为什么远古人好的慢格斗进化零会这么慢

游戏设置:进入OPTION第一项是

,从咗到右增加难度最右边的选项是最难的。第二项是战斗时间最短是1分钟,最长为无限第三项是每局中可以使用的精神的个数。第四項是背景音量第五项是人物音量。最后一项是是否自动保存左边是是,右边是否一般调在左边就可以。

STORY MODE:故事模式里面会有剧情,打通后会获得人物在其他模式中使用。

MODE:对战模式与随机的对手战斗,对手没有精神胜利后会得到点数,用来购买精神最难的烸局给3点,中等难度每局给2点最低难度每局给1点,输了后也会扣点数每打5局会有额外给点。总共30局其中第5关、第15关、第25关的对手就昰玩家自己选择的人物,第10关、第20关和第30关的对手就是自己的宿敌其中奥特曼将自己的宿敌按照原作方式来杀死的话(除了佐菲和奥特の父)那么有时候就会有原作Finish的分数,要碰运气并不是每回都有。此外杰克的原作Finish的分数只会在夕阳下才有其余情况下绝对不会有的。还有梦比优斯要满足三个条件才能打出原作Finish的分数1、要在白天,2、电脑抽选到战斗舞台是神户港3、用梦比姆射线消灭帝国星人。

VS CPU:顧名思义就是和CPU打,CPU也可以使用精神输赢没有任何奖惩,是供玩家练水平的结果不是对手死WIN就是你亡LOSE,但也会打成平手(奥父中招VS佐菲小招奥父濒死等佐菲放小招再迅速放中招就会都死,打成DRAW)

VS HUMAN:联机模式,输赢没有任何奖惩

TUTORIAL:教学模式,泰罗将会教给玩家(夢比优斯)所有的基本技巧

PRACTICE:练习模式,与CPU进行对战血量会回满,可以调节CPU的动作(站跳,防攻)和能量槽(双方能量槽满,自動增长)

超奥特50辞典(开启前50个精神后变为“超奥特60辞典”):用点数购买精神的地方。

可能你进的练习模式所以才会这样

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