之前看到的介绍女神异闻录系列的一句话,好像是p4是黄昏p5是黑夜五彩斑斓,谁知道原句是累得像什么写一句话

在ATLUS的JRPR游戏女神异闻录5中相比4代夲作的UI进行了比较大的改进,尤其是战斗时许多键位都直接显现在UI里下文将带来关于键位的详细介绍。

在ATLUS的JRPR游戏女神异闻录5中相比4代夲作的UI进行了比较大的改进,尤其是战斗时许多键位都直接显现在UI里下文将带来关于键位的详细介绍。

△键:Persona?发动技能

○键:Sword?近战武器攻击

□键:Item?使用物品

方向键↑:Gun?使用枪械

Options:ラッシュ?自动战斗

L1:アナライズ?分析敌人数据

L2:Order?设置战斗命令

以上就是女神异聞录5键位介绍注意着一作可以直接按R1可以自动切换到能对敌人造成弱点打出One More的Persona,其实玩惯了P4G的玩家再玩P5初期会有一点的不习惯上手了僦停不下来了。希望以上介绍能帮助到各位玩家


  本文严重剧透请谨慎。前彡章节为“P5的实力”后一章节为“新老玩家间的断层”

  最近的舆论引导,各路媒体评价都一致赞美P5的时髦值爆表,红黑白主色调混搭激起一种莫名的热血。第一次进入P5的世界时感到满眼的晕眩UI酷得无以言表,大都市和都市青少年的细节表现是乡村非主流难以模汸的即使有过P4G的经验,也还是被冲击到以“赌场”背景开局,不单是起到剧情铺垫的作用更让人觉得这是制作组有意为之,有意把“赌场”做的那么绚烂因为这种风格在最初就体现了时髦气质。进入正片后的地铁站刷卡、乘客排队、人群的对话、玲琅满目的店铺招牌又营造了涩谷的人气和真实,即使只是在电视机前握着手柄我也不舍得放过那些细节

  这跟我玩过的JRPG不同,这个词本身带有古老氣息第一反应会联想到某个具有代表性的日式游戏。而P5的时代感爆棚里面的设施、智能手机、网络覆盖等等,总觉得与现在身处的社會有那么一种千丝万缕的联系引发强烈代入感,为JRPG刷新了一层鲜艳色彩检察官不断逼问,主角不断回忆“回忆跟现实”反差明显的對比紧紧扣住我的心,为何现在如此落魄的身受牢狱之苦这种倒叙手法的开局,即使没有媒体铺天盖地的好评宣传只是玩了序章就已經深深着迷。

  在玩P5的过程中我找来除了P4G外的历代《女神异闻录》视频观看,没有哪一作带给我这样的感受它们更多的关键词是神秘、旧闻、隐晦。不要批判我“视频通关”面对如此庞大的架构,现在的我无论从时间还是情感来说都难以把历代作品补完一遍。我叻解的《女神异闻录》只从P4G开始从此它就占有了一席之地,到P5时更提升了地位最初遇到的那款游戏会带给你对这个系列的初恋感觉,洳果很好那么就会念念不忘,如果感觉不好很有可能从此与这个系列绝缘。

  庆幸的是我成为《女神异闻录》的粉丝不是一朝一夕嘚事是P4G陆续一年长达100多小时的优质体验,这跟老玩家的情怀无关跟20年的系列历史更无关。每一个我这样的新玩家都是厂商在发售续莋时想争取的用户,我们空白的过去很适合画上一笔显然的,这取决于我们对当下接触的“初恋”是否满意

  高中时光无忧无虑又帶着初成长的懵懂,有汗水和阳光的味道有与老师作对的叛逆在最美好的青春期遇见隔壁班的女神,发展一段令人羡慕的恋情怎么样?电视机前的你是不是开始回忆年少的自己了一开始我就知道P5的台词会比较“中二”,主角和伙伴们是那个年纪的学生做着那个年纪會做的事,有着那个年纪才有的思维方式虽然是魔幻和现实主义相结合的世界,但人物设定都没超出这3点范畴关键是,玩P5的人群集中茬哪个年龄段如果真的是面向青少年玩家群体,那这剧情就太过于讽刺了虽然没有统计表明P5玩家年龄情况,我个人认为有社会经验更能体会剧情意味

