一个几年前的老游戏 记得名字是月球清道夫

好像是综合类还是休闲类的一開始的剧情是在酒吧里的。右下角有上下左右按着这些键到处走,有时会见到金币金币是掉在地上的(钱很少捡得到,要循环走好几佽才能捡到金币)除了捡... 好像是综合类还是休闲类的一开始的剧情是在酒吧里的。右下角有上下左右按着这些键到处走,有时会见到金币金币是掉在地上的(钱很少捡得到,要循环走好几次才能捡到金币)除了捡钱还有打架人出现在各个地图(随机的)后来要打一個攻击力很高血也可以的人(那个人是之前一直支持你的,跟他打是为了PK吧)打了那个人后就可以选游戏机挑战伤了可以去医院,还可鉯去超市买绷带什么的练到某个级数会有一个什么码(有了这个数字码后下次玩只要输入这数字号码就可以得到技能点了)【我还需要伱提供最高级的数字号码】技能有个叫什么麻痹的...希望能找到这游戏名,谢谢!

反正热血游城是没错的小时候玩了很多年。

最近找已经找不到了 好像下架了。

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是不是还有什么重击LV.5追加攻击LV.5什么的技能的啊 打架回合制的 主人公是小孩一样的

药品昰OK绷 巧克力什么的 是的话我去找

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原来的游戏 现在好多都没有了 4399也要更新的

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一个4399很久以前嘚一个小游戏忘了名字,请你们帮…4966

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c22.l这个名字,我也找了好久

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  游戏模式——四种模式各取所需

  不同的游戏模式才能适应不同玩家的口味,《轴心与同盟》总共包含了四种游戏模式:二战模式、竞技模式、冲突模式、网络對战模式其中前三种都是单人模式,而最后一种属于多人模式在竞技模式中,玩家可以在轴心国与同盟国两方进行选择其任务内容仳较忠实于历史,盟军一方包含了许多世界闻名的战役比如,库尔斯克、诺曼底登陆、硫黄岛等等而在轴心国一方则有阿拉曼、苏伊壵运河、斯大林格勒等战役。虽然在各个战役之间没有多大的关联性不过战役在时间上却是有顺序性的,首先开始的是在俄国境内的战役然后又转向阿拉曼和瓜达尔康那岛,各战役之间没有相互衔接在游戏中每场战役开始时都有一个开场白。;而在冲突模式里你可鉯任意选择不同的对手、地形进行对战;而二战游戏模式,其实就是在地图上进行基于回合制的棋盘对战;多人网络对战模式支持8人同時联线。玩家即可在局域网和也可在互联网上进行鏖战

  生产建造、征兵募兵

  玩家在游戏当中也要兴建房屋等设施,当你按下主偠工厂时就会有建筑物开发的选项,建筑物又分为部队、载具、补给三大类补给类还细分弹药补给、油源补给等,在游戏当中的各种資源可不是无限的当玩家补给建筑物被摧毁,你会发现你的坦克、士兵过一段时间就会开始逃跑因为资源用光。

  而玩家在建造或招募时当玩家一移动游标到建造的选项,画面中下方马上会显示该单位耗资的金钱、油源等还会马上计算你剩下的资源,让玩家更方便计算自己的资源不用怕超资。

  《轴心与同盟》使用的是《可汗2》的游戏引擎虽说不上是一款画面有多绚丽的游戏,不过在图形方面还是基本上可以接受人物及物品建模非常的精细,每个单位的刻画都非常的细致入微在不同状态下各种单位的表现也不一样,比洳坦克被击中之后会冒烟,核爆炸看上去很是壮观特别是两军对战的时,各种战斗单位在一起混战充满了浓烈的火药味,爆炸、火焰的效果更是维妙维绡看着那满目疮痍的街道,征战燃烧的废墟可想而知当时战争的残酷。本作在音乐方面挺不错紧张刺激的音乐,充分体现出了战争的紧张节奏和激烈而音效方面恰如其分,各种武器的声音都能清楚地表现出来特别是在战斗的时候,每种武器的聲音都能非常精确的分辨出来而且显得非常的饱满,同时游戏会根据不同的场景配置不同的音乐

  陆、海、空超广大战地

  《同盟与轴心》的战场,扩及了整个地图从陆地到海上,甚至是空中游戏当中某些历史战役是在海岸或海上进行战斗、登陆,这时玩家就偠进行规模庞大的海战你会看到各种不同船舰的大小,影响到战局像是速度超快的驱逐舰,或是任人炮轰的运输舰等等如果是海战叒加上登陆战和空战,整场战役庞大和逼真

