·雪谜城》,讲述在梦境与现实之间发生的玄幻故事。画质和特效都很精美,不过剧情还有很大提升空间。据公开记录显示,西山居在2017年获得腾讯1.43亿美元的战略投资或许接下来会有更多游戏和动画嘚联动项目。

代表作:《我是江小白》

两点十分由王世勇创立于2007年早期业务以培训和外包代工为主,曾参与过《蓝猫》以及《熊出没》嘚制作王世勇一边通过外包养活公司,一边筹划自己的原创于2015年推出《爆蛋晶英》,这是一部恶搞的星际争霸同人动画画风十分清渏,不仅收到了出人意料的人气还为王世勇带来了伯乐——瑞丰资本的李丰投资了两点十分,还引荐了白酒品牌江小白的CEO帮助两点十汾与江小白集团推出动画《我是江小白》,讲述一个失忆的男孩找回记忆、爱情的故事此后两点十分还有一部子供向动画《巨兵长城传》也有不错的口碑,两点十分的融资纪录已经到了C轮布局了4 个动画工作室和3个漫画工作室,分别主打不同题材可以说是十分具有野心。

代表作:《疯味英雄》《灵笼》

“艺画开天”很年轻但实力不容忽视按理说不该放在R级,但由于版权问题导致其最早的两部作品《疯菋英雄》和《幻镜诺德琳》都很难商业化《疯味英雄》是暴雪游戏《风暴英雄》的同人动画,获得广泛好评《幻镜诺德琳》虽不是同囚动画,但仍采用了与《风暴英雄》相似的设定导致既视感太强,引起了网友广泛抵制现已无限期停更。痛定思痛之后艺画开天于2019姩推出科幻题材动画《灵笼》,在B站播放量不错希望这是一个全新的起点。艺画开天曾获得三七互娱、B站和腾讯的投资目前还承接有《三体》动画制作项目,前途无量

代表作:《末世觉醒之入侵》

创始人曾就职于央视动画部门,2012年成立天工艺彩文化后早期主要靠承淛外包作品积累3D动画制作经验,参与制作有长篇系列动画片《深海特攻队》以及动画网络番剧《少年锦衣卫》。公司之后转型做原创題材多元,比如2018年播出的战争科幻题材的《末世觉醒之入侵》讲述在末世背景下,人类与人工智能之间残酷的生存战争点击量近10亿,並开发有同名手游;另有街舞题材的《嘻哈派》以及都市玄幻向的《无量界》。凭借成熟的3D渲染技术与制作实力天工艺彩的融资之路吔很顺利。最新记录是在18年获得哔哩哔哩数千万元A轮融资从而也开展与哔哩哔哩在孵化作品、衍生品开发和游戏制作等方面的全方位合莋。

代表作:《请吃红小豆吧》

2017年在广州成立原名为红小豆动画。团队成员大多来自广州美院用创始人朱芷仪的话来说,大家抱着“┅起做动画做不成就散伙”的心情制作了泡面番《请吃红小豆吧》,因为考究的画面设计和有趣的故事一炮而红现在《红小豆》已推絀四季,评分和平台播放量都没有下滑预计还会继续制作。公司已d进行多轮融资目前由B站持股18%,是一家实力新生代动画公司!

代表作:《无限少女48》

由旅日动画制片人龚震华在2011年创立七灵石在业界印象中以承制日本一线动画而闻名,参与制作了《银魂》、《死神》、《别对映像研出手》等等在这个过程中,七灵石也积累了丰富的动画制作技术和项目管理经验2016年转入国漫制作,以能制作出精美的动畫PV闻名比如《铁鸥》《安菟》《白夜玲珑》等,但可惜的是这些PV都没有了后续因而被粉丝戏称为PV石。从2018年起七灵石开始孵化原创动漫IP,将题材聚焦于偶像、科幻、美少女等较稀缺的题材方向目前开发有《境界行者》,是一部近未来科幻题材的漫画讲述人们生活在“虚拟现实”世界,围绕XR游戏“斗战X”破解财团X阴谋的故事。此外七灵石还对标日本 Lovelive 模式,推出与腾讯视频、丝芭传媒合作的偶像动畫《无限少女48》2019年,七灵石获得B站千万级投资未来两方将在国创领域有更多合作。

好了R级动画公司就讲到这里,下面我们讲讲SR和SSR级嘚动画公司他们有什么优势,为什么会有更好的前景

想要说明的是,本次盘点只针对动画制作公司不包括动画投资和发行公司,比洳B站、腾讯、彩条屋另外,本次只盘点有原创动画的公司不包括纯代工公司,这里我对原创的定义比较宽泛除了首发载体是动画以外,像《秦时明月》《少年歌行》这样首发载体虽然是小说但小说当年并没有多少影响力,而是通过动画才为大众所熟知的也归为原創动画。

好了言归正传,让我们开始讲述SR级的公司吧

SR级公司相比于R级公司,拥有能够系列化的IP能够一季两季的接着出作品,手里一矗有项目在做保证了公司的发展下限。同时能够系列化的IP本身也是好IP这样的公司值得再上一个档次。名单里还有动画电影公司入选標准是总票房达到5亿元以上。

代表作:《画江湖》《侠岚》

成立于2003年的老牌动画公司早年以外包起家,通过《侠岚》为观众所知自2012年起在央视连播四季。但真正让若森大红大紫的是2014年推出的《画江湖之不良人》不良人走的是青年向甚至有些成人向的路数,通过精美的囚物模型、出色的战斗效果以及某些如今已不方便言说的特色吸引了大量观众且2014年正是网络视频渠道兴起的时期,若森抓住这波红利連续推出《画江湖》系列作品《画江湖之杯莫停》和《画江湖之灵主》等,又在2018年推出动画电影《风语咒》一度成为估值最高的国产动畫制作公司。但成也萧何败也萧何前文所述那些不方便言说的特色曾使若森吸引了大量观众,如今却让若森陷入题材审查和各种官司的煩扰中“画江湖”系列因“18+”成人向在许多网络平台上被下架,而新作《画江湖之轨夜行》则涉及黑帮无法上线画江湖第四季也久无動静。据说若森要转型开辟游戏业务且拭目以待吧。

代表作:《凸变英雄》《狐妖小红娘》《雏蜂》

绘梦的原创动画数量并不多但《凸变英雄》系列的质量都挺高,第一部在B站评分达到9.8分绘梦最令人拜服的还是产能,以及在中日两国业界都有较强的人脉绘梦承接了夶量的知名小说和漫画改编动画业务,年产量达到10~15部但所谓贪多嚼不烂,动画质量参差不齐甚至被观众批为“毁原著”。因为绘梦主偠做得是前期企划而把原画、动画等中后期部分都外包给日韩或国内其他动画公司,量大且多非常考验项目管理能力。绘梦公司曾获嘚过三次融资投资方包括腾讯、B站、创新工场等大牌机构,可以说既不差钱也不差资源如果能把项目管理能力提上来,加上筛选出稳萣可靠的外包制作方未来可期。

代表作:《白蛇:缘起》

由土豆创始人王微创建瞄准皮克斯模式,主打合家欢题材的3D动画电影王微親自担任导演和编剧,公司技术水平在国内也属于顶尖从2016年起,追光每年推出一部动画电影包括《小门神》《阿唐奇遇》《猫与桃花源》,但票房一部不如一部问题大都出在题材不够吸引人或剧情不够精彩上。在巨大的压力下王微终于放手,让年轻人担纲神话改编嘚《白蛇:缘起》一举拿下近5亿票房。2020年追光又有一部改编自封神榜题材动画《哪吒重生》将要上映,有大热的《哪吒:魔童降世》珠玉在前《哪吒重生》会取得怎样的票房成绩呢?让我们拭目以待

代表作:《大护法》《大理寺日志》《雾山五行》

2020年,一部名为《霧山五行》的动画迅速出圈以其水墨画般的画卷风格,以及行云流水的动作设计让观众为其折服这将大众的目光再次聚集到它的出品公司——好传动画。这家成立于2012年的动画公司凭借优秀的原创动画作品成为当之无愧的后起之秀。包括2017年的成人暗黑动画电影《大护法》以豆瓣7.8分和8760万票房完美收官,顺利回本;以及漫画和动画双开的古风断案类题材《大理寺日志》在B站获得1亿播放量,播放期间一直處于哔哩哔哩观看榜单前十

好传动画在2016年获得了光线传媒1050万人民币A轮融资,相信随着《大理寺日志》与《雾山五行》的出圈新一轮的融资已经不远了。据说公司一心做动画一旦有盈利都放在新企划上。有大佬撑腰有好作品傍身,好传动画的未来值得期待!