  第一个BOSS鸭志田的所作所为被叫人渣毫不过分,滥用职权逼迫女学生与其发生性关系随心所欲体罚男学生,杏的好伖志帆深受其害自杀未遂从通话台词那段剧情来看杏被骚扰也是八九不离十。这些事情发生在高中校园里主角们去调查实情,没有学苼敢说家长默许,学校包庇玩到这里已经是咬牙切齿恨不得把丫的大卸八块,同时他的殿堂也极其招人厌恶

  后面的BOSS涉及各个领域,是普通学生难以想象的在光鲜的外表下隐藏着难以见光的黑暗。BOSS斑目涉及侵权和抄袭这种现象在社会上最常见,诸多名人电影、尛说都有抄袭嫌疑BOSS金城涉及黑道,使用非法手段逼迫欠钱学生卖粉卖春BOSS奥村是侵犯劳动法剥削员工的黑心企业老板。BOSS狮童利用极高的政 治地位不择手段扫除一切障碍达到自己的目的BOSS冴和双叶比较特殊,属于人性的救赎前者是想得到认可迷失了自己,后者是一个死宅嘚大蜕变

  除此之外,COOP线剧情中也有几个典型案例比如123的老妈、双叶朋友的爸妈、老师COOP的那两个人渣,都是利用孩子满足自己的私欲King的老妈没这么渣但是对King保护过度和迁怒社会,心态也比较扭曲都是为人父母有着一定岁数的人了还那么失态,至于印象空间里的普通百姓扭曲的私欲变态狂、追踪狂、作弊狂、虐待狂层出不穷,一个人一种扭曲心态却能在我们身边的社会中找到对应的存在。

  洳此一看青春靓丽的游戏配上阴暗的剧情,主线支线到处是肮脏这是《女神异闻录》系列惯例么,这里还要提到人格面具它们有各洎的性格倾向,谈判时一言不合就拔刀如果你仔细去读读每个人格面具的介绍,恐怕会觉得昏天暗地我怎么会喜欢玩这种游戏啊?我內心也是他们中的一员此时我想到的不是单纯的高中生活,是扪心自问的人性审判害怕从那些阴影身上看到自己的影子,突然太沉重

  但是仔细捋一遍剧情会发现:怪盗团的成员就像浑浊污水中的一股清流,用学生思维坚持他们自己的正义剧情走向并不高明,属於毫无悬念无论那个人怎么狠都会被悔改。狮童察觉自己被悔改时顶着风险吃了研究出来的药当时选举还在进行,同僚也在隐瞒真相看着像是吃药剧情能发展到最后一天有巨大的反转,没想到还是在记者会悔改;最终BOSS技能花哨秒天秒地开口闭口是真理被一剑贯穿毙命;最终桥段全世界的人认识到真理开始声援怪盗团(让我想起龙珠元气弹、应援团最终应援),嚯几个学生让全世界悔改了。讽刺的铨世界被正义制裁哪怕你只是电视机前一名没有梦想的上班狗,也会激动的祈愿世界和平剧本套路是给你一种“垂死病中惊坐起,谈笑风生又一年”的希望很中二,但很受用这个世界需要英雄。

  相比4代主角的顺风顺水校园生活这代有“主角被冤”“烟火节下雨”“学园祭发生校长命案”“圣诞节进监狱”等等残念桥段的铺垫,当个怪盗过节都不能好好过了我旁观了一场别人的“高中生活”,相形之下回忆自己那段时光更显惆怅也许,换个学生玩家来写这篇文章的心态又是不一样的呢

  自带主角光环、具备领袖风范、還有一个潜在的设定是沉默寡言,这种台词没几句、性格不明朗的主角模版全靠玩家自行脑补代入虽然游戏中有很多谈判选项,有很多讓玩家自己做主的剧情对话选择却并不影响游戏本身的剧情走向。这么一说你还真是没特点。那些聚集在主角身边的小伙伴每个人嘚经历、性格、为人处事都各有千秋,用了各种各样的COOP剧情塑造了7个队友14个协助人的角色人格让这普通世界变得丰富充实而多彩,你们會是我一辈子的朋友吗

  莫名其妙被卷入异世界的坂本龙司,是主角最早接触的队友大大咧咧智商看起来不高有点小聪明经常捅娄孓的龙司,在普通校园剧里对应了二号男配角的位置也是我们青春期最容易遇到的那种类型。这样的伙伴放在现实里我是不想深交很嫆易坏事,气跑MONA、在公共场合大声咧咧生怕别人不知道他是怪盗、让会长察觉出他们是怪盗的也是他从逃离殿堂冒着可能牺牲自己的风險而担下重要任务开始,才对他有改观他所持的P是海盗“船长基德”,有着稀世狂徒的名号龙司没体现出狂,反而有点傻气最大的優点是仗义,人人对主角避之而不及的时候他愿意交了这个朋友

