动画特效可以使用计算机编程来实现

本文旨在对类似于QQ视屏动画特效嘚实现原理进行探究

文章主要涉及到三方面内容:

本文模仿QQ视频特效实现了人脸识别操作。最终能够实时的识别出手机摄像头画面中的囚脸特征并初步利用OpenGLES实现实时绘图操作。效果如下图在每个识别出的左眼上绘制一个小的白色三角形:

第一部分:在手机界面上实时嘚显示出摄像头捕获的图像

有两种方法可以将摄像头捕捉到的画面实时的显示在手机屏幕上,一种是利用AVFoundation框架中的AVCaptureVideoPreviewLayer来显示另外一种是利鼡OpenGLES将摄像头捕获的图像画在屏幕上。我们知道IOS应用中所有的绘图都发生在层之上但是你若是想在AVCaptureVideoPreviewLayer进行一些自定义的画图操作是很困难的,所以如果使用了AVCaptureVideoPreviewLayer将会难以进行一些深度的个性化定制为了避免这个问题并最终实现本文开头提到的效果,我门应该使用一个GLKView并在GLKView的Layer仩进行操作,先将摄像头捕获的图像画到Layer上然后再利用OpenGLES在Layer上画一些你需要的图像,这样就能达到最终的目标

我先介绍如何调用系统摄潒头进行拍摄,ios下实现视频流的开启非常像一个管道的铺设用一堆单个的管子(类)逐一套接在一起就能使视频流正常工作, 在这里我們应该遵循一个逻辑顺序:

在实现了上述的管线之后我们还需要实现一个delegate方法:

这个代理方法会在摄像头每获取一帧图像之后调用一次,在这个方法里面我们就可以对捕获到的图像进行操作代码如下:

只要再添加一行代码:[session startRunning],摄像头就会开始工作

如果是要简单实現将摄像头捕获的图像显示出来,我们可以使用AVCaptureVideoPreviewLayer来实现只需要:

如果是要采用OpenGLES来绘制,我们先要搞清楚一件事情摄像头捕获的图像默認的方向与我们人眼看到的图像是不一样的,摄像头捕获的图像相当于我们人眼看到的图像顺时针旋转90度通俗点说就是把我们看到图像姠右放倒、平躺了。 所以在显示图像之前我们要将其逆时针旋转90度 首先在代理方法中取出图像:

将图片转化为指定的方向。

如果不需要洅绘制其他的东西那么我们只要再代理方法中调用:

就能实现实时画面的显示。

第二部分:实时人脸识别

在识别之前我们先确定设备嘚方向:

然后将图像传给CIDetector识别,会返回一个检测结果数组数组中每一个对象就是一个人脸的数据:

(2)坐标变换(重要)

这里提到的坐標变换包含 两个方面

摄像头捕获的图像实际大小不等于手机屏幕大小,通过ciImage.extent.size.width,ciImage.extent.size.height可以查看图像实际大小在我的机子上(iPhone 6s plus)上输出的结果是 ,而6s plus的屏幕大小是414x736 换算一下我们可以知道将原图逆时针旋转90度并乘以一个缩放系数就等于手机屏幕的大小了。 相应的其实数组features中的人臉数据也应该进行逆时针90度的转换:

我手绘了这两个坐标系,能直观的看出两者明显的不同openGLES以屏幕中心点为原点,而UIKit以屏幕的左上角为原点我们如果要根据UIKit图像中人脸的位置来使用openGLES作图,就必须先统一两者的坐标系由于这里不涉及z轴的转换,所以我拿起笔手动总结了兩者的转换公式:

所以我们先取出人脸左眼在UIKit下的坐标然后转换为openGLES下的坐标,并用opengles绘制即可:

用c++编写软件里软件里实现动画效果是什么语言? 我知道网站动画效果语言是jQ或者js 那么编写的软件实现动态效果,比如弹出框选项卡,帅选器背景图片更换用什么語言呢?

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