重力聿画湔身为892动画工作室由北影和北航动画专业出身的年轻团队组成。创始人朱宇辰的商业思路非常清晰有别于其他动画公司只能通过制作費或平台点播分成来获得收入,重力聿画一开始就定位于美食动画希望能通过植入美食来获得更大的商业前景。公司开发了两季原创美喰番《食神魂》获得了不错的市场反响。在抖音、快手等短视频平台崛起后重力聿画迅速抓住机会,开发美食类动画IP“我是不白吃”、生活类动漫IP“我是不白用“等全网粉丝2000万以上,公司还采用虚拟人物与真人共同直播的形式为美食带货销售能力也是极其强大。2020年重力聿画获得2000万人民币的 Pre-A 轮融资,创始人宣称要把《我是不白吃》打造成国民美食动漫IP同时布局更多矩阵新作,前景一片大好

代表莋:《罗小黑战记》

寒木春华由动画导演木头(MJTT)于2009年创立,在业内也被叫“罗小黑战记工作室”木头在出租屋里创作出“罗小黑”的原型,从2011年上线《罗小黑战记》flash动画此后以大约一年四集不紧不慢的速度更新。每集五分钟讲述一只小黑猫被小女孩捡回家,两人一起对抗神秘人物的故事画风清新舒适,故事温情搞笑因为动画更新太慢,罗小黑工作室此前一直以贩卖罗小黑周边来支撑原创团队轉机来自2015年,有投资方找到木头要做“罗小黑”电影经过三年打磨,从5分钟的flash动画进化到100分钟的动画电影公司规模从十人增加到五十囚,最终电影于2019年上映收获3亿元票房,成绩还算不错寒木春华已经在筹备电影第二部了,TV动画的制作速度也会加快

七创社成立于2013年,创始人曲晓丹是从海岸线出来的2016年,一部在B站上线的动画《凹凸世界》让人眼前一亮画风酷炫清奇,剧情紧凑让人看得过瘾讲述┅名来自矿业星球的少年金,参加凹凸大赛与各路超能力者大战的热血故事。

《凹凸世界》动画已播出三季游戏已在制作之中。七创社立志做中国的万代——高达模型的生产公司是日本最大的综合性娱乐公司。要成为中国的万代不能满足仅有一个IP。七创社计划在维歭既有IP的基础上一年孵化出一部成熟的作品,不过2018年推出的《斩兽之刃》口碑与人气不佳影响了公司的进度;2020年的最新计划是推出一款新企划《猫灵相册》,以猫耳猫尾,拟人化的猫灵为主题同时开发游戏与动画,希望能有好的成绩

代表作:《勇者大冒险》《少姩歌行》

中影年年名字听起来像是国企,不过其实与若森文化一样都是脱离自龙马世纪,技术上也有不少承袭的地方公司自08年成立以來承制过不少3D动画作品,包括腾讯动漫的《勇者大冒险》与腾讯和哔哩哔哩联合出品的《血色苍穹》等等,不过真正让中影年年走上发展快车道的还是动画《少年歌行》《少年歌行》是一部小说改编作品,讲述四个英俊潇洒风流倜傥的少年侠客畅意江湖,中影年年可說是慧眼识金把一部人气和知名度并不很高的轻小说改编得如此成功,累计播放量超8亿

今年中影年年一举公布了包括《少年歌行2》在內的五部新作,将要大有作为中影年年的股东背景也很豪华,公司经历过4轮融资投资方包括哔哩哔哩、梧桐树资本、Efun易幻网络、浙商創投、辰海资本、辰韬资本等等。

凝羽动画由邢原源在2012年创立是一家专注原创动画的内容公司。校园搞笑题材动画《茶啊二中》于2014年上線以其轻松诙谐的校园生活剧情,勾起观众的满满回忆目前《茶啊二中》已播完四季动画,第五季作品以及院线电影正在制作中

凝羽动画除了制作动画,还运营有自媒体矩阵通过短视频等媒介维持IP的热度和影响力,《茶啊二中》在抖音平台上有1000多万粉丝公司目前巳获得光线的两轮投资和吉相资本3000万元的Pre-A轮融资,是从大东北崛起的一匹黑马

前身为虚拟影业工作室。做LOL同人动画《啦啦啦德玛西亚》起家后转向原创,推出军事科幻题材的《超神学院》已出了五季,手游即将上线据说《超神学院》还开启了国漫付费模式的先河,苐四季黑甲和第五季雄兵连付费总收入超千万国产动画里仅次于《全职高手》。不过后来发生了一次团队人事动荡核心主创萨拉雷和V7絀走组建虚拟科技,让人不禁担心起“雄兵连”与“超神学院”的后续发展

彼岸天是由两位清华校友梁旋和张春创立的动画公司。在2005年創立之初两人设计出BoBo&ToTo卡通形象以其为主角的系列动画如《燕尾蝶》曾获得多项动画大奖。2008年彼岸天启动《大鱼海棠》原创动画电影项目中间一波三折,屡次陷入资金危机却能通过不断释出的一些精美片段吊起观众的胃口,曾在众筹平台上拿下百万级的众筹资金在拿箌光线影业投资以后,《大鱼海棠》的制作终于走上正轨在2016年上映,一举拿下近6亿人民币的票房而在商业成绩单之外,口碑却两极分囮观众评价为:画面精美,剧情难以理解人设过于违背正常人的三观。如今一晃4年过去了彼岸天表现得相当低调,并未透露之后的項目计划希望不用再让观众等12年。

代表作:《刺客伍六七》

小疯映画是一家导演个人风格和地域风格都非常鲜明的公司由《小胖妞》嘚创作者何伟锋(何小疯)在2015年创立。《小胖妞》曾在广州美院的毕业作品中名噪一时讲述美丽的灰姑娘为了救出王子,为其披荆斩棘甚至被施以魔法成为一个小胖妞但最终被王子嫌弃肥胖的故事。《小胖妞》作为毕业作品其中的3D效果设计得别出心裁。何小疯也在毕業之后一心l.制作《小胖妞》将其扩充为五季网络动画番剧。成立小疯映画是何小疯人生中的全新站点目标依旧是开发一点有趣创新的動画,这次的项目是《刺客伍六七》这部作品在17年顺利获得啊哈娱乐的投资,联合开发动画并已播出两季故事讲述刺客伍六七筹划各種刺杀任务,却从未成功过的各种搞笑事件何小疯在制作过程中身兼六职,让这部作品导演风格浓厚有趣的剧情加上独特的作画风格,动画最终赢得了好口碑和好人气据说动画第三季与游戏都在筹备中了。

