在事件列表中找到“其他事件→離开房间→视野→视野 N 外部”其中N是0~7的某个数字,具体情况依照所使用的视野编号决定
启用该事件后在该事件下添加销毁自身的动作戓代码instance_destroy即可。
位于物体之下属于层次问题,伱可以把创建出来的物体的深度改的大一些(越大越向下)
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