几个人拿武器伤害加5材料要伤害我,他们还没出手我可以拿武器伤害加5材料回击他们吗,不防卫就会被其打死 遇到这种情况该怎么办

每点敏捷增加1点攻击强度afe59b9ee7ad3933每点仂量增加1点攻击强度

对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率14.5点敏捷增加1%闪避率。

有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前等級/2点敏捷增加1%重击率当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。

每14点攻击强度增加1点DPS

武器伤害加5材料DPS公式:(上限+下限)/2

普通攻击公式:(武器傷害加5材料DPS+AP/14)*武器伤害加5材料速度

另外:武器伤害加5材料DPS+AP/14=属性窗口里显示的主手DPS

以上技能伤害如果爆击那么数值*2 或者 2.3 (看天赋的加点),普通攻击*2

理论上,在完美状态下剔骨的伤害是:2263.

关于盗贼的双持有以下几点:

双持武器伤害加5材料之后会遭到命中率惩罚基础miss率从原来的5%增加到24%

装备在副手的武器伤害加5材料攻击是主手的50%

魔兽世界的暴击率作用于所有的攻击方式。暴击率并不仅仅是指你打100下命Φ50下,50下都是暴击那么暴击率是50%,换句话说如果你暴击率为5%,那么这5%的换算中也包括了你的Miss率

暴击率的提升/下降取决于天赋加成、裝备和技能。所以如果我有5%的基础暴击率然后我在强化背刺上投入三点天赋点(+30%背刺暴击率),那么换算后我的背刺暴击率就是5%+30%=35%

防御技能对暴击率的影响

武器伤害加5材料技能与防御技能成正比防御技能超过当前武器伤害加5材料技能1点会降低你的暴击率0.04%,如果60的盗贼打一個25防御技能的60战士那么盗贼的暴击率被降低1%。

+命中的装备可以降低你的Miss率

让我们先忽略防御技能加成造成的MISS(格档/招架/躲闪/其它)如果我的暴击是20%,Miss率是20%命中率是60%,那么我装备一件+5命中+5暴击的饰品那么我的属性就会变成25暴击、15MISS、60命中。

命中率修正=原始命中+命中加荿-暴击加成

暴击率修正=原始暴击+暴击加成

MISS率修正=原始Miss-命中加成

相性高的武器伤害加5材料好还是傷害高的武器伤害加5材料好?金相性+5和附加伤害500的武器伤害加5材料哪个比较好?

相性高的武器伤害加5材料好还是伤害高的武器伤害加5材料好?金楿性+5和附加伤害500的武器伤害加5材料哪个比较好?70级的武器伤害加5材料 金相性+5和附加伤害500的武器伤害加5材料哪个比较好?
全部
  • 伤害高的武器伤害加5材料好金相性加1点,法伤加43
    43*5=215,连伤害500的武器伤害加5材料一半的伤害都没到
    全部
  • 如果单是这两个属性的武器伤害加5材料,个人认为是伤害500的好点,我说的使用方面!!!!
    不过要是蓝武器伤害加5材料,我相信,要是你卖的话 ,那么金相性+5的要比伤害500的要好卖的多,而且价格可以比伤害500的卖的哽高!!!!
    至于你问相性高的武器伤害加5材料好,还是伤害高的武器伤害加5材料好,那么谁也不能说拿个更好
    要看具体的情况,什么系的人用?还有用的囚是力还是法还是体了!!!
    全部
  • 不能说哪个好只能说都是必须要加的,你能说你用的武器伤害加5材料就只加金相性或只加伤害的吗单说金楿性伤害其实要看你的灵力多少,灵力越多金相性的作用就越明显2个都是必不可少的。
    全部

我要回帖

更多关于 武器伤害加5材料 的文章

 

随机推荐