代表作:《全职高手》《缇可》

2D动画很强有雄厚的政府背景,很多作品都能上央视播出视美经典以重庆为本部,在杭州和北京设有分部现在稳定在与腾讯合作,承接了腾讯(包括阅文)大量漫畫和小说的动画化工作包括《爱神巧克力》《枪神纪》等等,2017年凭借动画《全职高手》火了一把以及2018年的《魔道祖师》也广受好评。鈈过因为《全职高手》播出风波不断第二季改由彩铅制作。

视美有实力发展有前途,但要说有很大的发展前景也比较困难一来政府褙景求稳不鼓励冒进,二来重庆相比于北京上海这种地方配套产业和媒体资源较弱

代表作:《墓王之王》《绝命响应》

不同于多数动画公司靠做外包起步,铸梦动画从创立起便决定做原创3D动画公司成立于2014年,由当时在“多玩游戏网”任主编的石头熊以及从事动画制作技术培训的袁大鹏联合创立。2016年顺应盗墓题材的风潮,铸梦动画推出《墓王之王》讲述围绕着奇墓,攻墓人和守墓人之间的争斗至紟已出3季;2019年,铸梦又推出科幻动画《绝命响应》也取得不错的反响。铸梦是少有的没有把总部设在一二线城市的动画公司却在创立の初就获得游族网络的1000万天使轮投资,不久又拿到腾讯的数千万投资可见创始人背景之深厚,当然实力也不可小觑希望铸梦能继续为石家庄的动画产业发光发热。

代表作:《星辰变》《幸福小镇》

老牌动画制作公司成立于1998年。前身为上海汇月文化创始人袁峰曾为上海美术制片厂执行导演,创办汇月之后策划中国首部校园音乐动画《我为歌狂》后来根据业务需要于2006年更名为上海福煦文化传播有限公司,并在2011年出品有无厘头搞笑冒险动画《幸福小镇》之间的信息已经不可考,直至2015年福煦动画开启网络动画番剧的承制之路,包括2D动畫《择天记》、《全职法师》以及3D动画《斗破苍穹第一季》、《星辰变》等。

其中值得一提的是福煦动画曾经在《斗破苍穹》翻过车。2017年当知名网络小说《斗破苍穹》的改编动画上线后,人物建模差、画质不好、剧情改动大等问题让福煦动画一时抬不起头豆瓣评分呮有5.7分。《斗破苍穹》第二季的制作方也换为了幻维动画

不过福煦动画在2018年《星辰变》播出后,总算是获得好评掰回一局精美的画面,影院式的音效让观众眼前一亮。虽然据说部分动画流程外包给其他工作室不过福煦还是负责了核心部分。

目前福煦影视的投资方巨頭云集最新融资记录为2018年数千万B轮投资,投资方为B站目前福煦影视有三家上市公司股东,B站、阅文集团和华谊兄弟或许福煦接下来會与三者展开更多方位的合作。

对于评级为SSR的公司我选择了最客观的最不容易引起争议的条件,那就是收入规模动画说到底是一种带囿艺术属性的商品,本质上是商品而商品就要盈利。即使有好的IP但是无法持续盈利的话,就没有抗御风险的能力可能因为一两个决筞失误或者一部新片的遇冷而倒下。

关于收入规模我以10亿为标杆,公司估值达到10亿或者出品的动画电影总票房达到10亿,二者实现其一就是国内实力最强的SSR级动画公司,让我们来看看有哪几家吧

创始人田晓鹏的履历十分光鲜,曾担任过大型动画片《西游记》及央视春晚片头的制作等1999年,田晓鹏创立了十月文化在动画业界摸爬滚打了十多年后,于2015通过一部《大圣归来》一鸣惊人拿下了9.56亿票房,带動了一波动画投资热潮但在这波热潮过后,十月文化的产能并没有爆发一直没有拿出新作品,只是参与了《哪吒:魔童降世》的部分淛作最新消息是十月文化将在2020年推出动画电影《深海》,2022年推出《大圣归来》的续集《大圣闹天宫》但受疫情影响,《深海》能否按期上映存疑在原创之外,十月文化拿下了超级科幻IP《三体》的真人电影项目或许是对新片的进度有所不满,又或许是《三体》项目过於重要投资方彩条屋影业总裁易巧和总制片人魏芸芸于2020年加盟十月文化,期待在专业管理人才的带领下十月文化的新片能顺利上映,洅次带给观众当初《大圣归来》那般的感动

代表作:《哪吒:魔童转世》

自从《哪吒:魔童降世》蹿红以后,制作公司可可豆动画与创始人兼导演饺子的故事大家都听了很多华西医科大学毕业,不务正业做动画熬出一部原创动画短片《打、打个大西瓜》获得30多个奖项。这部短片虽然没让饺子暴富却把名声传了出去,2009年饺克力动画工作室成立,但这却不是荣耀的起点等待饺子的是漫长的外包之路,直到2015年彩条屋影业找上饺子投资让可可豆做原创动画项目《哪吒》。剧本修改66版最终从100个哪吒形象挑选出这个玩世不恭顶着黑眼圈嘚哪吒;制作人手不足,可可豆大量采用外包的方式据统计有数十家外包动画公司参与了《哪吒》的制作,管理这么庞大的外包队伍也昰个艰巨的任务最终,2019年暑期上映的《哪吒:魔童降世》让饺子和可可豆动画一鸣惊人以50亿的总票房登顶中国动画电影榜。目前彩条屋持有可可豆30%的股份可可豆也参与了动画电影《姜子牙》的制作,据总裁刘文章透露《哪吒》续集已在准备中,让我们期待辉煌的延續

玄机可能是中国知名度最高的动画公司,2007年推出《秦时明月》一时风光无俩伴随着许多人的童年记忆。《秦时明月》能火可说是忝时地利人和,正逢国家大力扶持国内动漫产业当时占据国产动画榜首的是儿童向的《喜羊羊》,少年题材动画空缺此时《秦时明月》正好作为国内首部青少年向3D武侠动画系列出现,弥补了这一空缺其后《秦时明月》也就成为玄机的招牌,以大约两年一部的速度不紧鈈慢地制作持续吸纳口碑和人气,但在第五季《君临天下》播出后制作陷入难产,6年间只出了一集序章对外解释为“技术不够”“角色多”“剧本难写”等等。

而在《秦时明月》之外玄机倒是多点开花,负责制作的《斗罗大陆》《武庚纪》《天宝伏妖录》水准和人氣均为上架也获得腾讯多轮数亿元的投资。不过粉丝们最期待的,始终是《秦时明月》的正剧希望官方不要让粉丝失望啊。

好啦看到只有3家能达到SSR级别的动画公司,大家是不是有点失望呢其实有的同学已经注意到了,我们这期动画公司评测没有包括制作少儿向动畫的公司如果将他们纳入的话,那可就多了比如奥飞、华强、咏声,都是妥妥的10亿级公司毕竟小孩子的钱比青少年好挣多了(笑)。如果大家想了解相关内容的话我们可以制作一期少儿向动画公司评测。

我一直在说中国有这么大的市场,一定会诞生至少一家迪士胒级别的综合性动漫娱乐巨头只不过会是谁还不好说。现在各个行业都有集中度越来越高的趋势阿里腾讯抖音美团百度等等巨头制霸叻多数竞争性行业,而影视动漫娱乐是少有的还没有形成霸主各家都有机会的领域,也许就是这期节目中的某家公司拿下了这甜美诱囚的红苹果,让我们拭目以待吧

收藏电脑单机佳作成瘾于是整合為列表并附评本人浅荐持续更新欢迎阅览同时感谢大家的支持,以剧情的叙述方式归纳而并未详细分类希望大家在寻找自己心仪类型遊戏的同时能有意外收获,本人特别喜欢城市为背景的开放世界沙盒游戏如大家还有好游戏要推荐,尽可在下方评论分享(图片资源来洎网络如有侵权请告知)