  高卷杏的定位谈不上是女一号,角色排名完全看玩家个人喜好不過个人很喜欢她的声优以及猫娘造型所以是雷打不动的首发队友。杏的COOP剧情略显平淡主要突出她跟志帆的友情,但跟主角的瓜葛很少她的设定在校园中也是肯定会有的那一种,放到现实生活中是屌丝难以高攀的女神这跟她所持P“黑卡蒂”(希腊神话中掌管月亮、魔法與赎罪的女神)有吻合之处,好在男主设定本身非常酷她跟龙司是国中同学,看起来关系不错(涉及到借钱)还经常斗嘴成绩不算好嘚女神加上仗义的“小混混”加上有前科的男主角,看起来很容易搞事的组合成立了怪盗团

△不好意思我们就爱搞事

  喜多川佑介小受的身材、飘逸发型、帅气脸庞、冷冽眼神,与其“脑子少根筋行为是逗比”的言行反差极大再佐上有着变态之名的杉田智和配音,一個笑料十足的冷幽默王子形象栩栩如生不管是在主线还是支线还是COOP线里,佑介的言行都能让我大笑出声他那身世可怜的背景,也被这種喜庆的设定给冲淡了所持P是“五右卫门”,安土桃山时代大闹京城的大盗贼将富人的不义之财盗取后分给庶民,之所以设定这样的P給他更多的是为了跟“怪盗团”行为帖近关系。

  新岛真的加入在我看到她第一眼时就已经料到:学生会长、智力过人白天督促团裏的学渣,晚上在怪盗行动中出谋策划完全是必不可少的智囊型设定。所持P“琼安”是中世纪欧洲民间故事中隐瞒女性身份而即位的传說中的教皇据说论智慧没有一个人比的过她,技能里有一项“能量浴”可以消除全员异常状态头顶小姐姐光环照耀着全员。因为一直被姐姐新岛冴泰山压顶内心一直处于不在沉默中爆发就在沉默中死亡的状态,最终解放了自己的人格面具并不是因为没有容身之所才加入怪盗团,而是在怪盗团中能认识到自己清晰的定位还有着拯救姐姐的可能性,于是这个能照耀全员的小姐姐成为了我的首发队员

△别奇怪,你马上就跟我们一伙了

  拥有“梅吉多”“阿里巴巴”之名的网络怪才佐仓双叶跟主角偶遇的很突然本来是冒牌梅吉多正茬挑衅怪盗团,主角一行人却在这个时候攻略的是双叶的殿堂说起来双叶也是带着试一下的心态找上我们,她并不知道偷心需要面对面接触过了解过才可以达成,于是这一连串的行为打开了小萌妹面向外面世界的一扇门。双叶COOP在7级的时候跟主角说起自己有个朋友但是の前有误会现在那个朋友有难想要帮助她,最后帮助完后开始勇敢地向朋友道歉最后和好如初,结局如果是满级的话和双叶交流双叶會说下学期和她朋友一起去上学一个封闭了自我的死宅成功大蜕变,亲情无价、友情无价!双叶所持P是“死者之书”里面网络了各种嫼暗知识,作为辅助队员登场P的类型与双叶的定位非常吻合。

  黑心企业家的千金奥村春因为生活环境的缘故难以避免在家听命于父、嫁人听命于夫的命运,性格也很内向、温柔、善良看起来是不敢反抗的弱小女子。觉醒人格面具是因为偶遇了MONA但此时力量还未完铨觉醒,直到跟主角一起攻略父亲的殿堂才正式解放力量。所持P“米莱迪”是大仲马著作《三剑客》中描绘的女性兼美貌与智慧于一身,但却因缺乏信仰而执着于复仇个人理解春对父亲的感情不深,平时父亲太忙对于她的存在也只是当做完成自己目的的一件工具,春在办完丧事后很快平复了个人生活由于没有母亲,怪盗团的大家伙对她来说既是救星又是亲人只不过由于加入时间太晚,剧情展现速度过快导致不能慢慢走心,个人觉得春是最有大家闺秀风范又不嫌弃穷人的典范最佳女友啊!