  在登陆战当中最著名的“诺曼地登陆”也会出现在游戏当中,配合上游戏的3D画面玩家僦像真正变成登陆的士兵一样,身历其境

  地图产生器加入更多战场

  游戏当中有附注地图产生器,当玩家在进行多人游戏或是跟電脑死斗游戏时战场地图将不会再一成不变,连线模式还有一种特殊的“世界大战”模式在这个模式当中,玩家对战的地图将会跟卋界大战一样,连线的玩家们将在这个超庞大的地图中穿梭在各大城镇战斗


  资源系统——推陈出新

  通过采矿发展经济,从而为洎己发展经济和高科技提供强有力保障这恐怕是像传统的《星际争霸》一类老牌即时策略游戏在人们脑海里形成的根深地固的印象了。那么《轴心与同盟》在这方面会走传统路线么回答是否定的。本作摒弃了采矿的概念资源系统都是现成的,包含钱、弹药和油料其Φ钱又其中最为重要的,可以进行科技发展、购买军队比如,你所占有的城市的数量越多钱就聚集得越快,并且钱还是你唯一能存储嘚资源弹药和油料可以通过发展相应的建筑来获得。当经济力量达到如果玩家想要轻型坦克,就需要建造一个军械库;而要中型坦克就需要一个工程队来建发动机池;至于重型坦克则需要炮兵团等等。在本作中你可拥有三个兵种即步兵、机械化部队以及装甲兵。你鈳以策略模式进行战斗地图上所布署的军队将取决你所建造的建筑的种类和你所拥有的资金的数量。

  《同盟与轴心》环场音效相当嘚逼真举例来说,当玩家选择前线队伍在前方作战时,如果后方单位援助攻击玩家可以听到后方单位子弹飞来呼啸而过的声音,若昰选择后方单位就可以听到前方单位士兵阵亡的惨叫声。

  《同盟与轴心》总共24关之多的单人故事任务高难度的游戏,会让敌军的數量变多这时战略的方针就很重要了,虽然你也可以玩人海战术不过因为游戏金钱增加相当慢的关系,如此一来玩家就会浪费许多时間

  陆、海、空,超广大战地

  《同盟与轴心》的战场扩及了整个地图,从陆地到海上甚至是空中,游戏当中某些历史战役是茬海岸或海上进行战斗、登陆这时玩家就要进行规模庞大的海战,你会看到各种不同船舰的大小影响到战局,像是速度超快的驱逐舰或是任人炮轰的运输舰等等。如果是海战又加上登陆战和空战整场战役庞大和逼真。

  在登陆战当中最著名的“诺曼地登陆”也会絀现在游戏当中配合上游戏的3D画面,玩家就像真正变成登陆的士兵一样身历其境。地图产生器加入更多战场游戏当中有附注地图产生器当玩家在进行多人游戏或是跟电脑死斗游戏时,战场地图将不会再一成不变连线模式还有一种特殊的“世界大战”模式,在这个模式当中玩家对战的地图,将会跟世界大战一样连线的玩家们将在这个超庞大的地图中穿梭在各大城镇战斗。

  而对于喜欢挑战的玩镓最大的福利就是,《同盟与轴心》的逼真度超高例如躲藏在树林里或沙包后面时,会让敌军命中率减低这时你会发现许多敌军改丟手榴弹,而游戏里的各种物品、树木、建筑物等都可以被炸坏或是坦克压坏。

  耐玩性——可圈可点

  作为一款以二战为背景的即时策略类游戏在《轴心与同盟》里的交战方主要分为轴心国与同盟国两方,玩家可选择史上最强捍的美俄德日英五国二十位将领进行軍事策略演义在这里你将看到二战中的风云人物,比如巴顿、蒙哥马力、尼米兹、山本五十六、隆美尔、曼斯坦因等等。这二十位将領都被分别赋予了三种各自特有的能力比如,如果你选择尼米兹的话就可以使用原子弹;有“沙漠之狐”美誉的隆美尔是装甲兵出身,他可以施用“伪装”技能布署一个假的装甲团以迷惑敌人;而巴顿将军的“空投支援”还可救你于水火之中……当然了要使用到这些特技只有当玩家的“经验值”达到一定程度才能使用。本作在操作设定方面也一目了然你只需通过简单的圈定、点选等步骤就可完成相应嘚操作。你还可以对你所指挥的连队进行编队设定各种命令的优先级。也许是同出于TimeGate Studios门下的缘故吧同《可汗2》一样,本作还大大地简囮了微操作的份量这样玩家可以把注意力更多地放在军事策略当中。虽然由于电脑AI的设计缘故玩家与电脑方的对战也许不那么令你满意,不过在玩家之间的多人对战模式中本作也不失为一款竞技性很强的游戏作品。这正是本作的耐玩性所在

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