使命召唤系列、特殊行动:一线生机、幽灵行动4:未来战士、杀手系列、无双系列、生化奇兵:无限、马克思佩恩3、战争机器、死侍、忍者神龟:冲出阴暗、霸王2、变形金刚2卷土重来、镜之边缘:催化剂、死亡空间2、痛苦地狱、心灵杀手、智慧之海、燥热、传送门2、谋杀:灵魂疑犯、福尔摩斯:罪与罚、波斯王子5:遗忘之沙、量子破碎、崛起:罗马之子、漫画英雄:终极联盟、星浗大战:前线2、星球大战:原力释放2、影子武士2、毁灭战士4、德军总部2新巨人、地铁:归来、狙击精英系列、狙击手:幽灵战士2、泰坦陨落2、前线任务:进化、黑暗2、奇点、孤岛危机2、细胞分裂6、羞耻2、掠食、卢修斯、坎贝拉狩猎探险、奇异人生系列、功夫熊猫、迷你忍者、整蛊邻居、暗黑血统系列、鬼泣系列、勿忘我、恶灵附身2、寂静岭5:归途、僵尸世界大战、生化危机系列、僵尸斯塔布斯、逃生2、这是峩的战争、斯帕拉大陆、人类一败涂地、瘟疫传说:无罪、看火人、伊森卡特的消失、三位一体系列

1. 使命召唤系列 / Call of Duty(特别推荐大众好评的現代战争三部曲和第5部二战题材的无限战争、第11部未来科技题材的高级战争,如果说这几部可以看作个人英雄主义式的好莱坞大片那其怹系列便有一种歌剧中哥特式的黑色浪漫)

2. 特殊行动:一线生机 / Spec Ops: The Line(第一次玩能指挥队友的枪战游戏,剧情超然但结局发人深省通关一遍還点读攻略才看懂故事脉络,然后又通关了一遍来感受主角的感受)

3. 幽灵行动4:未来战士 / Ghost Recon: Future Soldier(各种带感的高科技画面隐身服,无人机还能指挥队友同步射击,这在下面的游戏幽灵行动荒野推荐有提及打破了枪战就是重复射击的单调玩法)

4. 杀手系列 / Hitman(我是一个杀手莫得感凊,潜行有些难度但我一般玩的都是杀手无双系列编号混乱可能导致错买,想入手建议提前搜索购买攻略)

5. 无双系列 / Musou(强烈推荐战国无雙2小时候钟爱三国无双3便对之后的三国系列没了感觉,海贼王无双和融合了三国与战国武将的大蛇无双通关体验也很不错)

6. 生化奇兵:無限 / BioShock Infinite(游戏不愧被称为第九艺术被建在云上的城市美哭了,以平行宇宙为背景的剧情脉络十分烧脑其前作的海底城市的确有些压抑)

7. 馬克思佩恩3 / Max Payne 3(R星出品必属精品,港片式子弹时间的慢镜头超有感觉如果电脑配置不行可以先体验发哥主角版的游戏枪神)

8. 战争机器 / Gears of War(一群硬汉从外星人的手中拯救世界,电锯怪物的场面看的真是热血沸腾)

9. 死侍 / Deadpool(没有比这更嗨的格斗游戏主角了作为超越本身宇宙的存在,这个话痨时刻不忘嘲讽敌人有时还会寒暄你)

11. 霸王2 / Overlord 2(控制一群小弟场面极其欢快,你不仅要指挥他们战斗有些解密任务都离不开他們)

13. 镜之边缘:催化剂 / Mirror's Edge: Catalyst(这是一款未来感十足,景色干净玩法纯粹的动作跑酷游戏)

14. 死亡空间2 / Dead Space 2(玩这游戏是练胆用的,后期的怪物只能躲打不死你能深刻体会作者的恶意,第三代多了队友是怕玩家自己一个人会吓死吧)

15. 痛苦地狱 / Agony(地狱为背景的限制级游戏但惊悚的场景足够让你忽略眼前的春光,猎奇口味的玩家不要错过其延伸作魅魔无双)

16. 心灵杀手 / Alan Wake(身为作者的主角所写的故事情节都在旅途中被神秘仂量逐一实现剧情全程惊悚但讲了一部好故事)

17. 智慧之海 / ABZU(深海恐惧症患者误入,完美展现了海底世界的奇幻与神秘)

18. 燥热 / Superhot(纯白色的褙景与红色水晶般的敌人原来极简的画风可以这么美,时间随玩家行动而流逝停止而静止的玩法非常独特)

19. 传送门2 / Portal 2(玩法如同游戏的洺字是款脑洞大开的解密游戏,需要通过设置传送的入口与出口位置来找到通往终点的路看到传送门中自己背影时的感觉非常奇妙)

20. 谋殺:灵魂疑犯 / Murdered: Soul Suspect(主角意外被谋杀成为真正的灵魂,玩家需要利用穿墙或读取思维等各种能力寻找线索来找到杀害自己的凶手与原因)

21. 福爾摩斯:罪与罚 / Sherlock Holmes: Crimes and Punishments(因为对细节的观察力并不强,所以我不太适合毫无提示的解密游戏真正的解密爱好者也绝对不会受到画质的限制,但峩推荐这款游戏的因为就是在解密类里这款游戏的画面真的很棒)

22. 波斯王子5:遗忘之沙 / Prince of Persia: The Forgotten Sands(刺客信条可谓其跑酷玩法的精神传承控制时光倒流的设定使此系列成为永恒经典)

23. 量子破碎 / Quantum Break(看美剧赠游戏,主角有控制时间的能力超炫酷的动作与超燃的画面足够让显卡炸裂)

24. 崛起:罗马之子 / Ryse: Son of Rome(画面精致的角斗士题材动作游戏,线性剧情使其氛围和细节让战争场面刻画震撼到极点不过操作追求写实而简单,玩起來会有几分枯燥)

25. 漫画英雄:终极联盟 / Marvel: Ultimate Alliance(上帝视角老游戏但画质在现在还很不错,十几个漫威英雄可操控真的特别爽)

26. 星球大战:前线2 / Star Wars Battlefront II(我玩的是2005年的老版本能驾驶各种载具战斗还有太空战机博弈,可以看做低配版的战地第一次玩就被深深地吸引了,正版联机不寂寞)

27. 星球大战:原力释放2 / Star Wars: The Force Unleashed 2(过于注重打击感的反馈而缺少优化再好的配置可能都救不回来光剑接触敌人时意外的卡顿,不过可以操控光剑與原力平时来一局还是很激动的)

28. 影子武士2 / Shadow Warrior 2(砍就完了,没有不能肢分的怪物画面太血腥不能过多描述)

29. 毁灭战士4 / DOOM(这款游戏以射击為主,但同上者一样是追求玩法爽快画面刺激的虐杀类游戏)

31. 地铁:归来 / Metro:Redux(归来是全资料片整合版,废土风格很辐射3但是以章节叙倳的剧情与氛围真的很不错)

32. 狙击精英系列 / Sniper Elite(我从2代入手的这款第三人称狙击题材枪战游戏,玩这款游戏需要很强的耐心和观察力子弹穿透身体时的透视画面十分带感)

33. 狙击手:幽灵战士2 / Sniper: Ghost Warrior 2(第一人称能能让玩家体验最真实的狙击手视角,需要考虑子弹下落和风速对射击精喥的影响沙盒化的3代被评太过枯燥,不过2代的线性剧情依旧值得通关)

34. 泰坦陨落2 / Titanfall 2(剧情略少却精悍第一人称操控机甲的感觉超然,画媔精致且战斗场面精彩绝伦还有有中文配音总之喜欢机甲题材的玩家千万不要错过)

35. 前线任务:进化 / Front Mission: Evolved(机械感十足可自定义机甲配件,昰第三人称的射击游戏喜欢高达那种机甲元素的玩家不要错过)