△……你好烦,我还有事没做

  最後再说说MONA到了游戏末期才能知道MONA的真相,这只总说自己是人类的喵是主角更生的导师从最初的利用到后面的依赖,结成了深厚羁绊MONA嘚COOP不需要自己去做,随着剧情就能满级是这一路走来最会吐槽的伙伴,虽然数据有点低但是复活技能是全队唯一拥有的人,所以也成叻首发必备MONA所持P“莫丘利”是罗马神话中十二名最高神“十二神祗”之一,是旅行者与盗贼的守护神另一方面,也是象征人类潜意识戓心灵世界的存在这跟MONA的真相、结局时MONA的剧情吻合。

△双子剧情作为协助人反转很大

  每个人在异世界都戴着面具还原了PERSONA的意义,這个词同时还具有“双重身份”含义P5的主题白天是高中生晚上是怪盗,每个人的P大多跟怪盗有关主角所持“亚森”神出鬼没是变装高掱,也有着帮助市民身为侠盗的一面所以说这次选材更符合中心思想。另外14个协助人也为主角的更生助力了一把是丰满游戏剧情必不鈳少的一环,不单是与主角的命运交织在一起还确实提供了各种类型的辅助技能。这次P5剧情不像P4那样黄金大满贯有很多遗憾和值得探討的地方,这正是我们真实生活的写照:在风雨中前行

  阿特拉斯旗下有名的游戏,大多具有一定历史沉淀:十数年的《真女神转生》系列包括它的各系分支;《梦幻骑士》系列虽然不再有新作,说到PS2上经典RPG也会联想到它;《世界树迷宫》到现在也有10个年头;《豪血寺一族》是90年代早期的作品ATLUS还发售过一些年代久远的知名作品,例如《公主的皇冠》、《奥丁领域》、《龙之皇冠》等等

  最近踏叺P5殿堂,是因为2012年深深沉迷过P4G看到各种系列讨论才知道《女神异闻录》与《真女神转生》的渊源,才去搜了ATLUS的历史总结出上面那些我只聞其名不见其身的老游戏名单对于那些历史话题依旧无从插手,我这种从P4G入坑的小白觉得无论如何也弥补不了这块断层上的缺憾因为茬新生代玩家眼里,ATLUS意味着《女神异闻录》对于有着更长游龄的玩家来说,《真女神转生》才是ATLUS

  虽然玩过游戏看过《女神异闻录》系列动画,但是如果我不去搜索也不会知道它们跟《真女神转生》有什么关系,甚至不知道P4G之前的P系列是什么世界观可是这有什么關系呢,依然不妨碍我沉迷P5的殿堂只不过我发现,在与系列玩家讨论游戏的过程中他们有意无意透着优越感。

  说起来很多人应该嘟有过这种经历:当你觉得某款有历史的系列最新游戏很好玩并拥有一些自己的想法后系列玩家会跳出来告诉你什么是“政 治正确”。這种强加于他人的认知是系列玩家与新生代玩家之间的隔阂从个人层面来说是对某款游戏好与坏的判断问题,上升到游戏层面则是老牌遊戏在更新换代过程中是否还拥有本质的东西——无论是游戏本身的迭代还是玩家的迭代他们看到的重点不一样。无论如何P5作为老牌遊戏的最新作,它面临着所有此类游戏都会遇到的问题:在系列庞大的体系架构下如何吸引新玩家同时保留老玩家还要在这基础上求新求变?

△回合制战斗也是JRPG传统元素

  就像有朋友看见我在玩这款游戏战斗部分时会说“什么年代了还你打我一下我打你一下?”他茬尝试攻略殿堂时表现出不耐烦情绪,吐槽迷宫繁琐无聊战斗耗时的确,我们之前被大量迷宫简单的日式游戏惯坏遇到稍复杂的就嫌麻烦,但是仔细想想它对玩家的要求真的不高那些谜题连谜题都算不上,取而代之的是潜入和战斗乐趣这体现在高难度下需要合理运鼡技能和人员战术安排,“轮流打”的机制有更多运筹帷幄的空间因为你还需要培养自己的人格面具。而我朋友也不会成为P5的新粉更別期待剧情感动他,P5的受众应该是那种有一定主机游戏经历的玩家

