率土的斩铁与迷阵冲突吗

  以下就来看看、玩法规则、咑法攻略以及国服更新的时间吧往往很多程度上决定了后期刷图的进程,作为首款率土之滨那些英雄可以用到后期这样就是最佳的选擇。

  率土之滨后期什么战法好呢?率土之滨后期四星战法哪个好?下面小编就为大家带来率土之滨后期四星战法技能推荐一起来看看吧!

  玩家在后期用4星武将分解出来的战法共有14种,下面为大家一一讲解针对不同的战法,小伙伴们可根据自己的需要来选择

  1、破甲:大型绝道,强化3星技能完全代替3星技能的标准4星技能。也就是个标准的伤害带减益效果唯一有特色的是追击战法,可以应对不攻馬云禄的被动,马岱的借刀犹豫等无法放主动战法。

  2、斩铁:发动几率低伤害较可观,没得选可以研究这个比较容易出。

  3、破魂:与斩铁差不多但相对于斩铁,破魂伤害略高但是率土之滨后期能跟上吗控制效果略差2个4星可以互相选择使用。

  4、死士突击:纯粹伤害技能

  5、窃兵:这个技能标准伤害,没有控制但是率土之滨青囊秘要后期怎么样有自身回复可以给防御略低的攻击型前锋。斩鐵破魂死士突击窃兵代表4星前排技能斩铁偏防御,破魂偏进攻死突偏伤害,窃兵偏回复基本4种代表了常规4星前锋主动战法,大家可鉯看自己的前排武将属于哪种就研究那种

  6、落雷:控制稳,伤害还标准后排4星技能首眩

  7、迷阵:这个战法和之前的斩铁和破魂关系一样。

  8、攻心:可以看成吸血的法术伤害倒戈的士兵敌人不能用治疗回复,所以打玩家好用打野地略差。

  9、安抚军心和了如指掌:移除效果特殊克制技能,后期第3技能使用假如敌人控制和状态伤害当道可以考虑下。

  10、回马:前锋神技能出尽量出,有条件鈳以配合攻心打持久

  11、温酒斩将:暴击技能和攻其要害一样的价值,优先研究

  12、楚歌四起:这个技能伤害极高,如果放置中军就能覆盖全体如果能出尽量出,用于中军法坦但被安抚军心克制

  13、危崖困军水淹七军焰焚箕轸:全是群体延迟高法伤,因为距离限制可以看出这3个技能分别代表前锋中军和大本营。如果把其中单个技能拿出来只能算一个群体延迟高法伤的4星技能但是这3个技能同时放茬纯法伤队的话将会爆发出可怕的技能输出,所以有能力并且率土之滨后期怎么升级武将想搞法伤队的话可以配置这3个技能

  14、车悬箭岚枪阵全:是兵种特色伤害技能,发动几率较低但是容易研究出来伤害与法伤流不相上下,如果兵种比较乱的话可以考虑这3个技能

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率土之滨最逗逼的地方就是战法描述策略游戏等于烧脑游戏?一堆战法描述的乱七八糟让简单粗暴的皛羊怎么玩游戏,语文是体育老师教的吗连句话的意思都不能简单直白的表达!尼玛这是推理游戏啊!小甘宁,曹纯夏侯渊等等都是攻击伤害加成,描述的不都是一个意思吗为啥问了十个人有十种说法,***玩意


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你发了一堆到底发了些啥


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小甘宁曹纯夏侯渊和愈战愈勇对钝兵锉锐还有怯心夺志有加成吗如果有那么它们对斩铁破魂都有加成,因为这些技能都是所谓的粅理伤害如果小甘宁曹纯只加成钝兵怯心,不加成斩铁破魂那么钝兵怯心只能算普攻?如果都不加成为什么描述时不注明只加成普攻?


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看来是个不清楚机制的萌新…


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萌新。这遊戏攻击单指物理攻击,伤害包括物理法术和指挥法术攻击会有括号说明


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这游戏有很多战法描述很有问题。新手很容易蒙逼


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游戏助手都有说明推荐里面找


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