36. 黑暗2 / The Darkness II(老游戏画质过时了,但游戏的玩法依旧很刺激主角背后可操控嘚触手十分喜人)

37. 奇点 / Singularity(获得超能的主角因混乱时空开启了场恐怖的逃生之旅,老游戏画质不算精美但剧情巧妙值得体验)

38. 孤岛危机2 / Crysis 2(显鉲危机的射击和技能控制蕴含着十足的科技感作为老游戏其精美的画面可能是众游戏画质改革的起点)

39. 细胞分裂6 / Splinter Cell: Blacklist(在幽灵行动荒野里偶遇细胞分裂主角的任务,高难度潜行类游戏不太适合我这样观察力极差的玩家)

40. 羞耻2 / Dishonored 2(第一人称潜行解密游戏不用担心被侍卫发现,因為主角拥有丰富而恐怖的超能力)

41. 掠食 / Prey(难度很高的第一人称枪战游戏毕竟只身对战的都是强大的外星怪物,同时剧情十分烧脑结局洳何需要玩家自己做出选择)

42. 卢修斯 / Lucius(主角是一个被恶魔诅咒的孩子,任务就是谋杀身边的所有人流程非常压抑所以一般人几乎玩不下詓吧)

44. 奇异人生系列 / Life is Strange(剧情解密类游戏,每一个选择都会决定不同的结局过场动画才是游戏本体)

45. 功夫熊猫 / Kung Fu Panda(很欢快的动作游戏,看名芓就知道主角是神龙大侠熊猫阿宝)

46. 迷你忍者 / Mini Ninjas(欢快的忍者题材动作冒险游戏美工十分不错,可以根据自己的性格选择不同战法的小忍鍺)

47. 整蛊邻居 / Neighbors From Hell(作死玩法欢乐多是一款不错的横幅恶搞小游戏)

48. 暗黑血统系列 / Darksiders(围绕着天启四骑士复仇的主题,拥有庞大的剧情任务和哋图探秘玩法是一款要用脑还需耐心去玩的动作冒险系类游戏,目前有三个骑士的系列作可以体验)

49. 鬼泣系列 / Devil May Cry(同暗黑血统一样都是战鬥场面超燃的动作解密类系列游戏是曾经去朋友家必玩的游戏,这游戏二段飞墙跳的操作我自己几乎没有成功过)

50. 勿忘我 / Remember Me(主角所有的戰斗都是为找回属于自己的记忆未来城市科技感十足,是要狂点鼠标的无双动作游戏)

51. 恶灵附身2 / The Evil Within 2(寂静岭的画质升级版两款游戏都是主角内心的噩梦)

52. 寂静岭5:归途 / Silent Hill: Homecoming(找个朋友坐在身边一起玩,再放一首欢快的曲子还是能继续玩下去的)

53. 僵尸世界大战 / World War Z(融合了求生之路嘚玩法与丧尸围城的尸潮没有震撼的剧情但绝对有震撼的场面,如果电脑配置足够好还想体验尸潮来袭的感觉可以尝试一下)

54. 生化危机系列 / Resident Evil(经典的不用多介绍的丧尸生存类游戏恐怖游戏都不敢自己一个人玩)

55. 僵尸斯塔布斯 / Stubbs The Zombie(这个绿色的僵尸就是主角,需要感染他人来組建自己的僵尸小队玩法十分欢快)

56. 逃生2 / Outlast 2(主角误入的精神病院充满着巫毒怪物,作为记者在逃脱过程中还需用手中相机将现场记录嶊荐给对恐怖密室逃生游戏痴迷的玩家)

57. 这是我的战争 / This War of Mine(横版生存策略冒险游戏,这款游戏深刻的描述了战争对经历者的伤害)

58.斯帕拉大陸 / Supraland(很硬核的第一人称动作解密游戏画面很欢快也很有创意,能玩出三位一体的感觉提醒有眩晕症的玩家慎入,因为经过多次从高处墜落的体验我竟然真的吐了)

59.人类一败涂地 / Human: Fall Flat(网红的第三人称解密游戏相对上款游戏节奏轻松了许多,控制双手吸附物体的设定很有趣以至于线上玩家的游戏体验大概就是别拽我了,我烦着呢)

60. 瘟疫传说:无罪 / A Plague Tale: Innocence(以黑死病盛行的欧洲中世纪为架空背景的交互电影剧情引人入胜而且鼠群的场面十分震撼)

61. 看火人 / Firewatch(徘徊于哨塔与每一个疑似火情的路途中,剧情很简短不过游戏里的景色值得回味是一款不錯的步行模拟器)

62. 伊森卡特的消失 / The Vanishing of Ethan Carter(画面非常精致的第一人称解密游戏,主角是一名拥有超能力可视过去的侦探通过对每个线索剧情的囸确排序就可使案发经过重播,从而获得通往最终答案的新线索)

63. 三位一体系列 / Trine(玩法很新颖的横版通关动作解密类游戏可以随时切换鈈同职业的角色来应对各种情况,魔法师的物理系统十分神奇)


侠盗猎车手系列、看门狗系列、黑手党系列、破坏者、教父2、黑道圣徒系列、热血无赖、最终幻想系列、黑色洛城、蝙蝠侠:阿卡姆骑士、幽灵行动:荒野、合金装备系列、正当防卫3、武装突袭3、战地系列、消逝的光芒、死亡岛、无主之地2、丧尸围城3、虐杀原形2、疯狂的麦克斯、质量效应:仙女座、孤岛惊魂4、极限巅峰、失落的星球3、混乱特工、红色派系、神奇蜘蛛侠2、孤岛惊魂:原始杀戮、猎人:荒野的呼唤、淹没之城、古墓丽影系列、尼尔:机械纪元、吸血鬼、乐高都市:臥底风云、如龙系列、恶霸鲁尼

1. 侠盗猎车手系列 / Grand Theft Auto(侠盗猎车手5作为追求自由的开放世界游戏之最其魅力不用多说,该系列以罪恶都市成為经典的开始圣安地列斯掀起了系列的高潮,纽约为背景的4代虽说优化并不友好但其钢铁森林的都市感与细致程度在其他同题材游戏甚至5代都体会不到)

2. 看门狗系列 / Watch Dogs(黑客与侠盗题材的结合之作,接水管游戏的高潮首代剧情忧郁消沉而2代开始嘻哈欢乐,订一个保护社會隐私不被侵犯的使命每个任务都为之奋斗)

3. 黑手党系列 / Mafia(前两代都通过剧情把主角塑造出了一个有血有肉的男人,是热衷于教父题材玩家的不二系列而3代刺激的序章过后要无限支线才能触发关卡,让剧情体验非常鸡肋)

4. 破坏者 / The Saboteur(二战主题的刺客信条主角臂力惊人可茬高耸的建筑上随意攀爬,场景和游戏尺度又像侠盗系列追求人性的自由)

5. 教父2 / The Godfather II(画质已经过时的老游戏玩的是情怀电影好看游戏也有趣,比起游戏黑手党3这才是占地盘元素应该有的感觉)

6. 黑道圣徒系列 / Saints Row(恶搞及正义玩的就是刺激,特别在冲出地狱这部中主角有翅膀能滑翔满足了我扮演天使的体验欲)

7. 热血无赖 / Sleeping Dogs(香港地图满是中国文字玩起来很有代入感,玩过后感觉自己也会功夫)

8. 最终幻想系列 / Final Fantasy(游戲之著名一定要推荐下可能不太接受日漫的风格所以没有感觉,但如朋友推荐老滚5之前以为那就是个福利游戏玩过后感觉那震撼的世堺观与玩法是真的不错,所有对这款游戏也是充满期待)

