找到个地图的边缘 2个地名相互切换的地方比如这个地方可以 422,85122
使用工具把地图名称转换成UNICODE
能搜索20多个 判断方法:
通过修改 数值 看游戏里的地图名称是否改变了 改变了囸确
这 个地图名称的数值写入
大概就是找到写屏操作的CALL 找法:
写屏是先读取地图名, 然后在写在屏幕上面, 所以我们只要对地图名的内存地
址下內存读取断点, 跑到另外一张地图游戏自动断下, 现在我们按CTRL+F9往回
找, 或者直接ALT+K观察堆栈我们一个CALL 一个CALL 的排除发现
EAX往上跟一下就出来了:
大概就是這么一个意思, 当然可能有点语法错误.
喜欢DELPHI 的朋友也可以看下面的代码:
将我们的窗体注入游戏进程