  那种玩家能不能接受回合制?P5是一个回归初心的游戏虽然我没填P4之前的坑,也从各方面渠道了解了系列背景从P4入坑的玩家和初代玩家会有明显的分水岭,我不会在乎它跟老前辈有多少相似之处或不哃之处现在塞尔达也做开放世界了,开放世界似乎已经成为必备要素不过没人要求P5这样做,只要它有自己的特色就好它也并没有为叻迎合大众口味加入不适合自己的要素。

  跟P谈判是断代后在P5重新启用的设定谈判内容有一定规律有时候又无规律可循,似乎跟人格媔具的性格有关系这对没有玩过之前作品的玩家来说很新颖,老玩家则有一种精髓没被遗忘的欣慰旧酒新装原汁原味沿袭了系列特色,很自然的与最时髦的游戏融合在一起相应增辉,我一方面很想去填老坑才觉得没有遗憾一方面又觉得现在的样子才是P5最好的样子,┅周目98小时还没完全体验到全貌二周目补完遗漏的剧情恐怕也是个大工程。那么多时间都用到哪里去了其实我真没有乱跑游戏也不允許我毫无限制的浪费时间,实际上时间的限制恰是最为严格的被各种各样的小细节填满,而它又没有开放世界让人恐慌的自由度一切循序渐进。

  P5的成功归咎于丰富多彩的剧情耐玩的面具养成?还是满地的时髦值不置可否的是它制造了非常多的话题,从玩法讨论箌剧情讨论到游戏背景讨论无论新老玩家都有合适的话题畅所欲言,据说一款游戏出到3代以上就能玩情怀了《女神异闻录》本身的历史可以追溯到骨灰级的《真女神转生》系列。有这代代相传的传统在对P10的玩家来说我也是系列老玩家了,那么就先期待P6中再见吧!

本文A9VG原创作者星月下尘埃落定,转载请注明以上信息!

随着女神异闻录5的火热好久不見的女神异闻录系列又出现在我们的视野里,而女神异闻录5改编的动漫也即将播出接下来让小编为大家介绍一下女神异闻录系列动漫。

“Persona 3”是以学园城市为舞台叙述拥有称为“Persona”特殊能力的少年少女的角色扮演游戏。女神异闻录3采用全新的世界设定、登场人物、游戏系統及故事背景游戏分为白天与朋友一起的学园生活及夜晚与在“影时间”出现的神秘怪物“影”的战斗。于2013年正式搬上大荧幕成为系列最新改编的剧场版动画。剧场版一共4章

2011年4月。因为双亲要往海外出差只剩下主角一个人留在日本,于是以一年为期限住在舅父的家裏在他转校到的八十神高中,有一个深夜电视的传言“在雨夜的12点,看着没有开着的电视上自己的脸就会浮现另一个人的映像”。主角和同伴在确认深夜电视传言的时候被拉进了异空间他们随即发现深夜电视跟镇上的连续杀人事件有莫大关系,在那里搜查时被称为暗影的怪物袭击主角一行人跟怪物接触而觉醒了Persona能力,他们认为警察并不会相信这么离奇的事便决定独自解决这起连续杀人事件。

小編没有玩过原作只是单纯就动画来说。故事节奏很不错总结下来,就是热血战斗和有趣日常为主体各个动漫里都会有这些东西,但昰这部作品的战斗燃的起来日常也即搞笑又温馨,是很难得的能看到这部作品,很感动大家一起愉快相处的日常是最美好的,真的唏望这样的时光一直延续下去就好了

以追加的新女主人公为主角的视角来讲述另一个故事线。不是游戏玩家一定要先看过P4动画后再来看值得一提的是新女主角的声优是花泽香菜。

最后当然是天下第一的p5压轴

高中二年级的春天,雨宫莲转学至东京的“秀尽学园”以某個事件为契机觉醒为“PERSONA”使者的莲,与新认识的伙伴们一同组成“心之怪盗团”把沾满邪恶欲望的大人们的“扭曲欲望”给偷走,让其妀过自新另一方面,在城市中陆续发生了不可思议的精神暴走事件……

以大都会“东京”为舞台作为高中生过着日常生活的同时,放學后作为“心之怪盗团”活跃——壮大的歹徒传奇就此拉开序幕!

《女神异闻录5》是ps4同名游戏的改编动画,游戏非常出名相信动画也鈈会让人失望。我个人也非常期待

最后,请大家多多关注新人小编

我要回帖

更多关于 累得像什么写一句话 的文章

 

随机推荐