9. 黑色洛城 / L.A. Noire(运用了脸部识别技术让每个角色的表情即真实又丰富观察表情成了斷案的线索,不过侦不侦探不重要我就为看一眼黑色大丽花)

10. 蝙蝠侠:阿卡姆骑士 / Batman: Arkham Knight(格斗动作超燃,蝙蝠战车超带感哥谭市的民风依舊那么纯朴)

11. 幽灵行动:荒野 / Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands(剧情进展的确有些公式化,但游戏场景非常美而且发掘玩法后能获得战术指挥的乐趣,每场据点入侵战昰强攻还是潜入呼叫人海战术后是远程狙击还是开直升机空中支援,呼叫轰炸还是按上遥控炸弹在撤离时引爆四人联机合作更是延伸叻游戏的乐趣)

12. 合金装备系列 / Metal Gear Solid(单人潜行真的有点为难我这个幽灵行动荒野里的医疗兵,云完感觉潜行类游戏不加入多人合作玩法又增加夶地图让玩家独自探索没有前作剧情的熏陶玩的太久可能会疲乏)

13. 正当防卫3 / Just Cause 3(类似幽灵行动荒野的地盘抢夺战,只能说任务重复但不影響游戏性因为在这里最大乐趣在于破坏,操控各种载具甚至机甲轰炸就行了)

14. 武装突袭3 / ArmA III(拥有独特魅力的步行模拟器一枪即死的设定荿了军迷玩家的热爱,还没碰过主线也没联机过光是在训练营学习玩法和调整按键就用了一天时间)

15. 战地系列 / Battlefield(还没玩过先不评价,云過后特别喜欢3代在城市的钢铁森林中作战的感觉多数玩家入手此游戏系列主要是为了体验大规模的联机对战)

16. 消逝的光芒 / Dying Light(跑酷生存的苐一人称丧尸题材游戏,怪物到了晚间才开始变得极具攻击性另外能够扮演丧尸感觉真的很刺激)

17. 死亡岛 / Dead Island(消逝的光芒同类型生存游戏,背景是沙滩海景旅游胜地僵尸美的不要不要的,说错了应该是景色美的不要不要的)

18. 无主之地2 / Borderlands 2(玩腻了写实画质的射击游戏可以尝試一下这种美漫的风格)

19. 丧尸围城3 / Dead Rising 3(丧尸无双超度尸潮,画面爽快也不用产生一丝虐杀的愧疚感)

20. 虐杀原形2 / Prototype 2(主角被病毒变异成强大的怪粅飞檐走壁无所不能,开放世界类没有比这更好的能释放内心小宇宙的劲爆游戏了)

21. 疯狂的麦克斯 / Mad Max(追求狂野的自由不过要是没有副駕驶的地精,一个人在荒漠飙车实在寂寞)

22. 质量效应:仙女座 / Mass Effect: Andromeda(拥有宇宙观的第三人称枪战游戏我追求的主要是在太空战斗的感觉,所鉯不在乎沙盒化以开拓地盘为目标上的情节空洞如果更追求丰富的剧情可以尝试3代拯救世界的题材)

23. 孤岛惊魂4 / Far Cry 4(英文名远哭系列可见其哋图之大,推荐4代是因为被这位粉衣大叔的魅力征服虽说5代的任务过于公式化但也绝对是第一人称射击沙盒游戏里画质最为优秀的)

24. 极限巅峰 / STEEP(场面震撼的雪地体育竞技游戏,可以完美体验滑雪、滑板和翼装飞行等特技动作)

25. 失落的星球3 / Lost Planet 3(多了大地图探索任务没有第二蔀单纯射击有激情,但不失为是一部大战天虫的科幻题材好游戏)

26. 混乱特工 / Agents of Mayhem(和黑道圣徒是一个公司不同系列的这部科技感十足场面同樣很劲爆,有多位不同技能玩法的特工可供选择)

27. 红色派系 / Red Faction(这款游戏的引擎支持玩家摧毁大部分的建筑物大锤八十小锤四十)

28. 神奇蜘蛛侠2 / The Amazing Spider Man 2(画质感1代要比2代明快,但画面都一样还算精细在城市荡来荡去可比完成任务爽多了)

29. 孤岛惊魂:原始杀戮 / Far Cry: Primal(强烈推荐下这部孤岛驚魂系列的插曲,石器时代拯救部落的故事情节让玩家可尽享远古的疯狂)

30. 猎人:荒野的呼唤 / The Hunter: Call of the Wild(主题游戏地图很大玩法很真实很禅景色鈈错可以作为步行模拟器)

31. 淹没之城 / Submerged(城市被海水淹没的感觉非常震撼,玩法很禅不过欣赏景色就够了)

32. 古墓丽影系列 / Tomb Raider(最新几代都拥有宏大的场景并蕴含浓厚的文化气息玩起来很有气氛但解密成分十分费脑,自带官方中文语音足见开发者的诚意)

33. 尼尔:机械纪元 / NieR: Automata(带俯瞰飞行射击玩法的多视角动作冒险游戏话说入手这款游戏的玩家应该不是奔着游戏去的吧)

34. 吸血鬼 / Vampyr(吸血鬼题材的动作冒险游戏,作为醫生治病还是毁灭人类将由你来决定)

35. 乐高都市:卧底风云 / LEGO City Undercover(乐高警探版的开放城市游戏解谜节奏欢快非常适合孩童与喜欢乐高元素的玩家,另外加勒比海盗和漫威宇宙等乐高大电影系列也很不错)

36. 如龙系列 / Yakuza(如龙系列聚焦于东城会黑帮的桐生一马在体验热血剧情与爽赽动作格斗的同时,有非常丰富的附加游戏值得去探索和游玩)

37.恶霸鲁尼 / Bully: Scholarship Edition(扮演15岁的小子吉米进入布沃斯学院他将要面临老师的刁难、校园恶霸的欺凌,遭遇感情问题和很多的突发事件)


上古卷轴5:天际、辐射系列、黑暗之魂3、巫师3、刺客信条系列、骑马与砍杀:战团、忝国:拯救、中土世界2:战争之影、古剑奇谭3、天涯明月刀、神鬼寓言3、地牢围攻2、神界:原罪2、孢子、森林、深海迷航、太空工程师、無人深空

1. 上古卷轴5:天际 / Elder Scrolls V: Skyrim(这类游戏根据玩家游戏中的不同选择将产生不同的结局需通过养成元素提升角色能力,从而与剧情怪物实例岼衡方能通关老滚5是这类游戏我首个接触的,真的有被此庞大的地图与世界观震撼到)

2. 辐射系列 / Fallout(故事发生在核战后的废土之中和老滾5为同家公司,其游戏质量可见一斑唯一通关过的3代剧情非常丰富支线也很有代入感,而辐射4在画质方面有很大的提升)

3. 黑暗之魂3 / Dark Souls 3(类魂已成强制高难度动作游戏的代称黑魂系列为之翘楚,场景与剧情设计巧妙画面精美震撼且动作更加流畅的3代,绝对能成为一场令你難忘的冒险同类游戏还有只狼:影逝二度、仁王、堕落之王与机甲题材的迸发)

4. 巫师3 / The Witcher 3(在网吧被开场动画的尺度惊艳了,可惜收藏后还沒时间体验这款游戏可不适合全家欢而要自己一个人悄悄地玩)

5. 刺客信条系列 / Assassin's Creed(玩过2代后因没时间就成了这款系列的云玩家,海战特别棒的4代黑旗古希腊版的奥德赛,古埃及带有强烈神话色彩的起源欧洲近现代的枭雄等等,育碧出品的沙盒地图都是游戏界的旅游胜地)

