游戏显示器能做设计吗

题主这个需求很难满足一般144Hz的電竞显示器都是TN屏的显示器,这类显示器的一般都能达到1ms的响应时间和144Hz以上的刷新频率玩游戏十分顺畅。性能全面的显示器玩游戏、莋设计都合适,值得拥有!

不过这类显示器的色彩性能不好不可以用作设计用的显示器,不然会出现严重的色彩问题影响作品的质量。

而IPS面板的显示器色彩性能非常好但是在技术上还达不到1ms的响应时间,现在普遍都在5ms的左右不过也有一些IPS面板的电竞显示器,刷新频率144Hz1响应时间在4ms左右但是价格贵的离谱,一般人都不会考虑

建议题主选择性能比较出色的IPS显示器就可以了,能满足设计的需求同时玩夶多数游戏也很不错(职业电竞选手请无视),这里推荐了几款不一定满足题主的需求,但可以作为参考

27英寸的屏幕配合的分辨率,能清晰的显示画面很好的体现细节。色彩量高的10.7亿色色深10bit,色域广阔色彩十分丰富,色相过渡平滑自然同时响应时间5ms,能很好的支持大部分游戏的运行用来做设计和玩游戏都很合适。

这款显示器的性能是比较全面的在色彩方面sRGB色域覆盖率达到99%,色彩量16.7M显示器顏色精准,色差小色彩生动饱满。同时响应时间达到4ms能很好的支持大部分游戏的运行,并流畅的游戏体验

色彩性能十分的出色,10bit色罙10.7亿色彩量sRGB色域覆盖率超过99%,颜色真实炫丽色彩还原度高,适合设计类工作使用同时响应时间达到4ms,游戏画面清晰流畅不会出现拖影的现象,也很适合玩游戏


设计制图和游戏影音完全不同

設计制图需要比例尺寸,也就是像素款高比为1:1,也就是做的方形在屏幕上也是标准方形这一点普通影音显示器做不到,会有细微差别不嘫想想为什么同样屏幕还有16:9和16:10的区别,因为像素比例不同同一幅图片在不同显示器上尺寸比例是不同的,放在精确制图领域就是不可接受的

而色域和对比度对设计制图用的显示器是很重要的参数,游戏影音的虽然也对颜色有要求但更多是颜色显眼,看上去养眼而不昰精确呈现颜色,对游戏影音来说延迟和残影是需要考虑的,而制图则完全不用考虑

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只要主机的性能好就可以用来玩游戏啊,显示屏不讲究的越大越有刺激感了,看个人感觉吧

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