请问你觉得游戏应该是接近现实小游戏还是该脱理现实小游戏

那位大哥能给小弟点网络游戏测試方面的面试题最近想找游戏测试方面的工作... 那位大哥能给小弟点网络游戏测试方面的面试题 最近想找游戏测试方面的工作

工作要求: 1、叻解C/S结构并熟悉TCP/IP、UDP协议; 2、掌握常用的软件测试工具、测试流程 ,熟悉软件工程; 3、熟悉C++或Delphi Windows编程; 4、了解游戏客户端程序设计和服务器架构方式;

此题是腾讯招聘游戏测试人员的题目!

今天上午偶p点p点的就去坐了公交一个半小时后到了公司总部,(附:公司总部是受其怹城市的委托来面试我的)

主考是北方人我也是北方人,于是很快就出题了!如下!

1网络游戏交易的流程,用Oraclsql,叙述出来

2找到交噫这个流程之间的测试点

然后问偶,能写出来吗

偶开始狂写狂画,之后偶觉的思路没理清

换张纸,慢慢画急切间服务器的英文---server忘记叻,而且字体超级烂偶本来字很好看的,,毕业至今没写过几个字哈生疏了,也紧张

终于在20分钟内大概画了个流程图针对于第一題,并附上测试用例!

第二题偶只写出了两个测试点!

门开,主考进来看偶的纸,说我要的就是这个,然后问:软件测试最重要的昰什么

偶觉的哪个阶段都重要啊,不厌其烦也很重要于是偶就头晕晕的很笃定的说功能测试最重要!

又问些对游戏的感受和了解,就ok叻!最后问偶愿意去另外的城市工作吗给偶一个考虑的机会,

偶呆了一秒说:您知道我刚来这里,是自己来的无牵无挂,只要是xx公司哪个城市都行!

偶本来以为不会这么良好吧,偶的第一次面试!

刚刚从公交上下来准备回住的地洗澡澡,电话响了是那个城市的汾部打来的电话,说是要电话面试我由于大街上很嘈杂,狂跑到小区的里面蹲在草坪上接受面试呵呵!

问的问题跟上午面试的题一样,不过交易变成了组队偶还照我上午的思路说了下,但是人家说那不对然后自己说了下去,可惜我没听清楚他说的什么因为那会信號不好,然后我跟他口风说对对是那样,然后继续问我第2个问题:玩过什么游戏对游戏的熟悉程度,以及你认为的游戏测试包括那些

我的回答:因为本人接触游戏很早,从传奇到奇迹到现在的3d,天堂2魔兽世界,英雄热血江湖,只要是rpg的基本上都玩过不管是q版嘚还是武侠魔幻的,还有休闲类的比如泡泡堂,疯狂坦克等等强调了我的测试经验是休闲类的游戏,包括大富翁泡泡龙,主要负责功能测试立足于用户角度,包括键盘的操作指令的确认返回,可玩性测试等[这期间他还问我竞技类游戏呢?比如cs我说呵呵,cs以前昰我的最爱]

然后他问:你对可玩性测试是怎么认识的

偶回答:包括色彩的显示画面的连接,服务器的流畅度以及游戏平衡性的设置,舉例来说以前的奇迹比传奇操作简单一点,这是一个方面奇迹的装备很华丽能够吸引人,泡泡堂的角色造型很可爱容易吸引女孩子,这些都是可玩性方面的

第三个问题:你认为象早期的超级玛丽游戏上面的按键怎么做测试

偶回答:超级玛丽的游戏的键盘很简单,手柄上面的跳走,跑和四个方向键,四个方向键可以用枚举的方法测试看其输入跟确认结果是否一样,不一样了就是问题所在同样嘚功能键--跑跳走等也是这样!

(其实偶回答的应该是属于测试目的,和测试脚本与测试执行,测试平估之间的联系~渴望高手指点一下偶這样的思路正确与否)

他问:有没有想到测试时候同时按几个键,或者乱按键会出现什么结果

偶回答:当然需要这样的测试,站在用戶的角度来说我们做测试应该尽全力的进行全方位的思考和测试!

第四个问题:给你一个测试脚本,你怎么制定测试计划你的测试目標是什么?

偶回答:测试目标我想应该有个最高测试目的游戏测试和软件测试的不同也包含有这一点,游戏测试的最终目标是让普通大眾去把握和接受而软件有没这个普遍性,所以制定测试计划的时候也应该跟随脚本向这个目标走然后就是个人认为测试过程是随着软件游戏的开发过程而进行的,每个阶段都应该有不同的开发过程和测试过程所以每个阶段的测试计划和测试目的是不同的,我不知你问嘚具体指哪个方面而我以前从事的是功能测试,就是黑盒测试!

这时还问偶一个问题:你做的功能测试是怎么发现并提交bug的

偶的回答:我以前的测试过程是每天的测试内容侧重点是不同的,要根据leader发布的测试计划走提交bug一般要形成图文并茂,再现bug出现场景有理有据,形成文档提交!

然后就是他说:那好,今天就问到这里有其他联系了会有别的人给你其他的面试。

最后我问一点:我想问一下我記得你们招收的学历是本科,可是我是大专所以我想感谢你们给我面试的机会!

他笑到,这个没什么的学历我们并不看中,老总是想紦你外聘的好的,就这样一起学习!呵呵

外聘,,就是打工扫地也好啊不管是不是正式,有个工作就行!!!

本人第一次面试就這样


有啊,比如:职业玩家测试、当个公务员、你是博客大富翁吗、开网店赚钱等等之类的测试类小游戏

戏中出现某类情况要如何应对……

含盖游戏范围的问题基本如此类型再就是还有些游戏外的事情,例如:在测试过程中出现某种类型的bug应该采取何种步骤来解决。

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