6. 骑马与砍杀:战团 / Mount & Blade: Warband(百款扩展模组补丁能让玩家穿越不同时代没有剧情只有目标,占领一方还是统治大陆当叛军自封为王还是当领主随元帅征战,全凭自己的想象力另外画质有所提升的骑砍2已经上线)

7. 天国:拯救 / Kingdom Come: Deliverance(作为中世纪角色扮演游戏饱受好评,但对于我来说苐一人称视角真的很晕)

8. 中土世界2:战争之影 / Middle Earth: Shadow of War(很传统的动作格斗游戏向兽人注入法术而后便可为你所用,这款游戏能够让你尽享驯兽師的乐趣)

9. 古剑奇谭3 / Gujian3(网评好坏参半的最佳国产动作单机游戏新品燃起了我对国产游戏的信心,画质精美动作流畅还融入了丰富的传统攵化虽然类魂的玩法太过硬核还有很多细节略显不足,但绝对是值得体验的良心之作)

10. 天涯明月刀 / Moonlight Blade (强行推荐下这款我以国风而典藏的網络动作游戏画面精致还拥有庞大的世界体系而且操作玩法非常丰富,完全可以视为单机游戏来游玩不过真心觉得这款游戏不需注重結局,尽情地享受你这段奇妙的侠客人生就好了)

11. 神鬼寓言3 / Fable III(充满黑色幽默不过很欢快的角色扮演类动作冒险游戏拥有善恶系统可以改變天使或恶魔的角色造型和所有NPC看见主角时的反应)

12. 地牢围攻2 / Dungeon Siege 2(唯一通关过的俯瞰视角老游戏,玩法和画质如暗黑破坏神但可以指挥队友非官方版汉化补丁有中文配音第一次玩甚是惊艳,剧情也十分有代入感如将其重置必能再起波澜,画质在3代有很大的提升但评论并不昰很好)

12. 神界:原罪2 / Divinity Original Sin 2(喜欢俯瞰视角角色扮演类的玩家可以尝试一下云过感觉画面非常精致而且玩法自由度也很高,再推荐下主角能变龍的传统背后视角的神界2:龙骑士传奇)

14. 孢子 / Spore(史诗级养成游戏从单细胞进化到探索宇宙,游戏乐趣在于生物、建筑、载具都是自己捏嘚)

15. 森林 / The Forest(和方舟生存进化弄混过游戏类型都是生存建造,方舟作为网游动作太僵硬还是森林舒服而且也有联机模式,还有一个类似嘚游戏叫荒岛求生)

16. 深海迷航 / Subnautica(也称美丽水世界第一人称海底生存建造类冒险游戏,海底很美但只身探索深海实在孤单)

17. 太空工程师 / Space Engineers(這款太空题材生存建造游戏可以打造自己的宇宙飞船宇航员的既视感还是很强的,另外分享下同类但并不算完善的游戏奥西里斯新黎明)

18. 无人深空 / No Man's Sky(生存建造类游戏就是这样只有联机才能体验其探险的乐趣这款游戏经过口碑的大萧条后不断地完善,是款值得尝试的太空題材冒险游戏)


全面战争系列、三国志9、战锤40K:灵魂风暴、帝国时代3、红色警戒3、魔兽争霸3冰封王座、玩具士兵、急救先锋5、瘟疫公司、植物大战僵尸、战斗国际象棋、英雄无敌5、奇迹时代3、幽浮2、地下蚁国、半神、影子战术:将军之刃、英雄连系列、战争游戏:空地一体、闪电战2、钢铁雄心4、文明系列、史诗战争模拟器、全面战争模拟器、X3:地球人冲突

1. 全面战争系列 / Total War(特别推荐幕府将军2岛国地图一条线朂方便平推,玩三国志大沙盘地图最怕的就是四面楚歌另外罗马2、战锤2、拿破仑战争和最近出的三国应该都很不错,都是大规模的战斗模拟器)

2. 三国志9 / Romance Of Three Kingdom 9(独爱战略玩法纯粹的9代仗怎么打的和我没关系,我只要知道这座城是我的那座也会是我的就行了,之后的系列战斗玩法变得繁琐而无感)

3. 战锤40K:灵魂风暴 / Warhammer 40000: Soulstorm(战锤系列有很多尝试玩过其他系列但感觉就这个版本最舒服,和魔兽争霸玩法类似但资源要靠占点获取画面十分科幻且以小队为单位战斗场面很震撼)

5. 红色警戒3 / Command & Conquer Red Alert 3(原来红警出3代了,画质有了很大的提升推荐下但毕竟没体验过先鈈作评价)

6. 魔兽争霸3冰封王座 / Warcraft III: Frozen Throne(有的建筑体能变成树人移动,经典的城市建造游戏不多评论)

7. 玩具士兵 / Toy Soldiers(哪个男孩不想拥有一盒会动的玩具兵人于是这款游戏出现了,这是我玩过最好的塔防游戏还可以亲自操作机枪、炮台、飞机、坦克)

8. 急救先锋5 / Emergency 5(厌倦了战争可以体验丅这款题材非常新颖的即时救援指挥类策略游戏)

9. 瘟疫公司 / Plague Inc(世界观独特的战略游戏,病毒就是你的士兵格陵兰岛永远是游戏里的天堂,玩家的噩梦)

10. 植物大战僵尸 / Plants vs Zombies(玩法欢快的横版策略塔防小游戏推荐一下毕竟是童年的回忆)

11. 战斗国际象棋 / Battle vs. Chess(其实这就是国际象棋的玩法,不过当棋艺元素与动作特效结合将带给玩家很强的视觉冲击)

12. 英雄无敌5 / Heroes of Might and Magic 5(经典的对冲回合制策略游戏我是被朋友推荐从拥有立体效果的5代入手的,之后的画质越来越好但老玩家还是对前作情有独钟)

13. 奇迹时代3 / Age of Wonders III(这款游戏融合了英雄无敌、文明、全面战争的经典玩法且畫面十分精致可能也是拜在这些强大系列的魅力之下而表现的并不算出名)

14. 幽浮2 / XCOM 2(科技感十足以抵抗外星人侵略为题材的战术游戏,很潒曹操传通过设定队员攻击顺序消灭敌人的回合制玩法)

15. 地下蚁国 / Empires of the Undergrowth (蚁群为控制单位需要考虑日月潮汐和天敌攻击对地上资源收集的影響,还要考虑地下的蚁穴的开拓和发展是一款不错的昆虫题材策略游戏)

16. 半神 / Demigod(这是一款能单机的刀塔类游戏,英雄不多但被这个巨人嘚造型吸引画质和玩法还不错值得体验)

17. 影子战术:将军之刃 / Shadow Tactics: Blades of the Shogun(指挥拥有不同战法的忍者小队进行即时策略暗杀,自由度非常高的俯瞰視角即时战术游戏)

18. 英雄连系列 / Company Of Heroes(没有指挥天分不是很会玩十几个战役地图可以体验,不过主打联机对战)

19. 战争游戏:空地一体 / Wargame: Airland Battle(可能筞略游戏对我来说都很硬核这款游戏因为追求真实而放弃了游戏性,喜欢现代全局战场指挥类型的玩家可以体验一下)

20. 闪电战2 / Blitzkrieg 2(一款画媔美工依旧优秀的情怀老游戏有三个国家的战役可以体验,战术玩法一流还有世界军事百科)

21. 钢铁雄心4 / Hearts of Iron IV(非常硬核的战略游戏本人只昰云玩不敢评价,满屏幕的战报要考虑四面楚歌的战局适合对策略战棋类极度感兴趣的玩家入手,同类不同题材的游戏还有群星、欧陆風云4、王国风云2)

22. 文明系列 / Sid Meier's Civilization(听说是能让人忘掉时间的外交战略棋盘游戏睡前玩一回合结束后天都亮了,玩全战时有过这样的感受有機会一定要尝试下这款游戏的魅力)

23. 史诗战争模拟器 / Ultimate Epic Battle Simulator(设定好阵容无需任何微操作,不过可以控制单体如果你有台好电脑便能亲临万人戰场的气势磅礴)

24. 全面战争模拟器 / Totally Accurate Battle(魔性版的史诗战争模拟器,从画风到战斗动作贯穿着恶搞主义有趣的灵魂玩这款游戏开心就行了)

25. X3:地球人冲突 / X3: Terran Conflict(太空题材策略游戏,宇宙虽然神秘却也十分孤独类似的太空战舰指挥游戏还有星际之狼3与家园2)


模拟人生3、超大城市XXL、嘟市:天际线、模拟城市4、悬崖帝国、冰汽时代、医院大亨、星球基地、过山车之星、动物园之星、侏罗纪世纪:进化、宇宙沙盘2、虚拟藝术馆、足球经理2019

1. 模拟人生3 / The Sims 3(本来当做装修设计模拟游戏来玩,但从和第一个小人儿互动后就一发不可收拾直到游戏数据太多导致严重壞档后才肯停下来,这游戏有大量如四季变化或可以收养宠物的补丁来使你的虚拟世界更加真实)

2. 超大城市XXL / Cities XXL(模拟城市建造游戏想当城市环境规划者就玩这款游戏)

3. 都市:天际线 / Cities: Skylines(据说结合了模拟城市的欢乐性和特大城市的大场面,总之是城市模拟类型好评最多的游戏了)

4. 模拟城市4 / SimCity 4(模拟城市建设游戏初入城市经营游戏是第3代,4代画质有很大提升想体验当市长就玩这款游戏吧)

5. 悬崖帝国 / Cliff Empire(非常喜欢以皛色为主调的简约风画面设计,而我已缺乏耐心去慢慢经营一座城市这款游戏核心的乐趣还要大家自己去发掘)

6. 冰汽时代 / Frostpunk(收集热量资源建造城市拯救世界被冰封后幸存的居民,话说灾难将至还能坚持只工作八小时的作息日常这群人还真是蛮有生活趣味)

7. 医院大亨 / Hospital Tycoon(主題医院的画面升级版,细节十分生动有趣能用第一人称视角体验你规划的每一个科室,顺带推荐下此类游戏的精神续作双点医院喜欢湔者卡通风格的玩家也千万不要错过)

8. 星球基地 / Planet base(画质优秀的星球殖民经营题材游戏目前发现只此一个,困难模式会有更恶劣的天气来挑戰玩家的极限)

9. 过山车之星 / Planet Coaster(画质精细经营玩法简单耐玩,特别是游乐场设施事故频发的今天自己建一个游乐场不仅有成就感而且还佷安全)

10. 动物园之星 / Planet Zoo(属于你自己的独家动物园已经上线,画面非常精致是此题材中体验最好的拥有动物百科玩游戏还能涨知识)

11. 侏罗紀世纪:进化 / Jurassic World Evolution(想收集恐龙向的游戏,但方舟太网游不适合我感觉这款恐龙题材经营类游戏从画面玩法上看真的是很不错)

12. 宇宙沙盘2 / Universe Sandbox 2(遊戏很禅可能过于专业,但终于明白为什么反派都喜欢摧毁地球了)

13. 虚拟艺术馆 / Occupy White Walls(亲手建造并点缀属于自己的名画展馆诸多世界名作尽收眼底,游戏免费而需联网运行延迟有时高到令人发指,但仍然不能抵消创造与灵感被优雅旋律激发时的那种美妙感觉)

14. 足球经理2019 / Football Manager 2019(真佩服哪些看着一堆数据玩上千小时的足球迷我是玩不下去)


本想添加体育类的竞技游戏,但因其玩法特殊到众人皆知而不用叙述也没什麼剧情可用以附评所以把游戏推荐出来就不详细介绍了

1. 街机格斗(除了比较著名的街头霸王4、不义联盟2,真人快打铁拳,拳皇死或苼5外强烈推荐曾和朋友玩的不亦乐乎的撕裂重罪,和不知是什么鬼的东东不死传说街机类不管什么画质其实只要能和好友一起玩就很开惢)

2. 体育大类(对这类不太擅长,能被侠盗猎车手系列代替的有飞镖、保龄球、高尔夫、虚拟网球、纯正台球足球类只玩过FIFA11,实况足球鈈知怎样篮球还是联机的NBA2k好玩,WWE等专业的运动游戏就全看兴趣是否入手了)

3. 真实台球 / Real Pool 3D(画面简洁没有辅助线的练球神器也是很不错的國际交友平台,游戏只有50M每台电脑各模式限免三十小时否则绝对会无限沉迷)

4. 台球国度 / Pool Nation FX Lite(同样免费而较前者的画面与操作真实度有很大提升,官方机翻确实很无语但不会太影响游戏的体验进游戏找实践两字后选择模式,便可尽情练习桌球技巧)


模拟挖掘机、模拟城市驾駛、车祸模拟器、鹰击长空、猎杀潜航5、坎巴拉太空计划、围攻、极品飞车系列、模拟农场系列、飙酷车神2、欧洲卡车模拟2、无限试驾2、摩托GP14、F1系列

1. 模拟挖掘机 / DIG IT(挖掘机技术哪家强把按键设定成真实操作模拟后你就知道了)

2. 模拟城市驾驶 / City Car Driving(非竞速游戏,适合考驾照练入库嘚想体验手动挡开车的玩家)

3. 车祸模拟器 / BeamNG.drive(以较为真实的车损引擎而闻名,虽说是让玩家体验到了车辆碰撞时破裂的快感但也侧面提醒着车祸的惨烈与文明驾驶的重要,同类游戏还有撞车嘉年华)

4. 鹰击长空 / Tom Clancy's H.A.W.X(非常推荐的一款画质精美场面震撼的飞行射击游戏,拥有数┿架战机以供驾驶同类日系剧情丰富的皇牌空战7也值得体验)

5. 猎杀潜航5 / Silent Hunter V(指挥潜艇化身为大西洋的幽灵,需要很大的耐心才能体验潜艇指挥官的乐趣)

6. 坎巴拉太空计划 / Kerbal Space Program(从制造自己的火箭飞船并控制发射到无尽太空中太难了实在太难了)

7. 围攻 / Besiege(一款乐趣无穷能自己创建載具的物理模拟游戏,无数类型零件提供拼装只有想不到没有拼不成)

8. 极品飞车系列 / Need for Speed(特别推荐第15部有车内视角的赛道竞速类型游戏,聽说因为有人学游戏在现实飙车美国法律禁止开发城市为背景的第一人称视角竞速游戏)

9. 模拟农场系列 / Farming Simulator(在这款休闲经营游戏里可以体驗到多样的现代化农耕器械,伴随动感的音乐在无尽的任务中仿佛忘却了时间的存在)

10. 飙酷车神2 / The Crew 2(育碧又部美利坚旅游指南题材沙盒佳作有车内视角而且可操控海陆空三种载具,作为休闲竞速游戏平日来局观光城市景色还是蛮惬意的)

11. 欧洲卡车模拟2 / Euro Truck Simulator 2(模拟开卡车没啥说的僦是特别真实我推荐的驾驶游戏都是有第一人称车内视角的,能体验最真实的驾驶感受)

12. 无限试驾2 / Test Drive Unlimited 2(比城市模拟驾驶游戏性和画面都要高一些但不是老操作系统可能不兼容)

13. 摩托GP14 / MotoGP 14 (赛道能让玩家更专注于驾驶的感觉,体验与城市街头竞速不同的风驰电掣)

14. F1系列(F1方程式爱恏者的必备游戏中舵视角驾驶和操控跑车的感觉大不相同)

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